远程ad坦克除了螃蟹就没有其他的了,螃蟹不一定要玩成坦克,但是他生命成长高,主要伤害靠q技能加普攻,所以一般冰心是必出的提供蓝量和减CD,所以护甲也很高,加上被动减少目标15%攻击团战抗物理很厉害,另外因为e技能很好的百分比减甲配合残暴之力打脆皮非常疼这个特点和猴子皇子鳄鱼这些副坦很像,所以螃蟹定位很像副坦,也可以出副坦的万精油装备狂徒粪叉输出也很可观(只是前期真空期太长),至于控制螃蟹大招是非常强的单体控,单体压制效果类似狼人大只有水银饰带能解,压制后与目标换位同时目标大量减速,自身在整个过程中双抗都加的很多。
螃蟹分路主要看战术,上单中单下路配合辅助都可以,对线主要是补兵发育,适时e中对手几发q耗血,没有蓝buff或者加蓝装备的螃蟹一般e3下q然后e3下q蓝就见底了,所以不要乱放技能,e是非定向型技能对面走位不固定时还是不容易打中的所以没有八成把握自己蓝不多不要乱放e。
2、英雄联盟所有坦克中哪个最强,最好用
建议用暮光之眼-慎
因为慎操作比较简单,CD时间较短。有控有护有回血,最主要的是全图瞬移。
虽然慎输出不高,但他毕竟不是输出类英雄,坦克就是抗技能给自己的人提供较好的输出环境。
R技能全球瞬移介绍:
慎单独在上路带线,中路已经马上团战了,这时必然对方会阻止你带线趁他们的一个英雄到上路阻止你的时候,一个R技能到中路,形成一个5V4的局面。呵呵结果不用说了吧
还有敌方一个英雄追杀己方残血英雄,一个打过去,给己方英雄不但提供护甲而且还可以2V1形成反杀。
总得来说,慎是比较全面的英雄,线上回血,控制,护甲,全球瞬移。
实用慎注意两点: 一点、注意自己的能量,嘲讽技能非常耗能量,一定要注意
还有团的时候注意嘲讽的距离以及时间。
总体来说慎在联盟高端英雄中占据一席之地。很不错的英雄而且还是最先开启团战的,每一次团战慎都是第一冲进去,控制敌人,让你有一种小队长的感觉
如果你喜欢慎 或者我介绍的可以那就采纳一下吧,纯手打很累的
3、英雄联盟坦克
殇之木乃伊 Q指向型控制,追人或者团战救被追杀的队友都很好,W是百分比扣血只要有蓝能快速消磨对手生命,E是被动减伤主动群伤,杀脆皮E很给力。而阿木木被称为神坦核心就是他的大,超大范围群控。
牛头酋长 不常用,我基本都是用阿木木,牛头也是神坦,主要在于团控,砸地走位冲击,可以消磨掉对方很有威胁的一个输出,而开大后的减伤让他异常坚硬,还有一个加血技能,加强混线能力,但是牛头的走位很重要,对操作要求较高。
炼金术士 这是个杀伤型肉,团战开大放毒气,可以给战区里的敌人提供超高的伤害,对付炼金,你无视他被他磨到死,你攻击他,他又很难杀,只有迂回进攻,整体都会被逼进被动挨打的局面。
披甲龙龟 这差不多是最硬的T了吧。Q可以进攻可以逃命,机动性非常大,W加护甲和魔抗,开启的6秒非常硬而且还反伤合了荆棘之甲之后,打他都需要一定勇气。E是破甲嘲讽,把你拉到塔下强杀没商量。W是拆塔利器,帮助团队快速推进。
四大坦么,基本就这样了,我觉得阿木木是首选,次位我会选龙龟,牛头对团队也很好但是技术要求比较高。其他如虚空恐惧、暮光之眼、哨兵之殇、德玛西亚之力、宝石骑士之类的一半定位到半肉比较好,当然全肉起来了也很犀利。
1350的刺客我只想到阿卡丽,最强的追杀型刺客,能突进,能潜行,高伤害,但是比起肉来,总归太脆,技术要求会更高。
4、英雄联盟坦克
坦克即是纯肉类的吧,我是百这么认为的。。龙女,坦克+团战打乱阵型,暮光,嘲讽,大招全球支援,熊,又肉被动又恶心,输出也蛮高的。德玛西亚之力,沉默+不错的伤害度。皇子,阿木木,大控,小控都有。熔岩巨受,大控,被动的百分之十的护盾。猴子,这个也蛮肉的,大控。最难杀问的两个人,蒙多和龙龟,这两个肉到天怒人怨,一个大招十几秒几乎回满血,跑得还快,一个是滚得快,护甲高,反弹伤害+嘲讽。。还有炼金,表追答炼金,你回不回来的。法坦流浪,法力值堆高了之后也很难杀死。诺克也算坦克了,两个小控,出血的版叠加状态。蝎子,肉+大招的点空,拉过来秒掉就是人多欺负人少。还有权一个你肯定想不到的,螃蟹,最近流行出肉装了,好端端一个ADC被整成这样,吐槽下,。。。最后,求采纳推荐
5、英雄联盟坦克我应该怎么用!
我常使用阿木木,对做肉有一点了解,看你的出装有点问题,打不过易很正常。曙光女神是天生的肉,纯肉,控制强力,输出稍逊色,但是打易这种脆皮完全没有悬念。
首先,你要选择合适的装备,一般来讲,做肉的核心装备就是狂徒铠甲和自然之力,当然,如果对面没有法系,或者法系被压完全没有起色,那么可以放弃自然之力,我用阿木木的时候出装顺序是3速鞋、军团盾、狂徒、自然然后看对面情况,如果你要说打败易的话,再出荆棘之甲反伤和冰霜之心减攻速,这样的出装易打不掉你半血就被你KO了。如果对面法系多的话,可以出女妖等魔抗装换掉最后两件。阳炎一般只在顺风局我才会出,一般情况下,我会做一个完完全全的肉,回蓝的装备也会放弃,靠全程蓝BUFF来提供伤害。阿木木一般情况下,放了大很容易没蓝,无法持续W,所以蓝BUFF是必须的,但是你用曙光的话,蓝BUFF,其实可以省去,中期拿1、2次即可,回蓝的装备一般还是不要出了。
其次,就是在技能上,对抗易,起手Q,开W,R,等W第一次伤害过后,易基本都已空血了,在他逃跑的时候E追上,然后再Q一下,他基本没了。脆皮的悲哀啊!
前期我用曙光的时候喜欢3级时QWE各一点,然后主W、E最后升满Q,有大点大。
6、英雄联盟角色坦克是什么意思
在游戏中“坦克”常被用来称呼队伍中的伤害承担者,因为其具有强大的防御能力和伤害承受力,与坦克类似。“坦克”是团队的灵魂,肩负着保护队友的重大责任。也因此“坦克”受到极大的尊敬。
推进:指的是带着你的兵线推掉对方的塔,也就是向前进的意思。
刺客:刺客行刺目的往往以图在短时间内,让目标人物及其相关事物遭受致命打击。也就是偷袭啦
在游戏里,我们常常会遇到一些紧急情况,比如:“我要挂了,请救我”或者“我没血了,给我加血”这样的情况,但有时候在打字的时候,人就已经挂了,《英雄联盟》作为一个DOTA类竞技游戏,在高度对抗的情况下,打字传达信息命令的弊端尤为突出,很多人又没语音的条件,那么有没有一个两全其美的办法让自己用最简单的方法,传递出最准确的信息呢?答案是:“有”。这也是这篇文章存在的目的。
常用语句
ID:你的游戏角色名字
楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血药品
蓝药:回复魔法值药品
绿药:增加暴击攻击速度药品
大蓝药:增加法伤减少CD药品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
不是本人:你以为是他,其实并不是他。
7、英雄联盟坦克选择
个人觉得zhidao大虫子更好,猪女技能减速,大招才是禁锢,而虫子q群体击飞,还随体积增大而范围增大,还有减速,w3秒沉默内相当恐怖,特殊时候甚至可以改变战局了,大招还是真实伤害.所以个人认为这两个比的话虫子好。但如果还有其他选择的话这两个都容不推荐
8、英雄联盟四大坦克都是谁?
第一个德马西亚之力(盖伦)回血快,玩无赖流,玩输出都可以
殇之木乃伊,控制技能多,皮厚,大招团控,团战时不可缺少的人物。
牛头酋长,一套连招,前期配合人杀人,大招减少伤害,团战时,第一个冲进去,最后一个冲出来。
雪人(努努),暮光,扭曲树精,披甲龙龟,熔岩巨兽(石头人)但我觉得,就这3各是最好的。
现在就武器大师,1350,我觉得不错,一个W+Q伤害可达到500多,配合第三招以及伤害暴高的被动大招,Q的CD又断,杀人易如反掌,并且血也厚,她得天赋是没增加1点攻击力,+3点血,1点法术强度,2滴血,绝对牛,核心装备,鬼锁狂暴之刀,忍者靴,科技枪。
累死我了,麻烦给最佳,也可以加点分啦^-^
9、LOL英雄联盟坦克位置解析,什么是LOL坦克
首先,这是两款完全不同性质的游戏,这是最根本的区别。如果要分区别,可以说是即时战略游戏和第一人称射击游戏- -坦克世界可以说是慢节奏游戏,虽然节奏随着F系车为代表被极大的拉快,但是因为装填的原因始终需要有一个等待时间。同时,因为瞄准--开炮,这事会用电脑的人都能做,这游戏更多的成分就在于用脑思考,因为游戏人数众多,就要分析战场局势,揣测对方走位,胜利不仅仅只是消灭掉对手,也可以考虑占基地来打败对手,你击杀对手也不是那么一两秒就能完成的(常规情况下)。很多人无法接受一炮等个十几秒,坦克转场太慢、开场等半分钟才能动这些浪费的时间,对于他们来说是浪费时间而对于能合理在这个时间思考分析的人来说他们更能取得良好的战绩。这款游戏对我来说提升最大的就是对战场的分析和临场应变,对全局的掌控和更多的时候需要有一个冷静的头脑。LOL我也玩,比DOTA简单- -,我国网游始终无法脱离掉越简单越火的这个条件。LOL要做的,常规模式下,揣掉对方基地,全灭防守部队,就是一个目标。而不同位置做的事情也就不一样,击杀对手往往也就是在那么几秒之间。考验的,更多的是手速,目标的选择,对敌方英雄的了解程度。正常一波团,首先打掉对面ADC、AP,对面几乎没戏。团控放好一个大,AP、ADC尽可能的输出,辅助尽可能的保护队友,每一个单位做好每一个每一个位置该做的事情,那么已经赢了一半了。LOL跟DOTA一样,前期积累后期打团,你能在一个小时之内就能看到你所做的一切积累而出的结果,而坦克世界,一辆十级车没有个一个月你是练不出来的。这游戏,更多的,就是考验的对线基本功,关键时候的手速,对走位的要求。基本就这些,仅个人见解。有不足的地方欢迎各位补充~~