1、LOL劫被削了几次,现在中单情况怎么样,上单能否。还有求个暴力点的符文.....
原来是主E现在 是主Q 劫走中单是最好发育的 R的再次激活是为了保命 以前的劫 出半肉都可以秒掉一个人 是因为影子在被你秒的人的前面 三个Q打中 那伤害可想而知 现在是在原地 更加安全。很多人说劫在后期无力 我都无力吐槽了 ~你们见过劫没有 后期团战它可以切入把ADC搞掉 运气好还能搞个AP 然后R回 团战基本上有一定的保障
还有说劫碰到水银沙漏 没法打 :沙漏确实有点难打 因为有的AP带控外加沙漏 你的EQA什么的没法打出伤害 至于ADC 就算出了水银 劫在后期 是根本不需要交出大招才秒掉ADC: 俩个Q 一个E 外加俩个A 被动触发 再加上一个E 一个ADC最多1700血 那些人根本不懂劫 只是看别人说 自己就跟着说 我玩这么多长时间的劫 后期秒ADC 用不用大 无所谓 有时只是为了多技能
我希望那些曾经玩劫的 不要因为劫削了就说他垃圾什么的 我一直 觉得劫很棒
2、LOL劫有必要买加能量或能量回复的符文吗?有没有可以加能量的天赋
没有加能量的天赋 也没必要买 如果我没记错的话蓝BUFF对能量回复也是有效的......加能量的回复的符文真心没必要~
3、英雄联盟S3 赏金猎人 (ADC)天赋加点及符文 新手刚玩 顺便解释下理由和优势!!谢谢
这问题很简单也很好回答 这个ADC 定位是暴利输出ADC 无位移 皮薄 无突击技能近战基本对她也无奈 不惧别的ADC 有被动时候移动最快的ADC 没被动时移动最慢的ADC 你新手的话只问天赋和符文 我也只主要回答你这些 :
印记:全攻击
符印:全攻击
雕文:全护甲
精华:一个固定攻击 其余成长魔抗
天赋
推荐ADC标准天赋 21 9 0
召唤师技能
D:屏障 F:闪现
这时标准的 段位符文天赋 天赋不会变 符文的话你看情况 如果你是新手我提供标准AD符文
即:
印记:全固定攻击
符印:全固定护甲
雕文:全成长魔抗
精华:全固定攻击
好处在于一句话:
打的就是暴力,自己辅助带个控制,直接一级强点,然后靠多兰补兵回血.. 你有护甲有攻击有爆发 没有ADC 你点不倒他 细节就是 出门点W 但是至少后置能点两到三枪才开W 10级前女枪就是不要怂 QW配合你的天赋符文能打出很高的伤害 虽然没位移最起码hi有个E断后
4、我玩lol开始练劫了,但是感觉他没有拯救世界的能力
和英雄无关,只能说你还不能很好的操控劫,劫需要手速还有站位的。你需要时刻记住放R的位置这个位置是否够好很关键,很多新手R回来还是被击杀就是这个。
5、英雄联盟所有服所有版本,影流之主死后,影流之主大招第二段的伤害会出来吗
所有服所有版本,劫只要死前开了r落地死亡伤害依然会打出来
6、lol劫的对线技巧与线上消耗,3级6级如何单杀,怎么出装,天赋和符文怎么加
自己使用
在你使用大招之前,要攒好能量和技能冷却,以最大化【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的伤害输出。
快速双击【W影奥义!分身】,将会让劫立刻传送到影分身的位置,从而快速逃生。
在使用死亡印记前使用一次【W影奥义!分身】,能够让劫安全地从战斗中逃脱。
敌人使用
提升攻击力的装备能提升劫的整体输出,因此在对抗劫时,护甲的作用将非常明显。
在劫使用了他的【W影奥义!分身】之后,他将陷入最无力的状态,因为他的伤害、减速、和机动性都依靠这个技能。
劫的【Q影奥义!诛刃】如果在命中敌方英雄之前,穿过了其它单位的话,那么它的伤害值会降低。
只有中了劫的影分身的【E影奥义!鬼斩】才会被减速,而中了劫的【E影奥义!鬼斩】则不会。
优势
劫是LOL中第四位忍者英雄,也是以能量消耗为主的无蓝条英雄。他拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀等。
劣势
劫的上手难度很高,隐分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀,隐分身的CD时间也过长。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。
符文
高级攻击力精华*3
高级护甲穿透印记*9
高级护甲符印*9
高级魔法抗性雕纹*9
红色:护甲穿透,破甲是非常标准的符文,对于物理伤害的刺客更是这样。 黄色:护甲(固定),护甲的吸收物理伤害效果非常明显,即使是和法师对线,小兵也会造成很高的真实伤害。 蓝色:魔法抗性(固定),在和法师对线时你需要魔抗。 冷却缩减(固定) 和除了法师之外的人对线时可以考虑,这样你可以更加频繁的使用技能。 精华:攻击力(固定),我倾向于用攻击力来提高前期伤害,也能方便你补刀。
天赋
攻击天赋 21
防御天赋 9
通用天赋 0
这是标准的刺客天赋,这套天赋能尽可能的提高你的伤害,你需要伤害来获得击杀。
技巧
是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰伦很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。
1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当你确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能伤害非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮,但对上有位移的英雄(如狐狸),劫就会很难打出输出;另外审判天使的大招也是劫非常害怕的。
在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。
最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。正确的使用技能连招才能迅速的最大化他的伤害
7、lol这个版本的剑姬怎么出装?符文天赋怎么带?还有劫的符文天赋怎么带?
JJ还是核心九头蛇 然后就是各种半肉输出装 像大饮魔 黑切 冰锤 还可以出个绿甲大招打完后的回血效果谁用谁知到 新出的那2个大腰带合出来的也可以出
劫 21 9 0 符文9个穿透 3个攻击 9个护甲 蓝色的魔抗最好 中路魔法伤害多
8、英雄联盟中单劫大神进。我的符文是红色:5个护甲穿透,4个攻击力。黄色:5个护甲,4个攻击力。蓝色:
其实我更推荐你玩中单强势的,知比如辛德拉炸弹人酒桶之类的 刷线快 支援能力不错的。 劫被削得不成人样了。当初满级R百分百伤害变成百分80,对伤害的估算需要更精准。 当然了 这只是我的建议。 再来说你道的符文吧其实我个人认为劫前期不吃护穿,毕竟是个AD英雄 中单法师一套带不走你。 基本就只能挨打的。而且劫一般装备都是双穿加破败 甚至有的还出个幽梦。 护穿完全够了。回 建议:红色8个固定答攻击。黄色9个护甲(前期手长的AP 无脑A你还是挺烦的) 蓝色成长或者直接魔抗 大精华的话 个人更喜欢插两个吸血。一个固定攻击。
9、LOL影流之主劫怎么没有了 为什么劫选不了
apc击杀掉而是撵跑了:永远都要R起手 起手后把W放在敌人要逃跑的位置上面 E减速 然后2个分身加主体3个Q同时打在目标身上再A2下 然后就是看到红点爆炸 一般情况下脆皮就已经死翘翘了 就算不死再给个点燃!再不死那也没办法了
对线技巧:
我总结了一下劫的对线几乎可以说是farm骚扰farm,你几乎是跑不出来了。而且就像我前面说的:
天赋我21 9 0,除非你们自己这边有吸血鬼兰博这类上单法师,或者其他队员都比较肉不然你选了劫会让你们的队伍几乎没有能够站住的,你如果走的是上单半肉路线的话当我没说,跟对面死磕去吧。。。 影流之主全攻略,这样以便于触发被动,看对面其他人的位置。劫的技能消耗能量太多了,影子和本体同时命中的话伤害会是原技能150%,因为影子所造成的技能伤害只有50%。大家要注意的是,E技能本体和影子同时命中只会产生减速效果加倍的情况,而不会受到额外伤害,影子和本体释放的E伤害相同,但是只能命中一个,w千万不要乱用。再一个,那么你就要分析一下是否要追击的必要,如果你追求前期的暴力可以吧红色和精华全部换成固定攻击,这样前期带来的伤害也是很可观的)
天赋,如果是打野可以把召唤师的决断点出来,然后w回来,劫是一个比较考验玩家意识和操作的英雄,厉害的超神,不会玩的绝对会坑到爆。我认为劫是定义为一个高爆发的刺客,所以团战切入时机要把握好,以及被你追杀的英雄是否是装耸,想要反杀你。如果决定追杀,特别是打到adc,apc身上,他们会知道什么叫痛!
团战技巧,因为劫比较缺能量,有了BUFF或让他大爷的效率直逼小丑,如果是对法师可以把坚硬的3点换成抵抗,坚硬点一点就够了,劫虽然缺能量但是能量上限对劫来说几乎没有用。在一个Q的射程总比普攻远吧,也开了W技能伤害不会是3倍哦~)再就是W有一个隐藏的被动特效,是加一定百分比的攻击力,但是加的很低哦所以那些新手同学们千万不要主点W啊,反而有点鸡肋,不如多点护甲和魔抗。攻击系的致死我没有点。不要因为自己的选择而耽误整个团队,LOL是一个团队合作游戏,那么你也算成功了,你的作用就是限制对面后排的输出。这里还有一套团战连招给大家就是开大之前原地W然后开大进去爆发一套,因为劫不是靠暴击的:
符文:
红色攻击精华移速黄色护甲蓝色魔抗 标准打野符文
红色:固定攻击力或者护甲穿透 黄色:固定护甲 蓝色:成长魔抗(若果对线是ap强力的英雄直接上固定魔抗) 精华,因为劫初始攻击力还是很低的,能切进去还能出来的刺客才是好刺客。当然。
还有就是劫打野先三狼后蓝buff的路线会比较好,这样你可以更加轻松的应对敌人
对于劫来说,W+E+W然后就是Q+A。不过我认为绝大多数情况是不用追杀的,因为你的后续技能不会给大的印记增加更多的伤害,杀人就是3秒,R过去接E然后看一下是否是半血以下,如果是请先A然后Q如果不是请先Q再A,特别是你自己开大屏幕上瞬间会多出很多影子,所以你在团战之前需要找好位置。
加点:
打野主E辅Q
中单主Q辅E
连招,因为w的CD很长,一旦你不知道对面其他人的位置为用掉了W被抓,你几乎可以选择不跑了:固定攻击或者护甲穿透 标准中单符文(PS:红色和精华不要全部带护甲穿透。(还有就是如果你开了大,我是不会乱丢技能的,而且对方交了闪现你就已经赚了,最起码下次你想杀他他的闪现很可能还在CD:
再说一下团战,团战时候屏幕会比较乱,唯一的逃命技能没你浪费掉了你还怎么跑?再就是Q,如果你只是把adc。而且劫比较吃己方的阵容?所以就算敌人跑开了你也可以打得到。如果对手上来就交闪现。如果是中路可以跟队友商量一下拿几个buff,盯好对面的ADC,APC,开大秒掉然后利用W走开。团战不要时切忌不要手忙脚乱,想玩好劫必须手稳。这一套连招需要一定的手法,不然很可能一墨迹w的影子就没了。
总的来说,那么很简单,几乎是等对面一轮技能丢完然后去找对面的小脆皮。当然如果有人妄想切我们自己的adc或者apc你应该第一时间去保护而不是去且对面后排。还有一点。单挑的时候劫 的技能连招基本固定,劫的爆发是毋庸置疑的,特别是你要是不小心把W用掉,你要保证你每一次丢技能都有意义,然后抓住对手的走位失误一套技能带走:
RW+Q/E/普攻=大招的全部爆发
个人心得