1、LOL怎么练操作?
1.看高手视频,然后在自己实践。然后培养自己的意识。对方在地图上不见了,你要猜他去干什么了。
2.操作这方面就是多玩了,手速,意识等等都是玩的多玩出来的熟能生巧,还是要多练习。
3.补刀可以通过自定义来练。
4.技能连招可以多看看大神视频,自己也想想技能怎么放最好。
5.最好去玩匹配,然后在找个人带你一起玩,没事讨论LOL的一些问题,时间长了相信你也能成为大神。
2、我英雄联盟技术这么样才能快速练好?
首先,你要对自己有一个定位。你所谓的好是怎么样的好?是排位段位高,还是单英雄秀翻全场,抑或只是杀人杀得痛快输赢不管。
没错,杀人多和赢不赢不存在直接关系。要想赢,首先必须记住:这是一个推塔游戏。其次必须知道:这是一个推塔游戏。最后必须明白:这是一个推塔游戏。一切都是为了推掉对面水晶,拿人头是如此,拿小龙是如此,拿大龙是如此,团战获胜也是如此。
我在低分段见过队友或者对手打完团战胜利,3、4个人追对面一个残血辅助而不是选择拿高地或者大龙;也见过很多自己前期杀得超神却不会利用自己优势帮助队友建立优势最后输掉游戏,然后毫不反思只是一味指责队友坑自己。试问当人头比为10-11,我方有9个人头在你身上你却没有能够打出伤害或者吸收伤害而是被对面5个人抓住打死,你的队友四个人如何以1-11的经济抵抗对面五个人呢?
我在黄金分段见过很多操作很好的人,但意识非常差。很多人玩这个游戏不喜欢思考,所以靠操作无法碾压对手时分段也就不再上升。这个游戏说穿了就是推塔,所以任何时候都是以推塔为目的,获得经济,占领野区都是对了推掉对面水晶。所以杀完人,打完团后先想,我能不能推高地?不能。能不能大龙?不能。能不能小龙?不能。能不能推对面一座外塔或者二塔?不能。那我在对面不会复活抓死我的前提下,清清对面野怪,推推线回家买装备吧。
上面总结就是一句话:战略来说,这个游戏就是推塔。哪怕你们是10-9999的人头比,你们拆掉对面水晶,你们赢。
说完战略来说说意识,意识这个东西是为战略服务的。意识一方面是你对其他人动向的了解,简单来说就是你知道其他人在干什么,想去干什么,这点对于打野尤其重要,因为打野就是负责前期带动全场的节奏的,这个过于复杂可以查一下关于打野的帖子,我就不在这里赘述了。其他位置例如对方中路MISS,可能去刷F4可能去其他路支援,如果你是中路告诉队友miss了,然后继续中路收线还是跟上去进行反围剿,这个就很难直接说清楚,玩多了会有感觉和经验。多看小地图,揣测对面人MISS时可能在干什么,是回家了还是去GANK了,多思考总有好处。
另外的一种意识就是支援,支援的一方可以形成多打少,更容易完成击杀,推塔、拿龙的任务。现在整体水平都在提高,记得S2的时候我玩个木木在自己被瞎子反BUFF跑了半分钟我们家中路跟不知道一样还在中路补刀,现在我去对面反个野还没见到对面打野,对面中路就有往我入侵地方走的趋势了。但支援能力仍然是区分一个玩家水平高低的重要因素,白银局就是大家各打各的,想起来就去其他路GANK一下,没事就继续互殴。王者局经常下路2V2结果双方打野也来了,接着中路也到了,最后上单传送下来大家5V5一波一个人不死然后各回各家。不过需要注意的是,支援是需要考虑很多因素的,自己的支援是否有效?能否形成击杀或者防止队友被击杀?盲目的支援只是浪费时间,甚至是去其他路送人头而已。死多了自然就知道什么时候可以支援什么时候只是送人头了。
然后是英雄和位置的选择。有一句话说,能上分的,要么所有英雄都会,要么只会一个英雄。
新手要先把所有英雄认识,知道有哪些技能,强在什么地方,弱在什么地方,例如瞎子前期GANK能力强,而后期团战不如前期容易被抓爆但后期团战一大决定胜负的木木。在了解英雄后选择一个或者几个喜欢的英雄练习,多看视频多思考,推荐JY。虽然看起来很无聊很困,但内容很有用。以学习为目的就要少看一些奇葩的视频,各种三十杀,五十杀,瞬间爆炸什么的。现在适合新手向的视频作者不多了,如果喜欢一个英雄可以看看原来版本的视频,如果英雄改动不是特别大的话,很多打法技巧都还是值得学习。
关于位置,简单来说,上单是输出或者肉,如果上单是输出可能需要打野比较肉(猪女、木木),不然纯输出阵容不是不能打,但容错率低。如果太浪拖到后期很容易被对面翻盘。 中单就是中期输出核心,一般的AP和刺客AD的伤害中期是远远高于ADC的。 ADC则是后期输出核心,毕竟AP一套技能打完就没办法了,ADC后期可以一直AAAAAA,但有一些ADC是前中期型要注意,飞机就是典型,托久了根本打不过金克斯这种后期ADC。 辅助比较复杂,低端辅助就是抢抢AD人头抢抢AP的兵然后躺着。事实上辅助也能CARRY,MADLIFE,MATA都是很好的例子,前期下路能否击杀多数时候是看辅助而不是AD,辅助是下路节奏的引导者。中期和打野一起游走,后期保护我方C位,限制敌方C位都是辅助必须掌握的事情。 打野是前期节奏的引导者,或者前期强如瞎子疯狂gank,或者团战猛如猪女安稳到6,打野比较复杂,三言两语很难说清。多看视频,多看攻略。 选择英雄补充一点,有时候需要适应版本,除非你打算一个英雄上万把,版本已经不能阻止我随便超神了,不然还是注意版本,总有一些版本强势,操作简单的英雄,这些就算不是你的最常用英雄也要练练,不要跟版本作对。
最后最关键的一点,心态。这个游戏喷子很多,傻子更多。很多人甚至知道是自己的错就是不承认就是喷你怎么办。Tab状态版后面有一个小消息符号,按一下,屏蔽。眼不见心不烦。心态很大程度决定你发挥的怎么样,你心平气和,心情愉悦和你暴躁不已,十分激动时会做出的判断和操作都将大不相同。心态一定要好,被人坑了,排位连跪的时候看看精彩视频,喝口水,起身活动一下都是极好的。毕竟这是个游戏,心态炸了就不是你玩它,是它玩你了。
总结一下,优先推塔、揣测对方、多看小地图多支援、选择适合的位置和合适的英雄、心态良好,然后多看视频多看攻略,多向高手请教,自己多思考,水平自然飞快上升。
手打好累,望采纳。
3、英雄联盟adc如何练习走A?
1、掌握时间的练习方法:很多方法都能做到,比如一些反应类小游戏(切手指、skyward、节奏大师等等)比较低门槛且高效率的方法(可惜有些枯燥)找一个“秒表”应用,然后用中指去点“开始计时”和“计时结束”,努力让每次计时都在0.7秒~0.15秒之间的一个恒定值(具体多少自己定),比如努力让自己每次计时都是0.28秒。别不以为然,有些人不一定能做的多好。
2、掌握空间的练习方法:很多方法都能做到,比如一些鼠标微操小游戏。比较低门槛低且高效率的方法(可惜有些枯燥)找一个画图工具以最快的速度连续用画笔画点(可以试着用以前你按鼠标右键的中指去按左键),努力让点成规则的矩阵式阶梯型--每个点之间的间距尽量都一致(具体多长自己定)别不以为然,有些人不一定能做的多好。
3、快速决策其实这个就有点看天赋了,你小时候(就是你刚出生到你3岁左右)有没有锻炼自己这方面能力,直接影响到你16岁以后的资质。【很可能你再怎么练习也不如别人】,这是没办法的事。当然,也不是没有练习的方法,先做到前两个基本功,然后在【多个领域不停刺激自己 快速决策】,强迫自己大脑不偷懒、强迫自己大脑接受痛苦的感觉。以我的经验看来,快速决策这个能力,如果小时候没开发好,长大了想要再开发,【只有许多领域共同刺激】才有效。你在LOL这一个游戏里再怎么努力练习都很难快速领悟那是一种什么感觉。比如拳击速度球、花式篮球、乒乓球;游戏里的跑酷游戏(类似奥日黑暗森林这种,不要猫版超级玛丽)等等.
4、英雄联盟如何练好ADC
说句实话,想练好ADC其实是很不容易的,因为这需要长时间的锻炼。
个人觉得,要练好ADC主要有三方面:
A:补刀。前期补刀是ADC最重要的事情。杀一个敌人或许只有200或者300的金币收入,但是两三波小兵都能把这个收入给拿回来了,补兵补好了,收入够了,装备自然就会好,特别对ADC这种十分需要装备来支撑输出的位置,就会显得十分重要。
B:走位。良好的走位是ADC保命的基础能力。ADC都是远程物理输出,你的最大优势就在于远程这个方面,你能打得到别人,但是别人不一定能打的着你。就像你是一个拿着枪的别人是拿着刀的。所以,如何控制好自己跟敌人的距离,在有限的距离上给敌人开两枪,就是你的首要任务了。另外,灵活的走位还能让你避免很多敌人的技能,比如瞎子的Q跟光辉的Q等等,只要你能躲得掉,基本上地方对你的先手就无效了,你也可以安心在队友创造的输出环境安心输出了。
C:意识。意识的重要性其实不用我多说。打个比方,你们的打野在红BUFF(假设你在蓝色方)被敌方打野骚扰,这时候你作为相对接近队友的ADC,就需要你去帮打野进行支援了。走那么一段路能保证你们打野可以安心升级和获取收入。前中期说是打野的天下,所以这种情况下保护打野,对你前中期的发育也是有保证的。
话就这么多,都是个人经验来的。看看就行了。谢谢。
5、LOL怎么能把技术练上去
英雄联盟全英雄攻略
!
教你怎么玩转
LOL0
这个不是所有英雄的出装,打法,克制,加点,符文,天赋,召唤师技能的攻略。
这个是我希望每一个玩
LOL
,想好好玩
LOL
的人能看,能看明白,知道写的是什么的攻
略。
我希望每个玩
LOL
的人都明白怎么去打一场精彩的比赛。
写这个文章之前,
我一直在考虑要不要写,
写是为了
LOL
更加简明易懂,
更好上手,
菜
鸟更少,不想写是因为喷子太多,理解太少,所以很纠结。
在昨天国服封测的一次和
kimi
,
G od
他们的对抗中,我觉得实在是有必要写些东西。
不想赢的人打不好这个游戏,
别拿数据说话,
谁没虐菜的时候呢。
不想赢就别看下去了,
太长了……
LOL
有多简单?
看到这个标题,
N
多人会喷
LOL
不简单,为什么简单,我说下,
LOL
只有
5
个部分
1
线上打钱
(
补兵
)
2 Gank
(防
gank
)
3
野区打野
(
抓野
)
4
抱团杀人
5
推塔
可以仔细想想,
是不是每把
LOL
对抗中,
都围绕这
5
个部分,
很多人打了几百把还停留
在队友不
gank
他也不知道干什么。
没有抓野的意识,没有防野的意识,没有推塔的意识,没有抱团
gank
的意识,没有打钱的
意识,
这个游戏不少人技术可以了,
虐菜一把手,
碰到实力相近的团队就怂,
遇强则强的少之
又少,
虐菜不谈,
谁没有数据好看的时候,
谁没虐过,
谁没被虐过,
团队实力相近,
比什么?
比对野区的控制,红蓝
BUFF
的控制,比赛节奏的控制。
什么时间段应该做什么
初期打钱,比赛的前
6
分钟,打钱时间段,大家都在补刀打钱升级,
混线的混线,
打野的打野,
小丑拿红
BUFF
还是蓝
BUFF
直接意味着他能不能
gank
死你,
打野混钱的还是频繁
gank
的,每个玩家应该都有一点概念(容后赘述)
中路到
6
请说声!
单中的英雄到
6
,边路一般是
4
级左右,不乏补刀很好压制到位的能到
5
,还有对面能
送人头送到
6
的(少之又少),麻烦中路到
6
请说下,尤其
TF
,安妮,卡塔这类要么有定
身传送,要么高爆发大招秒了你的英雄。
大家都到
6
了怎么办?
狗头,炼金这类需要打钱的英雄,应该继续打钱,野区有优势的小丑,小德应该毫不犹豫的拿红蓝BUFF去gank,团队有明显推塔优势的应该推塔,比如有大头,风女,轮子妈这些英雄的,不要到处晃,没人骚扰请打钱,线上保证有人,塔下N多小兵N多钱都不收的就是傻子了。
6级-12级是爆发小规模团战的高发期,各种2-3人野区团战,河道团战,草丛团战,想参加团战先看看自己什么英雄,自己的位置,救援来不来的及,比如在河道龙点有小团战,中路的还一心打钱都不过来,对面的中路的人过来支援导致自己队友死亡,那么中路就有责任反省自己的问题,难道只是死了2个人?如果自己队友有BUFF,那就是送BUFF,如果队友有连杀,那等于多送别人一点钱,400,500不起眼,不过人家说不定就出个BF,出个***了,同样的,你在上路打钱,龙点爆发团战,你跑过去,人也来不及救,上塔也没推成,这个就划不来了,再看TF,斯巴达,shen这类有传送技能的英雄,请看清楚形势再上,上的不好就是自己家小团战被灭了,你过去继续被灭,请看看自己什么英雄,自己的位置,救援来不来的及。
11级-18级大规模团战,这个时候都有2级大招了,团战爆发基本就看野区阴的到位不到位,大龙控制的到位不到位,群P就不多说了,大家打了那么多把,应该知道怎么放技能了。
你需要做什么
了解自己的英雄,你玩卡塔,人家让你单中到6就是希望你杀人杀人再杀人,玩大头就是推塔推塔再推塔,玩ash就是减速减速再减速,请了解自己英雄的定位,再想你该做什么,你是小德,请4级拿了红蓝BUFF就gank,你是轮子妈,请别人僵持或者爆发小团战的时候推塔,你是阿卡利,请抓住小团战的时机抓紧收人头,你是shen,请到6了看好自己的队友,出现在别人不希望你出现的地方。 队友需要做什么
知道自己队友的英雄是干什么的,有什么控制技能,输出技能,他需要红蓝BUFF还是线上收钱,需要保护还是能自己单干。
推塔的时候他们能不能牵制住对面火力,让你安心打塔,团战的时候是不是能在你的保护下安心输出,又或者作为坦克能不能保护你好好输出。 分工不同责任不同,定位不同责任不同
别要求索拉卡上去Q人家,有那个时候多奶两口,给对面个沉默给自己口蓝都比Q好,别要求T还没来的时候就爆发团战然后灭了怪T怎么不及时赶到,被一股脑儿上了发现DPS还没跟上自己怎么就挂了。
T该做什么,见过AP的乌龟,AP的虫子,AD的阿木木,三相的牛,团队需要T,你走了个非主流路线,抗也抗不住,输出不够看,
辅助如莫干那,风女,凤凰,控制是关键,认清自己该出什么装备,该做什么事。 什么英雄是前中期英雄,什么英雄是中后期英雄,什么是大后期英雄,请分清!!
很多人问我不插眼为什么知道人家在草丛,在打BUFF,在打龙,还有人说我开挂, 不在线上,不打BUFF能干吗,4个人都在线上,只有小丑不在,4人中后期还不抱团,那就是给你看的,就是保小丑打龙,这个时间段还能干什么? 请保持一颗冷静的头脑。
请先看线上人数,清楚自己的保命技能,对面少了谁,带了什么技能,能不能杀的死你,怎么放技能能杀死你,能埋伏的地方是什么地方,
对面有超过2个人消失在线上,那么这2个人在做什么,无非是要么阴人,要么打BUFF阴人,什么人需要BUFF,小丑,小德,狼人,阿卡利,什么人即使没BUFF也可以阴人,sion+宝石,老鼠+宝石这一类(单定身,群体定身,减速技能,嘲讽)
自己没有逃生技能还喜欢压线压的在别人家门口就别怪别人来gank你了,实在喜欢压的请插眼!
比如我的凤凰,我带鬼步+跳,鬼步和跳可以是进攻技也可以是保命技,我单中,不怕任何人gank,根本打不死我,即使我压线,打塔,我也有足够技能保命,凤凰的被动其实很脆弱,任何一个物理,只要在你不在塔下变蛋的情况下都可以杀掉你,珍惜自己,别送人头。
请抓野!别单干,谢谢!
频繁的不在线上出现,去野区找他吧,他不混线,又不打野,难道回家蹲泉水?除非逃生技能特别强大的小丑,小德这类,一般打野的不会去打你家BUFF,对面什么英雄需要蓝BUFF,什么英雄需要红BUFF,请看清楚人家带的技能,能不能抓的死,法系不在线上,先想想蓝BUFF刷新没,在不在打,多少时间能打完,红BUFF哪个法系会去拿,肯定要被对面骂死的,要抓法系和物理请先想想!
别单干,单人去抓很容易被反抓,2个人的爆发足矣杀掉一个半血的打野狼人,1个人去,指不定人家边路支援下,中路支援下你就挂了,抢完人家BUFF记得先跑,人家追你就跑,等队友支援,人家不追,要么gank要么回家补给,抓小丑野不是那么好抓的,他强大的逃生技能应该N多人都知道,要么在定住的那2秒里爆发秒掉,要么专心抢他BUFF,别想等他拿了红蓝BUFF再杀他!!
去别人家野区抓野请先拿BUFF再杀人,打野的人带没带重击,看清楚再打!别心里美滋滋的想抢他BUFF,结果人家一个重击解决了BUFF,你再上就是要么杀人抢BUFF,要么被杀或被打跑。
了解对面的阵容及核心
盲选也好,S1也好,看清楚对面的阵容,了解他们的大概方向,团队核心是谁, 看到石像+阿木木+莫干那,卡塔,吸血鬼之类的,大招流 看到轮子妈,大头,风女,推塔流 风女,大头,索拉卡,风筝流
宝石,老鼠,盖伦,阿木木,团战流(可以小团战,可以大团战) Ash,努努,阿木木,阵地战
S1小丑已经几乎必ban了,狼人处境也尴尬,小德出场实在太低,自己队伍有YI有EVE,先输一半,对面有就赢30%(自己队伍有往坏处想,也许能给自己惊喜,对面要往好了想,这样也不会太失望,阿Q精神?!)
谁是核心,一个队伍一般只有一个核心,很少队伍会用到双核战术,谁走中,谁走边路,谁打野,我这里的核心不是carry 的意思,是能带动整场节奏的人,打乱他的节奏等于打乱整个团队的节奏,如何判断?看团战时不是由他先发起,是不是频繁的gank,是不是支援非常及时,是不是自己方面团战最有威胁的人,乌龟,shen,卡塔,石像,阿木木,盖伦,安妮,稻草,凤凰,牛,钢铁,老鼠,小丑,蛮子,小德很多英雄都可能是核心,带动节奏,不一一赘述。
只有了解对面才有机会赢. 怎么选人
大招流就不谈了,选个amumu,石像,安妮,卡塔,老鼠这类的,正常打,不送人头,想不赢都困难。
正常的阵容下,至少保证2个T,主T有团控技能,副T有单控技能的肉,一个法系足矣,两个物理DPS,很多法系的爆发期是在中期有2级大招的时候,当然伟哥是越后越OP,越拖到后期其实物理翻盘的机会越多,因为许多法系的爆发已经不足矣秒掉物理的肉,DPS了,毕竟******更健康。
LOL有OP的英雄,能选请选OP点的英雄!(相对OP!)
盖伦,钢铁,赵,莫干那,石像鬼,小德(会用再选,不会用的还是算了,送人头不划算)
别送人头,我X!
说到这个,我还是想说下,实力越相近,比的就是谁死的少,杀人数超过的越多说明实力越不相近,虐菜很有意思,谁不喜欢,可是真正和实力差不多的,比技术,比意识,比死的少,比野区打钱打BUFF的速度。
一个人头等于300-400,连杀还有额外奖金400-1000不等,想想死了送给对面什么装备再上去死!噢,还有BUFF!!!
送人头和正常团战死亡是2个概念,别混淆,别独自冒险,别线上什么人都没的时候到处跑,没准人家就在草丛等你呢。 什么是送人头? ]
老鼠不打团战老喜欢单独走,对面有个TF和死歌,这个就等于送人头,一换一很划算? YI看都不看人家能不能收拾你就冲进对面团战里,进去就是一阵围殴,这个就是送人头。
索拉卡不喜欢在后面加血加蓝,喜欢冲到前面去Q别人,这个就是送人头。 乌龟看都不看队友在哪儿就开个跳滚进了对面包围圈,这个就是送人头。
什么人该追什么人不该追
别追打不死的,跑的快的,要追请包抄!
千万别追小丑好吗?要么他没蓝,要不他就拖了你很长时间 时间观念
1秒2秒5秒,差1秒可能被埋伏,差2秒,BUFF就没了,差5秒,大龙就没了,请有目的性的去看BUFF或者埋伏。 对于打野的骚扰
对面有打野的,一定要前期就骚扰,骚扰到他废掉为止! 阿木木,不打蓝BUFF的阿木木不是好阿木木 狼人,1级肯定小野,石头人升2级打蓝BUFF,
小丑,1级要么红了gank要么蓝了继续打钱,抓野抓不死,算了吧 Shen,小野打起
阿卡利,小野,肯定是3狼 乌龟,基本很少有打野的… 小德,小野开始,也有先蓝BUFF的 宝石,听说没见过 Poppy,打野就废了
YI,一般至少线上3级左右才去打野 赵,超级没效率的打野速度,小野先 稻草,还用说么,肯定蓝BUFF
抓野能打乱这些打野英雄的节奏,让他更慢的成长,或者逼他们回到线上,这样,对于自己的队伍百利而无一害。 如何打团战 :
这个实在无法描述,T该抗,DPS该输出,该猥琐的要猥琐,远程多久边打边跑,风筝对面,别看自己没血就只想跑,别自己满血满蓝团战不上(最恨这样的人!!),别人不DPS你,请你DPS他们,看到T在抗,判断有没杀人的机会,是T为DPS制造逃跑的机会,还是能反杀的机会,修行在自身,实在没办法用语言表达…… 顺风谁不会打?逆风怎么打?
逆风,先端正态度,别觉得无所谓,要打好好打,对面控制红蓝BUFF,那么请多插眼,找出对面动向所在,请抱团抓野,团战打不过,请记住,敌进我退,敌退我进,别盲目的团战死亡,慢慢拉小装备差距才有翻盘的可能,大龙点请插眼,4个BUFF请插眼。 不要感觉走向输就不想好好打,抗压性太差,下次谁还敢和你平肩作战? 怎么走才能不被发现 眼位 反省失误
很多人打完就算,输就输了,赢了很开心,输了无所谓,这个游戏算半个竞技吧,输了
连输在什么地方都不知道,只知道打不过,什么地方打不过,人家有没什么地方做的好的,自己什么地方失误了,都不知道,那你打什么,打毛线?人家也是人,又不是神,怎么人家就能赢?不反思永远不会提高,即使数据再好看,也不能改变酱油的本质! 欢迎知道自己怎么打LOL的朋友和我一起玩。 谢谢看完这篇文章的人!
6、英雄联盟怎么练习基本功?
1.补刀,尤其是前几级的小兵血量要估计准确,可以开自定义用死歌吸血鬼这种英雄不买装备练补刀
2.插眼,河道入口,buff出口,六鸟处,龙坑,河道眼,下路三角草。上路最可能被阴和换血经常卡视野的第一个草,还有石甲虫那个草里,还有经典的绕后眼。同理判断对方可能放眼位置
3.走a,除了ad位和攻速流英雄或者瑞雯之外走a还是不难的,而且很有用,练习也不用刻意,习惯攻速节奏就行
走位,这个有点看感觉和运气,要点是感觉对面可能放技能的时候垂直左右扭,别原地晃,那是典型脸接技能,起码走一个身位再往另一个方向转
4.意识.这个我也不知道怎么练习吧,主要是视野做好,多关注小地图,防止被抓,差不多
7、怎么练好lol的对线能力
下路对线先不说 中路和上路 除掉打野 就是讲个不吃亏 比如中路 对面一个技能丢过来砸的你很痛 你掉了2格血 往回跑 他还能再点你2下 你总共少了3格血 然后你就要缩着脖子做人了 2次消耗后很可能被带走。正确的做法应该是他丢了你技能 那么他得技能在CD 你应该果断上去用技能砸他然后平A 判断他技能的CD时间 然后回撤 这样不会吃亏 对面看你打的虎也不会很肆无忌惮 因为中路多数英雄前期都比较缺蓝比较严重的。上单也一样 你要算好对面CD 然后盯对面的失误 有时候失误不是说他按错了或者别的什么 比如你对面是断头台 他对线时候用Q 清了下残血兵 那你应该立马上去揍他3秒然后回撤 他拉你回去你用控制技能或者盾保护自己 这样你稳赚不赔 用平A补兵 尽量不要技能补兵 上单的CD都长 你用了 你就处于被动了 下路更看配合和配置 比较讲互相克制 不过克制不是ADC之间而是在辅助之间 比如说机器人就比较克对面脆皮辅助 琴女啊 露露啊 云云 一拉一拳打飞半条命没了 然后机器人有很怕坦克类带控的 比如说对面宝石男枪 你选个机器人 只要宝石和男枪离的不是很远 你拉过去了被大崩的经常试机器人 女坦也是 拉过去反而被控制了 而且他们皮糙肉厚 下路比较复杂 作为ADC 要知道什么时候退什么时候追什么时候换目标 这个很重要 有时候你看对面ADC残血 想上去杀 结果被他们另外个人杀了 这就亏大发了 有时候并不一定要杀死 这个3路都一样 特别是中单 你有时候觉得能杀他 就越塔强杀 特别等级低的时候 很大概率是同归于尽 也有很大概率是他残血逃走你被反杀 这就很亏了 他残血你就退回来 补刀 他肯定不敢上 赶上你就揍他 不敢上你就赶他出经验区 他回家你就把兵推到他塔下顺路收了2边F4 这么一来2去的你的优势越来越大
8、《英雄联盟》职业选手是怎样训练的?
训练内容:
1:跑图。对于各个移动速度下,跑图所需要的时间。例如拉克丝草鞋从蓝方泉水走到小龙需要多久? 看OGN比赛,经常可以看到小龙刷新前15秒左右各路人马分别回城/赶路,然后在小龙刷新那一秒刚好到达小龙圈。
正如以前CS的职业玩家一样,每天睡醒第一件事也是跑图,拿小刀和拿AWP跑到狙击位分别多长时间,这是每一个职业玩家都要背熟的。
2:伤害计算。这个很好懂,就是我一套技能能不能秒对方?对方这套技能能不能杀我?我要不要开护盾?闪现?
3:CD计算。对面上单闪现还有多久?趁早没闪现的时候强杀一波?对面有没有传送?41分推的时候要不要分人去防守?这些都是要记CD。
4:英雄配合。各英雄之间的技能COMBO训练,例如发条+石头人,石头人打过去以后,发条多久按R可以将控制时间最大化?
5:战术训练。例如一级团战术,换路战术,偷大小龙战术,都是被职业队伍不断开发出来的。