1、关于英雄联盟的经验获得,是跟着兵线有经验升级快还是打野升级快?
在游戏中通过击杀敌方单位、英雄、野外生物和防御塔能获得经验。持续获得经验的英雄能不断升级。
击杀英雄获得经验:击杀敌方的英雄能获得大量经验,经验值根据被击杀英雄的等级来决定。获得经验值为被击杀英雄当前等级到下一等级所需经验的75%。换句话说,如果击杀了一个7级英雄,那么能获得的经验就是7级升8级所需经验的75%,换算下来就是862.5点经验。
助攻和经验:在被击杀英雄死亡前10秒内,协助本方英雄或单位对被击杀英雄造成伤害,这样即为助攻。被击杀英雄1600范围内的助攻英雄或者通过最后一击击杀的英雄都将获得经验。
防御塔经验:当对方防御塔被打掉后,本方所有英雄都将获得经验,无论英雄身在何处,存活与否。单个防御塔经验为300点。
单位经验:在游戏中通过击杀敌方小兵单位能获得大量经验。获得经验值取决于单位类型和游戏时间。击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得经验。
野外生物经验:击杀游戏中不同类型的野外中立怪物能获得不同数值的经验。只有处于范围内的己方英雄才能获得经验。范围内的英雄将平分经验。
大怪经验:击杀大怪将使整支队伍都获得经验,不论英雄处于什么位置或什么状态。
2、英雄联盟打野有混线经验高吗?玩了几局怎么很少有混野区的?
如果是乌迪尔、蝎子打百野 而且是6级前不GANK 一直埋度头虐野怪的那种 那么你在升到6级时知线上英雄道才5级多一点 除了这2个其他英雄打专野都没这效率 也就属没线上英雄经验高了
3、英雄联盟打野和Gank的心得!
第一点,不是所有的比赛都要打野的,匹配赛 匹配的都是实力相近的对手 你去打野了,单的那一路如果不能 或者根本就不想单,他可能就被虚弱点燃拿一血, 单上一对二被拿一血 基本铁定是被压 然后三级再死一次 六级被越塔强杀 这是匹配赛212对113 最常见的一种结局
所以打野之前要问队友能不能单 只有有能力单的 控得好兵线的才能发挥出113的优势
另外你的 打野英雄中 像蛮王之类的 打野都是娱乐行为 打野英雄的选择是控制>效率消耗>打野消耗 你的英雄里 比较适合打野的就是末日 盲僧 木木的话 gank效率无所谓 他主要作用在后期团战 小丑现在看出门双buff好像很强的样子 但是他之前被狠狠削弱过 太脆了 出现在对方视野里 没能速度将对方杀死 就会速度被杀死
打野无消耗很重要,这样你可以放心的抽出时间来看场上的局势,和寻找gank的时机 刚刚说的末日 盲僧 都是2级就可以控制爆发强势gank 你看到哪路爆发冲突就要立刻结束打野过去支援 支援及时可以从一杀变为双杀 从被杀变为反杀 如果赶到的时候队友死了 也能给队友报仇
无惩戒不打野 惩戒唯一的作用就是让你速度到两级 速度拿下buff 方便打野 以及随时可以支援线上
打野的gank 要果断 发现时机果断支援 召唤师技能上也要果断 前期丢掉闪现 点燃 或者虚弱 能拿杀人就果断丢 点个信号就上 距离不好 闪现切入什么的 要果断 不要犹豫不决 忌讳gank的时候埋伏过久 如果对方是有眼的话 你会被其他路支援的杀了 就没有也会浪费大量的时间经验 影响团队发展
总结了一下 打野英雄的选择 要能低消耗高效的打野 不然半血gank什么的 指不定出面就死 其次是能有控制技能 或者高爆发 二者缺一 就用召唤师技做控制技能,或者用闪现 幽灵疾步来辅助爆发
4、LOL英雄联盟打野被抢经验就无限送怎么办????
如果你是成年人就要像个幼儿园大班老师一百样去安慰他们 如果你是未成年的话 不要激动去骂人 慢慢解决 对面菜的话 那你们技术够硬 他就度算送几个 你只要看技术单杀他们就能额外得钱 这样经济提升版会快点 如果抢了打野两级 那会玩打野的肯定去多刷野怪 少去抓 反正都基本稳权赢 应该不需要再抓了吧
5、lol打野心得
打野有3种
1:主动gank型:这种类型的打野一般看到兵线有机会,就会主动出击,不求必杀只求消耗血限给线上的友方降低难度。这种类型的对于线上的敌人来说比较恶心,因为如果兵线好。我就带着双抄BUFF跟对面打一套技能然后就走...然后他以为我走了的时候我又绕回来再打他一套。这样gank三次 对面肯定虚。不过必须小心第二种。
2:发育反蹲型:这种类型的打野首先要玩很多很多吧,意识很好,可以大致判断出对面打野的动向,但是心态比较百稳定,所以会一直刷野但是根据局势可以提前在对面打野要去gank的草丛里守株待兔,如果意识够好,总是判断对那么对对面打野跟线上的人来说都是噩梦。
3:抓野型:这种类型属于意识很好。经度验丰富,性格非常激进的,如果觉得判断出你的动向,绝对会第一时间跑到你的野区去抓你。因为两个打野无论是谁跟谁,只要是先手的赢面几率在90%。
6、lol几个人打野怪的话,经验和BUFF算谁的
BUFF归击杀者所有(补掉最后一刀的那个英雄)
经验与附近参与击杀该野怪的英雄一起分享(所以游戏一开始帮打野打怪,野怪的血一般在半血以下打野就会标记让你们走的原因就是这个,否则打野经验不够,没法到2级,因为经验被你们吃掉了)
7、lol野区经验改动怎么打
野区改动
野区:红蓝Buff的提供经验都将降低,但经验会随着等级的增加而增加,直至7级。
从Buff获得的经验不再会有等级领先惩罚
野怪经验全部降低,但是会随着等级成长,所以入侵流打野会更容易建立优势,而发育型打野在野区的机会也会更多,是一个较为平衡打野的版本。
除Buff之外的所有野怪在第一次被击杀的时候不会有经验削减,大石头人提供的经验从50降低到30
由于很多打野英雄在前期想要击杀石头人都十分困难,石头人经验的增加就给那些刷石头人比较容易的打野更多的发育空间。入侵和反野的目的也会更加明确。
河蟹提供的经验提高,大于绝大多数野怪。在被击杀之后刷新时间加快,第一次减少15秒第二次减少45秒。
由于在8.10版本当中河道蟹会只刷新一个并且随机刷新,所以说河道蟹高额经验和经济往往会成为前期小规模团战资源争抢的必备品。
猎人的护身符:每5秒获得15点额外伤害,每5秒获得5点额外生命回复,移除基础蓝量回复,按已损失蓝量回复。猎人的宽刃剑:10点额外普攻伤害
两件装备都更加明确了自己的定位,宽刃剑的普攻伤害提升,护符打野刀的回蓝效果显著。尽快合成打野刀会让你在刷野上有很大的提升,杜绝了不出打野刀或者后期选择卖掉打野刀的打野英雄的存在。
两版本对比
蛤蟆的经验没有什么变化,在8.10版本中则是和双BUFF经验保持一致,而石头人经验显著提升是不错的刷野需求,那么在排除掉这几个野怪,我们着重来分析一下F6和三狼在下个版本中分别起到什么样的定位。
①F6
下图中是当前版本刷F6五个小鸟之后的经验,由于都到二级所以只刷掉了五个小鸟来进行对比。
该图为韩服8.10版本中刷掉五个小鸟的经验,从对比中我们可以很明显的看出来,在现在版本中五个小鸟的经验是比较重要的,而在新版本中大鸟的经验则是要超过五个小鸟领先经验的。
②三狼
图中为当前版本两个小狼的经验,可以看到大狼占到了经验的一半有余。
而这张图则是8.10版本中两只小狼的经验,可以看到有明显的经验差距,也就是说在下个版本中小狼是个经验少金币少的存在,而大狼的性价比将会十分的高!
关于反野须知
根据上面所描述的,我们来考虑反野的流程和如何反野能够干扰对手并且发育自己。
①石头人:
8.10版本石头人的经验实在是太高了,刷空一组石头人媲美刷掉两组野怪的经验,在前期反野的时候如果你有能力一定要毫不犹豫的刷掉石头人,哪怕反掉对方的石头人导致你残血回家无法Gank,但是对于敌方经验和节奏的压制力是巨大的。
②F6:
六鸟在下个版本中同样也十分拥有地位,经济和经验都十分出色,只是前期一部分打野刷起来会比较困难,这里推荐反野的时候如果你刷小怪比较慢可以击杀大怪后直接偷溜,如果你AOE能力比较强那么在条件允许的情况下留下一只小鸟给对方无限的遐想,并留下眼位来判断F6下一次刷新时间,从而入侵野区来进行压制。红BUFF野区无论是经济经验还是性价比都远超其他位置,必定是兵家必争!
③三狼
三狼在刚刚的经验分析中相信大家看的已经十分清楚了,大狼的性价比实在是太高了,所以在反野三狼的时候一定要记得吃掉大狼怪就可以直接撤退,高额经验直接到手,击杀速度快,在反野的时候是最节约时间也是性价比最高的反野方式。
④蛤蟆
蛤蟆由于伤害较高而且经验也不是像石头人一样高,但是对你造成的伤害是十分恐怖的,所以在前期反野的时候不推荐反青蛙,如果你单体伤害十分出色,那么可以在条件允许的情况,偷掉大狼之后反蛤蟆,会给你很好的经济经验优势,并且节约时间,对对方打野节奏是个很强的干扰。
关于刷野须知
当前版本促生了不光是反野入侵英雄,对于刷野流的英雄也是不错的增强,只需要埋头苦刷也拥有不错的经验等级领先。
①当前版本反向开局十分流行
反向开局十分流行反向开,主要体现在红色方红开之后打河道蟹的能力,在你红开之后打完BUFF大约是在1分50秒,河道蟹2分钟刷新,你可以利用这十秒钟拼运气,第一个河道蟹对于打野的帮助很大,高额经验和经济,如果刷新在上面你可以立马打掉,如果刷新在下路你可以打完蓝BUFF后再刷掉河道蟹,随后再清空自己的野区。
这样有一个好处就是你可以节约自己很多的时间,不用为了一个河道蟹的随机性而去跑很远的路。
②刷野英雄理想化路线
首先这里我们选择从F6起手开始刷野,不同的英雄换一个思路,红BUFF起手也是一样。
刷完F6之后直接在河道蟹等刷新,如果刷新在了上路那么就直接打掉,这盘实战中很理想的刷新再了上路野区。
随后打完红BUFF,直接走到另一个河道蟹,这样地图上的两个河道蟹完全被我们控制,随后就可以刷空自己野区开始升级道路了。
从F6起手,和从红BUFF起手几乎相同,也就是说这种开局你可以吃到两个河道蟹,随后清空自己的野区。能让你在5分钟到达五级,对于刷野打法来说十分好用,可以说是对于野区经验丝毫没有削弱。
版本强势打野
8.10版本中努努登场率有显著提升,由于Q搭配惩戒快速击杀大怪的特点,在下个版本中反野能力异常强势,给对手的压制力也会超过任何一个打野英雄。
8、英雄联盟经验符文对打野升级影响有多大?
很明显,要升到6级你还需要再清一圈野区,第二次去的时候红蓝buff怪还不会刷新,因此获得经验如下: 不计入红蓝buff怪(计入龙) 2队狼560(1100) 2队石头740(1280) 1队狼1队石头650(1190) 平均650(1190) 大多数打野的英雄都会在第一次或者第二次进入野区时杀掉龙,因此计入了杀龙的经验;另外还需要强调的是在两次进入野区的时间内 ,龙同样不会刷新(也就是说6级之前你只有一次杀龙的机会)。下面的表格就显示了清两遍野区,杀掉红蓝buff怪,杀掉龙后经验的获 取情况: 清两次野区(杀1次龙) 2队狼/2队狼1470(2010) 2队石头/2队石头2020(2560) 2队狼/2队石头1650(2190) 平均1713(2253) 不要任何经验加成,通过打野到达6级的话,你需要足够的RP期待别刷狼,而且还得杀一次龙。经验加成能否帮助我们快速到达6级?天赋5%的加成,需要2380点经验到6级。外加1个经验符文有7%的加成,需要2336点经验。3个经验符文和天赋的情况下需要2253点。时光在队伍中,3个经验符文,天赋支持下,需要2100点。因此,在最大经验加成的情况下,仍然需要杀1组石头人来达到6级。在没有时光的情况下,清两次野区杀掉龙,按上述的平均计算(2253点经验),仍然到不了6级。 当然,上述分析没有计入任何6级前的gank,以及你可能会从线上蹭一点经验或者从对方的野区再蹭几个小怪的情况。如果有了一些额外的经验收入,那通过清两遍野区到达6级是可能的。希望上述的分析能帮助你决定是否选用经验符文。
9、英雄联盟开局 上单打野一块刷野 怎么分野怪经验和经济??就像比赛里的那种套路 求详解
上单和打野一起是为了解决换路的问题,下路双人打上路单人来是不可能让你吃到经验的,如果你持续吃不到经验,推了一大自波兵进塔的话会配合打野塔下强杀的,甚至不用打野。至于打野和上单一起打野,站在一起就一起吃经验,有一个人站的远点,经验就百给一个人吃了,例如,AB一起打蛤蟆,最后蛤度蟆剩一点血的时候,如果B走开一点(具体需要走开多少,自己能感觉到,但不知道具体值是多少)的知话,经验和钱就会被A一人吃,A会升到2级,而B什么也没有,一般他们打第二个的时候,就会一起吃经验了,但是钱道肯定给打野,一般会看情况,但是肯定会让上单升到2级。