1、英雄联盟段位级别怎么区分
由低到高首先是:
英勇黄铜,黄铜里又分为5个段位分别是黄铜I黄铜II黄铜III黄铜IV黄铜V
然后是不屈白银,白银里分别是白银I白银II白银III白银IV白银V
荣耀黄金,黄金里分别是黄金I黄金II黄金III黄金IV黄金V
华贵铂金,铂金里分别是铂金I铂金II铂金III铂金IV铂金V
璀璨钻石,钻石里分别是钻石I钻石II钻石III钻石IV钻石V
然后向上是超凡大师,最后就是召唤师峡谷的最强象征最强王者了。
(1)英雄联盟么个扩展资料:
超凡大师和最强王者,最开始英雄联盟中还没有超凡大师段位,后来增加了这个段位作为钻石与王者的过渡,最强王者是英雄联盟里的顶尖玩家,每一个服务器的王者都只有200位。
所以这个段位的玩家就像珍稀动物那样,而且这个段位里不进则退,每天都有王者掉段,有大师组升上王者,所以,大师组作为王者的后备军,实力也是非常强劲的,而且很多大师都是从王者掉下去的。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外。
每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
排位赛:当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛了。
开启预选位模式,与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。
双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。
天梯段位:游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。段位由低到高分别为:黄铜-白银-黄金-铂金-钻石-超凡大师-最强王者。
英雄联盟中有许多游戏模式:
经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。
无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。
末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。
飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。
克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。
镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。
黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。
互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。
轮换游戏模式:每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)。
2、英雄联盟怎么判断一个英雄是什么类型
判断一个英雄是什么类型的很简单
首先要分类
看这个英雄的技能是什么类型
AP AD 还是TANK
如果确定这个英雄是AD
又如何区分到底是出什么装备呢
比如刀锋之影
技能全AD加成毋庸置疑是出AD的
刀锋的特点 技能冷却时间不短但是伤害高
这种英雄杀人就一套 所以是不用出攻速装的
并且这种英雄无法Carry全场的
另外一种比如蛮王 剑圣这种近战的AD输出
如何判断出不出攻速
第一这英雄有无突进技能
第二突进之后有没有办法可以黏住敌人输出
如果只能只能突进但是没有办法长时间贴脸输出的话是没有意义的
另外吐槽一下
这个问题没有办法以ADC来举例
身为ADC是必须要叠攻速的
3、英雄联盟怎么玩啊 我是个新手 一头雾水啊。
英雄联盟有113个英雄,每个英雄都有不同的技能和位置,这不是三两句话就说清的,一般要玩几个月才会有一些理解,有些人就算玩了几年水平也就那样,可以下载英雄联盟控到手机,里面有所有英雄的资料出装介绍,或者下载多玩盒子,来了解这个游戏。
天赋符文刚接触的话,用不太上,只能一点一点的加,到满级以后就要配符文和天赋了,主要配两套符文就行,大概要2600金币左右,天赋跟符文道理是一样的,主要是加强英雄基础属性。
想要玩的话最好找个人带,自己刚开始装备都不会出的,可以多打人机练习一下
4、英雄联盟是种信仰吗?
其实这个问题我已经回答了一次,得到了我在百度知道最多的回复,有喷我,有夸我,众说纷纭,今天我把这个帖子,粘了过来,关于回复我的内容,我整理一下,之后发给你,最后把那篇帖子原封不动的发给你,希望对你有一些警示。
第一:我在S2末期玩英雄联盟,现在仍然在玩。在S5打到了我人生最高段位钻3,我现在全英雄,500多个皮肤,各大限定都有,所以我对这个游戏的理解很深,不仅包括游戏内的理解,包括这个游戏的发展史,世界各大联赛的著名战队,各大著名战役,每个选手的撕逼事件,各大赛区的联赛排名等等,所以我是全方位的关注这个游戏,我是知道这个游戏的一切。告诉你,是我不希望你对我说,我不了解这个游戏,我没玩过这个游戏,我不懂游戏。
第二:我今年三十一了,我的整个高中,大学加现在基本没有离开过游戏。从小学的红警95,命令与征服,半条命,雷神之锤,到初中的CS1.0/1.5/1.6,红色警戒1,2;魔兽争霸混乱之治、魔兽争霸冰封王座,到大学的劲舞团,劲乐团,跑跑卡丁车,魔兽世界,一直到现在的英雄联盟。我不是很喜欢类似于天龙八部这样的烧钱游戏,所以我只玩了一些主流游戏。但也算是目睹了很多。
第三:电子竞技和传统体育的根本区别你知道是什么么?传统体育是百年流传下来的,比如足球,篮球等等,就是他们永远是这个项目,篮球永远是5V5,足球永远是11V11,这个项目永远叫做足球,篮球。他们经过了百年的锤炼,规则是经过百年的完善,且最本质的你知道是什么么?他们有具体的称呼,但游戏呢,所有对抗类游戏统称为电竞,十年后,二十年后,百年后,还会有英雄联盟么?不会,会有新的游戏替代它,它还是被成为电竞!这就是最本质的差别。我很喜欢游戏,它可以成为一个联赛,成为一个比赛项目,但我不赞同游戏进入奥运会比赛项目,我觉得根本就不是一个东西,尽管它的产业链达到了上百亿美金,尽管它的观影人数超越了NBA总决赛,你也许会告诉我,游戏锻炼手眼脑,但哪个项目锻炼的不是手眼脑,足球的一个黄金中场,它锻炼不锻炼手眼脑呢?斯诺克锻炼的是不是手眼脑?他们不仅锻炼手眼脑,他们还锻炼你的身体。
第四:首先要搞清楚信仰的含义,信仰的分量。我觉得信仰缺失并不是危言耸听,我玩了这么多年的游戏,我从没有觉得这是我的信仰。信仰是你内心一生坚守的东西,坚信不疑的执着,它很大,很辽阔,很宏伟,它大到成就了中国的成立,大到了世界格局的产生,大到了宇宙的探索,大到了人类的发展。岂是一款游戏所能代替?这是一个平台,你可以认为是一个交友平台,可以认为是承载你青春回忆的平台,但绝对不是信仰。
OK,解释完这些,我开始粘我的帖子
我觉得如果你把英雄联盟当成信仰,那只能说你还太年轻或者是个极度狂热的英雄联盟玩家。
人生何其漫长,一个人的信仰何其重要?区区一款网络游戏就能让他变成你的信仰么?在过去十几年,我听到了无数把游戏当成信仰的词语,你不是职业选手,你不是吃电竞这口饭的人,就算在电竞圈的人又有几个把游戏当成信仰的呢?CS出来的时候,大家开始疯狂做视频,告诉我们这是团队,这是牺牲,这是信仰。War3刚出来的时候,大家又开始疯狂做视频,告诉我们这是信仰。魔兽世界出来了这么多年,还是不停的怀旧,告诉我们这是战士是一种信仰。但到现在,这些游戏又有几个人还记得呢,又有几个人在玩呢,其实这些东西,不过是你的一种情怀,一种心结,一种对你占据你青春时光大部分时间的一种怀旧,每当你想到这个年龄的时候,你就不自觉的回想起这款游戏而已。而那些拼搏的职业选手,他们也不过是为了自己的梦想,因为他们擅长的就是这个领域,他们想证明自己的努力没有白费,仅此而已。究其根本呢,还是为了生计,为了金钱。
所以,每一款游戏刚推出来的时候,他真正的目的是什么呢?其实不是让人沉迷,只是为了让我们在生活之余放松自己,丰富自己的业余生活。或许他很优秀,或许内容很丰富,而让人慢慢不自觉的开始无法自拔,但无论何时,还是要脚踏实地并且勇敢的面对生活,信仰的力量不是随口说说的,永远记得,它是一个丰富你生活的软件,是一个虚拟的平台,它不是生活。
就这么多,RNG夺得MSI的冠军我哭了,IG夺冠的时候我怒吼了,但这其实是一种我们的回忆,我们通过英雄联盟认识了很多朋友,甚至另一半,这是英雄联盟的魅力,它是你青春的代名词,但信仰二字的分量不是游戏可以承载的。
全程手打,不喜勿喷,望采纳
5、英雄联盟各个位置的英文怎么说, 比如打野位是jugle 大概是这样的
1、打野位置:Jungle
以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。在一些类DOTA游戏,如LOL或梦三国之类的三条线路对抗类游戏中,“打野”被专门指定为一种英雄的发育路线。
而这些英雄经常会被称为“打野英雄”,例如《DOTA》里的狼人,食尸鬼,先知,圣骑士等英雄;《梦三国》里的 甘宁,曹彰,周泰,吕布,许诸,太史慈,刘备等英雄.
《英雄联盟》(LOL)里的无极剑圣易,德玛西亚皇子嘉文四世,盲僧李青,战争之影赫卡里姆,德邦总管赵信,梦魇,雷克赛(俗称挖掘机),酒桶,龙血武姬,水晶先锋(俗称蝎子),武器大师贾克斯等。
2、中单位置:ability power carry
中单是指目前一些竞技类网游地图中路单线发育的位置,有更好的发育空间,同时又具有游走支援的能力。普遍为AP(法术伤害)的法师担任,但也有部分AD(物理伤害)型中单同样强势。是团队中的一大输出核心。
通常中单是担任团队AP输出的核心,但是AD中单同样不可忽视。AD中单大多爆发力极强,同AP英雄对线会有一定优势。但是如果对面选择叠护甲,全AD阵容的战斗力会被大幅削弱。
3、上单位置:Top
以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。
以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。在《英雄联盟》和手游《王者荣耀》中,上单也叫做:TOP。
4、下路ADC:attack damage carry
ADC不是物理伤害输出类型英雄的简称,而是攻击伤害核心(偏向普攻,不管物理魔法,例如天使,天使是魔法型ad,而ap则指技能输出核心(不论物理魔法例如男刀,劫)),主要应用于MOBA类游戏中。在《英雄联盟》成为热门网游后,ADC一词的广泛运用,被普遍定义为远程射手英雄。
ADC在后期的团战中主要担任物理输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜率。
5、辅助:Support
辅助的作用仅在于给团队提供帮助,比如加血和插眼、提升队友属性的技能或回血技能等增益技能。另一种打法是将辅助作为全队的核心。此时的辅助能肉能输出,布眼掌控全局,是传统打法的噩梦。核心辅助流的劣势在于对操作者的要求非常高。不但对大局意识和游戏理解有非常高的要求,而且操作上不能落后一流ADC。
(5)英雄联盟么个扩展资料:
《英雄联盟》里的打野英雄:无极剑圣易,德玛西亚皇子嘉文四世,盲僧李青,战争之影赫卡里姆,德邦总管赵信,梦魇,雷克赛(俗称挖掘机),酒桶,龙血武姬,水晶先锋(俗称蝎子),武器大师贾克斯。等
《英雄联盟》里的中单英雄:拉克丝、吉格斯、杰斯、EZ(伊泽瑞尔)、瑞兹、冰鸟、发条、死亡颂唱者、狐狸、小鱼人、妖姬、卡萨丁等英雄
《英雄联盟》里的ADC:暗夜猎手、探险家、皮城女警、荣耀行刑官、寒冰射手、麦林炮手、瘟疫之源、惩戒之箭、赏金猎人等英雄
《英雄联盟》里的辅助:牛头,日女,锤石,露露,机器人,婕拉,布隆,巴德,琴女,娜美,星妈,泰坦,风女,塞恩,巨魔,宝石,时光,卡尔玛,光辉,石等英雄
《英雄联盟》里的上单:石头人 、哨兵、慎、牛头、狗熊、树精、女坦、宝石、狂战士 、剑姬、男刀、瞎子、女刀、UD、狂战、掘墓、猴子、皇子、鳄鱼、盖伦、狗头、斯巴达、蛮子、武器、剑圣、赵信、塞恩、船长等英雄
6、英雄联盟有免费的永久英雄么?
有,并且有四位:寒冰射手 艾希、符文法师 瑞兹、德玛西亚之力 盖伦和迅捷斥候 提莫。
就算你没有买英雄,在游戏中也有数个免费英雄可以使用。免费英雄会在每周五轮换,这样大家不用花钱也能体验到不同英雄带来的乐趣。
为了提升游戏体验,并让玩家体验到更多的游戏内容,每周轮换的周免英雄数量调整为游戏整体英雄数量的10%(四舍五入),因此周免英雄数量增加到了14个,当我们推出第145个英雄时,周免英雄数量将会增加至15个。
另外,在中国的服务器中,我们额外增加了四个永久免费使用的英雄——迅捷斥候 提莫、寒冰射手 艾希、德玛西亚之力 盖伦和符文法师 瑞兹 。主要目的也是便于那些刚刚打完新手实战训练营的玩家能够至少有一个自己会用的英雄。
四位永久免费英雄介绍:
1、寒冰射手 艾希:艾希作为一个防守型的AD,是一名拥有强大减速和控制能力的远程射手,并且在后期十分强大;
2、符文法师 瑞兹:法师类,瑞兹是符文之地广为人知的最老练的法师之一。他生于远古,饱经风霜,肩负着不可承受之重任;
3、德玛西亚之力 盖伦:盖伦是一个典型的战士型英雄,他有着不俗的输出能力以及防御能力,可以说是攻守兼备;但是却有着腿短和手短的缺点。
4、迅捷斥候 提莫:他是负责瓦罗兰大陆的班德尔城安全的侦察兵首领,也是班德尔城最富盛名的特种部队之一“主舰斥候队”一员,因为长相可爱深受玩家喜爱,伴随的还有极高的阵亡率,以及成名的提百万称号。
7、英雄联盟好玩么??
LOL
英雄联盟是个非常收人欢迎的对战游戏。目前人物近百个,每个月会出新英雄,每周更新新英雄。它里面的英雄是用金币购买的,450、1350、3150、6300金币各有不同(或者点券),每个人物的技能都是不同的,一个被动技能固定不变,QWER四个键是主技能,DF是自定义技能,B是回城(免费回城,只要不被打断)。有部分英雄不用蓝的,大家都知道,其它类对战游戏用技能都是要消耗能量的,而LOL完全打破这种方式,不用蓝,回CD即可。这完全对于那些初学者来说是个福音,我们看到一些初学者经常出回蓝装备,总觉得蓝不够,但是这个游戏完全对所有人开放,容易上手。里面也有装备导航系统,你完全不会,可以,用系统给你提供的装备合成就行了。
A兵方面要求不高,一局下来最多200多个兵(输出),少的不到30个兵(辅助),因为这里面有装备给钱,贤者石、贪婪刃、黄金心都是每10秒5金钱。这是英雄联盟和其它对战类游戏最大的不同之处。
另一方面它还有天赋和符文系统,用QQ号码登录游戏,每局完有经验和金币,升级就可以加天赋点,一共是30级,打近300局的时候就满级了,就可以加满30点天赋,这些加天赋的情况可以上网查。每局给的游戏金币可以存起来,买英雄或者买符文都行。
符文,也是和天赋一样的,但是要用金币购买,每升一级解一个符文锁,20级之前不要购买任何符文。天赋和符文都是改变初始属性的系统,完全不同于其它游戏。也就是说,你和法师对线弱,你可以加魔法防御,和战士对线弱,可以加物理防御。同样的,里面是有魔法防御和物理防御,也有加两者的道具或者破防道具、装备。注:没有魔免装备。
注意的是,刚开始是人物锁定模式,人物始终在游戏界面的中间,按一下y键就解了。LOL也有个英雄操作不同与其他游戏的主要方面,就是你只能操作自己的英雄,不能控制别人的英雄,我们可以想想,其他游戏如果你双击到对面人的身上,你选定别人,但是你不能对自己操作,团战的时候对自己是很不利的。每个玩家都会出现这种情况,但是LOL彻底改变了这种状况,你不会因为放技能双击了别人而自己出现操作不了的情况。
技能释放方面是有导航系统的人性化设计,你释放技能时候可以显示范围,其他游戏是没有的,除非你是高手,不然不能估算技能的范围会出现很多失误。
最后要说的是,LOL每个英雄是不固定的,定位不同。DF自选技能,如果你选择惩戒(打野),完全可以1级打野,把野打的半血,惩戒放掉,打完大怪,它给你状态,有回蓝和回血(buff)状态,完全可以支撑到4级,然后回城,买装备,再刷怪,期间可以偷袭敌方(gank),升级升经验。输出一般走下路,和辅助在一起。输出要求也不是很高,A兵技术差不多就行了,辅助一般个输出加状态,这样输出更能持久。辅助是要求相对来说比较低的,买个眼防御,如果有人来,点个Alt+鼠标左键发信号就行了,辅助一般适当A兵,买回钱装备,我上面提到过,另外天赋和符文也有回金币的,想想看,如果每10秒回金钱近10金(精华3+符文2.25+天赋2+自动)在购买回钱的装备,恐怖的是每10秒回钱15金币!!!打LOL是不缺钱的。上路是半肉输出,一般是单人一路,要求操作高,能1V2,有意识,预判防止被杀。中路一般法师,也可以是输出。整个团体的组成靠的是法师的困人、输出的强力、辅助的跟进、打野的引导(最重要的节奏)、上单中后期的强势。翻盘比比皆是,后期死不起,一次团灭,基地被灭。
LOL还有排位系统,可以全国排积分,1400分以上是高手入门,1600左右是常见的高手,1800分那都是接近大神级,2000分以上基本都进入某些战队专门打游戏的职业玩家。
真三
不得不说,3.9D这个版本都已经打烂了,主流就十一个人(加张辽),这个游戏非常注重A兵,不论是别人的,还是自己的,如果A兵技术差,上网到HF或者VS或者11去打,你会被说的。而且开挂的十分多,全图的,技能无CD的,这种人我见多了。后来对真三很失望,尽管我玩了2年多的真三,我还是放下了。
真三靠的是A兵,出车是真三与其他游戏最大的不同,车是真三的最大亮点,实现双控,控人控车才是王道,一般人是玩不来的。上路郭嘉出车是最经典的地方,但是赵云突袭过来,开个大,车全美了,感觉是辛辛苦苦几十年。
后面出了一个黄金版本的真三,人物不一样,技能不一样,这个真三在HF上面我玩了几局,感觉可以。但是不知道为什么是无限蓝,不清楚现在改没有,无限蓝要法师干什么?自己下图玩的时候没有无限蓝,那个设定不知道怎么调的。
真三主力人物技能都有晕技,而且技能十分厉害,一套技能放过去,对面人可能不死就剩一皮血,但是节奏非常慢,杀的超神超鬼的很少。
起凡
起凡10v10,乱战,就是靠杀人升级赚钱,超神哥超鬼哥海了去了,菜鸟比比皆是,没有菜鸟才奇怪。即使你不是菜鸟,被杀多了,也退出游戏了。
个人感觉十分没意思,杀来杀去,没有意思,一堆人上,走位、A兵不是关键,杀人才是王道,装备才是关键。
DOTA2
dota谁不知?dota和真三差不多,重在A兵,没有钱就没有装备,没有装备不用说翻盘,那是十分少见的。你怎么翻盘,对方A兵技术好,有钱,留够复活的钱,照样压你。
dota的技能比真三的稍微弱一点,晕人技能少了,也没有一出来就打野的,往往和装备刷野或者用技能打野,那都是级数4、5级的时候,一般刷野都购买吸血或者先锋盾,没装备很难刷野。
dota和真三都能拉野,把野拉上线,这样有利于控制兵线。
data2没有玩过,但是这个和dota改进的地方不是很多,只是画面改变了而已,我这边的同学愿意玩dota也不玩dota2,它们核心的东西没有改变。
建议你玩LOL或者dota,dota有它的内涵,LOL有它另类的一面。
LOL还有美服,可以上去来两局。
现在越来越多的LOL爱好者,说不定和你玩的就是小朋友呢,啦啦啦德玛西亚,撸啊撸啊撸啊。
可以搜索关于“啦啦啦德玛西亚”的视频,了解一些关于游戏外面的趣事,一边玩LOL,一般回忆这个视频,天啊。
“就算队友再坑,也不能掩盖你个人的关辉”!队友再坑也不是他的错,如果你是高手,再坑再掉线的逆风局都有你的机会。
悄悄的说,下载QT,可以用兑换券换LOL英雄,还可以换CF道具等。
我要说的是,LOL和Dota是有内容一样的地方,LOL配置要求高些。
但是我已近把它们的不同之处写出来了,如果LOL比dota先出现,那么Dota爱好者怎么说?
没有玩过的人是没有发言权的,正是那些不明所以的人盲目误导大家。
打个比方说,国际战队玩LOL(欧洲已有近亿人玩),他们都手残脑残?
如果有人说dota完爆LOL,那我说dota我完爆你,没有玩过就没有发言权。
我玩真三、dota很久了,一天10多个小时玩了2年多,你们有吗?
LOL更注重人性化,更注重娱乐,如果整天论个输赢,那玩游戏有意识么?
《英雄联盟》是由腾讯旗下的[1]独立子公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
《英雄联盟》是由Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DotA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
8、英雄联盟是个垃圾游戏么?
美服欧服也这样 我只能这样和你说了=-=
挂机时间久了 会自动T下线。。。如果你的队友一直坚持着
你回来以后可以重连 回到之前的游戏
但是这次你的4个队友 估计是投降了 或者是老家被干了 你没有重连回来
就判定为逃跑了
9、英雄联盟怎么退出游戏
1、首先进入游戏中或者在进入游戏的等待界面中。
2、在进入游戏中或者在进入游戏的等待界面的时候,直接按下键盘上的ALT+F4快捷键强行退出。
3、会接下来弹出一个带有“重新连接”的界面,然后点击右上角的关闭按钮。
4、在弹出的对话窗中点击“是”即可退出英雄联盟。
10、我怎么有两个英雄联盟
最近英雄联盟出了新版客户端
加上原来的旧版就有两个了
不过只有新版可以使用,建议卸载旧版本的