1、LOL巨魔未重做前技能是怎么样的,求数据
英雄技能(旧)
特朗德尔擅长在诅咒感染区域内战斗。试着把敌人引到此区域内。
用无尽痛苦来削弱强大的敌方坦克或以此让你的队伍集中火力。
狂暴撕咬能够很好地降低敌人的物理伤害,试着将此技能用于敌方的物理输出英雄。
狂暴撕咬(Q)
冷却:4/4/4/4/4
射程:300
耗蓝:40/40/40/40/40法力
特朗德尔不攻击敌人,而是撕咬敌方,造成30/45/60/75/90 (+) 物理伤害。
该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。
攻击动作超级慢,不少人为之诟病,比普攻慢很多,aqa简直打断自己攻击
诅咒感染(W)
冷却:15/15/15/15/15
射程:900
耗蓝:60/60/60/60/60法力
特朗德尔诅咒并感染目标区域8秒,增加自己在该区域20/25/30/35/40%移动速度,20/30/40/50/60%攻击速度,并减少自己受到的控制效果20/25/30/35/40%。
注意这里减少控制,意味着巨魔可以三进三出。
污秽之柱(E)
冷却:23/20/17/14/11
射程:1000
耗蓝:60/60/60/60/60法力
特朗德尔在目标地点召唤污秽之柱,令敌人无法通过,减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。
无尽痛苦(R)
冷却:80/70/60
射程:700
耗蓝:75/75/75法力
特朗德尔直接偷取目标100/175/250(+0.6)生命值、15/20/25%护甲和魔抗,并在接下来的6秒持续吸取和直接效果等量的属性。
特朗德尔吸取目标来回复自身属性。
分解腐烂(被动)
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
附近敌方单位死亡时,特朗德尔回复该单位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。
摘自网络
特朗德尔
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2、英雄联盟巨魔的W技能治疗手段有哪些?
加强范围内的回复效果 比如你再空地上开w 没有地方单位死亡 那也没卵用
3、英雄联盟巨魔之王特朗德尔实力怎么洋,技能详细分析
你好 巨魔这个英雄并不适合低分段使用 本身难度很大的 但是用好了 可以压制现在所有的热门上单
被动 可以恢复自身生命 附近没死亡一个单位这个单位的百分之2的生命就回回复给巨魔 这个被动随着等级的成长也会增高
这个技能可以很好地和消耗类英雄对拼 现在上单 就是拼血 要么有盾 要么恢复出众否则根本无法立足
利齿撕咬这个技能就是巨魔对线的强势所在 可以减少攻击目标的攻击力 并且增加自身的攻击力 前期减少20攻击力 会给对线的英雄很大的压力
冰封领域 这个技能就是巨魔站撸所在 只要在巨魔的领土上 站撸 基本上没人撸得过
寒冰之柱 这是英雄联盟中少有的打断地形的技能 可以打断所有的非瞬发技能 但是要练习啊 减速效果也是很不错滴
强权至上 这才是巨魔的招牌有么有 百分之40的护甲魔抗偷取 还有生命吸血 CD 还是那么的短 真是醉了 现在的团队最低也会有一个堆护甲魔抗的英雄 团战找到他 大招给他 之后嘿嘿 你就打人去吧 线上也很好用 现在流行上单肉起来 嘿嘿 不管多么肉 在有了大招的巨魔面前根本不够看
我也只是简单分析 具体还是要游戏实验才可以真正了解这个英雄
4、LOL英雄联盟,巨魔之王4800的详细介绍
Q技能利齿撕咬,啃对方一口,扣除少量攻击,自己获得双倍于此的攻击加成。大致效果没变,重做后削减了部分攻击力,咬人的时候有0.1秒75%的减速。
评价:初始的伤害降低在第一波打野中感觉很明显,后期倒是慢慢赶上了。虽然号称有个减速,但是在GANK的时候我丝毫没看出对面有被粘住的趋势。有个不错的改动,现在Q可以啃塔了(也不怕杠着牙)。但是不能减少塔的攻击,自身也不加攻击。
W技能领域,大约是个半径500码的圈,有攻速移速治疗效果加成。重做后扣除了最高40%的减免控制效果,增加了20%的攻速。
评价:削的很明显。以前开着W七进七出那跟玩似的,盖伦这种天生被人风筝的恨得牙根痒痒,刀妹都是酸溜溜的老娘开了疾跑也是一个效果。巨魔买个水银鞋,60%的豁免控制,说要突你ADC那就没人拦的住,整场团战对方永远找不到安全输出的位置。什么蛮王炼金慎号称去一个打不死,去两个抓不着,巨魔表示就算你来两个卡萨丁我都跑给你看。现在,对面随便一个硬控,巨魔虚的要死。
就算之前巨魔攻击力低下,但是依靠W和E进可攻退可守,常年可为队友断后拉仇恨,冲锋的时候又无人可挡。现在攻击能力提高了,却反而失去了强行突进的能力,需要谨慎等对面交出控制技能后才能突入。巨魔原来是纯肉,只要没死,就能一直贴脸,抑制对方输出;现在,对面需要给你控制技能防止你突进。也就是说从原来的吃伤害技能转变为吃控制技能,这对巨魔的团战及队友配合而言,都是要重新考虑的。
E技能柱子,传说中的黑又硬,巨魔的成名技能。这次倒是没怎么变,还多了一个打断技能的效果。
评价:但是我测试了一下,以前柱子从脚下顶出的伪硬控不见了。以前GANK时,抢先在对手下一个落点释放E技能,由于英雄和障碍物的重叠,对方会被强制从柱子上退一小步,大约是0.5秒的不可控位移,针对Q瑞文这种小段移动的有奇效。今天尝试后发现对方直接是以瞬移的效果挪开了,而且还是和前进方向一致,这个小技巧就完全废了……
R技能强权,巨魔赖以成名的另一终极技能。偷血偷双抗,让坦克变半肉,让半肉变脆皮,让脆皮……掉一点血……
评价:重做了减少偷取双抗的效果,加长偷取双抗的时间,加强偷取生命的效果,减少了一点辅助效果增强了伤害效果,基本评价不增不减。现在我们再来说杰斯,虽然他可以打很多位置(ADC、打野和上单),但是我认为杰斯上单是最好的。现在杰斯的流行打法是远程骚扰然后切换
近战去爆发,所以他和传统的上单半肉近战相比还是比较有优势的。
在正式的攻略开始之前,我们先分析一下他的优缺点:
优点:
能切换远程
近战形态下持续力较强
有破甲效果
有按照目标最大生命值计算的伤害技能
瞬间爆发能力优秀
AD加成很高
强大的farm和推线能力
范围移动速度buff
有减速和击退等控制能力
他的锤子也是大炮
缺点:
除了加速之外没有其它逃跑技能
远程形态下比较脆弱
自身缺乏恢复能力
需要特别练习才能掌握他的特殊技能机制
前期比较缺魔
符文
这个符文我感觉效果最好,这样可以利用他较高的AD加成和前期的优势。前期攻击力还能帮助补刀,这个永远不会错。
红色:
可以把红色或者精华符文换成护甲穿透,但是我感觉攻击力加成还是不要舍弃。
黄色+
蓝色:
护甲和魔抗是无法替代的,杰斯经常需要切换的近战姿态加入战斗,所以护甲和魔抗可以提高他的生存能力,同时提高线上能力。
精华:
精华符文的选择范围也比较窄,因为杰斯没有恢复能力,所以精华带回血或者吸血都不错,这样可以稍微弥补一下杰斯缺乏恢复的劣势。你
可以在回血和吸血之前选择一个,我更推荐吸血。因为你在线上一般用远程姿态骚扰,另外吸血的后期能力也更好。鳄鱼的特点 是前期伤害恐怖。 在前期通过技能伤害建立起优势然后中后期转肉。 打副T位置。
前期走双人线 如有宝石。 琴女 之类的保护 带多兰出门。 主W副Q。 E点一级。 爆发很足。 50怒气以上。E过去普通攻击一下开W打一下 。 Q一下 。 再E第二下。 如果你有物穿符文。对面没有护甲符文。 这一套 脆皮基本是不死也残废了。
上单的话 带鞋子3红。 E过去—普通攻击—W—Q—E回来。 这是鳄鱼的最基本得线上磨血方法。
装备路线 多兰—残暴之力(后期可以转幽梦)—水银鞋(CD鞋,闪避鞋都可以 视情况而定)—狂徒—阿塔玛—大冰锤—最后一件装备 有2个选择。 常规就出春哥。对面物理输出比较高就兰顿。
团战任务就是黏住对方的 后排。 W和E技能不要乱扔。 Q可以随意丢。 必要时E回身救我方dps。上百盘鳄鱼的经验。物穿和攻击力符文很重要。 前期是鳄鱼建立优势的时期。一定要打好。
5、英雄联盟巨魔技能加点?出装?(打野装和半肉肉装都说)
巨魔打野和上单我真玩过
Q技能能吞对手的攻击力 在野区对抗起来从来不虚过
W技能有加速 巨魔基本是QWAAAAAAA的操作的 基本是平A输出 攻速显得尤为重要
E不但能地形阻隔还能开视野 gank的时候减速而且能阻挡对方退路 团战打乱对方阵型
R技能最好丢给对方肉 坦克英雄 你会觉得效果十分不错 因为那么一块大坦克基本被你废了
技能加点 可以选择主Q副W 也可以主W副Q 前期学1级E 有大点大
何为打野装呢 何为半肉肉装呢 这个我没那个区分
巨魔主要核心装备是破败王者之刃 振奋铠甲 然后还是出军团 兰顿吧 如果输出装还要的话可以选择冰拳
6、LOL诅咒巨魔全部技能!包被动!效果
狂暴撕咬 - 巨魔撕咬敌人,造成额外伤害,暂时强化自己的攻击并削弱目标的物理攻击。
耗蓝:40;冷却时间:4秒
污秽之柱 - 巨魔在目标位置召唤污秽之柱,该位置无法通过,减缓附近敌人单位的移动速度。
耗蓝:60
诅咒感染 - 巨魔诅咒目标区域,增加自己在该区域的攻击速度、移动速度,并减少所受控制技能效果。
耗蓝:60;冷却时间:15秒
无尽痛苦 - 巨魔立刻偷取目标的生命值和一定百分比的护甲与魔抗。并在接下来6秒内获得双倍的偷取属性。
耗蓝:75
分解腐烂(被动) 附近敌方单位死亡时,特朗德尔回复该单位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。
7、lol巨魔技能是什么样的,详细点,好玩么,路线
巨魔之王 姓名:特朗德尔
移动速度:350
攻击范围:125
攻击力:55 (+3/每级)
攻击速来度:0.672(+2.9%/每级)
护甲:19.0 (+2.7/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级
Q:利齿撕咬:特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成20/40/60/80/100(+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2)物理伤害和短暂的减速效果。该攻击会增源加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。
W:冰封领域:特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8秒,同时获得20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并且会从所有的治疗和回复手段中获得8/11/14/17/20%的额外治疗效果。
E:寒冰支柱知:特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。
R:强权之上:特朗德尔吸取目标20/24/28(+0.02)%的最大生命值和40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在3秒里持续偷取。在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4秒后返还给目标。
被动:道每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分最大生命值的治疗效果。
8、英雄联盟巨魔的W技能治疗手段是什么意思?没有装备也会治疗吗?
巨魔来打野和上单我真玩过
Q技能能吞对手的攻击力 在野区对抗起来从来不虚过
W技能有加速 巨魔基本是QWAAAAAAA的操作的 基本是平A输出 攻速显得尤为重要
E不但能地形自阻隔还能开视野 gank的时候减速而且能阻挡对方退路 团战打乱对方阵型
R技能最好丢给对方肉 坦克英雄 你会觉得效果十分不错 因为那么一块大坦知克基本被你废了
技能加点 可以选择主Q副W 也可以主W副Q 前期学1级E 有大点大
何为打野装呢 何为半肉肉装呢 这个我没那个区分
巨魔主要核心装备是破败王者之刃 振奋铠甲 然后还是出军团 兰顿吧 如果输出装还道要的话可以选择冰拳
9、lol巨魔之王的技能分别是什么加成的?AP加成还是AD加成?
技能介绍、详解:
①。 国王的贡品[ 被动 ]附近敌方单位死亡时,巨魔之王回复该单位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。
解析:续航能力的神技不解释,特别是出了后,比起回血盖伦啊什么的弱爆了。
②。 利齿撕咬[ Q ]
巨魔之王的下次普通攻击将用撕咬来代替锤击,对目标造成20/40/60/80/100 (+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻击力加成)点物理伤害。该技能将为川德尔增加20 / 25 / 30 / 35 / 40点攻击力,并为目标减少该数值一半的攻击力,效果持续8秒。现在会在命中目标时,对目标造成75%减速效果,持续0.1秒。
解析:这招就是巨魔的核心,也算是平时的唯一伤害技能,毕竟大招不能乱开,不过这招算是英雄联盟最独特的技能了,如果要找出一位相似的那就是大龙的腐蚀了,这足以看出这招的给力,一半啊!一个发育良好的ADC最多300攻击力,直接没了一半那就没办法打了。。。并且能打防御塔,虽然没有效果,但是伤害还在。
③。 冰封领域[ W ]
巨魔之王用他的诅咒感染目标区域,持续8秒。他在被污染的区域上时,会获得20/35/50/65/80% 的移动速度加成,20% / 30% / 35% / 40% / 45%的攻击速度加成,以及为巨魔之王提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升。
解析:超高的移动速度加成和攻速加成还能加治疗效果简直就是无解,相信任何技能的增幅都很难比得上这个。小炮Q啊什么的都逊色了,缺点就是这个是领域,走出去就没了。不过还好范围够大。
④。 寒冰之柱[ E ]
巨魔之王在目标区域创造一个瘟疫信标,该信标能使地形变得无法通过,并减少周围敌方单位25% / 30% / 35% / 40% / 45%的移动速度。
解析:这玩意就是团战的搅屎棍啊,满级45%的减速并且是范围的啊,团战往中间一放敌人起码减速三个,小道里还能全部,并且这根柱子非常“黑长粗”如果对面敌人有皇子跳R,往圈里一放全挤回去了,并且能卡BUFF的位,不过这个需要角度,试了几次,成功率不高。不推荐尝试。
⑤。 强权至上[ R ]
会造成目标最大生命值的20/22/24(每100法术强度+2)%的伤害,以前是 200 / 350 / 500 护甲和魔法抗性偷取调整至40%。并在随后的4秒内再次偷取等量数值的相同属性。目标正在被吸取时所损失的这些属性,会暂时加成到川德尔身上,并在之后将这些偷来的属性保留4秒。
解析:这个简直就是肉的神技,没重做前靠着偷取护甲就很不错了,现在还能百分比,在的肉的同时还能有输出,还是最大生命值,让人欲罢不能啊,从屌丝一跃变身高富帅啊,请叫我国王大人!
5、加点顺序:
1级+ Q技能。
2级+ W技能。
3级+Q技能。
4级+E技能。
加点规则:R>Q>W>E
解析:Q是核心技能所以尽早点满,而比起E的减速W显然更实用,所以选择第二个点满他。