1、英雄联盟BUFF是什么意思啊
BUFF的意思是给自己或者友方英雄身上添加增益性魔法效果。
“BUFF”在《英雄联盟》中的意思主要有两种:一是指增益系的各种魔法,通常指给某一英雄增加一种可以增强自身能力的“魔法”或“效果”。另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个英雄技能进行增强。
Buff的否定形式是“Debuff”,反义词是“nerf”,意思是给英雄实施的各种减益的效果,减少角色的属性和能力。比方说蓝BUFF,杀掉以后会得到一个蓝色的BUFF,这个状态可以让蓝量回复的更快,技能CD也会相对减少,而红BUFF可以对敌人造成额外的真实伤害,而且还带减速效果,这些状态是英雄本来没有的,只有通过杀掉怪物,得到BUFF,才会享有这种属性。
(1)英雄联盟11集扩展资料:
其它术语——
1、mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
2、miss:消失,同上
3、noob:菜鸟(新手)
4、Jungling:打野
5、PUB:路人局
6、BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
7、AP:魔法伤害
8、AD:物理伤害
9、ARM/Armor:物理护甲
10、MR/Magic Resistance:魔法抗性
11、Dps:输出伤害的英雄
12、Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
13、包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
14、黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
15、集火:集中火力攻击一个人
16、打野:杀地图上的中立怪物
17、先手控/先手技能:指向性的控制技能
18、后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
19、超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
20、全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
21、拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
22、控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
2、英雄联盟中,所有女英雄有哪些?
英雄联盟所有女英雄:
称号 名字
1,暴走萝莉 - 金克丝
2,冰霜女巫 - 丽桑卓
3,德玛西亚之翼 - 奎因
4,皮城执法官 - 蔚
5,唤潮鲛姬 - 娜美
6,蜘蛛女皇 - 伊莉丝
7,暗黑元首 - 辛德拉
8,皎月女神 - 黛安娜
9,荆棘之兴 - 婕拉
10,仙灵女巫 - 璐璐
11,无双剑姬 - 菲奥娜
12,凛冬之怒 - 瑟庄妮
13,放逐之刃 - 锐雯
14,九尾妖狐 - 阿狸
15,龙血武姬 - 希瓦娜
16,曙光女神 - 蕾欧娜
17,暗夜猎手 - 薇恩
18,发条魔灵 - 奥莉安娜
19,琴瑟仙女 - 娑娜
20,光辉女郎 - 拉克丝
21,诡术妖姬 - 乐芙兰
22,刀锋意志 - 艾瑞莉娅
23,魔蛇之拥 - 卡西奥佩娅
24,皮城女警 - 凯特琳
25,天启者 - 卡尔玛
26,赏金猎人 - 厄运小姐
27,不祥之刃 - 卡特琳娜
28,战争女神 - 希维尔
29,审判天使 - 凯尔
30,冰晶凤凰 - 艾尼维亚
31,寒冰射手 - 艾希
32,黑暗之女 - 安妮
33,麦林炮手 - 崔丝塔娜
34,众星之子 - 索拉卡
35,堕落天使 - 莫甘娜
36,风暴之怒 - 迦娜
37,寡妇制造者 - 伊芙琳
38,暗影之拳 - 阿卡丽
39,狂野女猎手 - 奈德丽
40,钢铁大使 - 波比
望采纳,纯手打。
3、玩英雄联盟有没有什么技巧?
1、300元的护甲,500元的魔抗装备,是所有肉
2、一个拥有肉盾+辅助+输出的团队更容易获取胜利。
3、团队中拥有一名打野英雄会帮助你们更好的发展。
4、天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。
5、法属穿透符文比法术伤害符文更受高手喜爱。
6、了解对手的召唤师技能比了解队友的召唤师技能更重要。
7、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。
8、开局的装备请选择适合你英雄类型中属性最多的。
9、携带血瓶可以更持久的留在线上。
10、请合理摆放道具的位置,便于更准确的按选相对应的快捷键。
11、与其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草丛里当路灯。
12、中路请留给队伍中最强力的输出。
13、中路对线如果对方委琐在塔下补刀,请迅速清光敌兵,兵线压过去后返回己方野区打野,再返回线上继续清兵。
14、补刀的意思是最后时刻补上致命的一刀。从满血将兵打到死的行为叫做清兵。
15、近战英雄请去靠近己方的草丛里等待补刀。
16、小兵可以帮助你抵挡许多技能,请站在他们后面。
17、小兵会优先攻击正在攻击你的英雄,初期敌方英雄攻击你的伤害小于一群小兵对他的伤害。
18、三级前血瓶可以抵消掉点燃的伤害。
19、走下路的玩家请主意侦查龙的区域。
20、骚扰小丑打野很有难度,想抓死他更难。
21、插眼是团队中所有玩家的事情。
22、视野比任何装备都能让你保住性命。
23、任何英雄都没有包眼的职责。发展越好的玩家越有责任买眼。
24、鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。
25、游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。
26、打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。
27、鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。
28、游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。
29、护甲与魔抗达到160后再撑血叫做升华。
30、想依靠装备提升输出能力,请按顺序合成大件。
31、想依靠装备提升防御能力,请先装满小件,然后慢慢合成。
32、减CD最大上限是-40%。天赋可以-9%,蓝buff可以-16%,-cd装备不宜多出。
33、眼睛插在草丛外是无法看到草丛内的。
34、草丛看似平静,暗藏杀机,请不要总想走进去看看。
35、打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。
36、打野时即便不将怪物引入草丛打,自己也请去草丛里,避免敌人在草丛中守株待兔。
37、如果你获得了抓对方野的机会,请先抢buff,然后杀人。
38、红蓝buff只能持续两分半钟,请不要浪费时间,没有机会杀人就继续打钱。
39、请经常按TAB键查看游戏信息可以更好的分析比赛的趋势。
40、TAB里最没用的信息就是你自己的,多看看别人的出装和召唤师技能,不要看着自己的战绩沾沾自喜。
41、鼠标左键点击敌人显示的信息是对你帮助最大的数据。
42、点击自己英雄头像显示的信息可以使你客观的评估自己的能力。
43、防御塔会优先攻击正在攻击你的敌方英雄。
44、当你在己方防御塔下时,请判断对面英雄是否会用技能骚扰你,在他出手放技能后瞬间眩晕,防御塔会帮你打废他。
45、前期兵线上对方消失不见请及时通知队友。
46、前期不要轻易越塔,越塔不如打塔。
47、在安全的情况下尽可能多的消耗防御塔的血量,因为防御塔不能回血。
48、当对手强拆防御塔时,下一个目标就是塔后面的你,守不住就撤。
49、请记住英雄联盟判定胜利的标准是基地爆炸,不是杀人过百。
50、前期2v2当你想主动发起进攻时,请在脑海中模拟出战斗的流程,否则请稳妥等待对方失误。
51、前期2v2对线成功杀死对面时,在无危险的情况下不要急于回家补给,先拆塔或者打buff。
52、当需要回家补给或购买装备时,请就近找兵或野怪用光魔法后再回家。
53、当你在选择准备购买的装备时,请在回程中就进行选择,回家后直接购买,节约时间。
54、回程时尽量寻找安全区域,并时刻关注小地图,防止敌人偷袭。
55、回程时被偷袭,请第一时间按空格键返回主视角,果断使用逃生或控制技能,切勿紧张。
56、当你控制脆皮英雄四处游走时,带闪烁技能的请贴墙走。
57、闪烁的方向比距离更重要。闪烁穿墙,闪烁回队友中,远比闪远一段距离有用。
58、被追杀时,利用草丛躲避的方法是逃进草丛后不出去,等对面英雄进入草丛的瞬间往反方向逃跑。
59、追杀残血英雄时,必须观察敌方其它英雄位置,不宜追杀过远。
60、没有逃跑技能的脆皮英雄请带好闪现与加速跑。
61、躲开某些法师的技能比进入他普通攻击的射程更重要。
62、对线时当遇到补给与恢复能力低的英雄时,请直接打残他。
63、对线2v1时,请站在敌方兵线后面,先考虑把对方压出经验区再考虑补刀,甚至不补刀。
64、六级开始叫做游戏中期,游戏中期请与队友配合杀人,抢buff,推塔。
65、中期抓人请优先杀对面有赏金的英雄,对面有buff的英雄。
66、中期龙点附近是团战的高发区,随时注意侦察。
67、野区发生战斗时,请标记地图,提醒队友注意并给与支援。
68、红蓝buff在怪物死亡后5分钟会刷新一次,请掌握好时间,及时侦查与消灭。 69、一对一靠的是计算,多打少靠的是技能,多打多靠的是配合。
70、当地图上所有敌方英雄全部消失时,只有两个可能,一是打男爵,二是打你。
71、当地图上只有一个敌方英雄出现时,请三思而后抓。
72、十二级开始叫做后期,后期请走一起,时刻准备团战。(想赢请抱团、)
73、后期男爵附近区域绝不是一个眼可以解决问题的。
74、团战开始后的唯一目标是杀光对面的所有输出型英雄。
75、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!(省略万字)
76、肉盾英雄是所有英雄里对你伤害最小的,请无视他,优先攻击对你伤害最大的敌人。
77、团战胜利后只有两个选择,一是拆塔,二是清野。
78、团战取得优势并成功推塔后请观察敌方英雄复活时间,避免复活英雄加入战斗后逆转战局。
79、团战失利后请不要一人加一塔试图去防守住对面高于两人的进攻。
80、团战之前,请简单交流再开战,例如了解队友大招还需等待多久。
81、团战前抓住对手走位失误,成功控制并秒杀一名英雄后,最好的选择是5人抱团稍微后撤,等待技能CD与兵线,然后集中推塔。
82、扭转劣势,反败为胜的顶级战术叫做插眼。劣势越大装备越差,越应该把钱买眼。
83、商店中300元的药水可以增加后期团战的胜率。
84、单体控制技能的作用只有三种、先手控制秒杀,后手控制防逃跑,打断某些英雄的技能。
85、作为一个主坦克,吸收伤害,打乱阵型是你的主要职责。
86、作为一个副坦克,限制对方DPS输出,保护己方DPS是你的主要职责。
87、作为一个DPS,你的职责只有一个,杀光敌方所有的DPS,并且活下来。
88、选择拥有召唤宠物能力的英雄游戏前,必须熟练操作你的宠物
89、购买拥有主动技能的装备前,必须熟练使用装备上的技能。
90、脆皮出肉盾装不如直接玩坦克,坦克出输出装不如直接玩输出,请主流一些
4、废材兄弟3张晓蛟解说英雄联盟是多少集
第11集里面张晓蛟解说LOL,望采纳
5、英雄联盟怎么成为高手
这么说,我初中的时候朋友白金的也有不少,你这个段位只能算一般般,别觉得自己很了不起,我想说世界很大。
如果你想提高技术我的一些经验可能可以帮到你。
首先你不能只玩固定的AP和ADC,建议试试打野英雄,知道所有打野英雄在野区的优缺点。还有在游戏中的发力点和乏力点在哪里,英雄的缺点是什么这些都要了解透彻在预防GANK和应对GANK的时候你的这些打野经历会让你受益良多。这是你在线均实或者优势时候能否滚雪球的关键
其次,如果你想提升你的对线能力,我建议你下载自己的对战视频,自己看自己的视频。自己挑自己的错误问题,自省往往可以学到很多。有预判意识,融合进入你的走位和技能衔接上。多多反思与总结自己,会让你进步神速。
另外,出装灵活多变,有时候适当出防装和别的属性装备会让你更适合某场局势,比如你玩武器面对对面人手冰心反甲,可以考虑出一手AP武器。
还有就是注意细节,比如高手亚索和新手亚索落地双风在同样时间伤害会差1倍,原因就是高手玩家在极短时间内的小细节做的很到位,一个小小的停顿会让落地双方多出一个Q的伤害这个老玩家们都知道的吧。
最后建议你多揣测敌人的心里,我是一名打野玩家,就好比野区博弈,谁的脑子更好使赢面就更大,多和队友沟通眼位放置会使我的打野更NB,必要时候边队友不支援快速打字或者WEGAME设置快捷发送
最好玩一些别的游戏锻炼反应,走位,意识。
好吧我能给你的经验就是这么多了,干货很多希望你能提高吧,还有一点游戏固然好玩。但游戏中的巨人现实中的矮子可别再做了
6、英雄联盟LOL与腾讯的关系是什么?
腾讯是英雄联盟的开发公司拳头游戏的最大股权,也就是说腾讯是英雄联盟的股东,该游戏的最初投资方。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。2015年12月17日凌晨消息《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
(6)英雄联盟11集扩展资料
《英雄联盟》的开发商Riot Games(拳头游戏公司)与腾讯交易简介:
财报披露,本次收购于2011年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。
这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元,和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。完成此次交易后,Riot Games成为腾讯控股的首家美国公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。
2011初,Riot Games宣布被腾讯收购大多数股权,交易金额未披露,但仍需监管部门正式批准。2011年11月9日晚间消息,腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
随着市场的不断扩大和更多热爱竞技的玩家的加入,根据美国市场调查公司SuperData公布,2013年Riot Games收入达到6.24亿美元,成为全球收益第二的游戏,而2013年4月至2014年3月,英雄联盟的收益已经达到9.27亿美元。
《英雄联盟》简介:
在符文之地,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。
符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。
7、英雄联盟所有英文的意思(就是术语)
1、First blood—一血
2、Double kill——双杀
3、Triple kill——三杀
4、Quadra kill——四杀
5、Penta kill——五杀
6、Your team has destroyed a turret——我主推塔
7、shut down——连杀被中断
8、killing spree——正在大杀特杀
9、rampage——接近暴走
10、unstoppable——无人能挡
11、god-like——接近神
12、legendary——超神
13、Your turret has been destroyed——敌方推塔
14、Your inhibitor has been destroyed——敌方摧毁水晶
15、Your team has destroyed an inhibitor——我方摧毁水晶
16、You have slain an enemy——你击杀一名敌方英雄
(7)英雄联盟11集扩展资料
《英雄联盟》英雄网络称呼介绍
1、草丛伦
草丛伦是指盖伦,因盖伦被动回血技能,多数玩家躲在草丛中回复生命值而得名“草丛伦”。盖伦是一个典型的战士型英雄,他有着不俗的输出能力以及防御能力,可以说是攻守兼备;但是却有着腿短和手短的缺点。
2、狗熊
狗熊是指雷霆咆哮沃利贝尔,因为外形似狗似熊,加上其的Q技能“滚滚雷霆”四脚着地奔跑而得名“狗熊”。沃利贝尔是巨熊族,是弗雷尔卓德的雷霆半神,象征着这片土地的战斗精神。数千年从未停止的苦涩战争以及最严酷的寒冬,将沃利贝尔锤炼成了不屈不挠的力量。
8、英雄联盟的OB是什么意思?
OB就是观察者,观测者模式,就是看好友比赛。现场解说都是在OB位上,可以看到场上所有情况。
不直接参与游戏,而是以观察者身份进入游戏的玩家。
通常裁判就是以这个视角进行公证的。
(8)英雄联盟11集扩展资料:
1、OB是高尔夫运动规则中“Out of Bounds”的简称,其中文是“界外”,是指球场界限以外的区域或被委员会标定位界线以外的球场的任何部分。
2、OB在电子竞技中的含义.Observer,观察者。
3、OB在学生中也流行着OB会,OB会就是老毕业生的聚会,老校友的聚会。
4、OB , open beta 意思是游戏的公测,相近的还有CB,close beta 意思是游戏的内测。
5、OB =Organizational Behaviour,指组织行为(学)。
6、OB=Oblivious Garden(遗忘花园)。
7,在魔兽rpg游戏dotaallstars,澄海3C中是裁判的意思。
8,呼叫中心的专业术语outbound,外呼的意思,与IB(inbound)对应。
团战定位
AD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
APC(AbilityPowerCarry)
法术输出核心
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
T(Tank)
英雄定位之一
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
辅助(Support)
团队位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。
刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。
中单(MID)
团队位置之一
占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。
打野(JUNGLE)
团队定位之一
指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。
上单(TOP)
团队位置之一
占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。
法坦
指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。
半肉
指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。
重装战士
指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。
地图术语
泉水(召唤师祭坛)
位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。
己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。
水晶(召唤水晶枢纽)
比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。
防御塔
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。
塔被破坏后不会重生。
兵营(召唤水晶)
无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。
被破坏的兵营会在一段时间后重生。
兵线
自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。
野区
高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。
河道
用来隔离两半边野区地带,这里是不经过线上进入对方半边的必经之路,而且拥有着大小龙等等极为重要的地图资源。
草丛
分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。
兵线术语
带线
兵线上带同小兵前进。
控线
通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
收线
尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
推线
和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
补刀
基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。
只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。 [27]
垫刀
双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。
直推
集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。
偷塔
趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。
破
指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。
对线
指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。
MISS
指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。
补线
指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。
其他术语
A
Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。
走位
基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。
Gank
召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。
团战
双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。
坑
指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。
15投
开局后15分钟投降(嚎哭深渊8分钟即可投降)。
站桩
指站着不动输出。
反野
指入侵对方野区掠夺对方野区的中立资源以及BUFF的行为。
超神
连杀超过8人而不死一次。
终结
连续的击杀对方后被对方击杀就称为终结,你的死会为对方提供可观的团队赏金,你连杀的越多,对方的终结奖励也就越丰厚。
ACE
一方队员全部死亡的时候称为ACE,又叫团灭。
反蹲
己方队员估计对方的GANK或是支援路线,提前潜伏在此等对方先动手,然后借后发之力反击。
浪
指优势情况下过于冒失的游戏行为,此行为很可能会导致优势丧失殆尽被翻盘。
补位
游戏中等待队友优先选择而自己最后看阵容或看位置补足选择的行为。
9、英雄联盟分几个区??一区是什么二区是什么……
LOL所有共有29个大区,名单如下:
电信大区:艾欧尼亚,祖安,诺克萨斯,班德尔城,皮尔特沃夫,战争学院,巨神峰,雷瑟守备,裁决之地,黑色玫瑰,暗影岛,钢铁烈阳,水晶之痕,均衡教派,影流,守望之海,征服之海,卡拉曼达,皮城警备
网通大区:比尔吉沃特,德玛西亚,弗雷尔卓德,无畏先锋,恕瑞玛,扭曲丛林,巨龙之巢
其他大区:教育网专区
全网络大区:男爵领域,峡谷之巅
其中有特殊称呼的是(一般简称为网X,例如称网通一区比尔吉沃特为网一):
电信大区:一区艾欧尼亚、二区祖安、三区诺克萨斯、四区班德尔城、五区皮尔沃特夫、六区战争学院。
网通大区:一区比尔吉沃特、二区德玛西亚、三区弗雷尔卓德、四区无畏先锋。
(9)英雄联盟11集扩展资料英雄联盟大区的名字和游戏背景中的势力名称有千丝万缕的联系,以下是英雄联盟游戏背景势力列表,有兴趣的朋友可以对比一下,看看哪些大区没有对应的势力。
1、德玛西亚
德玛西亚位于瓦罗兰大陆的西部海岸,这里的人崇尚美德,反对恶毒自私。
2、诺克萨斯
诺克萨斯坐落于瓦罗兰大陆的远东中心,崇尚权利,崇尚战争。诺克萨斯这座主城建设在花岗岩山脉之上,城外护城河里面注满了女巫恶毒腐臭的妖姬。
3、祖安
祖安位于瓦罗兰大陆北部,这里的人擅长发明和魔法,但是都用在了歪门邪道上面。很多声名狼藉的恐怖科技和魔法都诞生于此。
4、艾欧尼亚
艾欧尼亚位于瓦罗兰大陆之外的海岛上,在诺克萨斯的东北部,艾欧尼亚长期保持中立地位,但是这并不能让他们远离瓦罗兰大陆的纷争,诺克萨斯的强权者已经准备将战争引向艾欧尼亚。
5、班德尔城
班德尔城位于黑貂山脉的东南方一个与世隔绝的峡谷内,班德尔城是符文之地最古老的城邦,比德玛西亚和艾欧尼亚都要古老。 班德尔城是瓦罗兰大陆人口最少的城市,但是它的影响力却非常大,在班德尔城斥候们修建了强大的地下通道,可以轻易击退想要进入峡谷的敌人。
6、比尔吉沃特港
比尔吉沃特港位于瓦罗兰大陆之外的蓝焰岛上,易守难攻,这里时天然的走私中心,在这里你可以找到各种违禁品,同样这里也是各种罪犯和海盗的集聚之地。
7、弗雷尔卓德
弗雷尔卓德位于瓦罗兰大陆西北方的永冻苔原,这里时冰雪和风暴的集聚地,这里气候恶劣,稍有不慎可能就要葬送在冰雪漩涡之中。
8、暗影岛
在瓦罗兰大陆的西北部有一片海洋叫做征服者之海,这里常年充斥着惊涛骇浪,有一座岛屿坐落在这个海洋之上,它就是暗影岛。暗影岛是一个充满黑暗和邪恶的敌方。
9、巨神峰
巨神峰位于加岗坦山脉上,易守难攻,人口稀少,只有少数的探险家才会选择来这个危险的地方。
10、皮尔特沃夫
皮尔特沃夫是瓦罗兰北部的和平城邦,致力于推广科学技术的发展。这里崇尚科技,认为魔法只是科技引擎的燃料。这个城市的科技用于和平恰恰和祖安相反。皮特沃夫战将不多,但是科技先进,防御战线上都装备了最新的海克斯科技。
11、艾卡西亚(虚空之地)
艾卡西亚被称为遗忘之地,这里从巫毒之地一直延伸到海岸线,这里充斥着各种虚空怪物。
12、恕瑞玛
恕瑞玛,这里全都是沙漠,很少有人会选择进入这个漫天黄沙,充满危险的敌方。