1、大家都说说英雄联盟里英雄,谁和谁是情侣关系
出生很重要,LOL版本强势狗他就是强。
2.一个好爹妈很重要,下路的辅助爸爸厉害,ADC起飞就更简单。
3.运气很重要,躺输躺赢,断网掉线,冥冥中自有天意啊~
4.选择很重要,打野选择帮哪路,反蹲,还是反野,成功或失败都是选择
5.对普通人来说,输赢总是一半一半,偶尔你胜率奇高,除了说明你技术好之外,你不得不承认,你运气也相当不错,不信你可以去试试遇见开局下路两个人斗气,出门就开始送的感觉。
6.再的人偶尔也会腿,你谩骂他拖累了你,下一局下下局,你一直输,人家却连赢了。一场输赢不足以评判技术,把把都输的人可以评判他的运气真的是差到家了。
7.逆境分为放弃和坚持两种选择,有时候知难而退可以改变你的运气,有时候你的坚持只是感动你自己,LOL大神上分都是情愿20投保持心情和状态,也不坚持一小时最后输了还疲惫。
8.生活中礼貌会加分,游戏里同理,多说总会有福报的
9.生活中的穷人与富人都不喜欢听道理,游戏中的高手和菜鸟也一样,前者早已知晓不用你重复,后者明白却无法理解,所以少说教,因为说教很多时候并没有任何意义。
10.男女搭配干活不累是对的,但是,男女搭配,游戏很累。当然,生活和游戏不累是一回事,成功是另外回事,看你需要的是什么。
11.所有正常的成功都需要原始积累,即便是玩游戏也是,前期优势就是你的前期积累,被翻盘就别再找借口了,其实就是你们的优势并不大,只是你以为很大。
12.感叹运气不好的时候,其实是你实力未达到,你黄金上白金难于上青天,钻石大神说这太简单了,次次晋级失败的时候,真的别拿运气当借口了,了解你的人是清楚你的真正实力的。
13.排位练英雄表现过差输掉比赛的人,别人责怪你的时候就别还嘴了,这就好比大家共同完成某件事,你非要去插手你不擅长的领域,失败后大家只能怪你一样。
14.通常情况下,卡牌就是打不过小鱼人,你觉得你打得过,是因为你后面站了几个爸爸,就好像生活中的狐狸是打不过老虎一样,但是狐狸背后站了一群狮子,别说是老虎了,北极熊我都敢揍!
15.生活中有外号通常不是坏事,就像LOL里大家都喜欢的英雄一样,特别冷门的英雄你想想,他有外号么。
16.五杀出彩的是你一个人,但是记得感谢所有人,因为一个人的能力极其有限,对面五个人哪怕是不还手站着让你打,你都要打半天,所以工作中,团队有多重要,谦虚有多重要,你至少要理解一点儿了。
17.ADC就像一个在校的学生,读书不是唯一的出路,但是这条出路相对简单,就像补兵和GANK一样,对于ADC来说,前者是真真正正比后者更轻松。
18.前排TANK爸爸心里真的很委屈,扛得住伤害了就打不出输出,有了输出扛不住伤害,就好比20多岁创业的男孩一样,放下砖不能养你,抱着砖不能抱你一样。
19.小龙是细水长流,大龙是一锤定音,前者越多越好,即便偶尔少一两条也没关系,后者要么锤到别人,要么锤了自己。生活需要很多的细水长流,却不是很需要一锤定音的选择,因为有时候胜利,你根本就用不着大龙。
20.无论生活还是游戏,视野广阔,可以发现机遇,也可以预防危机。
21.别看不起女孩,游戏里比你一个大老爷们厉害的女性玩家多得去了,生活中亦然。
22.看见大神就加好友,以后一起双排,上分变得容易了些,生活中看见能人就多多联系,生活也会变得容易些。
23.一区和其他区就是有差距,就跟北京和成都这两座城市一样存在差距,但是,这不表示一区就是比其他区高贵一点,生活中同理,客观承认差距不丢人,发现不同事物的优点是门学问
24.挂机送的人比挂机的人更可恶,打得差的人跟这两种人比较起来就会显得不那么讨厌了,生活中也是这样,能力不足是其次,态度有问题是真的很讨人厌。
25.青铜选手觉得其他段位的人都在被游戏玩,白银选手觉得青铜选手都是来搞笑的,黄金看白银全特么是彩笔,白金大神认为黄金就是人门而已,钻石大神看白金的人也就那样不值一提,超凡王者觉得钻石大神也好意思叫自己神?这件事只能说明,每个阶级都有每个阶级特有的优越感…
26.皮肤如同好看的衣服,也许它确实带来不了什么实质性的提升,但是这可以取悦自己。
27.有提款姬,托儿索,娃娃鱼,儿童劫,就有战斗姬,食人鱼,火影劫,派出索。所以万事万物都存在两面性。
28.提莫其实是个看起来很可爱的英雄,他之所以嘲讽是因为他的蘑菇和技能,就好像有些人本身不让人讨厌,但是他的行为和言辞却让人特别讨厌一样。
29.版本成神的英雄一定会被削弱,生活中太过高调的人最后都会被打压,低调才是王道。
30.游戏人生的人你一定要明白个道理,游戏可以再开,人生却不能重来,你以为你游戏了人生,实际上你只是被生活给游戏了
31.好好补兵和好好读书,好好工作,好好恋爱是一样的,通常都是为了最后厚积薄发时冲刺做的准备。你见过不好好补兵就能发育起来的ADC么?
2、英雄联盟里你都知道哪些人物关系?
盖伦与卡特百之间,便如向日葵的花语一般,沉默的爱,没有说出口的爱。明明彼度此相爱,现实却逼迫版着彼此互相终结对方,若是可以,请给TA们一次机会,死在对方手权上,这也许也是一种幸福。
3、求lol里英雄的各种关系 比如诺克是德莱文他哥什么的
凯尔跟莫甘娜是姐妹、不详跟蛇女是姐妹、盖伦跟拉克丝是兄妹、狗头和鳄鱼是兄弟、诺克和行刑官LZ知道、蕾欧娜和潘森是青梅竹马、蛮子和寒冰是夫妻、小炮跟提莫是死党、兰博喜欢小炮、黑默丁格给库奇造的飞机、给易大师做的眼镜、盖伦和不详是非正式情侣、塞恩是螃蟹的指挥官、维克托制造了布里茨、还有很多不是很重要的关系LZ百度去吧
婕拉杀死塞恩能多给两块钱,传说中的植物大战僵尸。。。大熊和时光老头子互杀也能多给钱,婕拉和大树在一起能加移动速度,日女的被动作用在婕拉身上貌似能使婕拉变大,戴墨镜的英雄能减少1点日女造成的伤害。。这些都是无关紧要的。。。。
4、非常不解英雄联盟LOL里召唤师和英雄的关系...
从本质来说:游戏设定而已,再严谨也会有不符合逻辑的地方,就像魔兽世界,随着版本的更新就需要越来越多的背景故事,新的故事可能会跟老的故事不稳合等等.
从这个设定的本身来看:可以理解为,召唤师是一群幕后操纵者,掌控着整个大陆的秩序.而像皇子虽然看起来地位高,也只是表面人物,会受到幕后人物的控制(类似于傀儡政权,但又有一定自由度,或者英雄本身并不知道自己被幕后控制着)。
5、英雄联盟:哪些英雄是仇人关系
沙漠皇帝阿兹尔 和 远古巫灵泽拉斯:就是在阿兹尔飞升仪式的时候结的梁子,结果恕瑞玛都没了。
战争女神希维尔 和 魔蛇之拥卡西奥佩娅:这个是在他们去探索恕瑞玛遗迹的时候,卡西奥佩娅暗算希维尔想要窃取恕瑞玛的宝藏,结果卡西奥佩娅被诅咒变成的蛇妖,而恕瑞玛皇室血统的希维尔的血唤醒了被封印的阿兹尔。
圣枪游侠卢锡安 和 魂锁典狱长锤石:这个大家都熟知了,因为锤石折磨死了卢锡安的爱人,所以卢锡安一直在追杀锤石。
暗夜猎手薇恩 和 痛苦之拥伊芙琳:这个简单直白,伊芙琳就是杀死薇恩父母的凶手。
傲之追猎者雷恩加尔 和 虚空掠夺者卡兹克:这是一对冤家,卡兹克要吃掉雷恩加尔来进化自己,而雷恩加尔要杀了卡兹克来证明自己的势力,然后第一次交战雷恩加尔失去了一只眼睛。
影流之主劫 和 均衡教派(阿卡丽,慎,凯南):这个么是因为劫杀了他们的师傅,也就是慎的老爸。
堕落天使莫甘娜 和 审判天使凯尔:这两个是理念的不同,然后就背道而驰了。
曙光女神蕾欧娜 和 皎月女神戴安娜:这两个纯粹是因为命运使他们对立的,一个是太阳的象征一个是月亮。
暴走萝莉金克丝 和 皮城女警凯特琳&皮城执法官蔚:这是因为金克丝去皮城搞破坏,还戏弄她们两个,不过背景故事里似乎还有更深层的内容没有公开(似乎和时光刺客艾克也是有关系的)
法外狂徒格雷福斯 和 卡牌大师崔斯特:这是因为崔斯特出卖了格雷福斯,然后格雷福斯就被送进了监狱。
荒漠屠夫雷克顿 和 沙漠死神内瑟斯:这两个本来是兄弟,然后阿兹尔飞升失败,恕瑞玛瓦解,这两个恕瑞玛的门神一个坚持自己的信仰,一个放弃了信仰被内心的黑暗吞噬,然后这两个兄弟就对立起来了。
时光守护者基兰 和 雷霆咆哮沃利贝尔:这两个英雄是出于设计师之间的恩怨,所以这两个英雄出来的时候互相都会有个敌对的buff(但是背景故事没有关系)
机械公敌兰博 和 大发明家黑默丁格:这两个就是互相不符对方的发明,然后愈演愈烈就开始互相怼了。
众星之子索拉卡 和 祖安怒兽沃里克:索拉卡原本是可以成为神的,但是沃里克以实验为名残害索拉卡的族人,最后索拉卡无法控制自己的怒火用自己的神力诅咒沃里克让他变成了狼人。也因此,索拉卡失去了神化的机会。
德玛西亚之力盖伦 和 无畏战车厄加特:这个是斯维因抓住了嘉文,然后让厄加特杀死嘉文,然后在行刑的时候被盖伦阻止了。本来厄加特是个正常的人,被盖伦砍得粉碎,最后被诺克萨斯组装成了现在的厄加特。
大概就差不多这些是敌对关系了,里面有深仇大恨的,比如索拉卡和沃里克,阿兹尔和泽拉斯等等,也有本来每半毛钱关系但是因为所处势力敌对的,蕾欧娜和戴安娜,沃利贝尔和基兰这样的。反正英雄的背景故事一直在改写,维鲁斯也从慢慢的复仇悲剧主角变成的暗裔的一份子了,这些剧情说变就变,留下的也就是感动我们的那些故事了。
6、英雄联盟英雄之间的关系
去看看官网里有什么
我所知道的,就盖伦和卡特是有婚约的,但是盖伦是个基,有个妹妹叫LUX
Timor和崔斯塔娜是一对好基友
发明家和兰博是好基友
艾欧尼亚3个忍者是好基友
7、英雄联盟 召唤师 和英雄的关系!
召唤师就是我们玩家,而英雄就是我们玩的任人物。
这个故事内容只是让我们对英雄的被禁有一定的了解而已,就像所有网游都必须由一个背景,才能让玩家对自己说在的游戏有一个了解。
要不然我们就拿一个个英雄来打斗,也不问为什么打斗?所以才要有个故事背景。
lol的故事背景就是德玛西亚联盟和若克萨斯之间的战争而已,lz看看就行,不必深究。
8、英雄联盟中英雄克制的关系
克制关系的话,要从团队配比的角度去看,而不是单挑的角度
这一点一定要搞清楚。
比如说ADC类的英雄,单挑的话不强,一般来说都打不赢AP和上单近战
但是ADC却是团队输出的核心。
要看单线克制关系的话,一般只是看对线期的,
因此上单要和上单比较,中单和中单比较,打野和打野比较
你要是拿上单近战英雄去和ADC比较,那么就没有意义。
坦克英雄一般不需要特别去针对它,因为坦克英雄前期对线都比较差,
所以一般会选择对线强力的英雄,前期就把他打崩。
比如对面阿木木打野,你可以选择盲僧前期抓野打崩阿木木。
如果没有信心的话,可以选择百分比伤害型的英雄,比如VN、蜘蛛
或者出装上选择打坦克比较好的装备,比如破败王者之刃。
比较常见的克制关系就是,鳄鱼上单克制贾克斯、贾克斯上单克制慎,瑞文上单克制吸血鬼
小鱼人中单克制拉克丝,发条中单克制酒桶等等
9、英雄联盟,英雄之间都是什么关系
很多的,比如蛮子和爱射是夫妻
光辉女郎和盖伦兄妹,审判天使堕落天使是姐妹
沙漠两兄弟,沙漠死神和鳄鱼
盖伦和卡特也是情侣关系
还有就是三忍