1、关于英雄联盟经验值判定
对面英雄死了,只要是你们这边人或兵或塔杀的,每个人都会有经验值,无论你在哪。至于杀小兵,只要你在附近就有经验,貌似这经验多少和距离有关(这点最好忽视)
2、英雄联盟究竟是怎么分配获得经验的?
您说的是召唤师等级,打匹配(自己开房间的话没匹配高,影响金币和经验的因素只有两个:一个是胜负,一个是时间。
金币目测25分钟以内抄打赢有80左右,输了50
然后随时间的加长打到60分钟有赢的有120,输的80多吧
杀人,zd助攻,补兵,死亡没有影响
30级经验列表如下:
1- 0 2- 90 3- 98 4- 105 5- 113 6- 448 7- 476 8- 504 9- 532 10- 560 11- 1050 12- 1100 13- 1150 14- 1200 15- 1250 16- 1300 17- 1350 18- 1400 19- 1450 20- 1500 21- 2131 22- 22 23- 2269 24- 2338 25- 2406 26- 2475 27-2544 28- 2613 29- 2681 30- 2750
3、《英雄联盟》怎么赚经验?
您进行的游戏时间越长,相对来说获得的经验和金钱的奖励会越多,在十分钟以内的奖励是固定在某个值之内的,超过十分钟后才随游戏的时间的增加而增加。
4、LOL里经验是怎么计算的?
英雄联盟中通过击杀敌对目标,敌对英雄,中立生物和摧毁敌方炮塔积累经验,当经验积累到一定数值时,自身的召唤英雄将会升级。
下列召唤英雄等级提升所需要的经验数值:
1 - 2:280经验
2 - 3:340经验
3 - 4:460经验
4 - 5:640经验
5 - 6:880经验
6 - 7:1180经验
7 - 8:1150经验
8 - 9:1270经验
9 - 10:1350经验
10 - 11:1425经验
11 - 12:1495经验
12 - 13:1565经验
13 - 14:1685经验
14 - 15:1705经验
15 - 16:1775经验
16 - 17:1870经验
17 - 18:1915经验
杀死敌方召唤英雄获得经验
杀死敌方召唤英雄的所获得的经验奖励与被杀死的召唤英雄等级有关,所获得的经验是被杀死的召唤英雄所处等级到下一等级所需要的经验的75%
换句话说,如果你杀死的敌方英雄等级是7级,那么你所获得的经验就是7级到8级所需经验的75%或者是862。5经验。
助攻和经验
协助友方召唤英雄攻击敌对召唤英雄并造成伤害,如果该敌对召唤英雄在10秒内死亡,击杀范围附近的1600码内所有助攻英雄将受到经验奖励
炮塔经验
当敌对炮塔被己方目标摧毁时,己方所有召唤英雄不管在地图何处,不管是死是活,都将获得炮塔的全额经验300点
敌方单位经验(非英雄)
杀死敌方单位将获得额外的经验,并为1600码范围内的友方召唤英雄提供经验。其所获得的经验取决于敌方单位类型以及当前的游戏时间
中立生物经验
英雄联盟中的中立生物死亡后提供不同的经验数值。当召唤英雄在击杀中立生物后,只有同一阵营并处于范围内的召唤英雄才能获得经验。经验点平分
史诗怪物经验
史诗怪物被击杀,将对击杀者同一阵营的所有召唤英雄提供经验,无论他们所处的位置。
5、英雄联盟打完了过后的经验和金钱奖励与死亡次数有关吗?
有一定关系、但和杀人数的关系最大
满意请采纳
6、英雄联盟小兵的经验怎么分的
炮车初始27金币每3分钟加1金币 经验92点每3分钟加6.44点
近战兵初始22金币每3分钟加0.5金币 经验58.88点每3分钟加4.6点
远程兵初始16金币每3分钟加1金币 经验29.44点每3分钟加2.76点
炮车一分钟有一辆,而远程兵和近战兵则是30秒一波。每分钟所出的兵,死亡后就不会再重生了,属于不可再生资源。因此有一波线到塔下时,应该放弃手头的野怪,转去收线。
7、英雄联盟一局一般多少经验
LOL的经验分为人机和匹配/排位。人机的经验比匹配少,如果是首胜的话会多点。
还有按游戏时间来计算,匹配大概45分钟的时候会给100左右的经验。
一般高手对阵,45分钟左右一局;如果一方强,一方弱,20分钟弱方就投降了。那时候经验就相对少点,在80左右。
8、LOL中经验是怎么计算的
Level 1 to 2 = 280
Level 2 to 3 = 340
Level 3 to 4 = 460
Level 4 to 5 = 640
Level 5 to 6 = 880
Level 6 to 7 = 1180
Level 7 to 8 = 1150
Level 8 to 9 = 1270
Level 9 to 10 = 1350
Level 10 to 11 = 1425
Level 11 to 12 = 1495
Level 12 to 13 = 1565
Level 13 to 14 = 1685
Level 14 to 15 = 1705
Level 15 to 16 = 1775
Level 16 to 17 = 1870
Level 17 to 18 = 1915
杀死敌方召唤英雄获得经验: 杀死敌方召唤英雄的所获得的经验奖励与被杀死的召唤英雄等级有关,所获得的经验是被杀死的召唤英雄所处等级到下一等级所需要的经验的75% 换句话说,如果你杀死的敌方英雄等级是7级,那么你所获得的经验就是7级到8级所需经验的75%或者是862。5经验。
助攻和经验:协助友方召唤英雄攻击敌对召唤英雄并造成伤害,如果该敌对召唤英雄在10秒内死亡,击杀范围附近的1600码内所有助攻英雄将受到经验奖励
炮塔经验: 当敌对炮塔被己方目标摧毁时,己方所有召唤英雄不管在地图何处,不管是死是活,都将获得炮塔的全额经验300点
敌方单位经验(非英雄): 杀死敌方单位将获得额外的经验,并为1600码范围内的友方召唤英雄提供经验。其所获得的经验取决于敌方单位类型以及当前的游戏时间
中立生物经验:传奇联盟中的中立生物死亡后提供不同的经验数值。当召唤英雄在击杀中立生物后,只有同一阵营并处于范围内的召唤英雄才能获得经验。经验点平分
史诗怪物经验: 史诗怪物被击杀,将对击杀者同一阵营的所有召唤英雄提供经验,无论他们所处的位置。