1、英雄联盟什么装备是雷属性的?
楼主。。。英雄联盟里的装备没有风火冰雷光暗这类的属性 只有护甲、魔抗、物理攻击、法术强度、恢复、移动速度、攻击速度、血量、蓝量这些 希望能明白
2、英雄联盟 ADC装备属性问题?
新手的百话,先练走位,然后ADC得装备是看你玩什么, 全是幻影当然不行,虽然攻速很好,但度你出三个幻影,对面ADC出一个无尽。幻影加的是攻速。不是攻击,你知俩要是对A他RP好出3次暴道击。你也得跪吧。所以我一般玩ADC起手就是无尽,然后鞋子。版饮血小钩子。轻语。后两个看情况出权攻速。还是出女妖一类的防具
PS:本人白金3
3、英雄联盟,装备三项,以前的属性和现在的属性
三相之力
总价:3703金 >>> 3800金
合成路线:狂热+耀光+净蚀zd+300金
法力:200 >>> 250
移动速度:8%版 >>> 5%
暴击几率:10% >>> 20%
攻速:权30% >>> 15%
攻击力:30 >>> 25
法术强度:30 >>> 0
[新]冷却缩减:10%
4、【求】英雄联盟[LOL]装备名称及其俗名及其属性
很多都是用的原名,再么就是直接用原名中的词,还有类似加攻速的鞋子叫攻速鞋这种情况,我只说几个常用的用俗名的
药剂和眼:
坚韧药剂~大红瓶(增加140-235点生命值,和10点攻击力,持续4分钟)
敏捷药剂~大绿瓶 (增加12-22%攻击速度,和8%的暴击几率,持续4分)
智慧药剂~大蓝瓶(增加20-40点法术强度,缩短10%技能冷却时间,持续4分钟)
先知药剂~400或真视(你的英雄将拥有侦查隐形的能力,死亡后消失)
真视守卫~真眼或125 侦查守卫~假眼或75
装备
阿塔玛之戟~粪叉(+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力)
瑞莱的冰晶节杖~冰杖(+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度,群体技能与持续伤害技能则减少15%,持续1.5秒)
瑞格之灯~灯笼(+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。)
净蚀~小冰锤(+225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒)
守护天使~春哥甲(+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次)
荆棘之甲~反甲(+100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者)
舒瑞亚的狂想曲~皇冠(+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒,冷却时间60秒)
麦瑞德之爪~红爪(+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害)
海克斯科技枪刃~吸血枪(+60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒,释放距离:70。冷却时间60秒)
莫雷洛的邪术秘典~鬼书(+75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间)
冰霜之心~冰甲(+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度)
鬼索的狂暴之刃~羊刀(+35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次)
麦瑞德裂血手套~绿爪(30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害)
狂热~黄叉(+20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度)
幻影之舞~红叉(+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度)
5、s4英雄联盟所有装备属性图
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6、英雄联盟 各种装备 属性叠加上限 是多少?
最高攻速 2.5
生命偷取无上限
最高装备移动速度522(也就是不知算技能的道加成)
减CD上限40%
法穿上限40%
护甲穿透上限46%
小兵数量没上限
一种野专怪没打完不会刷新
最高攻击力900
装备最高法伤5大天使属+1帽子
暴击上限75%(显示是100%,实际是75%,不信可以测试)
7、英雄联盟各种装备介绍
1、红叉
红叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且在你血量较低时提供一个持续2秒的护盾。
2、吸血剑
吸血剑一般指饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效,额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。
3、AP
AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。
4、AD
AD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力。
5、红蓝buff
红buff每次攻击附带额外伤害;蓝buff的减少冷却时间增加回蓝速度。
6、ADC
位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害。
7、中单
位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的的敌方英雄
8、秒表
让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。
9、狂徒铠甲
狂徒铠甲可以增加大量生命值,并且被动可快速恢复生命值。如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。
10、海克斯科技枪刃
科技枪刃的吸血有别于法术吸血和物理吸血,只要造成伤害就能回血,不仅可以作用于技能和普攻,甚至技能或者装备附加的特效都能吸血,是触发吸血条件最简单的装备。
8、英雄联盟装备的哪些属性可以叠加
这个只要看装备上怎么写就能知道,不能叠加的会标注唯一被动,这种属性就是无论出多少都只有一个效果,装备主动技能也是不行的,其他没说唯一被动的就都可以叠加。