1、英雄联盟 LOL 里 什么英雄逆风也非常出彩。 就是压不住的英雄。 举个例子。
翻盘英雄么 会掌握切入时机的话 卡特 还有就是死歌 崩了后期依然牛b
2、lol顺风和逆风分别是什么意思
一般就是指优势还是劣势,优势就是顺风,劣势就是逆风,主要是指人头数和经济的对比
3、LOL里什么是顺风?什么逆风?有什么区别?
顺风:在对线和GANK中取得优势,补刀数和经济远远超越对方;核心英雄均发育良好,人头数、防御塔数都领先于对方;敌方在线上已经无法与我方抗衡,只能采取缩塔抱团、猥琐打钱来求得发展。
逆风:人头落后于对方,外塔被推严重,装备、等级被压制,生存空间被逼迫到自己的半场。
区别:两者是相反的状态,己方顺风代表敌方逆风,敌方顺风代表己方逆风。
4、英雄联盟逆风该怎么打(出什么装备,如AD,ADC,AP各处什么)
如果是你说的这样,就直接投降吧,没有一个软柿子,你们怎么打,ADC太强,肉你们也打不死,AP都是秒人,团不过,单不过,抓也抓不过,JS还在偷塔,去一个人守塔让剑圣弄死,去两个守塔,JS能跑了,那其他路的4个英雄还不给你们三个英雄打爆。
到了这个地步只能认输。这个游戏玩的就是前期,前期发展好了,就能碾压,滚雪球,杀人越多,装备越好,而对方却老在家里复活,差距越拉越大。
这中情况,有几种是可以打的
一 对面全是前期,没有后期,你们打的很困难,但是能守住,还有机会。
二 对面打的非常顺,就开始得瑟,乱出装,单独行动,这个时候你们就可以打防守,注意插眼,别过河,没有眼的地方不去,队友距离不要太远,一旦遇见落单的立刻集合杀了。
逆风局最怕的就是 团不过人家,还去团,第一次第二次都团不过,就别团了,越团越惨,想办法偷袭,比如插眼蹲草,比如一起抓单,抓完就跑。切记逆风局单独行动,在对面顺风的时候,杀人是最喜欢的,谁露头都是一包围的去杀,无处可逃。
越不顺,越插眼。大龙的眼不能断。 别过河,就猥琐在塔下,在逆风局的时候 你们的塔也能算个ADC,注意站位,如果ADC差距太大,就不要团了,找机会偷塔,其余四个人猥琐干扰对方,给ADC创造偷塔的机会。如果被抓,跑不掉就不跑,死了也要给塔拆了,如果包围你,就找机会自杀送塔也不要给对方人头。
逆风局最怕的就是,对方一路领先,但是一点都不得瑟,该插眼插眼,该团就团,该抓就抓,抱团的特别厉害,你动他们一个人,立刻一群出来杀你们团灭。这种情况,到处都是他们的眼,你们无处可藏,无单可抓,团不过,阴不过,整体实力又差于对方。那就别想了,何必难为自己,投降吧。
那些说什么先打ADC啊 先秒AP啊,这种话就别说了,对面肉和辅助能打的特别顺,就不是白痴,让你那么容易的去打他们的ADC, ADC也不是傻子,站这让你打, 一团ADC就死,除非是自己切后排的特别多,赵信,AKL,皓月等等,开团就不顾一切的杀ADC 挡都挡不住,那这就是阵容问题了,从一开始,你们就输了。
正规的打法,一个好的阵容是要有主T 副T 半肉 AP ADC 主T 比如石头 盖伦 木木, 他们的任务就是打乱对方阵形,吸收伤害,追着对面ADC打。 副T 比如 雪人 宝石 盖伦 等等,主要任务就是保护ADC,跟着ADC走 时刻保护他的安全。 半肉 比如 诺克 刀妹 狮子 狂战等等 他们的任务就是打乱对方阵容,切ADC 打脆皮。 AP 的任务就是最大化输出,能秒对面ADC就秒 秒不掉见谁打谁,技能好了就放,CD的时候就跑。 ADC 的任务就是最大化输出,在安全的时候成吨的伤害见谁打谁,别打肉,但一般都是肉打你,所以ADC站位很重要。总之,一个好的阵容加上好的意识和好的站位,是不会输的。有些时候你必须接受事实,不排除对面大神太多,自己的坑太多,每个人的实力不可能一样,看情况而定吧
纯手打,望采纳
5、英雄联盟逆风顺风什么意思
逆风就是打的不顺利不好,一直被对面压制,逆风不是你个人对线zhidao打不过对手就叫逆风,比如你上单打不过对面上单那不叫逆风,那叫被压制,说白了就是对线不行,打不过人家,逆风指的是全队,就是5个队友打起来都费劲,都打不过对面,那叫逆风,人头比,对面超越己方很多那叫逆风
顺风顾名思义,跟上面相反就叫顺风,比如你ADC下路一个人能弄死对面两个,版那不叫顺风,那是你个人操作权给力,或者说对面菜B,全队5个人,打面的5个人,人人都能打的好,打的顺利,并且人头比超越对面最起码10个以上,甚至一倍......那叫顺风。
顺风逆风指的是全队利益,而非个人。
6、英雄联盟逆风怎么办
逆风喜闻乐见,但是只要队友之间有沟通,还要看阵容。
如果你们阵容团战厉害但是被他们copy的单个点打崩了,建议不要着急投降,对面肯定觉得你们打不过他们,不妨一试守塔打团。有奇效的。
如果阵容单点厉害被他们抱团打逆风了,这种情况翻盘比较难,但是你可以通过抓单和带线偷塔牵制翻盘。
如果五五开的阵容但是崩了建议找机会偷小龙和拆塔知,避开和他们正常打团,拖发育没有特别好的机会偷资源就老老实实地守家补发育。
顺风的人一般容易浪,你们可以抓他们浪的时候慢慢杀他们几次把经济拉回来就打得过了。道
7、英雄联盟里的一些常用语,比如顺风,逆风,肉是什么意思,好有没有别的常用语?
AD:物理伤害
AP:法术伤害
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
8、英雄联盟顺风指什么?逆风又指什么?AD又指什么?求牛人解答…
一般来说,顺风就是稳赢,zd比如你们杀了他们很多人,或者推掉他们很多塔,逆风,就版是有可能赢,但是几率很小。AD指物理输出,AP指法术输出,ADC ,APC都指团队主力输出,希望可以帮到你,还有什么不权懂可以追问,望采纳。
9、lol逆风时辅助应该做什么?
打团站在adc旁边,像你机器人,就做好视野,复劲量打团前抓到c位,留着e打团保护adc,装备处圣物之盾,后面再出个干锅,你保护好c位,其制他要看队友了,毕竟辅助。逆风劲量不要正面,正面打团,抓单,守塔,等失误,多买眼。记好对zhidao面重要位置的闪现,大招时间。大概这样了
10、lol顺风和逆风是什么意思
顺风——各路发展顺利,金钱和人头与对面相比,都是优势。这局的比赛结果不出意外稳操胜券
逆风——各路对战有的吃力,人头和经济都落后,团战和对线处于劣势状态,如果没有较好的对战思路,这局按这个状态发展就会失败
顺风和逆风只是当时的现象,这个游戏很有意思,前期顺风或者逆风,而后期很有可能会反转。这就是游戏的乐趣