1、LOL中小兵多长时间一波
LOL游戏在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有“炮车”的小兵队伍(7个小兵)。
小兵的种类:
近战小兵——英文MeleeMinion,拿个小盾牌,顾名思义,近战小兵是近战单位,他会走向他认为的敌人身边进行攻击。每波小兵中有3个近战小兵,每30秒一波。近战小兵比远程小兵血量多。
远程小兵——英文CasterMinion,远程小兵可以在远处发射能量球(就是他的普通攻击),每波小兵有3个远程,30秒一波。远程小兵比近战小兵攻击力高。
攻城小兵——英文SiegeMinion,又叫做“炮车”,是个狠角色,炮车只能收到来自防御塔70%的伤害,从而使得它们成为攻城利器。每三波小兵出现一个“炮车”,35分钟后每两波小兵出现一个“炮车”,攻城小兵比近战小兵的血量高。
超级兵——英文SuperMinion,是小兵里面的老大,其他小兵都很羡慕超级兵。如果敌方水晶被破掉,那么这条路就会出现超级兵,而且是每波小兵中就有一个超级兵(代替攻城小兵)。超级兵只承受30%的防御塔伤害,如果三路水晶全破,每条路的每一波小兵都会出现两个超级兵,所以基本上三路水晶全破很难翻盘,更可以说是几乎不可能翻盘
2、LOL 英雄联盟 谁知道怎么让小兵进化?
有三zd种方法1:杀掉男爵(大龙)全体击杀方英雄会得到一个BUFF,持有BUFF的英雄靠近兵线的时候,小兵会得到加成(变大,变厉害版);2:摧毁对方某条线的兵营,这时自己方在这条线上的小兵会得到一定的强化并权且出现超级兵;3:购买“号令之旗”道具并使用。
3、英雄联盟怎么传送至小兵和塔,我是新手,第一次玩
选英雄时,召百唤师技能选传送
技能在第一个位置的话,游戏里度默认快捷键是:“D”,第二个是“F”。问
记住快捷键,在游戏开始后。选择你想传送的小兵或者塔。
如果没开智能施法,答就是按快捷键,然后左击回鼠标。
开了智能施法,鼠标悬停处,如果是小兵或者塔,答按快捷键即可。
4、英雄联盟如果游戏开始后,双方都退出。那么是不是就只有小兵互相攻击了。 这是我自玩LOL以来最想知道的。
不是的 要是双方都退出 那么游戏自动结束
5、英雄联盟里面如果一局游戏开始了,谁都不管就让小兵推线,那边会先赢
蓝色方,如果一直不管的话,蓝色方上路会先出现超级兵
6、英雄联盟小兵60分钟多少血
这个不固定,游戏开始每三分钟小兵升一级。我只能告诉你初始数据。
近战小兵数据:
血量:445(+20)伤害:12护甲:0(+2)魔抗:0(+1.25)攻击速度:1.25移动速度:325
刷新时间:30秒经验:59(+3)金钱:22.5(+0.5)
远程小兵数据:
血量:280(+15)伤害:25护甲:0(+1.25)魔抗:0(+2)攻击速度:0.67移动速度:325
刷新时间:30秒经验:29(+3)金钱:16.5(+0.5)
炮兵:
血量:700(+27)伤害:40护甲:15(+3)魔抗:0(+3)攻击速度:1移动速度:325
刷新时间:1分30秒经验:92(+6)金钱:27(+1)
也就是说,每刷3波普通小兵就会出1个炮兵,当该线上出现超级兵时,炮兵停止刷新。
另外,炮兵承受防御塔攻击减半。
打掉敌方召唤水晶(俗称兵营)后会出超级兵。
超级兵数据:
血量:1500(+200)伤害:190护甲:30魔抗:30攻击速度:0.694移动速度:325
刷新时间:30秒经验:92(+6)金钱:27(+1)
每摧毁一个召唤水晶,超级兵血量+200。
摧毁所有召唤水晶每条线同时刷新2个超级兵。
超级兵承受防御塔攻击同样减半。
15分钟,男爵刷新,从打掉男爵后计算,7分钟之后男爵刷新。
35分钟,炮兵刷新时间变成1分钟。也就是每2波小兵就出1个炮兵。
以上这些都是十分有用的数据,了解这些数据和时间意味着你能准确的补刀,计算BUFF,龙,男爵的刷新时间,而这些都是高ELO玩家必备的素质。
而且召唤师的技能 晋升 会提高兵的属性。
7、我玩英雄联盟开始进去的时候fps很好,等小兵出来在线上的时候就变低了这是为什么? 可以玩英雄联盟吗
楼主你好
开始需要加百载处理的图像少 所以FPS高
后期团战加载处理的东度西多 所以fps低
就是这道理
小兵出来了低了是正常的 你内存再高点回 可能会好点 没必要不过
泉水里的FPS不要相信 还是效果调低好
630还是可以玩的 调低到答什么程度自己决定
8、我家玩英雄联盟,一开始进去不卡,小兵一出来就很卡,后面一下好,一下又不好的.怎么回事啊
你家电脑的显卡和内存不够 要是够的话不会出现这种情况 你可以把配置调到最低试试 就是画面很蛋疼
9、英雄联盟游戏玩不了,进入游戏,开始玩时还好,过一会打小兵时,小兵血在掉,但英雄不做动作,再过一会,
你家绝b是移动,开迅游吧,我弟家就是移动,跟你一样,卡着不动,用迅游就没事了
10、英雄联盟小兵多久变强 攻城车多久出一辆
游戏时间
1分30秒,小兵刷新。
1分40秒,3狼,4幽灵,2石头人刷新。从打掉野怪后计算,100秒之后刷新。
1分53秒,中路小兵到达地图中间位置开始互殴。
1分54秒,BUFF怪(红BUFF,蓝BUFF)刷新。从打掉BUFF怪后计算,5分钟之后刷新。
2分03秒,上路和下路小兵相遇开始互殴。
2分30秒,小龙刷新。从打掉小龙后计算,6分钟之后刷新。
3分钟,小兵升级,之后每过3分钟小兵升级一次。
近战小兵数据:
血量:445(+20)伤害:12护甲:0(+2)魔抗:0(+1.25)攻击速度:1.25移动速度:325
刷新时间:30秒经验:59(+3)金钱:22.5(+0.5)
远程小兵数据:
血量:280(+15)伤害:25护甲:0(+1.25)魔抗:0(+2)攻击速度:0.67移动速度:325
刷新时间:30秒经验:29(+3)金钱:16.5(+0.5)
炮兵:
血量:700(+27)伤害:40护甲:15(+3)魔抗:0(+3)攻击速度:1移动速度:325
刷新时间:1分30秒经验:92(+6)金钱:27(+1)
也就是说,每刷3波普通小兵就会出1个炮兵中国军事网,当该线上出现超级兵时,炮兵停止刷新。
另外,炮兵承受防御塔攻击减半。
打掉敌方召唤水晶(俗称兵营)后会出超级兵。
超级兵数据:
血量:1500(+200)伤害:190护甲:30魔抗:30攻击速度:0.694移动速度:325
刷新时间:30秒经验:92(+6)金钱:27(+1)
每摧毁一个召唤水晶,超级兵血量+200。
摧毁所有召唤水晶每条线同时刷新2个超级兵。
超级兵承受防御塔攻击同样减半。
15分钟,男爵刷新,从打掉男爵后计算,7分钟之后男爵刷新。
35分钟,炮兵刷新时间变成1分钟。也就是每2波小兵就出1个炮兵。
转自
http://bbs.178.com/thread-6722600-1-1.html