现在没有了冥火,卡牌是大打折扣啊
对线阶段
你应该在中场Solo,我觉得卡牌大师是游戏游戏中最优秀的Solo英雄
现在我们来说,如果你继续保持聪明的打法来建造一次不错的游戏初期。如果你已经决定使用我推荐的符文/天赋,你现在应该已经有40点的技能力量了,(前提是你买了增幅典籍)在游戏初期非常的中游,我个人比较喜欢用蓝牌尽可能多的补刀,因为这样不仅能回蓝,还能通过补刀提高技能伤害。掷出一些万能牌,使用蓝牌,如此往复只要确保在6级的时候有大概250点蓝,这样你就能用命运命运、选牌、万能牌用来成功的Gank了,但是要是你有足够的钱(应该是有的,除非你杀小兵很不给力)回到基地买梅贾窃魂卷得到几次叠加,如果感觉很好就再买一瓶智慧药剂这样你游戏初期的技能力量就很高了。
团队作战
卡牌大师非常擅长团战。当敌人在附近移动的时候决定使用哪张牌真的很难,但是单团战开始你应该首先抽出一张金牌晕眩敌方的carry,记住不是坦克或者辅助,除非你的队伍决定先集中攻击那些角色。晕眩carry后,队伍就失去了2秒他们主要的伤害来源,这么一来你们就可以不用顾忌敌人的carry直接开杀了,当他们晕眩效果过去后,再次晕眩。如果他们成群分布在附近,使用红牌和万能牌就能耗掉他们大量的血,更不用说出色的AOE减速了。如果敌人开始逃跑而你此时又有足够的血和蓝,那就用命运抓住逃跑的散兵在进行两次暴击,团队战就可以结束了。
打钱
打钱相当的容易,当敌人落单时对小兵使用万能牌,然后再用选牌从敌方caster的小兵里抓一个出来,这样他们就会挂掉了,再对小兵用外部攻击,这个时候他们应该全死了。
结语与小技巧
AP与AD的定位玩法不相同,AP卡牌作为法师的存在,技能的CD是重中之重。W+QCD极短的2段连击让对方无法跑出你的攻击范围。
AP卡牌前期对线时候侵略性不强,已刷钱经验为主。等级对AP卡牌的作用非常大。如果前期面对如斯巴达压制力强的英雄,用Q收残兵,W回蓝。一定要猥琐。对线时候要不停的Q来消耗对方血量,E叠到3层最好丢对方英雄身上耗血,迫使对方吃血或者回程,如果有把握可以黄牌+Q+3层E杀之。
GANK时R的预判要准确,飞到对方英雄必经之处,要养成多插眼,多看看小地图,多观察对方装备的习惯。R时候可以W选合适的牌,黄牌打出后立即Q,Q是必中的。
中期团战最好从对方侧翼切入,如果位置不好可以用R切入。W,Q可以有效控制对方关键单位和造成大量伤害。如果受到对方转移目标,切忌马上闪现,鬼步撤离战局。如若对方回撤则返回战局,继续,W,Q控制,杀伤对方,撤垮对方阵型,击垮并歼灭对方。
红牌会造成大量AOE伤害,但是团战时候还是要已黄牌为主,控制和迅速歼灭对方CARRY或者NUKE才是关键,而且红牌有BUG,有时会攻击到对方但是没有任何效果。
AP卡牌的拆塔速度不比AD卡牌逊色。W附加的高AP巫妖之祸效果拆塔很快,所以带线BD也非常好用。利用僵持迅速边路拆塔,对方来防守用R来换路形成以多打少的RUSH局面。在僵持局面中,利用Q的远距离杀伤可以很好的和对方耗血,在僵持中慢慢占据血量优势。
卡牌很脆,而且AP卡牌成长之后的短CD爆发会给对方造成很大压力,从而会被集火,所以保命是第一要务。AP卡牌不用站桩输出,输出也不怕虚弱。拥有了巫妖之祸之后AP卡牌的进攻能力提升很大一节,所以要尽快完成巫妖之祸的合成。如果中期有空闲的红BUFF,也可以去拿掉,gank会更有效。从中期一直保持全程的蓝BUFF增幅药是很必要的,300的投入往往会带来更大的回报。
2、lol卡牌强势吗?
ap卡牌也就是法伤卡牌 核心装备帽子 巫妖
ap卡牌相对于ad可以是说是后起之秀 在tf大招削弱成半屏之后更是成为了主流 他的优点在于
1简单的操作 对于卡牌本身来说除去选牌需要大家用时间去练习其他两个主动技能的施放可以说是十分无脑的 所以主要输出源是qw 的ap卡牌操作起来是相对于传统ad是更为简单的 注意我说的是传统ad卡牌
2安全 q的伤害距离非常远 同时是范围伤害 所以团战中卡牌的站位可以更为安全 容错率比较高
3团战前的磨血能力和打乱对方阵型的能力 在装备成型时 qw的爆发是很可观的 同时因为q技能的范围较大可以在团战开始前有效的达到磨血和打乱阵型的效果因为q在c或s的身上还是很伤的 而且距离越远越好躲闪所以大部分情况会选择躲闪
4恐怖的带线和推塔速度
有装备的支持下一q一波兵是正常的 加上w和巫妖打塔能够做到一张蓝牌打掉四分之一血这样的伤害对于AD也是不逞多让的
AP卡牌的符文
对于AP卡牌的符文选择并不多 一般AP通用的即可
即是 红色法穿 黄色固定护甲或者血量 蓝色成长法伤 精华固定法伤
天赋选择9 0 21 因为卡牌对于召唤师的技能要求还是比较高的 所以通用的21点是非常需要点出来的
召唤师技能的 推荐
这样的组合可以加大你你生存能力和gank能力同时
可以让你更方便的风筝对手
一些其他考虑的组合
这样的组合可以让你节省一个水银的钱和格子去出自己喜欢的饿装备 面对gank也能大大增加不少压力 对方控制较多可以考虑
3、英雄联盟卡牌
本来我打算去网上COPY一个出装来给你, 不过发现都好坑.....
手打吧, 卡牌走AD/AP都可以, AD比较鸡筋吧, 团战输出不给力. 还是走AP.
出门鞋子 + 3 红, W切蓝牌+Q刷兵, 如果操作可以, 尽量靠近Q到敌方英雄.如果对方被你Q到几次, 可以考虑黄牌Q点燃带走, 如果对方走位比较骚, 就刷到6看机会上下大招支援杀人.
出装, 鞋子3红, 补充2-3个多兰, 鞋子做成法穿鞋, 然后跳帽子, 女妖之祸,法穿杖, 沙漏. 不要直接出女妖之祸, 没有足够的AP之前, 女妖之祸并没有那么明显的效果. 有的人是刷钱先憋时光, 当然也可以, 只是本人并不是那种赖线刷钱的性格, 所以我选择高爆发和输出的装备. 蓝BUFF必须收.
4、LOL卡牌大师心得
卡牌首先你要回选牌,我是400把的老手了,其实你玩多了就知道卡牌选牌就很轻松了,看见红牌,你就要想下一张是黄牌,然后就这样练,其次我来告诉你zd对战时的情况,这英雄我觉得有点极端,打个让我记忆犹新的一局,那是我刚玩时,4人头死14次,已经不能再坑了,但伤害还是很犀利Q,E。2/3血,你说可怕不。然后是致命的却点一定要注意,卡牌的伤害太高了,但是你的E范伟小内,我知道有很多人先黄牌顶上然后仍Q,其实不错,但一定要注意走位,卡牌太太太脆了,记得走位夺技能,然后黄牌Q,团战,战队友后面,人多仍红,人少用黄因为你太脆了,而切没有突进,你要容真逆风了,自己有脆,干脆收兵,一列兵扔个Q基本全挂欢迎提问
5、英雄联盟卡牌大师
卡牌对线比较弱。尽量猥琐点。6级大支援。支援能力很强。百但是被削了。大CD很长。比较怕鱼人。KASS。劫这些突进秒人形的英雄。出装先出巫妖。然后沙漏。或帽子。看情况出。对面突进多就先出沙漏。你打得比较顺就出帽子。团战当然是站后度面,你也可以选择和ADC站一起能互相帮助。在你有沙漏的情况下可以切黄牌闪现打先手。目标当然是ADC或AP。没有沙漏千万注意问走位。切牌是W。W有黄,红,蓝。蓝牌是会蓝,伤害最高;红牌是范围减速,伤害次于蓝排;黄牌是点控,伤害最低(单体控制)。切牌是按顺序蓝红黄你需要哪一种就在出现答那张牌时在按W就可以选到你想要的牌。出装顺序;巫妖,鞋子,帽子或沙漏(只是先后顺序两件都要出),法穿杖,女妖或是冰杖。都可以。现在移速符文收专益不大。可以不带。就带法强就可以了。开打切ADC可以但是你要能保证你能秒掉ADC。而且自己能活下来。没沙漏时属千万不要去。如果你要切ADC可以出个冥火。所以问题全为你解答了。望采纳。
6、英雄联盟卡牌怎么玩好呢
卡牌的对线能力并不强,甚至可以说是很难打得过对手,所以卡牌对线应该主要以刷线为主,不要认为你线上打不过对手就很丢人,每个英雄都有自己的定位,而卡牌的定位就是推线支援。因为只要你不断推线,对手中路就无法去其他路支援,只要支援就是漏兵,而在同等刷兵的基础上,你往往在不知不觉间就已经领先了对手1、2个人头的经济优势了!
卡牌团战时W技能选牌,然后能打谁就打谁,然后用Q技能不断地进行输出。团战的时候场面比较混乱,而Q技能往往能命中对手多人,而发育正常的卡牌到中后期团战Q的伤害也是十分可观的。而对手突进你,你就可以选择黄牌晕住对手,放风筝进行输出。要注意对方突进,如果不是很强,最好是秒抽牌,不管是什么牌,团战能打出伤害才是对队友最大的支持,而黄牌只有在保护队友或者保护自己的情况下才是团战的选择。
总之,卡牌是需要多练习的英雄,大招的时机掌握,以及前期的支援效果,决定了卡牌的节奏带动效果。
7、英雄联盟 卡牌怎么打劫
个人不怎么打卡牌,但用劫对线打过不少卡牌,大多数时候能血压对面卡牌,我能给你说几个我怕卡牌的几点:
1.卡牌补兵的时候除了缺蓝出蓝牌,从来不切牌,随时等着我去补兵。
2.对面卡牌随时和我保持半个屏幕以上的距离(河道宽度一半以上)并且不推线,保持兵量基本平均。
3.对面来gank的时候卡牌有闪现
也就是说,卡牌遇上劫,稍微收敛点,注意躲开劫的QW,劫反而没脾气,并注意劫的能量,四分之一以下的时候你可以和他浪一波,劫会哭的。