潘森可以打野,也可以上单,但现在大多都是打野了,首先打野的发育好,并带好节奏,四线崩,你怎么打野不行,潘森一半都是半肉,打团时间不要太晚,前中期潘森比较强势,后期作用不大,潘森打团首先大要放好,预判要准,看地形,在队友四对五或多打少有优势的时候或者被队友被别人追你飞过去反杀的时候,开大堵住后路,队友压上,你一落地直接圣盾打击控制对方C位,大家集火秒掉,当然这个大招预判要好,打出伤害,不然的话输出少了不要紧很容易接不上控制,那有你没你就没意思了!
2、LOL狐狸打团怎么打?
阿狸是一个刺客法师,打团一般是去切对面adc。但不是一开就上,那样会被集火秒。你要先留意对面有控制的英雄以及对面辅助走位。要有耐心,抓住对面一个失误秒掉c位。其中要看e技能准不准,这个很重要。一般通过r和闪现近身再eqw。大多数辅助会保护好自己adc,所以不是每次切都能成功。但你要最大限度牵制他。注意金身的释放。这样就差不多了。还有你不要老是让人头,狐狸玩的好可以carry带爆全场,她同样需要装备的支撑。如果你这边的adc实在够6也可以让。
3、《英雄联盟》中慎如何打团?
团战:
一但你传送过去了,TF速度要快,准确。你得马上决定先嘲讽谁。百注意那些血量低的,还有已经杀了你的队友的!总体来说,还是尽可能多嘲讽到几个人,度因为人越多返回的能量越多。所以试着穿到一串敌人最后停到AP或AD脸上。
现在先手嘲讽完了以后,你就把你们想杀的人挂上Q的减速,比如你刚控制住的AD或者 AP。我可以这么说,你成功的做内完上面一套,那个AD或者AP已经是个死人了。然后你就变成了“又能控又能硬的坦克慎爸爸!”剩下的就是Q减速一个,杀一 个,如果能活到容下个嘲讽就继续嘲讽。
基本上,你就是盯着对面你
能够得着的重要人物,或者,看你们家AD和AP打谁你打谁,然后队友转火的时候你跟上嘲讽就是了。
4、玩英雄联盟团战怎么打
玩英雄联盟团战次序一般是poke--开团--反手--切入--保护--输出。
一、Poke:
参与团战,讲究先后顺序。团战前先交换技能,破女妖、换血。Poke打的好,团战的状态也就好于对面,赢得团战的可能性也更加的高。在poke阶段,能取得优势的话,就避免开团,边打边退,不要被对方开团。若是poke阶段处于劣势,那就需要,我方的开团英雄了。
二、开团:
在选取英雄时,若发现对面是poke阵容,那你第一反应要选一个有强开能力的英雄,而不是你最擅长的、最喜欢玩的、版本最强的。例如皇子这个英雄,当今的打野皇子已经不再强势,但是他的选取选取率依然那么高,原因就是皇子EQ二连+大招的超强开团能力。
再例如锤石,锤石保护能力不如风女,反手能力不如娜美,为什么能常年霸占辅助一哥的位置?也是因为锤石的全面,作为辅助在拥有保护后排能力的同时也拥有不错的开团能力,Q过去开大,一般都能很好的开起团战。
三、 反手:
当你的队伍被对手强开之后,整个队伍都处于不利的环境。这样的情况下,打反手是特别重要的,例如娜美兰博,切割开对手开团英雄与后方跟进英雄。经典战役就是S4针对中国大树的兰博,大树开团绑人,兰博大招切割,你后排输出是上还是不上?
四、切入:
切入英雄是AD、AP的噩梦,代表人物三刺客刀妹、螳螂。限制住adc的输出,有可能的情况下击杀对手输出。切入英雄一般在强开之后就开始行动,切入后排,牵制对手。
五、保护:
在对手切入进入后,限制住他的输出。保护队伍后排,类似风女、安妮,对手突进,大招虚弱,加上队友的集火,击杀刺客,让AD取得更大的输出环境。
六、输出:
指的是AD,输出位置,不能贸然出击,开团后在安全位置进行走位输出,等待第一波伤害过去后再完全进入战场,同时注意对方切入,优先杀掉或打退他,不然你的输出会受到很大的限制。
5、lol怎么打团
如何打好团战之阵容阵型
其实大家最常见的可以分为两种,先手类型和后手类型。
先手型:其明显为先手打一波,目的一波打死打残对方,一般第一波打完稍显疲软,为的是时间换取空间!(有良好先手决定团战时间,在良好第一波输出时间完成后,你的阵型输出空间会明显没有第二种好。)
1、你们有很好用的先手团控(代表为石头、阿木木)
2、你们有很好的先手突进(代表为赵信、刀锋意志)
其打发思路为以核心先手为英雄中心,其余四人120度弧形散开。能够保证在先手瞬间进行先手集火对方核心英雄为持续伤害,后续控制做准备,对方后排在面对突进团控时的后退,也会造成瞬间的局部多打少局面来保证输出差距,对方先行减员,来扩大优势。
后手型:说白了就是抢不到先机(缺少控制),对方打先手比你们好用。你们需要依托阵型用空间换取时间(S型提供的战略纵深保证你们及时在后手方面也有良好的输出空间,但因没有先手,你们也许会优先减员,尤其后排输出需要良好空间来争取更多的输出时间)
其打发思路为,按照团队人员最佳输出空间距离来摆成一个长条S型阵型,其目的是在保证输出的同时拥有足够战略纵深,对方先手英雄没有好的先手机会,基本上控制不会超过2个英雄,前方主坦克副坦克需要足够肉装来抵消对方的第一波火力输出,为后方提供缓冲来创造输出环境。如果死掉在对方推进之中,你们后排则输出效率明显降低。
在第一波输出完成之后(大家需要做的很明确,最大化提高自身存在价值,装备团战作用)
半肉:视情况需要半肉去恶心对方后排输出,造成对方没有良好输出空间,逼迫对方技能交给你,而你伤而不残,来提高你防御装备的价值。又或者配合后排先手击杀对方突进来保证自身团队最大输出。(最优情况是突进时先手击杀对方后排脆皮,又或者帮助后排先手搞定对方突进!最差情况是伤害不足对方控制过多,过分突进被集火秒杀。又或者配合后排时自身前排先崩!)
主坦克:在我们有突进时居中,又或者半肉配合后排时最前,其目的是压制对方输出,切割对方阵型,保护后排输出空间。(最优是恶心对方输出让对方伤害都打到你身上,最差情况是切入太多无视你或者你本身不够肉)
后排:其ADC、APC在最后一排各站一边互为犄角,辅助居中策应,大家相互各种支援保护。无论面对对方团控AOE突进,都能最小化影响。(最优是对方脆皮站位不好,对方ADC在面对你们坦克骚扰或者APC技能冷却时,你能打到对方而对方不能专心对付你。最差情况是你们阵型被对方半肉坦克切割,逼迫自己AOE和宝贵输出时间打到对方坦克身上。这些位置你主要还是注意个人培养,即使中路团战也有偏左偏右之分,何况其他地形)
团战时机和如何利用好团战
无论是抱团推塔、抓人、拿龙,其中视野都是基本。你们都对视野无比依赖,打得就是时间差和各自效率,团战最基础就是大家状态良好(血量,英雄技能,时间段的核心装备)和兵线往对方家推(兵线可以推塔,可以牵制对方人员),在对方事情没做完做好时,抓到机会发起团战,用局部的人员或者装备优势,来创造扩大又或者扭转全场的胜负走势!
面对有一定优势对方猥琐拖时间的强迫型团战:我们稍有优势,但是越塔打又难,容易被对方扳回,对方打定主意拖时间找机会。拉近差距,我们不能被动的防守,而是需要在有优势时主动的扩大优势!其中大约分为三种:
第一种:我们有远距离消耗能力(可以速度把其他两路兵线推过去,通过远距离,例如皮城、大嘴、未来守护者、AP豹女等远距离消耗。并且使用技能夹子,机器人拉人角度等限制对方守塔走位,消耗对方英雄和防御塔血量,找到机会一波推进!)
第二种:我们机动能力强(强力的机动能力包括移动速度、英雄技能、召唤师传送等,在对方野区插上眼,清掉对方视野后,靠视野优势频繁游走。长时间下来抓住对方阵型失误,人员不齐,支援不及时等,打上一波)
第三种:如果前面两样都不算好,那就对方家里多插眼。清掉对方眼睛在草丛里埋伏大龙,野怪对方来了就有先手打一波,不来就拿龙拿BUFF,通过逐步蚕食对方扩大优势,到奠定胜局!
希望大家看了之后,对游戏中期无论做什么更有目的性,知道什么时候做什么更有利于胜利,能抓住每一丝优势,获得胜利!最后五个人的游戏需要五个人配合,不要浪死也不要轻易抛弃队友,团战完了该回家就速度回去,不要等对方复活了,一个一个去送。好比五根手指被人挨着拌断,合在一起握成拳头才更威慑力。
6、英雄联盟上单需要做什么?如何打团?
线上做好补兵 看见对面英雄有失误就消耗一波 多出肉 打团好打 并且保护自己的c位 带tp的话要即使支援 多看小地图
7、英雄联盟皇子应该怎么打团战
个人理解,皇子主要有两种打法:
一、开团滚刀肉,耐操小王子。不多说就是开团。直接EQ对面ADC\APC一顿毒打,抗住第一波伤害与控制,等队友冲上来输出以后再把大招交出去切割战场。
有两个注意的地方,第一不能脱离队伍(自己开团但是队友距离太百远跟不上)导致自己1V5被秒;第二大招不能太早交(除非你能直接秒对面C位),毕竟你开团对友需要一定时间才能跟上来打输出,太早交大会导致切割战场的效果大大降低。
二、半场切入,直秒后排。等待队友开团,等前排队友吸收第一波伤害与控制以度后,EQ对面ADC\APC一套伤害直接秒掉。
皇子开团需要大量的肉装来支撑,至少要吸专收第一波伤害并把大招交出以后再死。出装基本以肉装为主,毕竟如果你EQ后直接被秒那就太尴尬了。
半场切入秒后排的话就要出输出装了,一两件肉装撑血量,其他全是输出装。
个人比较习惯出肉装开团。毕竟现在皇子主流是打野,打野往往经济上等级上和队友有差距,不是很适合出输出装。而且皇子EQ强开团能力和大招分割战场都是首屈一指的,如果出太多输出装就不能随意开团了。
最后,低端局有时候队友浪,你自己玩强开团英雄属可以避免被翻盘。
8、英雄联盟团战该怎么打?
首先 团战的时机
当己方经济 人头 装备与对方有一定差距的情况下 ,请不要随便团战。 第一 装备的差距决定了团战中输出的多少 ,第二 ,劣势时发动团战 打乱己方本身发育的节奏 前两点决定了此时发动团战输的可能性很大 并极有可能导致团灭。而团灭就意味着己方可能会失去一到两个塔。 这样在此次团战失败后 己方经济的发展会更为困难 , 导致最终游戏的结果很有可能是失败。
第二点 团战的位置
很多人理解当中的团战, 就是5人走一起 打就可以了。 在我看来大错特错。团战位置很关键 ,决定性因素 取决于己方与对方的阵容。 大部分常规团战一般是在线上 , 但当在线上团战时 己方没有合适的先手可控制英雄时 对手又有远程输出在不断磨血 ,此时就该考虑换个地方 进行埋伏。 再比如 对方阵容多为近战英雄,就一定要考虑到避开狭小的地方去团战。 假设在狭小处开团战 , 那对方有一个或多个可突进型近身英雄杀入己方阵营 , 直奔己方脆皮输出 , 在狭小处走位不利, 就容易被秒 , 导致团战失利。 所以根据己方的阵型 配置选择团战的位置是很关键的一点。
第三点 团战的技能与站位
这一点是团战中5人每个人都必须考虑到得问题。首先要提前考虑 对方英雄有何技能 自己该如何应对 例如对方有不祥 己方控制就一定考虑为克制不祥的大招而留一个控技。其次就是DPS , 这里特别提出ADC ,ADC主要考虑的不是技能输出 ,当然EZ类型除外 我这里以VN为例 , ADC要想在团战中有高的伤害 必须有灵活的走位,最忌讳冲进人堆。简单来说, ADC输出的最终目的是打死对方 ,那么要达成这个目标你就要保证自己的持续伤害 ,也就是说ADC不能在团战中被秒掉。好多人打ADC在团战被秒后埋怨队中的肉盾控制不保护自己, 那么请先检讨自己的站位走位是否合理。肉盾既要考虑控制对方, 又要保护你 , 拿牛为例他只有两个控制技能, 那么此时他该控对方?还是保护你 ? 何况队里并不只有ADC一个输出。所以 好的走位 站位 以及攻击的时机 是团战中作为一个持续输出的ADC 必须要注意的几点。
第四点 团战的意识
这个问题可以说是我所说几点中 我认为最关键的一个问题。好多人在打比赛时, 并不喜欢关注屏幕右下方那个不起眼的小地图。但是其实这个地图在整场比赛中 起着至关重要的作用。 它给你提供的信息远远不只是那条线上的塔在被攻击 ,哪里有大量兵线可以收钱。这里不得不提到另外一个问题 , 视野。视野不能说比赛胜负的决定性因素, 但良好的视野起码可以为你提供更多的安全 , 假设你有一定的LOL基础与经验, 那么在你所做的视野范围内根据对方的走向就可以大致判断对方下一步要做的事情, 这样可以早做准备。是逃命 是反杀 ,都由你自己决定 而不再是对方决定。 那么视野对于团战来说 作用在哪 ? 其实上面已经提到了。一个良好的视野可以为团战提前预知对方的意向 , 无论是团抓单 或是 团打团 , 都极有利于己方提前做准备 , 对于团战的胜负 可以提供一些有利的因素。 那么另一个关于团战的意识问题, 假设你是ADC ,当看到对方走位有团战的意向 , 那么是继续打钱 , 还是提示队友准备集合防守或者埋伏 ? 当然 后者的做法更靠谱一些。 或者 己方四人已经在与对方团战 ,4打5处于劣势 , 自己正在打BUFF , 只差一点 ,那么你是选择立马去援救队友还是打完BUFF再去呢?无疑 前者是更有意识的体现。为什么?只因为队友的存亡价值远远大过一个BUFF。不说团战胜负决定后的经济 ,起码5打5不会亏损太多 。对后期的继续更有利一些。
最后想提一点 , 这个游戏中有一种人号称喷子。 从根本上讲 我本人对这种人是不屑于搭理的。输了就埋怨并且谩骂 ,我只能说这种人素质低下 , 属于无脑选手。 只会埋怨队友的人自己的技术是永远得不到提高的。游戏中难免有新手 , 他玩的不好并不能证明你玩的好。谁都是从新手一步一步玩过来的 , 我相信大神也不是一步成神, 大神也是经过一次一次的比赛 一次次的练习才有了今日的威武。 不要在一处于劣势 便埋怨队友 更不要去谩骂。 至于新手 , 多多练习才是王道。 闭关苦修, 出山以后才能名震江湖 。
希望对您有所帮助
9、LOL卡牌怎么打团
首先是第一步,团战开战前的对峙期,用你的Q来磨血。
其次随时准备切牌,在队友提示准备上时准备好黄牌/红牌 非常明显的对峙就切着牌不切出来 等待 瞬间切黄。
再者需要你打的人是谁,首先你们集火的人,其次,尽量将Q朝向对面 ADC以及APC。如果对面的人和你们开打了几秒了,有人残血逃开了,并且战线 拉长了,你可以尝试开大招,看看对面残血的位置去收割。
团战准备时,不知道对面的站位 埋伏的地点,只能知道就在附近的时候,开大招发现他们的位置。 。
开打后,你也是APC ,也是脆皮,你需要后排Q,用红牌来打乱他们阵型
10、英雄联盟武器大师怎么打团?
1,武器大师首先要出一些肉装。武器的作用是限制敌方ADC的输出(不是说一定要杀了对方)就是让对方害怕的往后退得无法输出就行了,除非有把握杀对方,不然就回来保护自己的后排。
2,武器大师的团战可以选择先手,开着E然后Q进人群(Q进去的时候必须马上开出大招,因为这个时候他们的核心输出肯定会打武器,不可能闪现过去打己方的后排),限制敌方的输出后可以选择保护自己的后排,因为武器满级的Q的CD短可以随便跳。
3,一般来说武器是可以秒掉敌方ADC,只要玩家能用好三项之力和武器打造效果(在第三次普通攻击的时候按下W能触发大招和耀光的效果,那一下的伤害是可以直接把对面打死的)。