1、英雄联盟职业联赛黄头发的是谁
OMG的辅助,游戏名是他们战队名后面加Cloud,长的很像EXO里面一个明星。
2、求伯贤LOL视频百度云
百度云ID:racy诗
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注:加完百度云后在那里追问我一下
收到查收后满意请采纳
3、英雄联盟你心中的最好阵容是什么(英雄联盟的玩家都进来说说,我会随机采纳的,没有采纳到的我也会感谢)
上单慎、打野潘森、中单卡牌、奥巴马、辅助蛤蟆。全支援阵容,最适合打低分局,不过打团的时候可能比较亏,毕竟大招是用来支援的,但是前中期碾压对方,在经济装备上有着巨大的优势。
4、EXO边伯贤和super junior 金希澈有什么相同点和不同点?
首先从身份上来讲,希澈是伯贤同公司的前辈,两个人变亲的契机是因为都玩英雄联盟,私下一起开黑,从茶蛋来看,伯贤是希澈最常挂在嘴边的ins的合照也是最多的。可以从字里行间看到希澈很喜欢这个弟弟,伯贤也是把希澈在前辈外当哥哥看,这种感情在演艺圈本就很珍贵啦~
希澈参加<四种秀>节目的录制,也请了伯贤作为其中一个视角。看过茶蛋综艺的朋友都知道伯贤算是茶蛋中的艺能担当,发言担当,所以从情商和待人处事上在茶蛋里也算数一数二。因为希澈的关系,私心也蛮喜欢伯贤。
今年上半年,希澈和伯贤一起参加了<sm超级明星联赛>打lol的,据说是两个人从公司好不容易申请下来的通告,当时希澈一周七天六天有固定节目,这么忙还要坚持挤时间去打游戏真是让人好生佩服呢。(摊手状)(这个在B站上有集合)
终于说道重点,我看到的两个人的相同点是情商都很高,不同点参见这个英雄联盟比赛两个直播间的状态,伯贤至少是有一半多的时间是认真打游戏的,希澈是一直在抽抽,就像做了很久的直播博主一样,又是吃播,又是唱歌,折磨翻译姐姐,调戏粉丝,间或着打游戏,很丰富。
并没有比较的意思,只是每个人的性格都不一样,看自己喜欢吧,看你是喜欢经常高冷偶尔逗比,还是经常抽风,其实内心柔软细致的那种。
5、英雄联盟之谁与争锋电影开拍了吗?
专爆EXO吧热烈找人,反对EXO的都来,这个吧刚创不久,但我相信人会多起来的,圣战!圣战!圣战!圣战!圣战!
6、lol评价60e什么意思
这个来是WE战队的梗!
60E:指WE粉丝众多。
而后omg的崛起,被粉丝称为59E,也是网友对omg战队的高度的认可。
拓展资料
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统自、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每知年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
7、英雄联盟麦林炮手改版后还强吗?更新后感觉被削残了,还能不能强势,更新后的小炮怎么用
既然有闲心,我就详细说一下。
因为朋友叫帮忙陪定级赛,所以在4区找了一个小号打了三场ADC,现在看了下队友和对手的段位大概从黄金5到白金2不等。
用了两局小炮。在改版之后我拿小炮只打了几次自定义,感觉不错又鉴于没什么ADC就用了小炮。
前边一张图实际是后打得,前边被压的有点惨。相对第一局小炮用的比较顺。辅助是基友一起玩的,因为辅助玩的不错,所以相对下路打得比较轻松。
说一下总体感觉吧:具体的玩法其实没有什么太大的变动,只是偶尔会感觉到比以前手短一些但是不至于非常明显,收割能力依旧,但是AD小炮单体爆发变高了不少,总的来说是加强了前中期而削弱了后期。
基本属性:被砍的就只有攻速成长的样子,但是由于现在符文的攻速非常划算,所以ADC,插三个大精华攻速加三个蓝色攻速也是可以接受的。(参考下图,图中的符文的价值越高说明符文在游戏内性价比越高)
加点:依旧应该是主E副Q,后边会详细说到。
人物动作:普攻的前摇变长了。这个感觉非常明显,以前的小炮平A基本上是没什么动作,基本就是轻微的抬一下手,而现在这个动作做的非常明显,不习惯时候感觉对补兵有较大的影响。
被动:现在满级的被动从710左右砍到了670左右,虽然依旧是不依赖技能手最长的ADC,但是砍40点攻击距离看起来还是有点让人心寒。
但是在实际的使用中,并没有受到被动削弱非常大的英雄,想了一下削弱之前大概总是能从最远距离点别人的时候也不多,所以玩起来感觉也无伤大雅了。
Q:持续时间变短,但是好像是增加的攻速变多了(应该没错)。所以这就是对小炮运用Q技能的时间的把握有了更高的要求,实际运用的情况感觉和以前没差,但总体来说,这个技能算是削弱。
W:机制上的改变,很多人喷说这个技能居然要跳到别人脸上才增加伤害。ADC要跳别人脸上打。我只想说,这些人为什么考虑事情那么单纯。
之前的小炮为什么在线上就比较弱势,就是因为对拼的时候伤害不足。现在好了,W可以根据E技能叠加的层数而增加伤害,虽然团战的时候你不能用这个技能去打伤害,但是在对线的时候,只点一点的技能至少可以打出150%——200%的伤害是一件很爽的事情好吗?
而且在对线期,经常对拼的时候,ADC和辅助的站位会在一起,W技能的改动能让小炮在线上更加主动,打出更多的伤害。
E:E技能的变动大概就是从一个持续伤害技能变成了延时爆炸的技能,非常亮点的地方在于,小炮终于有了AD加成。不过缺陷是技能的释放距离不和攻击距离挂钩了
虽然在对线期,就消耗来说,E技能可能不能叠到4层(千万别贪心想要多叠两层,很容易被控制住反打一套的)。
但是如果对拼起来了,4层肯定是能打满的,并且同上边所说,ADC很喜欢和辅助站的很近,E技能是一个范围爆炸的伤害。4层E技能配合上W的伤害足够让对边吓尿。
E技能还有一个非常有趣的地方就在于可以对防御塔使用。这给予了小炮不错的推塔能力。
并且E技能在防御塔上爆炸的范围会翻倍,这个距离对方实际上非常不好估算,指不定别人残血守塔突然给炸死了呢?
R:R的变化不大,就是削了AP加成。这个对打ADC的小炮来说是无所谓的。
最后:小炮现行的玩法,和之前还是有一定的区别。
对线期从猥琐打钱消耗,变成了具有一定的进攻能力(主要考虑在进攻时躲掉对边关键的控制技能,把E技能和W的伤害打满)
中期具有不错的单杀能力。E技能配合Q快速堆叠E的层数,配合大招击退,再视情况选择使用W。即便AD单挑的情况打不过,小炮也能保证自己的安全,没杀死也无所谓,一套下去不死也残了。如果装备比较好,你完全可以去找中单AD和辅助的麻烦。
后期在打法上没有非常大的改动,并且由于E机制改变和AD加成,小炮在面对对方比较脆的切后排的英雄,往往能够完成单杀。(甚至可以选择E堆叠4层之后配合RA把敌人轰回人堆里去打一个范围伤害)W,仍然视情况使用,在没有事业的情况下只要不贸然使用W,小炮的存活率是非常高的。
召唤师技能:个人偏好带虚弱和闪现,点燃和闪现。
虚弱的存在让C位有很强的单挑能力,而点燃为了弥补对拼伤害不足。
最后附一个天赋和符文:
这一套天赋符文在6级的时候满伤害可以打出:W伤害*2=160 E技能 200 R 300 普攻4次86*4
为1004的基础伤害(未计算减免)
而小路组合6级一般来说生命值只有1000左右的,所以6级小炮对拼一套伤害是非常足的。
8、100分!!怎么屏蔽LOL安全游戏中心?
首先找到联盟的安装文件夹,就是根目录 然后找到tcls文件夹 打开, 找到并打开TenProtenct文件夹 删除里面的tp文件夹 就可以防止安全中心启动
这个功能是联盟自带的,只有手动删除。望采纳