1、LOLS6韦鲁斯新天赋加点 S6韦鲁斯ADC要怎么出装
韦鲁斯ADC有两种玩法,一种百是消耗型的,魔宗,黑切,幽梦,水银,饮魔度刀,CD鞋。知这个天赋是在ADC通用天赋道的情况下第一页天赋第一排点满最右边,最最后一排点冥火。攻速内流的,无尽,吸蓝刀,飓容风,破败,轻语,攻速鞋
2、英雄联盟武器大师S6天赋
首先,武器以攻装为主,有几个原因
1、s6天赋进攻性强,ap与ad的输出提升很大,你很难肉到无解
2、武器前期仅有的防守技能为e,只有不到2秒时间,如果你出肉,那么这2秒没有输出就没什么意义了
3、武器的回复能力较差,不能与对手拼消耗,比较好的手段是一波把对面打残,给对面再打就死的压力,压制到底,而非一次一次换血
这也基本奠定了天赋的基础,攻击为主
然后,天赋其实只有几个点
1、无论怎么点,前两系的天赋一定会点成这样
一方面由于追求高输出,另一方面也是其他选择太差,
两个红框框的选择点哪个都可以
2、简单比较
左边
a、1行选攻速,武器不仅靠技能也靠普攻,而技能加成对普攻没效果
b、2行选3%输出,而非生存,别忘了3%是永久的,而回血在后期团战没卵用
c、3行推荐加攻加ap,而非回血
d、4行选杀人增加伤害,可能有人会说后面那个技能配合武器e、破败非常好啊,然而计算下,前期你e到之后只能awa,约300-400伤害,2.5%即增加10点伤害,有什么用吗?
而后期武器只要杀2-5个人就一直有2%-5%的加成,后面那个技能简直逗比,没有任何理由选它
右边
a、1行推荐选移速,全局技能,支援、回线、速度清野等都有用,如果你打野或补刀不自信,选+5对野怪伤害也行
b、2行选单挑+1.5%伤害,除非你不是单线,因为药水后期没用,前期又和1.5%差不多;
c、3行选打残血+5%伤害
d、4行选杀人助攻回血,除非你是辅助
3、最高级的天赋只可能为
左边肯定选物理穿透,和越打越疼,想选第三个那你为什么不选雷霆?
右边肯定选双穿,和雷霆,武器不选双穿谁选?
一般我会选雷霆,我的思路是,前面天赋增加很多伤害,当我们追一个残血,已经为3%+5%+1.5%+5%的额外输出,而雷霆有10*等级的基础伤害,这些伤害已经会使对手交出全部的技能跑路,你不会追打多少下的,
所以左边的战争热诚看似美好,但不实用
当然随着对阵英雄不同,选择可以跟着变,比如对阵奥拉夫这种上单疯狗,武器6级前随便被虐,还是选热诚老老实实打后期吧,不信你可以百度最强擂台,看看王者是怎么用武器的
4、最后谈下天赋中为什么不选增加buff时间
很严肃的说,这是仅有的可能带来极大负面效果的天赋。
在所有的40个天赋技能中,仅有3个技能是能由对方控制触发的,而它是最差的
a、进攻系的双刃剑,你要额外承受伤害
b、肉系的顽石契约,你必需为队友承受伤害
c、增加buff时间
而其他37个技能均为完全的正面技能,不带有负面效果。
而a和b还仅仅是对你个人负面,c的buff时间则不同,它可能对你方全队造成压制
我们最怕的就是因为buff时间增加,而你死了,buff送给对面,然后那一路就崩了,而你可能对此还浑然不知,直到你的队友骂你给对面送buff,更迟钝的可能一辈子都想不到自己点了这个天赋。
虽然这仅仅来自于不合理的游戏机制,你的buff即使还剩最后1秒,对面得到也是重新计时。
但这种事情确实经常发生,你没看错,我指的就是因为buff多了25秒的持续时间,而你在这个时间内死亡了,buff转移给对面,而崩盘。
而当我不带这个天赋时,我也确实有在自己死亡前3秒buff消失这种喜剧。
这种情况的出现,原因很多,打野需要buff,有红蓝buff更有把握gank,你不能不上因为队友已经上了,你不可能永远gank成功,
而起手打红如果有该天赋,打完蓝gank上路buff还在这种细节就不多说了,而有人可能会说这个天赋对蛤蟆、F4、大龙也有效啊,而且还可能buff给队友
那么这种情况不该出现,原因也不少,打野真的不需要这点时间,难道不点我就不能无伤打野了吗,如果已经拖到打大龙了,buff时间还重要吗?至于buff给队友,我去gank我死了,这种情况除了被反蹲,或者被诺手瑞文这种1vs2,其他的情况我为什么会死?
另外为什么不选同行的单挑+1.5%伤害?
所以我个人是绝不会选这个天赋了,至于各位,好自为之
希望有所帮助!
3、英雄联盟s6打三下就有额外伤害的天赋是什么
亲好哦 很高兴为你解答 啊哦 已经有同学回答正确的哦 呵呵 就是雷霆领主的法令,诡诈系最终天赋中间那个的哦 希望帮到你 话说啊我现在在玩《王牌对.决》,是一款超级热门游戏。游戏的很多玩法我觉得还是挺新鲜的。更是通过一些搞笑的动作与技能,让玩家在紧张刺激对战的同时也能获得欢乐满满的游戏感受,而且有百位知名明星英雄并且游戏还有丰富团队PVP模式、对战兼具欢乐体验。
4、lolS6蒙多打野新天赋加点 S6蒙多打野怎么出装
英雄分析
蒙多有着被动和打野装备的回复,清野效率快,加上S4季前赛野区经济的加强。蒙多在S4野区再次zd崛起,开启大招的蒙多在团战中能为团队吸收足够多的伤害,能扛能输出。但是他前期gank没有稳定控制留人的技能,很怕点燃。
技能分析:
肾上腺激素:被动
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。
一个不错的持续续航技能,提升了蒙多野区持续清野能力。
病毒屠刀Q
蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于他当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少专80/130/180/230/280伤害),并减速40/40/40/40/40%,持续2/2/2/2/2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗值。
Q后期输出的伤害不错,前期1级点上一点,因为其在1级来说减速效果不俗,而且这个减速效果无成长性所以一级就够,蒙多gank成功率保证,Q中人才能减速留人。这个技能可以对buff怪,小龙,男属爵造成可观的伤害。
5、s6狐狸天赋_lols6狐狸天赋符文出装及加点攻略
s6狐狸天赋,想了解一下更多有关s6狐狸天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6狐狸天赋的推荐
最近大家都替换了LOL日服语音包吧?还没替换的可以替换了试试,小编这次就给大家带来日服语音中最受期待的九尾妖狐阿狸,S6最新天赋加点符文出装玩法,让小伙伴们在体验日服语音的狐狸之时也能知道现在最新的九尾妖狐怎么玩。
技能简介
被动技能:摄魂夺魄
简析:阿狸的被动技能算是一个非常不错的被动技能,对于阿狸而言,Q和W打中三个目标是非常轻松的,在累计九层之后,下个技能即可对自身进行回复,实乃赖线和消耗的神技。
Q技能:欺诈宝珠
简析:Q技能作为阿狸的主要伤害来源之一,CD短,伤害高,特别是Q收回的时候更是可以打出真实伤害,所以第一段中不中关系不大,但是尽量第二段要中,伤害非常高;Q在释放之后还有一段短暂的高额加速,可以借此让Q收回更简单的击中别人,也能加强自己的灵活性。
W技能:妖异狐火
简析:怎么说呢,这个技能伤害也还算可以,如果三个狐火可以同时击中,伤害还是非常不错的,再现在雷霆领主盛行之时,W技能搭配普攻即可轻松打出雷霆领主的效果,完成线上的消耗和打出爆发。
E技能:魅惑妖术
简析:E技能魅惑可以说是阿狸的标志性技能了,作为英雄联盟中非常受欢迎的女英雄,可以说阿狸几乎是LOL中最妖媚的女英雄,魅惑,作为阿狸的专属控制技能,更是不论男女英雄,全都可以魅惑哦~更厉害的还是魅惑是LOL中唯一可以打断皇子和石头人大招的技能哦!
R技能:灵魄突袭
简析:阿狸的R技能正如阿狸本人一样,妖媚而诱惑却让人触不可及。R技能的三段突进可以充分的让阿狸做到追杀和逃跑,再配合Q技能的释放,更是可以阿狸的灵活性发挥到极致!
符文推荐
对线AD中单
红色法术穿透*9,黄色固定护甲*9,蓝色成长减CD*6,固定魔抗*3,精华法强*3
由于对线的是AD中单,所以黄色选择护甲会好一点,再加上几乎现在所有人都可以点的雷霆领主会造成一定的魔法伤害,所以还是需要一定的固定魔抗,防止前期被雷霆领主消耗太多。
对线AP中单
红色法术穿透*9,黄色成长生命值*9,蓝色固定魔抗*9或者成长减CD*3+固定魔抗*6,精华法强*3
既然是对线AP中单,那么魔抗肯定是需要的。至于成长减CD则是看个人喜好。
天赋选择
天赋自然是选择现今火热的雷霆领主,有争议的可能就是诡诈系第二层点刺杀还是饼干,还有第五层的额外CD和固定穿透。我个人比较推荐第二层点刺杀,因为阿狸的单杀能力还是非常强的,特别是在拥有大招以后,单杀能力更是强的可怕,点刺杀再加强一下击杀能力;而第五层我会选择额外的减CD,毕竟白送的5%CD还是不错的,阿狸技能CD也属于中等,多一点减CD怎么都会舒服一些。
出装推荐
出门装只需要多兰戒加药水即可;
神装一般要看情况,顺风我这套出装即可。
对线AD有压力的话可以先中亚,对线AP有压力可以先深渊,深渊的价值对于阿狸也不算太差。CD和回蓝装我选择现在火热的冰霜女皇的指令;鞋子也是看个人喜欢,CD鞋和法穿鞋都可以,不过个人推荐CD鞋,现在非常不错性价比的装备,不仅便宜,还可以减少召唤师技能的CD。
对线及玩法解析
说实话,现在阿狸,基本不虚现版本任何一个中单,但是拿出阿狸,就是一个很稳的选择,对于阿狸而言不是太激进的话,很难被单杀的。
前期线上需要做的还是补好刀,虽然Q的耗蓝已经降低过一次,但是阿狸前期还是很缺蓝的,利用平A加技能尽量打出雷霆消耗即可,单杀看机会怎么样,有机会果断击杀!出门多兰戒,如果控蓝不是太好的话,可以先回城一次再补一个多兰戒,基本前期就不会缺蓝了。在雷霆大火的现版本,阿狸是可以非常轻松的触发雷霆的效果,打消耗或者爆发的,无论是两段Q加平A,或者一个W即可触发;如果魅惑中了,那就更可以轻松打出一套消耗和爆发。
到了六级之后,拥有大招的阿狸就真正拥有了很强的单杀能力,即使单杀没成功,也可以凭借大招轻松的全身而退。如果对方中单比较猥琐,那就凭借自己出色的AOE能力,快速清完兵线,多游走,帮助上下路建立优势。对于阿狸而言,拥有大招之后,游走其实比在线上压制有更高的价值。
团战阶段,在双方对峙阶段,可以尝试着去用魅惑抓住对方人,即使不能击杀,也可以E中之后轻松用QW打出一套不俗的伤害!团战之时,由于阿狸的定位也是属于刺客的,而且伤害也确实很高,所以,团战中,要学会找到机会去尝试击杀对面的后排脆皮,三段突进加上闪现,基本没有人能够逃脱阿狸的掌控!阿狸本身已经是很秀的英雄,如果还想更秀的话,可以试试看E闪哦~阿狸的E闪也是非常简单的,基本按照顺序按E和闪现就能用出来,E闪更是可以大大提高E技能的命中率,让击杀更加轻松!
6、lolS6韦鲁斯新天赋加点 韦鲁斯ADC怎么出装
lolS6韦鲁斯出装路线
出门装:多兰剑 红
中期装备:夺萃之镰 卢安娜的飓风 攻速鞋
后期装备:夺萃之镰 卢安娜的飓风 攻速鞋 轻语 死亡之舞
S6韦鲁斯符文搭配推荐
红色:固定攻击力9
黄色:固定护甲9
红色:固定或成长魔抗9
精华:固定攻速3
韦鲁斯即使走下路装备起来之后依旧拥有同中单一样的POKE能力,不过中单韦鲁斯是利用前期的穿甲装备来造成可怕的伤害,等到对面护甲撑起来之后,中单韦鲁斯消耗无用,又没有攻速就变得十分乏力了,因此走下路也不是那么不好的选择。
7、lols6符文
lols6符文 S6赛季各位置符文天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lols6符文 S6赛季各位置符文天赋的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lols6符文 S6赛季各位置符文天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
S6辅助英雄天赋点法
辅助的天赋和符文我们参考的是闪电狼的王牌辅助SwordArT剑意。最近港澳台赛区赛事不多,剑意就去韩服单排训练,他使用辅助位打到了韩服王者22名的位置。
大多数情况下,剑意使用的是这套符文。
最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。
剑意使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。
红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。
这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。
看了职业选手的选择,相信大家也都明白S6的天赋应该怎么点了,希望大家能够尽快适应新版本的节奏,在S6攀上新的高峰!
8、LOLS6新天赋中坚决系里的传奇卫士和灵敏哪个好
...这个应该是S7才出的天赋吧
还没出呢,这个得大神门试试才知道
9、劫s6天赋_lol劫s6天赋符文加点
劫s6天赋,想了解一下更多有关劫s6天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来劫s6天赋的推荐
LOL刺客联盟的时代,你还不会用火影劫就太落伍了!下面小编就给大家带来了Faker火影连招教学,希望能够帮助广大小伙伴学会怎么玩这个英雄,LOL劫s6最新天赋符文和出装,新赛季冲分开启!
6.1版本最新英雄攻略维克托盲僧莫甘娜盖伦狮子狗波比猴子亚索
非常吃操作的英雄,作为刺客派的代表,劫当之无愧的霸占榜首,玩的6的叫火影,玩的不好的叫儿童劫。不管怎么说,劫在S6依旧能够坚挺下去。
推荐符文:
有点偏于打后期,成长性的生命值符文,搭配护甲穿透,在线上最起码不会很脆,同时输出使用了三个大精华来加成,CD是必须的,前期所有技能搭配上天赋的5%出门就有10%冷却缩减。
推荐天赋:
相对来说这页天赋比较偏向于游走gank,在线上同时拥有不俗的伤害,同时在线上续航能力的饼干也是有一定的提升,雷霆不必多说,劫很好触发的一个终极天赋,影子加上自身E一发Q就触发。
推荐出装:
前期:
标准的AD出门装,选择长剑加三血,线上对线能力或者续航能力都不会太差。
中期:
劫需要幽梦以及破败,这些都是合成的必需品,五级鞋的原因是更注重游走型,在中路打不出优势的情况下可以选择游走发育,如果能够打出优势,那么就选择CD鞋。
后期:
相对来这套装备防止被秒,同时如果对面有法师救世主就能够很有帮助,同时,输出也是非常的足够。哪怕对上肉,破甲弓也能够帮上一些忙。
玩法介绍:
一级非常的弱,如果你是Q技能,CD非常的长,所以只有等二级后有了w技能,远距离的wq骚扰,有很大的成功几率。此时注意做好视野,交出w技能后的劫很脆弱。由于没有蓝耗,双方互换技能劫是不亏的。有了e技能后劫的消耗能力更是无情,一套weq全中几乎就是半血了。6级后利用五级鞋的用处,可以在中路找不到突破口就去游走上路或者下路,找好机会,一定要注意大招后QWE技能的接合,最短时间内让输出最大化的同时又能够保证自己不会被击杀也是一个考究意识的问题。