1、LOL剑圣出法强怎么样?
剑圣改版之后,没有法术加成技能,无法出法强。
技能介绍:
双重打击
易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。
阿尔法突袭【快捷键Q】
易以肉眼难以发觉的速度穿越战场,对多个敌人造成物理伤害。阿尔法打击可以暴击,并对小兵和野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法打击的冷却时间。
消耗70/80/90/100/110法力
冷却18/17/16/15/14
效果易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成额外的物理伤害。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。
冥想【快捷键W】
易通过集中念力来活化他的身体,从而回复生命值,并暂时减少所受的伤害。
消耗50/50/50/50/50法力
冷却35/35/35/35/35
射程20
效果易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
无极剑道【快捷键E】
易精进他的无极技艺,从而被动提升攻击力。激活无极剑道,会在之后的一段时间内让易的普通攻击附带真实伤害,但在技能冷却时会失去被动效果的加成。
消耗0/0/0/0/0
冷却18/17/16/15/14
射程20
效果被动:增加10/10/10/10/10%()攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0)真实伤害,持续5/5/5/5/5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
高原血统【快捷键R】
易以超乎想象的身法进行移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。该技能激活期间,易在击杀掉一名敌方英雄的同时,会延长该技能的持续时间。在击杀和助攻后,也会被动地减少易其它技能的冷却时间。
消耗100/100/100法力
冷却75/75/75
射程1
效果被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。主动:移动速度提高25//45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10/10/10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4/4/4秒。
2、英雄联盟剑圣怎么买法装最厉害
作为一个玩法装剑圣超过200盘的玩家负责的告诉你 法装剑圣走中是毫无疑问的 召唤师技能点燃和治疗或者点燃和传送 选了剑圣说好 中单 出门多兰戒也没什么疑问吧 主Q辅W E不用学 (最后没技能学了再学) 法装剑圣打钱是非常快的 中路看2路开打了 什么都不管 直接去 如果队友打输了 你至少可以捡1个人头 装备 优势法穿鞋之后 直接帽子 劣势补2到3个多兰戒 然后法穿鞋 之后 冰杖 法穿棒 远古意志 巫妖之祸 AP剑圣和其他的法师一样 是不需要太多生存装备的 最多一个女妖或者一件春哥甲到顶了 个人建议女妖吧 最后送上几个小技巧 1:走中的时候 因为你的Q可以Q4个敌人 当对面还3个或者3个以下的小兵的时候你Q到小兵身上是几乎可以百分之百的命中敌方英雄的 最好不要Q对面英雄 你除了Q没有其他攻击性技能 你Q过去就该被他打了 或者人家离塔近跑回塔下 你还要被塔砸 所以基本压人都是Q 小兵 最大概率的Q打到他 2:你开大追杀残血的人一定是Q到对面残血的人身上 因为你Q的同时是可以对敌人释放点燃的 最后他还没死再追着A2下 3: AP剑圣相比其他法师最大的优势就是可以越塔强杀 当敌方残血 你告诉队友:我先手,强杀 ! 然后在队友上之前Q上他 在塔下 冥想 顶着塔的攻击 队友就可以毫无压力的把敌人干掉这时候你就可以走了
3、lol法剑圣怎么出装
符文推荐全法强,也可以成长,主要使用在Q和W的高加成
W的加成是非常恐怖的
前期多兰戒掌控中路,优先A兵,保持血线3/4以上,对方兵剩3个时Q是最理想的,Q最近自己的小兵,切记不要深入,遇到被GANK果断百走人,必须走。
前期直接憋帽子,鞋子留中期出。
感觉可以Q死一个度的时候开高原,能让你迅速连Q,中后期团战建议先Q一下然后走人,利用Q的高伤害磨对方的血线,Q完看位置走人或者原地W,切记,真正的AP剑圣爆发时在对方有一个英雄能让你Q死的情况下,开高原连Q吧,我试过中期装备相当情况下真正的1V5,当然是配合足够的走位和意识,以及对方大招几乎用完的情况下。
出装我推荐神装是
帽子+巫妖+CD/法穿鞋 +骷颅杖(中期必须,Q的时候用快捷物品使用骷髅,能秒一个脆皮,具体操作自己知多练习) 然后后面2件就见仁见智了
很多人说AP剑圣需要生存,我觉得完全不需要,他就是一个绝对性的救场刺客。
推荐最后两件装备是科技枪(配合骷髅仗的2物品连用,秒杀任何2500血以下人物) 然后就是复活甲,复活之后继续道Q~?继续W~?
神装剑圣只要队友能压制对面一个脆皮就能N杀
4、英雄联盟法装剑圣怎么出? 说一下具体的名字
出装:
法穿鞋、冥火、帽子、巫妖之祸、深渊、沙漏。
这里面深渊也可以换成法穿棒。大概就这样的常规出装了。
出装图如下:
5、英雄联盟法强剑圣好玩吗
法伤JS前期对线很牛B
没事情Q过去别人打你残血
回塔下回血
很恶心
打团战见到残雪Q上去
杀死了重置CD在Q
就是这样
比较恶心说真的
一套弄不死
就死不了了
但是如果对面多控制的话还是要注意一点
6、LOL怎么压制法剑圣
其实剑圣真不太可zd怕...前期AP剑圣对线时候的确有点恶心.最主要是你打不死他.而他能慢慢消耗你...
如莫甘娜就是对付他的最好手段
Q能够在他专Q以偶落点抓他.只要你明白剑圣Q是Q完以后回到第一个点选目标上.那么百发百中并非问题
W能够在他企图用Q压线的时候对抗他...想下你把兵线压倒他塔下.他还有心情Q你么属
如果他真的Q骚扰你.你用E挡着...他的Q有延迟.足够你反应开盾了
至于他大招R...他开你也开R.谁赢就不解释了
7、英雄联盟剑圣法术出装怎么出
剑圣走法功路线不行,我刚试玩,白扯,开始拿人头拿了俩,不行
打野都打不动,杀人更白扯
8、求英雄联盟 法剑圣 出装
看上面来几个回答就知道不怎么玩。ap剑圣优势就是刷钱快,中路多兰或者一鞋3红出门,前期W等级不高血回的少,cd长,所以尽源量多打钱,兵线百推过去后清F4,三狼,回家出那个ap的工资装,带2-3个多兰回蓝就足够了,然后发穿鞋,帽子,冥火,度中亚。 打团的时候最好等对面放完一轮技能后上,不要非要等着对面残血才上,多多的造问成AOE伤害才是,有了冥火后,先一个答冥火一个Q加点燃基本可以秒死个人了。
9、英雄联盟无极剑圣法功推荐出装及符文和天赋详细分就给多多!
玩ap剑圣,我还是有点心得的,符文方面一般通用的AP都可以。我是,红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗,精华三个都是法强。
天赋一般我是21,9,0如果你自信21,0,9也可以。21要把右边法术的点满就可以。前者中庸一点,后者减些CD
这样出门大概是27法强。
这套配置是非常正常,中庸的,也很普通。但是对线能力不俗的。
一般出门裸多兰或者一本法强书加一瓶蓝药。但是打了那么多次,我发现还是一本书加蓝药比较合适。因为AP剑圣比较需要蓝,而且你在线上会用Q。不是说多兰不可以,只是我觉得书加蓝更顺手。以便不会出现突然蓝不够的情况,并且书的20点法强也是很可观的。
记得,Q兵的时候要有预算,最好能蹭到对面英雄,这样几下,对面还是有点虚的。不要老想着杀对面的。要想着耗他,否则你一直想着Q到他,会补不好兵。这里又有问题了,召唤师技能我推荐带传送和引燃。AP剑圣的机动,瞬间收人头需要传来支持。
一般来说,只要你对线能力不差的话能压对面死死的。甚至有机会杀对面一次。假如没有杀,回去之后第一件出 恶魔法典 能减CD,大件合成 莫雷洛的邪术秘典 也就是,这我非常喜欢出,因为很有用。假如比较顺风,可以裸出大棒子,,但是我一般不太先出大棒子,我还是喜欢恶魔法典,
之后出法穿鞋或者CD鞋这都是随你喜欢的。
总的来说,AP剑圣要注意战场形势,毕竟现在AP不像以前那么虎了,以前一个W回血,人家都打不动你,
一般我的出装是恶魔法典。草鞋。然后恶魔法典合成莫雷洛的邪术秘典。然后出帽子。一般来说出到这样算输出不凡了,后面的AP装你想出什么也都可以。有的人说之前要出杀人书,除非你自信,不然还是算了。
还是那句话,多注意战场形势,注意切入时机,多走收割路线。猥琐猥琐再猥琐,这样有硬控也不怕。
纯手打,望采纳,不懂还可以交流。
10、英雄联盟剑圣怎么有ap剑圣,出法术?
那只是以前的无极剑圣
阿尔法突袭(技能Q):
阿尔法突袭如今与攻击力挂钩,造成物理伤害并受少量暴击与攻击速度加成。
击中一名敌人将降低阿尔法突袭的冷却时间。
阿尔法突袭在不同目标切换的间隔时间将得到统一——因此对任意四名目标使用阿尔法突袭都将拥有相同的角色无法选取时间,不再受目标距离影响。这也就意味着敌方能更好地估算你回到初始位置的时机,自求多福吧。
阿尔法突袭暂时不再受AP加成。我们正在对几个纯AP模型进行后台测试,结果如何还不清楚。
阿尔法突袭如今被视为移动,因此它将触发斯塔缇克电刃等道具特效。
(AP JS已经死了,找他也没用了,)
易快速穿行并打击最多四个敌人,对每个敌人都造成物理伤害。阿尔法突袭能打出爆击造成额外物理伤害并对小兵和野怪 造成额外伤害。伤害从10/45/80/115/150提高至25/60/95/130/165。
AD加成从1.1降低至1。
法力消耗从80/90/100/110/120降低至70/80/90/100/110。
冥想(技能W):
冥想将改为提供百分比减伤而非固定护甲与魔法抗性加成,穿透对易的防御机制的影响太过奇怪了。
另外在低血量时使用冥想会获得更高的血量回复——在缓冲伤害/回复生命等方面低血量冥想将比高血量冥想更加有效。
(喜闻乐见,剑圣再见了。)
易短时间内集中精神,快速治疗自己。易的生命值越低,治疗越多。在引导冥想时,易受到的伤害会减少。在受到塔的攻击时,减轻伤害的效果略差。 治疗效果从20/45/70/95/120改为30/50/70/90/110。
无极剑道(技能E):
无极剑道将改为提供百分比攻击力加成而非固定攻击力加成。这使得他的伤害成长更加平滑,而不是在9级左右输出超高,然后又需要收割几个人头才能保持下去。
无极剑道的主动效果将造成基于百分比攻击力的真实伤害——易在面对任何目标时都需要有一种威慑作用——但此前切脆皮与切坦克的区别实在是太大了。
总的来说,无极剑道的前期攻击力加成将减少,但会随着来自装备的攻击力的提升而增加。我们提高了易的基础能力值与生存能力来补偿此改动对他前期伤害的影响。
被动效果:按比例增加易的攻击力。
主动效果:基础攻击额外造成基于易攻击力的真实伤害。无极剑道冷却时会失去被动技能加成。
AD加成从10/12.5/15/17.5/20%改成全等级15%。
激活时现在造成10/15/20/25/30(+x AD)点真实伤害。
高原血统(大招R):
在多次测试后我们发现,对那些只注重使用阿尔法突袭与高原血统的玩家来说,高原血统变成了一种限制。
玩好易的关键在于要知道切入战场的时机——因为等高原血统的CD而丧失如此多的机会,这看起来并不符合角色设计的初衷。
高原血统将由被动/主动效果组成——被动效果在击杀或助攻后缩短基础技能冷却时间——主动效果维持不变。然而要注意的是,高原血统本身的冷却时间将不受影响。
被动效果:击杀英雄会减少易基础技能的冷却时间。助攻少量减少基础技能冷却时间。
主动效果:增加易的移动和攻击速度,同时获得减速效果免疫。启动时,击杀或者助攻能延长高原血统的持续时间。
以前剑圣的Q都是AP加成,W、E也是,所以有AP剑圣,现在,剑圣Q是AD加成,W的加血也变多,不出法也无妨,E从AP加成变成攻击力百分比加额外魔法伤害,大招AD加成也变多了。