1、英雄联盟新手适合玩什么英雄?我是一个玩了2年DOTA的人,听朋友说LOL比较不错,所以我想试试,现在问问...
首先你要明白自己擅长玩的是哪种种类的英雄百。DOTA和LOL最大的区别就是LOL中的法师英雄技能会有法术强度(法术装备会附加)加成。即是度只要你有法术强度那么技能的伤害会持续增加,而不像DOTA中那样在一个等级伤害固定不变。
如果你在DOTA中喜欢玩秀逗知魔导士这种英雄,那么推荐你在LOL中选择瑞兹,黑暗之女,阿狸这一类的AP(即魔法伤害,主要靠技能输出)英雄
如果你在DOTA中比较喜欢玩小黑,道风行,虚空物理回输出(后期)那么推荐你玩伊泽瑞尔,维恩,法外狂徒等英雄答。
如果你喜欢玩船长这类有伤害有输出(LOL中称为半肉)的英雄推荐你玩瑞文,齐天大圣,船长等英雄
希望对你有帮助
2、从操作上来说,LOL和DOTA那个更适合新手?来个对比呗。
DOTA 他的操作空间相对比较大 ,无论是正反补,绕树林……
LOL也不是说木有操来作性但是相对来说操作并不是复杂,如果你不是想深入的玩的话
DOTA 因为引擎关系,画源面并不是很优秀。当然看习惯也就那样啦。至于zdLOL画面会比较好,而且人物形象也更卡通……
3、英雄联盟新手适合什么英雄?、
如果是新手那么急于lol的匹配系统那么你在对战时应该也是碰到新手,那么推荐英雄的话其实那三个免费英雄并不是非常容易上手的,寒冰射手和瑞滋都是属于发育性的,而且前者要求出装备的正确性后者是对于技能释放的顺序有点要求的,而盖伦如果你是新手的话可能不知道他应该怎样用才比较正确,由于官方定位是一个坦克,所以如果没有经验不在前期打出应有的输出,只能当坦克的话可能会降低楼主对于这个游戏的兴趣程度,毕竟没有人天生就想当绿叶的。推荐的话如果是纯新手,指的是你方式新手而对方也是新手的时候用用类似于易大师,卡萨丁这样机动性高且又爆发的英雄,当然了,如果你玩的时间越长肯定对自己定位越准确,好的易大师卡萨丁很厉害,而玩的不好的则就都是坑了,其实不止这两个英雄,所有英雄都一样,还是要了解每个英雄的技能以及看一些前辈的攻略,这样不会害人害己,不过谁不是从新手过来的呢?另外10RMB兑换1000点券,买来的英雄当然是永久的,不过如果你只是想随便玩玩那么不建议你用rmb买英雄,因为只是试试看这个游戏的感觉而已,游戏中每局结束都会有游戏金币的奖励的,英雄也可以用游戏金币来购买,一般尝试一个星期的游戏也可以购买一个英雄了。当然,如果你是要看定这个游戏了,那么用rmb也未尝不可,因为游戏中的符文都是只能用游戏金币购买的,不能用rmb的,如果又购买英雄又要买符文的话可能游戏金币不够的,要不要充钱就看楼主自己了。我现在由于只玩这个游戏所以rmb买英雄游戏金币买符文。
祝愉快
4、DOTA新手玩什么英雄。我玩英雄联盟的
骷髅王、水晶室女、巫妖、龙骑士、光之守卫、复丑之魂…
局域网模式下可以改
5、从玩Lol到玩Dota需要注意什么
这个转型需要很久的时间。。。。玩这类游戏7个月真的不能说明什么。。
首先从视角说起。。dota是不会一直锁定英雄的 就是说你点谁就是谁 不像lol你点了对方英雄的同时你还可以控制自己的英雄 dota点那个单位就是控制哪个单位(当然敌方你是不能控制的)
技能快捷键好说 因为很多平台现在都可以改那四个技能键成QWER
然后就是 lol和dota区别最大的地方。lol必须去杀人 不然你补刀再多也比不多杀人的英雄经济 经验
dota呢 不用去杀人 4个补刀就是一个人头。 线上要做的就是尽量消耗对方 这个lol差不多 压制补刀 dota还多了一个反补。自己的位置决定自己应该补刀为主 还是反补为主 比如你就是一个dota里的众星之子你的反补价值就大于正补 还有dota死了之后是会掉钱的 所以要在死之前买东西 钱不够买一个大件的情况下就要保证自己不要死
dota杀人的时候就是看对方的后期打钱很久了 但没有什么装备 是憋大件什么的 就像lol有人憋无尽、这时候就该去抓抓他 他死了lol是延缓了他出装时间 dota的影响更大 他是会掉钱的。会陷入一个恶性循环
dota地图很大 回家一趟要很久的。。。所以要避免不需要的回家 当然也不能宁死不回家。。。
dota不要去和人拼命 没有百分百的把握不要上。
dota比lol多出一个2分钟刷F F的控制也是一种gank的机会
入手dota 你就当玩lol一样 选一些简单的东西。玩着玩着就会记得对方英雄的技能 看得多了 玩的多了 自然懂得多了
推荐看一些人的新手视频吧。。海涛的就不错,不过感觉对新手有点高端。。
我说这么多我都乱了 你哪没懂 哪还不会 再问吧
http://www.tudou.com/programs/view/4fUi4TIfATQ/ 这个视频是一个人专门教人第一次玩dota 的 好好看看吧先
6、dota和英雄联盟那个适合新手菜鸟耍????? 求一名师傅传授下经验
完全不会的话就完英雄联盟好了
玩DOTA装备你都不会买 然后英雄技能按键也会比较复杂
7、英雄联盟新手适合玩些什么英雄???
剑姬大致上就是一个剑圣的升级版,各种招数都比剑圣要强的多,如果你喜欢贴脸近战高伤害的话,玩玩剑姬是不错的选择,操作也不难。
然后推荐你赵信,无脑三连,伤害不俗也有控制,W的主动技能开启时候攻速提升80%,杀人特爽,3150金币
再推荐个蛮王,开大5秒无敌状态,出个红叉什么的基本刀刀暴击,相当暴力,能追能跑不容易死。1350金币
后两个英雄都是靠普攻输出的英雄,注重攻速和秒人,上手比较简单,没太多操作。
8、dota2和lol哪个好玩
首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,
dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。
lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。
lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。
lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。
lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。
lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。
团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。
地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。
野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。
游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。
画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。
难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。
游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。
两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。
9、英雄联盟简单适合新手的打野英雄是什么?
赵信,VI,JAX,盲僧,
LOL发烧友为您解答
给分吧
不懂继续问哦。!!
10、lol和dota的区别是什么?
【区别一】DOTA以LOL的英雄区别
LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA不会,如果想在DOTA里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。
【区别二】DOTA以LOL的地图区别
DOTA的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA里面堪比LOL的全体男爵buff,可以很轻松在优势下赢下团战。
LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。
【区别三】Dota以LOL的装备区别
LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。
【区别四】DOTA与LOL的技能区别
DOTA的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。
【区别五】DOTA与LOL的手感区别
DOTA的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为这个巨大的区别,也让双休玩家非常苦恼,虽然键位差不多,但是手感相差很大,以及距离的弹道速度还有技能的预判,差异巨大。
【区别六】DOTA与LOL的兵线区别
DOTA是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA容易,在DOTA压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。
总结:每一款游戏都有自己的独特之处,虽然游戏各异,但是双休也是一个不错的选择,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的大神,而是可以在跟身边的朋友一起享受这些快乐,不要因为失去胜利而且喷你的朋友,不要因为玩不同的游戏而去破裂友谊,游戏的本质,便是与朋友一起,分享快乐。