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英雄联盟如何走a

发布时间:2020-03-24 09:36:36

1、LOL走A怎么走?鼠标怎么按?

先左手按A 然后鼠标变成红十字 点你要打的小兵或英雄 假如你是adc 右手点完以后瞬间立刻鼠标右键点其他地方 这时你的弹道可能刚刚打到对方 然后再左手按A 重复操作 去年 小北解说有一期专门介绍走A的 你可以看一看 那期是用的韦鲁斯

2、LOL里面的走A怎么弄

lol走A一共有两种。

1.一种是直接利用鼠标右键单点,之后鼠标右键点击地板,或者是用快捷攻击键A键,之后点击地板。这样的走A难度不大,只需要注意不要假A,注意自己的节奏就可以了。

2.另一种是按一下键盘A键,再点击敌人或防御塔,如果点击的是地板,会优先攻击离自己最近的目标。当你的视野里只有这一个英雄时,这样的技巧可以保证你在高攻速时完成走A。


拓展资料

走a练习方法:

利用训练模式练习,从一件装备到六件装备,先感受不同攻速的走A节奏,先以稳定性为主,在追求速度,不断的走A才能让你找到节奏。A地板这个技巧特别需要训练,因为需要你在短时间完成A+鼠标左键+鼠标右键的连续点击,而顺序是不能够出错的。另外在实战中也要多多联系,走A多存在于风筝对手的情况下,所以在实战中体验走A,汲取经验才是最重要的。

3、英雄联盟里adc走a显示平a范围的那个圆形的框是怎么弄出来的?

按一下A键会显示普攻距离范围框,然后按下鼠标左键就会攻击鼠标选取的目标进行移动攻击,默认是A键,备用键是X键,移动攻击。

1、首先通过自己的账号,选择自己的大区进入游戏,建议用自定义游戏,可以慢慢改,还可以通过电脑玩家进行走砍键练习。

2、进入游戏后,点击ESC键出现设置界面,点击热键,把热键设置为智能施法,然后根据自己的喜好增减不需要智能的施法按键。

3、将鼠标继续往下拉到额外热键一栏,点击英雄技能和召唤师技能,将鼠标继续拉到技能加点,然后将技能升级的Ctrl+Q、Ctrl+W、Ctrl+E、Ctrl+R,分别改成Alt+Q、Alt+W、Alt+E、Alt+R,这样改升级按键在游戏中可以让神级更舒适,手感更好。

4、将鼠标移动至玩家移动这一栏,这是改走砍键的关键一步,点击攻击型移动,将原来默认的Shift键改成Tab键,此时,在英雄走动时只要按住Tab键然后英雄就会自动走向鼠标放在的位置并且沿路会自动攻击离他最近的敌方单位,此时便是成功的走砍输出技巧,能够给adc提供足吨的输出伤害。

5、点击确定键,返回游戏界面,可以通过对战电脑玩家来练习adc的走砍平A输出,逐渐掌握该技巧后就可以通过正常的匹配对线打输出了,毫不留情的打出爆炸伤害,赢取战场的主动权。

4、英雄联盟走A怎样设置能让A键的范围消失?

默认的走A是shift+鼠标右键
你想修改的话:
点击ESC,在里面找到“快捷指定攻击”将其改成你想要的快捷键,例如“A”键,这时,你按A键不会出现普攻范围,会直接在鼠标悬停点出现红色点击,即攻击键
这就是AD走A键的设置

5、LOL中走A是怎么走的?

用A键攻击,鼠标右键移动,A一下,右键点一下。

6、lol如何设置走A

7、英雄联盟adc怎么设置走a键位设置? 求大神 们帮帮忙

正常adc不需要特殊的键位设置,正常走a就可以了,如果这都做不到,那改建你更玩不好,这是基础,如果是大嘴的话,把快捷移动攻击,也就是原来的shift+a直接改成a键,这样按a就直接a人了,大嘴走a就是a配合鼠标右键移动就可以了,a右击a右击这样,把握那个节奏

8、英雄联盟怎么练习走A(直到变成摇头怪)

走a就是是边走边砍、因为英雄攻击后都会有停顿在进行下一次攻击、而走A就是追杀、或者放他人风筝时很好用。当玩家按住A键时,就会以英雄为中心显示一个圆圈,这就是该英雄的攻击范围,如下图所示:

用鼠标点敌方英雄,他就会攻击;用鼠标点地板,就是走A。英雄的攻击速度是有限的,你平A的两下之间有攻击间隔的。攻击速度显示的就是你一秒能够A出去的次数,对于英雄联盟大多数英雄的弹道来说(即普通攻击在空中的飞行速度),攻速小于1.5的时候边走边A和站桩A没有区别。

其实真正的高端玩家与职业选手走A时并不像我们一样显示攻击距离的范围,因为他们都使用快捷攻击型移动,而具体作用和走A一模一样。具体的差异表现在我们需要按A再点击攻击目标,总共需要两个按键,如果设置为快捷攻击型移动,只需要按A键,会自动攻击鼠标在的位置,并且不会产生显示攻击距离的圈,这样可以大大减少按键次数,从而让玩家有更多的时间注意更多别的东西例如敌方的技能,队友的血量等等。

而且设置完成后,就可以完成一边移动,一边点A这个快捷键而不需要回头点人,只要对方在你的攻击范围内,就会自动攻击,让风筝变得更加容易。以上是设置的具体位置。

建议设置一下按键。

9、lol如何走a 如何设置快捷键

10、英雄联盟走a怎么学?

走A能够让你获得更大的输出,就是利用平A的后摇时间进行小的走位。平A后摇是指第一次平A打出之后到第二次平A打出的时间英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,dota里面,不同的英雄前后摇差别很大,通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。
举个例子,例如先知攻速1.0,即每秒打一下,攻击前摇0.3s,后摇0.7s,攻击动作忽略不计,利用hit & run,攻击前摇0.3s,移动时间0.2s,移动取消后摇,准备进行下一次攻击,这样先知在0.5s内完成了一次攻击,人为的将先知的攻速提升到2.0.

1.走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作。
2.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。
3.团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。
下面介绍具体操作:
其实走A很简单,这里引入一个A键,lol里面A就是攻击键,玩好lol你需要掌握qwerdf加上a7个键,按下A键会出现一个红色选定指针,鼠标左键点击敌方目标就是攻击目标,左键点击空地就是攻击敌方最近单位。走A操作就是右键点击空地和A键+鼠标左键选定目标的衔接,这个衔接操作在短短一次走A中会出现上十次,蕴含在其中是具体情况下该A哪个目标,具体情况下该往哪里移动。
一:补兵。下路ADC出门一般一把多兰剑,补兵的时候是在出现残血小兵的情况下,A+鼠标左键点残血小兵,出现攻击弹道(即英雄炮弹出手)后马上右键小幅度回撤,点身后空地,然后右键身边空地左右点击等待再次出现残血小兵。自己可以计算下小兵减血的幅度,在补兵之前就可以右键点击身前空地,然后A+鼠标左键点残血小兵,重复这一个循环。
记住:一定要用A+鼠标左键代替右键点击攻击,改变这个习惯,慢慢练习就好。还有右键点击空地移动幅度一定不要过大,慢慢调整,等待补兵时左右移动,待补兵时向前移动(如果已经在攻击范围之类就不用),补完兵向后移动。
二:对线。
对线时双方adc的对抗避免不了的,低端局也许没有高端局那么激烈,在补兵之余,如果对面adc为了补兵走位出现失误,进入你的攻击范围,那么向前移动——A+鼠标左键点对方adc,弹道出现后迅速右键身后回撤,对面adc如果还手点你,第一是因为他刚刚补兵,等一会才能下一次攻击,第二是你后撤一小段距离,他追击已经靠前,这个时候你第二次攻击已经好了,不要犹豫回头点他,你回撤的时间已经给你争取到足够好的兵线,他跟你对点绝对吃亏。
面对辅助也是,例如对面牛头试图对你2连,只要你在安全位置,A+鼠标左键点他,右键身后空地回撤,他继续追重复这一动作,他放弃了后退,那么右键身前空地,A+鼠标左键点他占一下便宜,不要追击太深,点完就后撤。时刻注意自己在安全位置,其实安全位置就是兵线防御塔队友对你有利的位置,你也有辅助不用太担心对面辅助,当然面对曙光机器人之类的还是不要玩火。
前面之所以讲了要去占便宜,是因为下路的优势就是一点一滴积累下来的,压迫对面放弃一个刀,偷点了对面ADC或辅助半格血,赚一个召唤师技能,这都是优势,优势积累下来,就会演变。第一种结果是,对面在状态、召唤师技能吃亏的情况下与你方交火,被你方击杀;第二种结果是,对面状态不好被迫回线,兵线压到塔下,补兵吃亏。无论哪一种结果,你都赚了,15刀一人头,回家多把多兰剑,这就是优势的扩大化,对面更加不敢与你对拼。
下面是对拼时的操作:以男枪和EZ为例,为了简化不考虑辅助,我方男枪,A+左键点到敌方EZ上,右键身前空地跟上,留个心眼随时准备E,此时形成ADC互点的局面,男枪肯定占优,看好EZ出手,EZq技能出手立刻E滑步斜前方,自己立马Q出手,A+左键继续点EZ,你如果躲掉了EZ的Q,EZ无疑是吃了个大亏,必须E走了,判断EZ血量和位置,能跟上则右键前方,A+左键点EZ,够不到算了, 如果有把握点燃加大招击杀,杀不掉也没关系,这波你赚了。
下面讲讲ADC在各种时候的操作:追击操作:右键前方空地,A+左键点敌方英雄,继续右键前方空地,A+左键点敌方英雄 ,如此循环,有位移技能交位移技能。特别说一下,这个时候局势已经明朗,对面肯定打不过,右键不用点得太精准,点前方即可,只要是跟对方逃跑的方向一致就行了,因为你下一次A+左键的操作会打断你这次右键的移动,下一次右键可以再次指定移动目的地。
后撤操作:此时面对敌方追击,要分析对面的目标是不是你,也可能是位置更差的残血队友,此时A+左键点敌方最前的英雄,右键点身后空地,继续这个循环。注意一定要跟对面拉开距离,不要让自己成为落在后面的最后一个,确保自己在安全位置,所谓安全位置就是你跟敌方第一个英雄正好相距你一个射程的位置,但是也不要对面没有打你就一味跑,ADC就是要在尽可能的情况下打出更多的输出。如果对面有集火你的意思,对自己操作自信可以回头走A,但是要确保自己手上留有位移技能,最差也要有闪现。如果实在是一边倒,无力回天了,赶紧细软跑吧,免得队友以为你要战,引发误会。
这里说一下,后撤操作最常见的是对方打野来抓下,你已经到了安全位置,但是辅助很危险,只要你还安全(血量和位移技能在),尽量走A限制对面血量,因为辅助进塔后对面很可能选择越塔强杀,不在前面打掉对面血量,对面越塔后还能逃走;退一万步,对面因为血量太低放弃了追杀辅助,你也算是靠操作救下了自己的辅助。
下面说说ADC在面对突进英雄的操作,首先说有位移ADC,lol中突进分为两种,硬突进和软突进,硬突进的代表人物:刀妹,赵信,武器,阿卡利等等;软突进的代表人物:瑞文,AD豹女,盖伦等等。硬突进的显著特征是只要你能打到他,他就有办法贴你脸,例如赵信,除了女警,后期小炮,只要你能打到他,他就能E到你;软突进多数依靠短CD多段位移或者短时间的加速快速接近ADC,他们切入不算强,强在强大的追杀能力。
VN应对瑞文切入的操作:其实会玩瑞文的人都知道,只要自己没有闪现,对面视野做好,瑞文几乎是没可能切到一个合格的ADC的,瑞文的输出来自于EWQQQR斩杀的一套,如果E和Q用于接近人不仅慢而且导致没有后续输出,所以风筝无闪现瑞文还算是比较简单的。VN看到瑞文开大E过来,A+左键点瑞文,右键点身后,一旦贴得过近就往后Q接上A+左键点瑞文,敌进我退,一旦瑞文选择后退,马上A+左键点瑞文,右键点身前追击,随时用右键调整走位,保持与瑞文的距离,此时e能留住就留住,留在手上就多一个风筝的筹码 ,一旦有危险就立马E走瑞文继续这个操作循环。(以上说的都是理想团战环境,抵消掉辅助对自己的帮助和敌方对自己的限制)
有很多人玩ADC不知道团战该怎么打,该在什么位置输出,我是这么一个观点,团战阵型最好是一个倒三角,ADC处在倒三角的尾部顶点比较好。但是真到实际团战又不一样,你需要点塔,你需要消耗,阵型随时在变化。ADC要时刻注意自己的走位,被木木勾到,被蜘蛛E到,瞬间被秒这显然是不负责任的ADC。ADC不怕被切,因为对面那些切入技能就是留给你的,你迟早要吃到,怕就怕在在尴尬的位置被切入,队友无法保护你。你心中要时刻明白对面什么英雄对你有威胁,如果是面对刀妹,被她Q过来不可怕,可怕的是你还没来得及位移就被晕住;如果是赵信,被他E过来不可怕,可怕是你还没来得及E走就被挑飞,在前排被控制住意味着你会吃到对面ap的技能,不死也残。
男枪面对赵信的操作:赵信E过来大招,三Q捅你,迅速滑步向后E,烟幕弹放在赵信身上,隔断其他人越过来的可能性,A+左键点赵信,右键点身后空地,拉开距离继续A+左键点赵信,右键点身后空地,赵信回撤的话,A+左键点赵信,右键点身前, 视情况Q加大招收掉人头。

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