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英雄联盟裁判

发布时间:2020-03-24 08:22:25

1、英雄联盟中BO3和BO5是什么意思?

BO3,三局两胜制。是Best Of 3 Games的缩写。BO5,五局三胜制。是Best Of 5Games的缩写。

英雄联盟游戏赛事:

季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。

全球总决赛:LOL比赛中最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度的比赛。

季中冠军赛:每个赛区的春季赛季后赛的冠军队伍才能获邀参加。

全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴。

洲际系列赛:来自13个赛区的队伍将分为5个不同的对抗赛,在召唤师峡谷面对自己的仇敌,与各自最主要的对手争锋相对,了断新仇旧恨。

(1)英雄联盟裁判扩展资料:

英雄联盟游戏模式:

经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。

无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。

末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

2、英雄联盟网吧比赛规则,高分

英雄联盟比赛规则

1、比赛为5v5、房间模式、征召模式;比赛地图为召唤师峡谷。
2、比赛原则上进入三强前采用淘汰赛制、一局定胜负。进入三强后则采用三局两胜制,A和B先打,败者和C再打,败者组中的胜者和胜者组中的胜者争夺最后冠军。
3、参赛选手须在指定服务器比赛,自备账号。英雄等级,装备,天赋都不做限制(网吧提供账号最好,选手自己去找号会比较麻烦)。
4、比赛胜负由系统判定胜负为准。
5、比赛前10分钟,队伍人员仍未到齐,视为该队放弃比赛;从初赛到决赛,每个队最多可换2名候补队员。
6、队伍中只要有1名选手弃权,则全队取消参赛资格;
7、由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
8、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
9、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
10、比赛期间不允许切换游戏,如有参赛队员不听从裁判私自切换导致游戏掉线者,裁判有权将比赛继续进行。
11、比赛开始5分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
12、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;
13、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;
14、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从;
15、严禁参赛队伍之间进行非文明的语言攻击,如有因此情况导致比赛终止,立即取消该队伍比赛资格。
16、本次赛事最终解释权归XX网吧所有。

3、英雄联盟的OB是什么意思?

OB就是观察者,观测者模式,就是看好友比赛。现场解说都是在OB位上,可以看到场上所有情况。

不直接参与游戏,而是以观察者身份进入游戏的玩家。

通常裁判就是以这个视角进行公证的。

(3)英雄联盟裁判扩展资料:

1、OB是高尔夫运动规则中“Out of Bounds”的简称,其中文是“界外”,是指球场界限以外的区域或被委员会标定位界线以外的球场的任何部分。

2、OB在电子竞技中的含义.Observer,观察者。

3、OB在学生中也流行着OB会,OB会就是老毕业生的聚会,老校友的聚会。

4、OB , open beta 意思是游戏的公测,相近的还有CB,close beta 意思是游戏的内测。

5、OB =Organizational Behaviour,指组织行为(学)。

6、OB=Oblivious Garden(遗忘花园)。

7,在魔兽rpg游戏dotaallstars,澄海3C中是裁判的意思。

8,呼叫中心的专业术语outbound,外呼的意思,与IB(inbound)对应。

团战定位

AD(Attack Damage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

AP(Ability Power,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

真实伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。 

ADC(Attack Damage Carry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。 

T(Tank)

英雄定位之一

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

辅助(Support)

团队位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。

刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。 

中单(MID)

团队位置之一

占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。  

打野(JUNGLE)

团队定位之一

指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

上单(TOP)

团队位置之一

占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。 

法坦

指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。 

半肉

指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。

重装战士

指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。

地图术语

泉水(召唤师祭坛)

位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。

己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。

水晶(召唤水晶枢纽)

比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。

防御塔

对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。

双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。

塔被破坏后不会重生。

兵营(召唤水晶)

无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。

若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。

被破坏的兵营会在一段时间后重生。

兵线

自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。

野区

高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。

河道

用来隔离两半边野区地带,这里是不经过线上进入对方半边的必经之路,而且拥有着大小龙等等极为重要的地图资源。

草丛

分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。

兵线术语

带线

兵线上带同小兵前进。 

控线

通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。

收线

尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。

推线

和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。

补刀

基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。

只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。 [27] 

垫刀

双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。

直推

集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。

偷塔

趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。

指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。

对线

指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。

MISS

指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。

补线

指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。

其他术语

A

Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。 

走位

基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。

Gank

召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。

团战

双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。

指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。

15投

开局后15分钟投降(嚎哭深渊8分钟即可投降)。

站桩

指站着不动输出。

反野

指入侵对方野区掠夺对方野区的中立资源以及BUFF的行为。

超神

连杀超过8人而不死一次。 

终结

连续的击杀对方后被对方击杀就称为终结,你的死会为对方提供可观的团队赏金,你连杀的越多,对方的终结奖励也就越丰厚。

ACE

一方队员全部死亡的时候称为ACE,又叫团灭。 

反蹲

己方队员估计对方的GANK或是支援路线,提前潜伏在此等对方先动手,然后借后发之力反击。

指优势情况下过于冒失的游戏行为,此行为很可能会导致优势丧失殆尽被翻盘。

补位

游戏中等待队友优先选择而自己最后看阵容或看位置补足选择的行为。

4、英雄联盟里“ob”是什么意思?

答:

OB就是观察者,观测者模式,就是看好友比赛。现场解说都是在OB位上,可以看到场上所有情况。

不直接参与游戏,而是以观察者身份进入游戏的玩家。

通常裁判就是以这个视角进行公证的。

5、LOL里当时有个裁判摘了手套然后用那个手套打人是为什么?

下次普通攻击将对附近所有敌人附加125%基础攻击的物理伤害,并生成护盾冰脉护手 蓝色的那个 打一下被动(唯一),减速敌人35%:魔法利刃 - 使用技能后

6、英雄联盟职业联赛的比赛细则

选手须遵守比赛规则,并服从裁判做出的判罚!
1、比赛中除队长外不得使用公开聊天频道。
2、参加线下赛的战队中,至少4名选手参加了之前的晋级赛,否则整队弃权;
3、抽签、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未准备完毕的队伍视为弃权;
4、选手可使用自带外设,但更换调试外设时间,每轮不超过10分钟,10分钟内无法正常运行自带外设的选手,须换回使用比赛现场外设;
5、准备完毕后,须等待裁判发令比赛开始后才能开始比赛;
6、比赛过程中若有选手掉线,请立即示意裁判,并由裁判使用比赛客户端自带的“暂停功能”,待选手重新连接后,恢复比赛。
☆PS:申请暂停后需立即向裁判解释暂停理由。由裁判评定暂停合理性,并给与暂停允许的最终时间,队员必须服从裁判安排,否则视作弃权处理。
7、在比赛时,若发生断网、断电等导致游戏终断无法重连的情况, 20分钟内的比赛重新开始,20分钟后的比赛,若满足以下任一条件裁判将直接判罚胜负:
(1) 团队经济差距大于10K;
(2) 人头差距大于15;
(3) 剩余防御塔差距大于7;
不满足以上任一条件的比赛将进行重赛。
8、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准。
9、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从,否则视为弃权。

7、lol如何在自定义内做裁判,就是可以暂停游戏那种

只有比赛服才有的功能,正式服和测试服都没有

8、有谁知道8月12英雄联盟LPL比赛OMG对战JDG的比赛中.OMG后面那位红发裁判小姐姐叫什么

LPL英雄联盟职业联赛JingDong Gaming VS Oh My God北京时间:8月12日,19:00
JDG输给LGD这件事应该对前者打击很大,首先是从积分上来看,JDG已经几乎无缘季后赛了,其次这次季后赛门前的惨败对JDG之后的影响也很大。JDG和LGD的比赛打完之后,感觉JDG会更多的考虑一下未来的事情,因为这次失利已经影响到了团队建设的稳定性,JDG应该会启用一些新人。果然在8月8日中午,JDG的官博宣布原JDM的上野调往一队,上单选手的ID是Morgan,打野选手的ID是Xiaohan,目前两位选手已正式完成注册。另外JDG的官博也做出了这两位选手的上场说明,将根据具体比赛情况登场。也就是说,在JDG这个赛季为数不多的比赛中,Morgan和Xiaohan是有机会上场的,就看他们是否要练新人。其实早从春季赛开始,JDG的打野位就一直是他们的痛点所在,送走了兵长买下了Kanavi也收效甚微,而他们夏季赛的起起伏伏也和打野位有极大关系。当然,其中的厉害关系和取舍博弈,或许只有JDG自己更明白。所以在这个赛季几乎宣布报销的情况下,JDG果断做出了改变,如果不大刀阔斧地改革重整一番,未来的路感觉很难走。OMG虽然本赛季的成绩不理想,但是从比赛来看每位队员的个人能力还是较强的,也是多次把握前期优势被对手翻盘。本战188电竞开出JDG让1.5局中低水盘口,大刀阔斧果断求变的JDG应该会收到不错的效果,打赢OMG还是可期可待。

9、英雄联盟SOLO具体规则

具体来说一共有三种规则,比赛的时候选择其一:

规则一:(一血一塔制)

1、比赛采用"中路SOLO,拿掉一血或推掉一塔或一方补满100补刀获胜"规则进行比赛,满足其中一项,即为胜利。

2、比赛过程中双方选手可进入草丛等位置,但不可吸取边路小兵经验,可进入野区但不可打野。

3、BAN选阶段

依据分组抽签结果,选边顺序(前面为先选边)和先后ban人顺序(先选边后ban人)。

选手进入裁判主机之后开始口头ban选,一人ban掉一个英雄一次ban掉六个英雄(每人三个),ban选结束后进入游戏,双方选手依据ban选直接选择英雄开始游戏。

规则二:(三血两塔制)

1、符文天赋全空。不许带符文天赋。

2、不许带治疗术、清晰术以及复活3个具有回复能力的召唤师技能。

3、单中对打,不许去别的线路,去别的线路或者野区算自动放弃比赛。

4、以杀掉对方3次或者推倒俩个塔定输赢。否则有很多英雄是没有办法计算的。 (所有复活技能例如时光守护者的大招或者守护天使造成的假死不计入杀人数)

规则三:(水晶制)

以推掉对方水晶作为胜利条件。

1、不带符文天赋

2、相同英雄

3、仅在单路,不可收野和其他两路线。

4、装备无限制。

5、不可以一级蹲草丛。

(9)英雄联盟裁判扩展资料:

SOLO在英雄联盟里的意思是单独对决。简称单挑。主要步骤是你在自定义游戏中邀请你要SOLO的玩家与他单独在5V5的地图中打。只能走中路。

SOLO前最好讲清楚比试的英雄类型。不然会吃亏。然后在中路单挑。不准去别的路补兵。也不可以打野怪,这主要考验个人对线和应战能力。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。



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