1、LOL莫甘娜法强最高少?
如果是娱乐的话,也就是说只在意法强。那么杀人书是必备的,20层后可以加160左右的ap,自身就加了20ap,然后是帽子120ap,被来动是按一定百分比加ap(可惜是唯一的被动)源,和帽子加ap值相同的是冥火和沙漏,都是120。也就是说120x5 +160+20+40(大龙的buff)+5(天赋点出呼唤师愤怒后使用引燃有5ap的加成)+83.16(成长ap符文,18级时)+6(天赋的固定ap)+18(天赋的成长ap,18级)=932.16 算他是932 932x1.3(帽子的zd效果)x1.05(天赋)=1272.18的ap
这个只是自身的,还要考虑队友,比如队友出了远古意志,露露的w可以加暂时加ap,宝石的大招。。好多好多的,
2、LOL莫甘娜出装以及玩法攻略 谁能详细的说下 还有莫甘娜是出肉好呢(比如狂徒)还是出护甲好呢
莫甘娜主法师输出和团控。
符文:精华法强。黄色符文法强。蓝色符文魔抗。(前期比较好压对面法师)红色符文法强。
天赋:一般天赋莫甘娜我是选择法师通用天赋0 9 21。毕竟暴力法师天赋不适合打团战配合。
出门装:要看对面法师是什么。如果可突进或者法术距离较远你可以选择一鞋两红一蓝。(比如碰到光辉、火女、火男、乌鸦等)如果不是就可选择多兰戒。
装备:一般莫甘娜除了法穿鞋之外第一个我是比较倾向出时光的。时间越长+的血越多。(上限200)第二件装备出沙漏。因为团战时候莫甘娜要冲进人群放大。容易被群殴破大。所以一般团战莫甘娜冲进去放大开沙漏是最保险的。第三件出帽子。第四件就随意了。冰杖冰霜都可以。莫甘娜本就是一个半肉法师。所以到后期团战的时候要保证2500以上的血。不然直接就被秒了。
团战:团战时候给你们的ADC一个魔法盾。防止ADC被敌人眩晕导致没有输出。至于如果要纯粹的叠血量。出狂徒什么的。我看来就完全没用了。有时光和冰杖18级以后我血量3000+了。如果一味的出肉装那你们的法师输出就不够了。
技能:前三级QWE挨个点一遍。主点QW。E在前期没什么大用点一级就足够了。W的收兵效果那是相当嗨皮的。
累死我了。纯手打。望采纳!
3、LOL莫甘娜中单怎么玩?
出装:
技能加点:
主W副Q,有大点大,如果打一级团就点Q,不打就点W,怕抓的话二级点E吧,神奇的盾.W点到3J就可以收一波远程兵了,毕竟前期不会打团.莫甘娜还是以发育和推线为主,所以就优先把W点满吧.
对线思路:
卡特
卡特是一个收割型法师刺客,前期的她虽然不强势,但是一手E技能的位移能够很轻松躲开莫甘娜的Q技能,因此莫甘娜在对线卡特的时候不要对卡特有太多的想法,以发育为主,用W技能清兵即可,Q技能用来反手,等卡特的E技能交了之后,在使用Q技能能够很大程度增加命中率,虽然卡特没有控制技能,不能让莫甘娜的护盾效益最大化,只能够抵挡卡特的伤害,卡特本就是需要输出的英雄,莫甘娜的护盾能够很好地保护队友,不被卡特收割。
小法
小法是一个伤害非常恐怖的中单法师,他的控制也十分具有威胁,虽然E技能被削弱,但是一旦被框住,会被限制走位,而莫甘娜的护盾能够很轻松地从小法的技能中走出来,不惧怕小法的控制,并且护盾还能够抵挡小法的伤害,小法虽然伤害高,但是想要秒杀莫甘娜,除非等级装备压制,否则基本不可能。在后期就算是单挑,莫甘娜也有把握胜过小法,只要一个Q技能命中小法,那么基本就可以将小法一套技能直接带走。
发条
发条是一个非常全面的中单法师,她在中路与莫甘娜一样十分需要发育,两个人在前期基本没有太多的交锋,要比也只有比发育,发条清兵能力虽然十分出色,但是她要比莫甘娜费蓝,莫甘娜只需要一个W技能就能够清掉兵线,而发条则需要两个甚至三个技能才行,在前期的发育中,莫甘娜要占据优势,发条的大招控制对莫甘娜无效,而莫甘娜只要Q到发条,基本能够配合打野轻松将发条直接带走。
团战思路:
中单的莫甘娜在中后期的团战是一个主要的团队输出,莫甘娜在没有中亚的时候,千万不要闪现开大强行开团,虽然那样能够留住人,但是基本保证莫甘娜有去无回,就算有护盾也很难保证自己的生存能力,因此在中期没有中亚的时候,莫甘娜要做的就是打反手,Q技能争取保证Q到敌人的核心位置,如果没有很好的机会,选择反手控制敌人的突进也是个不错的选择,大招在敌人开团技能用掉之后,在进入战场使用大招牵制敌人,尽可能打倒多的人的同时,也要小心自己的站位,不要被敌人集火连大招都没有读完就被秒杀,一般敌人的大技能在开团的时候已经交掉,而这时莫甘娜的反手大招,配合护盾能够一定程度保证莫甘娜的生存能力,在有了中亚之后,莫甘娜的团战能力就能够更上一层楼,闪现大招中亚是莫甘娜在后期的基本连招,一旦控制住敌人的核心,那么莫甘娜就能够为团战取得先机,在敌人集火自己的时候,在使用中亚保命。
4、lol莫甘娜怎么用?总觉得不强、、、、、
莫甘娜是现在极为op的中单法师之一,打排位的建议必练,虽然基本上会被ban掉,但是一旦没有ban那么选择莫甘娜将是一个非常好的开始。
q是一个有禁锢效果的非指向性技能,弹道较慢而且没有穿透效果,不能越兵线。但是射程远,伤害高,禁锢时间长,需要很好的预判。w技能是一个清兵神技,3级w就能清掉远程小兵,而且有减少魔抗的效果。e技能是一个魔法护盾,拥有免疫控制和抵挡魔法伤害的效果,可以给别人上。r大招是一个两段伤害技能,靠近敌方英雄单位才可释放,开启后会造成第一段伤害并且在莫甘娜的锁链范围内的敌方英雄会减速,在两秒后如果没有脱离莫甘娜的大招范围会造成第二段伤害并晕眩,是一个集伤害,控制为一体的团控神技。加点主w副q,e前期只点一点。有大加大。
符文选择法师通用即可,大的固定法强,红色法穿,黄色护甲和回蓝混搭或者成长生命也不错,蓝色固定魔抗或成长法强。天赋可以用21 0 9的伤害路线,也可以用9 0 21的发育路线,后者的减闪现cd对于后期打团比较有帮助,不过主流还是以21 0 9的伤害为主。
莫甘娜的核心思路在于稳定farm推线,很好的续航保命,一定的单杀能力和超强的团战能力。6级钱以补刀为主,q可以磨削但是少用,6级配合大招点燃可以找机会单杀,q中w开e放大点燃平a。
核心装备是中亚的沙漏。团战掀开盾闪现调大中亚。如果能大到对面核心人物那么这场团战就很好打了。出装思路基本上是前期法穿鞋+1到3多兰过度,可以根据形势来选择出帽子,沙漏,深渊权杖或者时光杖,目前来说时光杖越来越不适合莫甘娜,主要是比较拖节奏,不过建议两个大件中必须要有一个沙漏,否则团战有可能会被直接秒掉。
召唤师技能闪现必备,闪现大对于莫甘娜十分重要,传送和点燃看个人喜好了,喜欢大支援可以选传送,线上想打得强势点燃很重要,莫甘娜技能cd有点长,属于一波流输出,没有点燃有时候就差一点伤害打不死。
总之莫甘娜是一个非常op的英雄,各方面都很强,是一个值得练习的中单ap。
5、lol莫甘娜符文
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6、LOL莫甘娜评价
优点. Q。Q技能是个长时间的禁锢技能,法伤加成高,一级就有长达两秒的禁锢时间,满级更是三秒强力定身,强大的非指向性控制技能。
W。号称推线机器,主加W的魔甘娜在5级以后就可以直接清掉一波后排小兵,配合被动技能,魔甘娜的线上回复能力不说第一也有第二。
E。魔免盾,全LOL唯一一个法术免疫护盾,长达5秒的免疫时间十分OP,凯尔的大虽然是无敌,但是还是吃控制技能的,而且只有两秒。作为一个十几秒CD的小技能,能有如此OP的属性,您还要什么呢?4级点一级魔免盾,可以保证魔甘娜是不怕GANK的(除了小丑)。
R.灵魂镣铐,为数不多的团控+二段伤害,范围减速给队友赢得机会。
被动:法术吸血30%,这保证了魔甘娜的续航能力,她不需要血瓶。
缺点, Q需要大量的预判经验,E的释放时机要把握的非常好,你要达到给设快捷键,在控制技已经释放但还没落在你身上的瞬间交盾,看反应速度了,R的距离及施法延迟要把握好,移动速度慢(法师通病)
建议,魔甘娜号称团战女王,被动的强大使得她不需要以血瓶来保证续航。她是个很吃装备的英雄,沙漏出来之前,尽量上单或者中单来发挥她的优势。主点W可以让你霸线升级,看双方情况,我方ADC强大可先E副Q,辅助ADC,若我方ADC劣势,先Q副E制造伤害。需要注意的是,由于CD非常长,没有十分的把握不要轻易交出Q,尽量在开大以后减速状态下或者R的二段眩晕触发以后交,这会保证你的命中率,否则,Q打空了R也在CD的魔甘娜,即使有盾,也是十分危险的。 纯手打,谢谢
7、英雄联盟堕落天使莫甘娜怎么玩
是主W付Q 的打法,莫甘娜的作用在于团战中大招和Q的先手作用,E技能是个烦人的魔法免疫技能,可以为你抵挡控制,可以说莫甘娜是一个有输出,有团队和单体控制,有辅助作用的AP英雄。W和Q技能准确释放比较难的方法是先W再Q (基本上保证同步就OK)把敌人禁锢在黑水上,当然比较难,但是可以让黑水的伤害最大化,大招释放的距离和时机要掌握好,莫甘娜的大招放好是可以拯救团队的。总的来说莫甘娜对于团队的意义大于自身单挑的能力,虽然单挑也不是很弱。
8、lols7中单莫甘娜符文怎么搭配
莫甘娜没有特定的符文,不过想制定一套专属符文可百以根据自己的实际情况来调整。
如果缺蓝可以在蓝色的符文里面换上3~6个固定回蓝。剩下的成长魔度抗。
红色法强或者法穿(补兵差的可以换上攻击力)。
黄色固定护专甲(如果对线不是AD类的可以考虑成长生命值)
大精华法强。
天赋12 18 0。点属出刺客 雷霆
线上主W辅Q
9、lol莫甘娜可以打中么?
看自己的生存能力咯~还可以的话就出沙漏,不行了的话就出春甲吧
10、英雄联盟lol莫甘娜怎么玩 大司马莫甘娜教
如果是娱乐的话,也就是说只在意法强。那么杀人书是必备的,20层后可以加160左右的ap,自身就加了20ap,然后是帽子120ap,被动是按一定百分比加ap(可惜是唯一的被动),和帽子加ap值相同的是冥火和沙漏,都是120。也就是说120x5+160+20+40(大龙的buff)+5(天赋点出呼唤师愤怒后使用引燃有5ap的加成)+83.16(成长ap符文,18级时)+6(天赋的固定ap)+18(天赋的成长ap,18级)=932.16算他是932932x1.3(帽子的效果)x1.05(天赋)=1272.18的ap这个只是自身的,还要考虑队友,比如队友出了远古意志,露露的w可以加暂时加ap,宝石的大招。。好多好多的,