1、英雄联盟里什么输出呀。伤害呀这种专业语还有什么??都是什么意思
ADC远程物理输出
2、《LOL》伤害输出怎么计算?
坦克减伤公式
我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:
我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。
举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%
如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%
正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。
8种破防属性
削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。
削减和穿透的共性
削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
削减和穿透的不同点
护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
8大属性计算优先级
在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:
百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透
百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释
举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
第一次破防计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
3、英雄联盟里面的输出是什么意思?
您好 。
输出,
就是打出的伤害
输出位一般指中单和adc
出输出装就是出攻击装的意思
4、英雄联盟英雄输出伤害是怎样计算?例如普通攻击力为200,打一下那么对方血就会扣200?
假设对方的护甲是50,那么你的copy攻击会对对方造成小于150的伤害.。你可以发百现游戏里把鼠标放在护甲和魔抗上会出现“受到的物理伤害减少_%”但是不会减少到0,就是说,如果度你有200的攻击,对面有200的护甲,那么你对他的伤害不可能问是0的。具体伤害就是你的攻击*(1-对面护甲上的百答分比)。
5、英雄联盟中对英雄造成的伤害和输出伤害有什么区别
造成伤害抄是它实际掉了多少血,,而输出的是理论伤害,就是你打出去攻击的伤害,击中后会被对方护甲拦下一些,剩下的也就是真实伤害。
6、英雄联盟英雄输出伤害是怎样计算?例如普通攻击力为200,打一下那么对方血就会扣200?
假设对方的护甲是50,那么你的攻击会对对方造成小于150的伤害百.。你可以发现游戏里把鼠标放在护甲和魔抗上会出现“受到的物理伤度害减少_%”但是不会减少到0,就是说,如果你有200的攻击,对面有200的护甲,那么你对他的内伤害不可能是容0的。具体伤害就是你的攻击*(1-对面护甲上的百分比)。
7、LOL怎么提高自己的输出伤害?
就是你对敌方英雄总共造成的真实伤害。
不是百人头多对英雄伤害就高,而度是看你造成了多少伤害。
ADC就是为了打持续输出来尽可能的造成多的输出,所以ADC如果发育问的好的话伤害一般是第一
中单AP一般是为了短时间内答输出大量伤害造成敌方减员所以总伤害不一定太高比如妖姬一类的
上单半回肉战士的伤害输出答不错而又能抗所以一般来说输出反而最高比如武器大师
8、英雄联盟里的输出是什么意思!?
说通俗点就是对敌人的伤害。那个叫输出。
而团队里面的输出一般是指“伤害最高”的人。比如ADC,物理伤害高,但脆皮。被人近身了很容易死。
“AP”又叫法师,是魔法伤害很高的人。通常也是脆皮。
9、英雄联盟里伤害输出是什么意思?
伤害指单次攻击给对方造成的血量减少,输出指伤害X攻击速度.
10、LOL输出伤害和对英雄造成伤害有什么区别
输出伤害对小兵和野怪也是算在内的。
对英雄造成的伤害就是只算你打到对方英雄的伤害。