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英雄联盟天赋战士

发布时间:2020-05-11 12:45:52

1、[英雄联盟]求s4新天赋中战士和法师以及辅助的通用天赋图!

法师分成两种,一种是单纯用技能秒人的,例如妖姬,巫灵这一类。一种是在技能中穿插平a的,比如瑞兹,乌鸦,发条这种。

 

秒人的:

 

 

 

 

穿插平A的:

 

注:无消耗或者是想增加前期生存力也可以将9点换成防御或者将BUFF亲和换成烹饪大师。

 

 

 

 

辅助也copy分两条路线,分别是探云手路线以及清道夫路线。

建议安妮,琴女等一些手比较长或者骚扰能力比较好的出探云手。(窃法之刃)

而风女等一些弹道很差,手短又脆的辅助出清道夫。(远古钱币)

 

清道夫:

 

注:如果有自信不被打到或者风格就是在后面加血加状态然后怂的打法也可以放弃防御天赋将其投入攻击里面的减CD,这样出门就有10的cd减免。至于通用的终极要不要点,则看喜好,个人玩风女的zd时候,是选择加的,因为跑得飞快,可以很快回到线上。

 

 

 

探云手:

 

注:攻击天赋纯属是因为本人使用的是法强符文,在使用安妮,琴女一些骚扰能力特强的英雄的时候能占更多的便宜。如果不想,也可以在点出巫术之后分配到防御上。

 

 

 

战士不玩我不知道。

2、英雄联盟。我想练一个英雄。作为主英雄,想吧符文天赋都打好,推荐一下玩什么职业。尽量要战士。

肉 推荐 阿木木 龙龟 龙女 虚空恐惧 宝石
输出 推荐 狂战士 剑圣 赵信 德玛西亚 梦魇
这些都是一些给力的战士 不过你说的战士是肉还是持续输出我不清楚

3、LOL目前天赋21,9,0(法师战士都要)和肉用的9,21,0都是什么样的啊同时求打野的天赋分配(

我大部分的AD打野都是这么点的


我盲僧是这样点的


AD 9-21-0 正常情况就是这么点的,不过正常情况不会这么点

4、英雄联盟天赋数字是什么意思

每个职业的天赋都分为三个系,一般都每个系加到31点封顶,也就是说可以学到那个天赋中的顶级特有法术。很少会有人数用单系、三系,一般都会兼顾两系。每个人物从10级开始有天赋点数,到60级只有51点。所以一般只会加到自己需要的那个系的31点,然后再辅一系。根据职业的不同,到了满级需要洗成工会和raid需要的天赋。比如战士一般需要洗防御,牧师需要神圣或者戒律,德需要洗成主恢复,而法师肯定要洗成冰法。推荐下还有一款游戏也比较好玩的叫《王牌对决》,竞技格斗类的就它最近最火。在韩服这款游戏紧跟着NDF排在了第二位,可想而知这款游戏的受欢迎度,在国内的话这款游戏刚首测就受到了很多的关注,比如我和我几个朋友就是的!!里面有很多的趣味玩法,楼主可以尝试下这款游戏~蛮不错的啦~

5、LOL战士和法师的通用天赋 符文 因为符文也只有两页 所以想弄个通用的

果断上图,个人的加点,楼主可以参考- -

AD:红色固定攻击力(上单的AD可以考虑带固定的物穿~),黄色固定护甲,蓝色可以带成长魔抗或者是固定魔抗,精华攻击力

AP:红色固定法穿,黄色护甲(对于十分缺蓝的AP可以带上几个回蓝的= =不懂为了应对现在的AD中单,全护甲也OK),蓝色成长魔抗或者是固定魔抗,精华固定法术强度~

这个是我有蓝条的AP的一套通用天赋,没蓝条的中单点出防御的老兵伤痕就可以~

这是我AD上单的一套通用天赋,比较偏防御的,当然你可以把冷却的三点点到加攻击速度上~


这是很有进攻性的一套AD(ADC)天赋,看楼主自己的取舍了~ADC的话带了屏障的话,可以在防御那边点上召唤师的决断~

纯手打,望采纳哦~

6、lol新天赋法师,肉盾,战士加点 通用的就好,求解

我自己加的法师天赋 你可以看看: http://lol.uuu9.com/lolgl/Simulator/talentinfo.shtml?talent=1,0,3,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,3,0,0,3,0,4,0,1,0,4,0,0,3,1 http://lol.uuu9.com/lolgl/Simulator/talentinfo.shtml?talent=1,0,4,2,0,4,0,0,0,1,0,0,0,4,0,4,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,3,0,0,3,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0

7、英雄联盟天赋怎么看

首先,如果说lol里符文侧重百前期效果,天赋则对后期影响非常大。很多天赋是成长型或者百分百型的,它会扩大你的等级优势度和装备优势,这就是天赋的问意义。
其次 你说的18 12 0这样是指的30级满级满天赋点后,对三系天赋的加点方式。答对单独的英雄和位置都需要具体的情况具体分析,同为上单同样用12 0 18 的意义也是不内一样的。
最后说容ADC 什么是ADC? ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,那么这样看 以后选择什么是不是就 明确了.

8、英雄联盟天赋加点图

英雄联盟天赋加点图 lols6天赋加点大全,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道英雄联盟天赋加点图 lols6天赋加点大全的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于英雄联盟天赋加点图 lols6天赋加点大全的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

上单通用加点

解析:考虑到到了S6前期上路依然会被重装战士霸占,上单的天赋点小编就选择了更加偏向性坦克的加点方案。首先在凶猛系里小编选择狂怒,对于重装战士来说,技能和平A的伤害基本上平分秋色,就从数值上来看,5%与2%当然选择更高的5%啦!

第二阶层选择双刃剑,对于近战来说,是个性价比很高的天赋点。鉴于先天资质的性价比太低,所以还是老老实实点吸血习性提升续航能力吧!第三阶层选择赏金猎人,对于单人路的上路来说,游戏后期作用更加明显,如果是滚雪球能力较为强大的英雄,作用当然就更大啦。第五阶层根据召唤师所使用英雄的属性而点就好啦,基本上对玩家来说没什么难度。第六阶层选择战争热诚,在一对一的时候,10层的战争热诚能对敌人造成大量伤害,而叠至10层所需的时间在上路则完全足够。

坚决系里第一阶层点出不屈,对重装战士或者说坦克来说,性价比还是非常高的。第二层点出硬化皮肤,在对拼时能占到不少便宜。选择硬化皮肤还有一个原因就是上单支援一般都是直接传送,对于在草丛和河道里提升12点的移动速度,对上单来说,作用不大。第三阶层选择老兵伤痕,只因上路依然是重装战士的天下。第四阶层选择洞悉,一是因为耐久的性价比实在低,二是因为召唤师技能冷却时间更短让笨重的重装战士能更加频繁地使用闪现。

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