1、英雄联盟与dota是一个游戏吗
英雄联盟应该说是从dota那里借鉴过来,是腾讯开发的游戏,dota依托于魔兽争霸,基本是这类型最早进入我国的游戏,个人认为也是最要意识技术和配合的
因为英雄联盟这类游戏可以花RMB买道具,而dota不能,是比较纯粹的竞技
2、魔兽 dota 英雄联盟有区别吗?
魔兽争霸的开发人是暴雪集团,起初以战争策略类为主题中心,后经过一系列改动,在原有的单纯只是造房子小兵拆家的基础上,延伸出一系列地图类型,简单介绍几个,rpg,3c,dota几个比较著名的游戏地图。后因dota风靡全球一段时间,而不断更新dota的版本,但是dota只是几年前世界的热门,总要有新游戏来取代它的地位,于是dota原班设计人马决定在推出一款类dota游戏,并且具有一定的国际影响力,于是于2011年推出了我们熟知的英雄联盟。英雄联盟与dota本质上还是有一定的区别,在这我就不一一解释了,网上一招一大片。总之把他们概括起来,你可以这样理解,魔兽好比是dota的妈妈,当dota也成为母亲时,LOL就是dota的孩子了,dota老了lol就兴起了,这就是时代的更替啊,其实我劝楼主不要过分去想他们的区别,如果想共同点的话,是否会好一些呢。楼主英明请三思。最后再说一句,天下游戏是一家啊,他们一定要分个高低,一定要比较好坏才行吗,联系我们自己的人生经历来想想吧
3、LOL英雄联盟非DOTA玩家请看 为什么要玩英
首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,
dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。
1,lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。
2,lol根据玩家等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。
3,lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。
4,lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。
5,lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。
6,团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。
7,地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。
8,野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。
9,游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。
10,画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。
11,难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。
12,游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。
4、我们知道既然英雄联盟和dota差不多,那可不可以做出一张rpg添加英雄联盟的内容啊
童鞋,复首先你要搞清楚,DOTA只是一张自定义的制RPG对战地图,是基于WAR3平台的。英雄联盟是百一个独立的游戏,这2个完全不能比较。除度非你能提取LOL的模问型放在WAR3的地图编辑器里面,不然答是不可能添加的。
5、英雄联盟和DOTA2哪个好玩
理智回答:单纯从游戏的角度说dota2更好玩,但是也更难上手,正因为难上手一些,玩lol的人比dota2多。所以抛开纯游戏的角度来说,LOL更好玩,因为你随时可以和身边的朋友开黑,更开心些。我是玩dota的,从10年开始玩到后面出来了刀2到现在毕业工作三年了,身边玩DOTA的人越来越少,只有两三个挚友还能一起开开黑,不过对游戏的热爱并未减少,只是工作忙起来玩的时间和精力少了很多。
6、Dota2和英雄联盟有什么不同
dota2比英雄联盟做的画面、效果好,需要的配置也高
dota1和dota2玩法一样,和LOL的区别就是:
1.dota有正反补,lol只有正补
2.dota出装随意,lol出装固定
3.dota上手难,精通难;lol上手简单,精通难(任何游戏都是精通难)
在具体的就是一些细小的了,比如dota是一个人的失败可以导致全团灭,lol一个人可以拯救世界
dota和lol利用野区的视野也是不同的,更深入的还是要亲身体会才有感触
可以说LOL就是出自于Dota1,而dota2是dota1的改版
纯手打,望采纳!!
7、英雄联盟说是是dota原版人马打造的那说的是原版是那个原版?
你说的之前的我不了解,不过他说的原班人马主要是指的Guinsoo羊刀那一代的人。dota早期版本的人。其实tx吹牛的,现代dota主要制作全是IF,Guinsoo早就不弄dota了
8、dota2 跟英雄联盟差不多的地图叫什么名字?
传统DOTA2就一个地图啊 守卫遗迹
9、英雄联盟读条为什么不学dota2先加载地图在选人
技术原因吧可能,个人感觉。
这类游戏只玩过LOL和DOTA2,以前的时候百DOTA2也要等很久,不过不是和LOL一样等,在选人之前会有载度入中的那个界面,等所有人载入成功了再开始选人游戏,默认时间两分钟,两分钟如果有人没连上就会从新匹配。
感觉和LOL是一样的,只不过一个在知选人前等一个在选人后等道。
不过现在DOTA改了,不需要等载入,匹配到了就选人,选完人就秒进,感觉是技术比较厉内害。
前面有一个说因为LOL地图比较精细的真是无法苟同,我感觉LOL的地图是最简单的,只要草动动就行了,容至于说那些小动物啥的,算了,精细就精细吧