1、什么软件可以看英雄联盟战斗力
战斗力这种东西早就过时了……大约两三个赛季前,有人用大脚英雄联盟,还有多玩英雄联盟盒子,不过后来随着腾讯TGP游戏助手、掌上英雄联盟的出现,腾讯(也许是拳头)禁止了所有第三方辅助软件配合LOL使用。当年最火的盒子战斗力,也已经成为了历史,成为了老玩家的回忆。
战斗力不过是按一定公式计算出来的数值而已,一定程度上反映了玩家的游戏水平和战绩情况。现在如果要了解某个玩家的这些情况,可以使用TGP游戏助手(电脑)或者掌上英雄联盟(手机),搜索到想要查询的召唤师,然后看他的段位、排位场次、排位胜率、成就等级等等数据来判断他的游戏水平。
2、LOL在哪里看战斗力?
去下LOL盒子,选择英雄的时候按F9就可以看到10个人的数据,个人数据你可以直接在外面查,ID之间加空格可以查询多个
3、英雄联盟战斗力是怎么来的,怎么算的?
按照胜负,如果胜负场次数拉大(胜多赢少),战斗力就增加的慢。匹配大概胜+5点,负-10点(刷新时间未知,并不是当场显示) 排位胜+200.负-200 而且排位【单排】Rank分过高1650++。大概这个战斗力增加会减少 组队应该战斗力和匹配一样
4、lol怎么查看战斗力和排位分段
LOL中排位段位可以在游戏内的个人资料里查看,可以很清楚的看到你单/双排段位和胜点,也可以看到你的战队排位段位和胜点。也可以在“战区”里查看到目前的段位和胜点还有排位的场次等信息。另外也可以在第三方软件中查看如:多玩英雄联盟盒子、英雄联盟助手等。
LOL战斗力则是第三方软件给出的数值,可以登陆多玩英雄联盟盒子,里面会显示战斗力、等级、段位等各种信息。
5、英雄联盟战斗力计算
最终战斗力=基础分 + 胜率分 + 胜场分
你可以根据你的具体情况算一算,你只说了匹配场次以及胜率,还有当前战斗力,其他的没说,所以我也没办法算出来,不过目测从黄金1到钻4能上10000以上。
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
(2)基础分=rank平均分*1.2*(1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10
2、胜率加成分
胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替。
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。
3、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。
(1)匹配赛的胜场加成分
每胜一场,加2分,最多加3000分。
(2)排位赛的胜场加成分
rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;
其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。
上限3500分。
(3)只打电脑的玩家
胜场加成分为胜场数*1.5
6、lol英雄联盟的战斗力是怎么算的?
战斗力的详细算法
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
(2)基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10
2、胜率加成分
胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
3、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。
(1)匹配赛的胜场加成分
每胜一场,加2分,最多加3000分。
(2)排位赛的胜场加成分
rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;
其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。
上限3500分。
(3)只打电脑的玩家
胜场加成分为胜场数*1.5
7、怎么查英雄联盟的战斗力网页版的
在搜索引擎中输入“LOL战斗力在线查询”即可搜索到置顶的多玩LOL战斗力在线查询的网址,点击进入该网址(http://lol.duowan.com/zdl/)即为在线查询的界面了,操作方式和界面均与LOL盒子客户端完全一致。
英雄联盟(以下简称LOL)的战斗力系统是由游戏的第三方平台“多玩LOL盒子”推出并维护的,并非游戏公司官方的玩家水平衡量标准,但综合了玩家除排位赛段位、胜点和胜率之外的其他因素,得出一个具体直观的战斗力数字,并因其一目了然而为众多玩家所看重。
8、英雄联盟战斗力查询
牡蛎王 是你不.错的选.择。
进去看过吗]
9、英雄联盟除了查看战斗力 隐藏分 还能查看什么?
战斗力和隐藏分都是不太准的
还是排位分比较准
像那些网站 什么差擅长位置 擅长英雄 那个位置的段位 这些基本都是瞎掰的
我原来打个小号 打AP 75%胜率打到白金3 结果我差了一下 我中单是白金 ADC是钻1
出个排位分 其他的网站查隐藏分 战斗力这些 多半都是瞎掰的 不信你多找几个 查出来的数据都是不一样的