1、LOL中adc共有哪几个
常规ADC:
三大主流ADC:EZ,飞机,男枪,看比赛就知道了,几乎是每场都是这三个中的2个,不再细说
其他常规ADC:女警,小炮,韦鲁斯,德莱文,女枪
大嘴:输出方面几乎完美,奈何保命能力太差
艾希:大招强控,但现在越来越少见了
VN:后期数一数二,奈何前期太弱
螃蟹:本就是冷门,现在没以前好用了
轮子妈:国服冷门,欧服美服似乎好点,谁知道呢
女警:650射程美爆了,可惜只有平A,没爆发
小炮:6级18级强力,中期太弱了
韦鲁斯:出之前传闻有望成为最强ADC,但谁想成为冷门,最近也是有加强了
德莱文:一直不热,各方面均衡也各方面中庸
女枪:大招AOE十分恐怖,保命能力差,后期稍显疲软
非主流ADC:卡牌,凯南,杰斯,天使,老鼠,这些英雄确实有适合作为ADC的地方,但他们作为ADC来说也确实有非常不好的地方
卡牌:曾经不知道多少个版本之前AD卡牌非常不错,但那是不知道多少个版本之前的事情了
凯南:实际上AD凯南在对线期非常强,但团战中太过乏力,伤害只能靠装备打出来
杰斯:杰斯作为ADC来说也不错,但杰斯在其他位置也可以打出C位的效果,似乎不太有必要占ADC的位置
天使:天使实际上非常少见,偶尔见到也是辅助或者上单,ADC位的天使太过依赖E技能,而且跟杰斯一样,他们都可以打上单,并且把自己当做团队第2个C位来打,占用ADC有些浪费
老鼠:重做之后老鼠更弱了
在这里说下,提莫、璐璐出智慧末刃、冰锤、腐蚀之刃、绿爪等等这些装备,你把这种叫做AS流也好,附伤流也好,也许他们可以打出成吨伤害,但本质上说,这种出装和ADC还是有很大区别的。哦,天使也有这种AS流的打法,早先大嘴也有,但被无尽红叉流取代了。
2、LOL中ADC是什么意思?
ADC是伤害输出类型英雄的简称,出现在网络游戏《英雄联盟(League Of Legends)》。ADC团队一般担任主要物理输出。ADC高输出,决定ADC生存能力不强,所以ADC一般需要另一名玩家辅助和保护。ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高。ADC的走位非常重要,直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。ADC这个称呼最初是由另一款电子竞技游戏DOTA延伸而来。AD即“Attack Damage”,C是“Carry”,AD Carry即是物理输出核心。在DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。在英雄联盟中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“AD Carry”和“AP Carry”。ADC指物理输出核心,而在LOL里通常指的是射手/枪手。但是有些人把蛮王,剑圣也称为Adc,也不为过。但在撸啊撸里面还是通常的寒冰,vn,ez,老鼠等算做Adc。参考资料:网络
3、英雄联盟中ad,adc,ap,apc,等等,都是什么意思啊,还有我没写出来的也告诉下。
我刚玩lol那会也纠结过这个问题,哈哈。
非常简单明了说下何为ap,apc,ad.不要被一些人的说法给误导了。先说C,其实就是单词copyCarry的简称,你可以理解为杀爆全场。
ad,adc,一个意思,射手( 远程物理)
ap,apc,也他吗zd一个意思,法师( 魔法技能型输出。)
十分钟纯手打,不懂可以追问。
4、英雄联盟中ADC是干嘛的
ADC前期刷兵为主(队友说你坑可能就是因为这个,刷兵多少是衡量adc好坏的重要标准)要注意控线 打野来了配合能杀就杀 团战绝对后排注意自己走位 不断输出
上单 也是刷兵 带传送比较多 适时支援 团战时前排 直切C位就是你的任务
中单 还是刷兵(也是衡量好坏的标准) 多游走上下 要回控线 要是线控的的不好 就是要被打野抓死的节奏 团战也是后排 能秒C位就秒 团战型中单(比如发条)要注意自己走位 因为这类英雄团战作用可以左右一次团战
打野 就是野区养猪的 要有哪里有需要 哪里就有你这种意识 然后多入侵对方野区 做视野
辅助就是要干扰对方adc补兵 做视野 保护adc 团战中如果劣势 可以把自己卖了
5、《英雄联盟》里adc怎么自动A人?
《英雄联盟》里adc自动A人方法如下:
无需设置,按下A见点击任意一处地面;
按ESC 玩家移动里, 第2个 本来是shit+A 改成A就行了;
一般全智能施法,直接A有个单位;
快捷施法下面有个玩家移动,把shiftmb2改成a键。职业选手都喜欢把这个键改成空格键,当你到了钻石了就会明白设成a键是多么影响手速了。空格用掉了,那锁定自己画面用f1。
设置,热键,玩家移动,然后点shift+X右边那个。
6、英雄联盟中adc,apc是什么意思?
1、ADC是Attack Damage Carry的缩写,是指物理伤害输copy出类型英雄的简称。
2、APC是Ability Power Carry的缩写,是使用法术造成大量法术伤害的英雄的简称。
7、LOL里ADC是什么意思?
问:LOL里ADC是什么意思?答:ADC:attack damage carry。物理伤害百支柱。后期核心人物。ADC的要求很高,对线器防骚扰反骚扰,防Gank反Gank,并且基本功要求过硬,补刀必须合格,走位要求风骚。在团度战中要找到适合自己的输出空间,在保证自己存活的情况下,造成最大化输出。ADC攻击极强问,但是也非常脆弱,很怕被控,所以水银系带是你不二的选择。可控型解控使水银系带比女妖面纱更富有操作性。当然如果对手是Rammus或紧盯你不放的蝎子,女答妖面纱就更有优势了。还有,哪怕全团都灭了,ADC也不要轻易卖自己。该卖队友卖队友,该输出就输出。操作失误团战专失败不会有人怪你,犹豫不决造成减员甚至整场游戏失败,就是你的错了。 对于ADC来说属,一个人头等于15个补刀。不要为了杀人而放弃你的补刀,那会是得不偿失的!
8、英雄联盟ADC,APC等等是什么意思?
1、ADC
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。
2、APC
APC为一个团队技能伤害输出核心。他(她)贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。理论上不分魔法或者物理,一般由刺客或者法师来担任,但实际上在大部分情况中,一般远程法师成为APC,所以才造成的歧义导致AP成了法师的代名词。
3、JUG
以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。打野也叫做:Jungle。剑圣就属于Jungle。
4、TOP
上单,游戏名词,多见于电子竞技类游戏。以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。在《英雄联盟》和手游《王者荣耀》中,上单也叫做:TOP。盖伦就属于TOP。
5、SUP
在网络游戏英雄联盟中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能例如风暴之怒·迦娜的E技能护盾,或者有如机器人的Q这样的控制技能,总之,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。
9、英雄联盟的ADC_AP_AD分别是什么意思?
1、ADC
代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
2、AP
代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首
AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。
3、AD
代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索
AD,即物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。
所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。
(9)英雄联盟中的adc扩展资料:
英雄联盟其它术语——
1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。
2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
5、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
6、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
7、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
9、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
10、AOE:群体伤害技能。
11、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击。
12、Bait:设下陷阱引诱敌人追击然后反杀。
13、Buff:英雄身上常驻的增益状态。
14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。
15、Baron:男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值。
16、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
17、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。