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dota英雄联盟哪个好玩

发布时间:2020-05-09 03:11:05

1、LOL和DOTA哪个好玩 哪个玩的多

楼主你好

其实每个游戏好不好玩 都是仁者见仁智者见智的
玩游戏重在开心 你喜欢哪个就去玩哪个

不过说实话 LOL现在确实比DOTA火的多
我很早就开始玩LOL了 那时还不大火 后来进空间突然发现 我的小学、初中、高中、大学同学都开始玩LOL了
而他们知道我玩LOL后 还经常一起聊天 一起开黑
因为本来有各自的生活 但是共同的爱好让我们又走到了一起

我是没玩过DOTA的人 但是凭我的主观感受 我不玩他的原因是 画面很粗糙 可能是因为出来的时间早吧
很久以前出来的游戏和现在出来的游戏画面确实没得比
我周围也有很多男生以前是玩DOTA的 但是他们现在都开始玩LOL了
男生选择也许不是因为画面 但是LOL确实有吸引人的地方 他的英雄设定都非常切合一个英雄自身的主题
而且妹子确实比DOTA多多了。。男生都希望自己的女朋友跟自己玩一个游戏嘛。。培养感情 又不会自己玩无聊

然后关于难易程度
其实现在的游戏都把入门门槛降得很低
因为毕竟游戏是要面向大众的
如果你研发一个游戏全中国只有5个人会玩 那又有什么用呢。。游戏 有人气就是王道
人气怎么来的 门槛当然不能太高 太难了就没人玩了
另外自身游戏做的用心、贴心、精致才能吸引到更多的玩家

我的朋友不少都是从DOTA转战LOL的 开始他们也觉得LOL比较简单
可是真正打上钻石的有几个呢
比如楼主你吧。。你觉得这个游戏适合小学生 那你能否在小学生面前展示一下你大神的风采打个钻石呢。。
所以入门简单不代表玩精简单 只是为了不让门槛拦住那些对游戏有热爱的玩家

我是一名LOL玩家 我从前年玩到现在 我还是很喜欢这款游戏
不过每个人的见解确实不一样 考虑问题的方式有偏差
我并非逼迫你必须去玩LOL
只是当你像个朋友一样说说我的想法
客观来说 玩LOL的人真的特别特别多 去年过年已经超过魔兽成为世界第一火热的游戏
每次进网吧 就看到大家在玩LOL 只有有一次LOL维护了 才看到DOTA的身影。。

祝游戏愉快哦~

2、lol和dota1哪个好玩,请全面分析

这个得看个人喜好,首先说lol,跟war3相比画面显得更为精抄致,且游戏掉线后能重新连接,游戏内置新手推荐出装等,英雄技能快捷键相同方便操作。再来说dota,是war3的一张地图,跟lol相比英雄技能快捷键各不知一致,不过现在可以用改建了,对线反补、拉野控线、吃树shift绕树卡视野反杀提高了游戏的操作性。唯一的缺陷就是
有图。上手时间跟lol相比会更加的长。新手的话建议lol,毕竟dota1现在环境不好有开图的、有乱喷人的。虽然lol也有,但是他毕竟没有图。再而玩游戏没必要那么道认真。世界上美好的事物特别多,不要为了虚拟的游戏、网络而错过生活中的美好事物

3、初次接触英雄类竞技游戏,问下dota和英雄联盟哪个好玩些,或者推荐几款英雄类竞技游戏~~

简单的话 LOL首选知,要不妹子能那么多吗,是不。 DOTA早已经成熟,高手多,而且难。LOL有很大的升值空间,从符文和天道赋中可以体验出效果。英雄联盟需要你通内过多多的玩来积攒金币来购买英雄,每周开放几个免费英雄。如果你想快速得到英雄的话,就得掏RMB咯。加容油哥们!

4、王者荣耀 lol dota哪个好玩

MOBA游戏共同的三大核心要素:战场宽度、战场角色、战斗节奏;共同的三大核心功能:承担伤害、创造伤害、创造环境。其中三大功能不均匀分布在队内五个角色中。为何做不均匀分配?因为均匀则导致缺少变化,而差异性可以产生美。如果均匀分配在相同经济下4个人是无论如何都打不过5个人的,则打团的策略有且仅有一条:老子人多。而核心相左的地方为DOTA做策略平衡,LOL、王者荣耀做数值平衡。
在开心一笑之余可以看到这三款在游戏圈举足轻重的位置。DOTA作为MOBA游戏的开端,是由传统RTS(即时策略)类游戏在游戏内容中做了降维得来。在网络MOBA里有这么一段话:在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制自己所选的角色。
在那个慢速的游戏年代,突然间玩家接触到一款只需要操作单个角色,30-60分钟就能结束战斗,所有能力提升和功能定位都只在战中进行,不需要每日循环往复的上线刷每日任务(MMO)或者说升科技造建筑控制几十个单位(RTS),自然眼前一亮,所以在那个年代做出了一个“少数派”游戏。由此,在WAR3里降维而生的DOTA兴起。
LOL则是DOTA在游戏内容上的降维产品。什么叫降维?在MOBA游戏设计里降低操作和意识的摇摆空间,放开的上下限相比原先竞品更小,战斗节奏更加贴合自身用户。用大白话翻译一下可以是:DOTA能1V5,LOL不可以。DOTA难,LOL简单上手。

5、英雄联盟和DOTA哪个画面好?

如果你单凭百画面的话LOL,DOTA连个特效选项都很少,而度LOL肯定是胜于DOTA,只不过LOL的细节也不是很好,从某些角度问来说,DOTA的效果比如技能释放效果虽不如LOL的华丽但答是更能突出色彩这是我的理解客观的话专还是LOL好,但是细节不如属DOTA。毕竟一个2010年一个多少年前得咯

6、刀塔2和英雄联盟哪个好玩?

我感觉是lol 都知道dota2操作难度比较高 但我觉得这难度是不是有点难得离谱了我并不是说太难了而是难得没有针对性 比如砍树 砍树和一个moba扯出了关系我也是一头雾水 再说手感 亲飘飘的拿个射手不知道自己有没有a出来 于是难的你需要打许多局才能熟悉 而且论难度不能说lol低 lol的玩家追求的是什么 是套路 是奇葩的装备 都不是 真正所追求的 真正想要的是‘秀’ 一手亚索后跟不上的问号 一手劫的换影迷踪 而不是超神后的谁轻而易举的击杀了谁 像亚索 他是挺难的 他难的没有止境难到你根本不知道秀的那个人e的会有多快 而dota2只有计谋战略这是他的优点但lol不仅有这些还有走位或其他的惊人操作 硬要简说的话dota2是在表演玩纸牌而已而lol另外加了纸牌的飞镖化表演 dota2玩的是贪玩蓝月而lol简化了贪玩蓝月无止境的刷装备另加了在打怪时的3d体验而且你甚至可以靠操作裸装完爆一只强大的怪 这种炫耀是什么感觉呢 别人在抖音里黄金电锯切椰子而你徒手破椰子这是天壤之别的骄傲感 并不是一天一地只是两种极端相反 有的人喜欢前者有的人喜欢后者 但后者确实更有成就感 但现在lol也变得越来越不纯粹了拿faker来说其名声远不如当前还记得那让世界惊叹的劫吗 如今真的就成了过去 现在的faker处处不想着输出团队而舍弃了靠自己的秀来征服别人 当然这和版本有关系所以说lol变得不纯粹了上单各种恶心英雄诺手铁男万豪你根本没法打 常在lol看到这样的景象一个亚索和一个劫在下路碰面他们没有疯狂打信号让队友来 也没有考虑两者装备上有何差异他们只是冲向对方直接干 他们知道输赢不在于装备差异等级差异而在于谁的技艺更炉火纯青 谁能更秀

7、英雄联盟好玩吗,跟dota比哪个好玩点啊

先说一下,随着dota在国内的兴起,开始出现了仿做的真三,信长之野望等地图,来但是都局限在魔兽内,后来又出现了什么梦三国等等一系列的对抗竞技类游戏,我都玩过,但是说实在的,有些画面还是稍微好一点,但是游戏性嘛,我感觉差强人意。到了后来dota团队开发lol,各种广告各种宣传,我也被那气势磅礴的画风给迷住了,终于忍不住弄了内侧号码进军lol,但事实是残酷的,lol给dota提鞋都不配,当然,不可否认,lol画面漂亮,但是仔细看还不如dota细致,游戏性方便比源国产前辈是强多了,但是依然延续那种无脑的操作,几乎完全看的是英雄的相克性,对个人技术要求相当之少,我以前玩dota,去玩了一个月lol之后dota水平直线下降,要意识zd没意识要操作没操作。

说句我的心里话,我不想这么批评lol,但是这货实在让我太失望,这么说吧,如果想玩技术,那么还是dota。如果你只是看画面,玩无脑,那么就lol吧。

8、dota2和英雄联盟哪个好玩

您好,欢迎您到官网http://www.dota2.com.cn/查看相关信息并与其他玩家交流哦~!感谢您的支持,祝您生活愉快!

9、DOTA2(刀塔英雄)、梦三国和LOL(英雄联盟)哪个比较好玩?哪个值得玩儿?

个人推荐DOTA2,首先我个人就是DOTA选手。但是DOTA2还是和1不一样。玩起来有一些差别。 不过不影响感觉。DOTA.有技术含量 无论是阵容搭配,地图阴影,树林的走位,卡兵,正补,反补,技能配合,团战,和英雄定位。都要补LOL和梦三国好太多,梦三国就不想多说了,标准的国产抄袭大做。居然有那麽多人玩。还有里面那和洗剪吹一个感觉的画面和任务造型,竟然三国任务还能带翅膀。无语了。至于LOL,我个人感觉这个游戏上市的时机很好。站在DOTA运用魔兽争霸的平台已经有些许落后,而DOTA2在中国上市受阻的前提下。LOL迅速占领中国市场。可是就游戏本身来说,除了画面好点之外。我找不出哪里可以和DOTA相比。无脑的甩技能。前期法师也能打后期抗法强。加上它那丝毫没有打击感的游戏运行方式。连反补都没有,还有他那独创的草丛阴影。他那草室友多高啊 人一进去就没啊。都无语了。我觉得LOL除了时机好之外,没有什么好的。没有什么技术含量。是现优质代画面下的垃圾。

10、英雄联盟和DOTA那个更好玩

很明显! dota!

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