1、一刀流亚索出装和天赋点
一刀流亚索出装:无尽、电刀、岚切、三项、最后配上一个幽梦,获得暂时爆发的移速和穿甲。岚切三项电刀加上无尽,第一刀伤害直接破千!
天赋:主宰+精密,基石天赋选择黑暗收割!这套符文的强悍之处在于捡到灵魂之后,高额的增加了亚索第一刀的伤害,配合上面的出装,伤害输出很高。
(1)英雄联盟剑豪天赋扩展资料:
风剑豪亚索是实时对战、大型3D网络竞技游戏《英雄联盟》里面第117位英雄。
疾风剑豪亚索他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。
将敌方小兵作为踏前斩的跳板,来追杀本已逃掉的敌人;你也可以直接突进到对方英雄身上,并将敌方小兵作为撤退时的跳板。
在18级时,亚索的斩钢闪只需要从装备中获取 55% 攻击速度,即可到达攻击速度上限。
狂风绝息斩可以对着任何被击飞的目标施放,即使这个击飞效果是你的友军造成的。
参考资料:疾风剑豪-网络
2、剑豪怎么玩
剑豪是个很强力的英雄,他的被动真心很好,双倍暴击还有护盾。
首先说技能,主Q副E,一层W,有大点大的加法。
因为亚索的伤害来源和补兵来自Q,并且是个aoe所以主加。
装备。出门带个多兰加zhidao红,有些人出8%暴击,但亚索是依赖Q技能,而Q技能可以出发多兰剑的效果,所以推荐出多兰。
成形装:电刃,版攻速鞋,无尽,饮血,轻语,自己喜欢的防御装
如果没人和你强中单你就中单,不然上单,别打野。
虽然被动可以被野怪触发,但是亚索的gank能力就是零,所以不推荐打野。
然后E技能最好别急着权对英雄用,因为E冷却才0.5秒,但是对一个目标在一段时间后才能再用一次,所以你要对小兵使用,大概两下就可以到英雄身边,可以接着E回去。
纯手打,望采纳
3、LOL剑魔好还是剑豪好
唔,这俩英雄毫无可比性= =真的= =毫无可比性= =一个上单一个中单真的没什么好比的= =如果lz你偏向上单的话就买剑魔,偏中单就买亚索吧= =事先声明这俩英雄都需要大量的练习,大量,所以买不买请三思。
我就简单说说我对这俩英雄的理解吧。
首先说剑魔。s3我练了n久剑魔,就是因为这英雄上单打当时大多数英雄太无解,但是后来被动和e技能的削弱导致我很长时间没有动这个英雄。这英雄很变态,但是前提是他能够在线上建立优势,如果不能建立优势他在团战中将相当无力,相当相当无力(而且这英雄面对多兰盾出门超无力我会乱说咩)。
玩法的话很赌,切记,很赌。这英雄初期线上和蛮王神似,但是比蛮王稍难,而且他没有蛮王那样的带线空间,后期能力偏弱,但是一旦压住对手就是对面爸爸一样的存在。如果你比较求稳或者伤害计算能力差的话千万别用这个英雄,千万别用。
推荐玩法有三种:
1、赌1级(现在相当不推荐这种打法)
1级学q,兵线快到达之前先q一发攒出红条,多兰剑出门,上线就找机会a对面(千万注意小兵仇恨,别被一大群小兵给a下太多血)。a到对面4下(求稳就多摸两下)直接q起交点火对拼,干废对面,做到一个线上彻底的压制(这个方法适合虐菜,只要你q起对面几乎就宣判对面上单的死刑了)。
这个打法初期缺点很明显,只要你q不到(a不到对面被击飞时的那1-2下)人你这波换血就很容易亏,而且初期不能和太多英雄对拼(比如船长、波比、任意远程上单英雄、牛头和树精),很容易拼亏甚至把自己拼死的= =
2、等3级(……比较稳的打法)
1级学w,线上尽量用w的伤害剑点对面一下,2级学e,在2级尽量耗掉对面三分之一多点的血,尽量抢下3级学上q叠一个伤害剑然后qaeaaaaa,挂上个点火对面基本就躺了。
这个打法算是比较把稳的,能很好地利用剑魔初期的高伤害,但是关键还是看你q不q得到人= =q得到人一切好讲,q不到的话通常都是你这边换血比较亏……
3、正常对线……(一开始玩最好就用这种打法吧)
没什么好说的……就是一直e对面……然后操作和第二种相似,找到机会耗到一定血量一波送对面回家洗澡……
玩这英雄需要注意的点不多,但是都比较苛刻。
最需要注意的就是对线英雄问题。基本上你如果遇上一个远程上单你这盘就废了……这点切记……
其次就是他的英雄定位,这点也是致命点。剑魔在团战里不是一个收割者,而是一个先手秒后排的角色。如果你选出剑魔打上单必须要保证压废对面上路,否则你在团战里的作用很难打出来,肉装上单剑魔在团战里交了q后对对面后排的威胁几乎为0(那时你在团战里能做的就是砸一套技能,之后也就站着a对面两下,对面来个带控的辅助你团战根本没法打出分割战场的那种效果),所以他需求一个爆发型伤害去秒杀对面后排,或者上脸一套打残逼走后排,如果不能做到这一点他剩下的作用也就打打前排或者跑对面后排搅一会儿卖个被动了……
还有一点就是q的问题,记得q飞对面人后接一个平a,落地还可以再a对面人一下,这两下的平a可以说就是剑魔初期杀人的精髓所在,基本上你不点错的话接上这两下是毫无压力的。
最后一点就是剑魔的初期定位。我个人给他的初期定位和奎因相似:打不爆别人的话你就等着酱油一整盘吧。拿出他就一定要有一颗打爆对面上单的心,打爆对面上单后就住在上路当个boss,直接给对面塔施加压力,压缩对面5人的行动范围。(这不是让你住在上路不走的意思,该支援团战还是要去,但是一定要以你自己的发育为主。剑魔本身就是一个特别吃资源的英雄,你必须自私才能打出相对的效果)
最后说说剑魔符文、天赋、加点、召唤师技能和装备的选择吧。
个人推荐剑魔符文红色全攻击,黄色全护甲,蓝色法抗或者cd,精华3个攻击力(不推荐带吸血,他玩的就是个初期,初期能多一点ad就是一点ad,回血问题的话多兰剑和w足够你早期的线上回复了)
天赋推荐21 9 0,正常ad带的21 9 0就可以了。
加点的话我推荐1级点w,2级看状况点q或者e,3级每个技能都点一级,主e副q有大点大。(副q的原因是可以给他在团战里多控对面一两次,你如果不喜欢的话也可以换成副w。顺便说个小细节,剑魔大招初期伤害很高,对拼的时候记得站在对面身边开大)
召唤师技能推荐闪现+点火(没得换,必带这两个。闪现能让你团战第一时间q到对面adc脸上打出爆炸伤害,点火就是为了初期打出优势而生的,不带它带啥)
出装方面的话我比较推荐一套:九头蛇+鞋子+三项+破败王者之刃+破甲弓/女妖+蓝盾/春哥甲。
个人觉得选择优先级是这样的:九头蛇>三项>君王剑>春哥甲=振奋铠甲>破甲弓=女妖>蓝盾。
九头蛇放第一位的原因是它能给剑魔一个更好的续航和团战里的aoe能力(说人话就是团战里他可以对集中站位的敌人造成瞬间爆炸的aoe伤害),也可以增加他的连招伤害(q+a+九头蛇+e+a),其次他的被动血池和大招都有一个攻速加成,我觉得他也就不是特别需要第一件出君王剑。
三项我比较看重的就是木槌的加速效果,方便你走a,剩下两个装备的效果也正好都是剑魔输出的必备品,我觉得对于剑魔来说没什么能在第二个大件有超过三项的效果。
君王剑(破败王者之刃)的话属性是很不错,但是ad加成太少了,虽然剑魔也比较需要攻速加成和一个稳定的留人,但是我觉得剑魔团战也就那么一瞬间的事情,冲进去不是你死就是我亡,这点攻速在那时候也不能提供剑魔想要的效果。所以我通常选择在第三件或者团队需要我分推的时候出这件装备。
春哥甲我就不多说了……三条命……辅助再来个老头……呵呵……你懂得……顺便说下如果剑魔在有春哥和有被动的时候死亡,先触发春哥效果,那之后才是被动生效哦~至于振奋铠甲我也不多说了,cd和回血量增加对剑魔的帮助都是很棒的,如果春哥掉了的话可以选择一个。
破甲弓的话也就是让剑魔有个后期能力,我觉得……也就是让他打人更疼一点罢了……说实话那东西还不如女妖来得实在……至少女妖还能帮你稳定挡一个技能……(破甲弓最主要就是打高护甲英雄的= =这算是个针对出装= =顺便说下,如果对面控多的话可以在三项+九头蛇之后直接出一个女妖,很好用的,相信我)
蓝盾的话只是在你春哥甲cd期间的一个替代品而已,我觉得剑魔不算特别需要它。
(说个题外话,有很多朋友喜欢出灵峰……我个人不喜欢这个道具,简单来说就是没格子放。虽然剑魔需要攻速、cd,韧性也可以让他增加一些生存几率,但是攻速的话选择君王剑更好,毕竟多了些续航……cd的话出个振奋铠甲个人觉得比这个更好,毕竟多了些续航……当然如果你对自己走位有信心而且春哥甲掉了的话也可以买个灵峰在身上放着,我觉得这也挺好,看个人喜好)
逆风的话我推荐这套出装(这是题外话,打到逆风的话你就想尽办法干对面后排吧,如果干不死对面后排的话就把第一波伤害打在对面后排身上,逼开走位后回来帮自家人打对面前排)
君王剑+鞋子+女妖(对面控多或者ap太肥的时候出,否则建议换血量装或者护甲装)+振奋铠甲+兰顿之兆+破甲弓(没机会杀对面后排就出这个,至少能帮忙打打对面前排)/九头蛇
最后说下,我个人是相当不建议在这个版本玩剑魔的= =虽然我很久以前玩这英雄上了不少分,但是前久我打了两盘,感觉他不太适合现在版本,虽然顺风还是那个爸爸一样的存在,但是……很容易被现在主流上单打成逆风……而且这英雄需要很多把的练习才能玩出很好的线上压制效果(其实需要练习的点就是分推、打团的切入时机、支援时机和线上的各种细节,很繁琐很繁琐,如果你的理解不是很深或者实力不是很强的话玩这家伙真的容易玩出事,打逆风真的太肝疼)。而且,这是个虐菜英雄……如果双方实力差距很接近,而你对这个英雄理解又不是那么深刻的话,很容易玩脱……综上所述,如果不是对这英雄很有爱的话我不推荐你玩这个英雄。
接下来说说亚索吧……这英雄造了太多孽……现在已经没有当初那种bug一样的线上能力了,但是总体来说还是一名不错的团战英雄。
先说说天赋、符文、加点、召唤师技能和装备选择吧。
天赋万年不变的21 9 0,正常adc带的天赋就可以,记得点出暴击。
符文我推荐红色带攻击力,黄色带护甲,蓝色带魔抗(成长魔抗也可以),精华带1个攻击力2个吸血。(红色我真心不推荐带那5个暴击,我玩了n多盘亚索,带暴击的话对拼起来太看脸,还不如带攻击力,方便刷兵。带吸血的原因是亚索如果要追求最大爆发的话通常不会出吸血装备,那时候2把多兰搭配你这俩精华吸血可以给你带来不错的续航能力)
加点我一般选择主q附e3级点出w有大点大。(你一开始玩的话可以试试主e,虽然一开始可能会很肝疼,伤害不如主q高,但是个人觉得主e比较容易练出亚索输出的感觉)
召唤师技能我推荐闪现+点火/虚弱(个人只喜欢在打辛德拉或者近战ad的时候带个虚弱)
出装我推荐两套:
第一种是均势或者顺风的极限输出流。
出装顺序是电刀+鞋子+无尽+君王剑+破甲弓+春哥甲/女妖/蓝盾/饮血
最好在25分钟之前作出你的无尽+电刀+鞋子,那时候你打团几乎就是个无敌的存在= =只要搭配任意击飞接大飞到对面后排脸上几乎就是一套秒……相当bug……这套出装的问题就在中期不能出吸血装备,需要买两把多兰剑(两把就够了,不用多也不用少)过渡。
第二种是比较逆风的出装:(我个人比较喜欢这种)
出装顺序是电刀+鞋子+君王剑+无尽+破甲弓+春哥甲/女妖
其实也就调换了一下无尽和君王剑的出装时间罢了……毕竟亚索这英雄比较需要的装备也就这一身……但是这点影响你中期团战的发挥。我个人比较偏向赶走对面后排,所以我通常都是先出君王剑,毕竟有个主动和一些回血不太容易玩脱。(逆风如果对面控多的话出女妖,控一般般出春哥)
最后就是打法问题。
这个我几乎没法告诉你。亚索这个英雄线上的精髓在e和被动,等你玩懂亚索你自然就知道我这句话的意思了。他线上玩的就是对e和被动的理解,q技能和w技能都可以放在第二位。e给了他越过兵线骚扰的强大能力,给了他强大的机动性,被动给了他耗血的资本。亚索线上玩得好不好其实就看你如何用你的被动条去换取对面ap英雄的蓝量和血量(最主是换蓝量),这也是他最为强大的一点,也是我玩到现在对亚索线上打法的全部理解。(当你有了5级并且兵线一直往对面推的话你也可以去刷四人帮)
至于团战,不同的出装思路决定了你不同的打法。如果你选择先出无尽,你的责任就是秒杀对面后排。通常来说等击飞跟r落地qaea挂点火对面后排血量就已经很少了(如果是比较顺风这就是一套秒),这时候就可以放下对面后排去管管对面前排啦~如果你选择先出君王剑,我建议就是冲到对面后排打一套逼走他们丢个w在那里让对手后排干瞪眼,干死对面前排就算打得很不错了。(能杀掉对面后排更好,但如果不是大逆风的话最好不要1换1,亚索在团战里的持续输出能力超强的,换掉的话不值)
接下来就是关于击飞英雄的问题,我个人推荐搭配牛头、皇子、石头人、璐璐、布隆或者锤石比较好。(搭配锤石有点难接上大招,但是习惯了的话你会发现锤石是最适合搭配切入英雄的辅助之一,毕竟这货一身控,还带颗灯)
最后就是团战细节或是线上细节问题了。
我个人建议,如果你们家线上的英雄不带控的话最好多抓抓下,上路不要多去,去下如果把对面打回家还有机会拿下小龙,而如果去上初期搭配一个没控制的英雄你会知道什么是肝疼。其次如果是抓人的话没必要用大招就别用,如果遇上对面打野反蹲你还有反杀或者逃跑的可能。
其次,团战里不要盲目大,尤其在你们家上单是个输出英雄的情况下,第一时间大上去很危险,最好等待你们家先手英雄取得一定团战主动权(比如说秒了个人或者控住一堆人,最主要就是看你大上去队友能不能跟上,能跟上就大跟不上就放弃这次机会等下一波)的时候再切入。通常我的w会跟在友军切入的第一时间放出,放的位置一般就在对面adc脸面前……原因的话我也不多解释了,能浪费他一些输出时间,逼对面ad走位。(当然如果有必要放w挡掉对面关键性控制技能的话不要犹豫,直接放掉,w的意义也就在于此,早用早cd,别乱放就行)
亚索打团我比较偏向于分割战场,当然如果能秒掉对面后排是最好的。
亚索在狭窄的地方虽然打团能力相当强,但是如果缺少小兵或者野怪他也会失去很多机动性,我觉得亚索在打团时灵动才是他最大的亮点= =所以打团的位置我个人还是比较偏向于兵线旁边。
线上记得用w挡下超高伤害的消耗技能或者控制技能(最好挡住弹道控制技能);推进或者防守的时候可以好好利用风墙给你们带来优势。
顺便一提,亚索的大招是可以刷新他的被动的哦。
最后就是……如果你有一定能用q击飞对面的把握的话,在e的射程范围内丢q,龙卷风出手的瞬间e过去就可以在e之后/之前多a人一下再接大哦~
以上大概就是我对亚索的理解了吧……这英雄太需要练习了,而且对意识要求也蛮高,不是一个一天两天就能练出来的英雄= =……想要玩好亚索是真心难……
如果一定要我说这俩英雄哪个更有前途的话= =我推荐亚索= =原因就是亚索比起剑魔更适合这个版本的节奏。(虽然更难玩懂、更难玩好)
最后说个题外话吧,我建议这个版本亲你别买这俩英雄,都不算特别特别出彩,如果操作稍微出一点问题都容易玩脱……我个人推荐你买男刀锋= =打中路简单粗暴一波带走,只要多游走、掌握团战切入时机就可以打出超棒的效果;上单我推荐你买个树精或者买个鳄鱼吧亲……这俩货比较稳,不容易出问题,练起来也很简单= =当然这只是我的个人建议,请根据自身情况好好想想自己比较喜欢玩哪个英雄。毕竟玩游戏开心最重要嘛~
如果满意的话请采纳~
纯手打,打了两个多小时!
如果还有啥不明白的请追问或者直接百度hi我哦~
最后祝你游戏开心~
4、Lol英雄联盟,卡牌中单怎么打亚索?风墙和突进切我,感觉好难打,大家有什么办法?求教
其实亚索这个英雄不是很强势,因为你没大招,他也没大招,他大招比你限制还坑,他要打你,就注定要上来骚,基本是在你有兵线的情况,如果他E兵骚你,你在补兵,你就切牌,不要直接就黄牌,等一会,看他上不上,上了你就先A盾在黄牌,切牌时间不够了,就红黄蓝根据情况,出点AP你清兵能力不比他差,他支援没你快,只要你眼睛好,反应可以,基本上很难硬实力打爆你,不需要太在意兵,你被动打钱很快的,适当让让兵线,其实风男很难受的,尤其是控塔。
前期你可能补兵不好补,但是你要知道,他也不好补,卡牌是长手,他没学E就A他,压他血,学了,就离自己兵一点距离,而且小兵前期伤害很高的,卡好距离,能控就控兵线,控不住就技能清兵,塔下A兵,,不要过中线,他不敢上来骚的,有塔你锤他,没问题的,对面打野来了,一样切牌,先不点,根据对面打野类型,人马之类的切黄,笨重点的,看情况可以考虑切红。
至于逆天配合的,我就没办法了,就清清兵,考虑支援为主了,毕竟2打1,加上神配合,输了相信你队友会理解你的。
没事多支援队友,队友起来了,一个风男逆风局,很难有发挥的,而且他又打不爆你,你也很锤死他,打团留个稳定控,控风男,他会心态爆炸,自己把自己打崩。
召唤师实在没信心就虚弱闪现,个人觉得可能点燃、急步、闪现之类的好点,因为你说到底还是一个支援型英雄,推线强。
最后祝你,成功锤死风男。
实在对自己没信心,选个上单英雄锤他,鱼尾纹(要点技术)、铁男(铁男其实是最简单的,用了就知道了,别问我为什么)什么的。
5、小小海贼王剑豪天赋怎么样
竖着打的带不能动的, 不怎么好
6、DNF剑豪也就是流浪武士,哪些技能释放时是无敌状
1、DNF剑豪【红莲业火掌】
数据对比:
基本说明:减少抄2次攻击次数并提高伤害,最后一击伤害不提升,无法抓取伤害提升
伤害收益:可抓取目标伤害提升7.5%,不可抓取目标伤害提升10%
其他收益:减少磨叽程度,提高10%范围
个人评价:消耗4点tp,但是每2点tp带来的伤害提升只有5%,可抓取的目标更是只有3.75%左右袭,不可谓不低;改变攻击方式带来的收益也是一点点范围的提升以及磨叽程度的减少,这点减少完全不能弥补伤害的差距啊,坑到姥姥家了,大家还是别点了。但是本人点了,双天赋已就位
2、DNF剑豪【游龙掌】
数据对比:
基本说明:减少10次攻击次数并提高伤害
伤害收益:全中伤害提高15%
其他收益:减少磨叽程度,大幅提升混乱等级及持续时间
个人知评价道:消耗4点tp,每2点tp的伤害提升为7.5%,略低于10%的基准值,但发射时间减少了一半,作为一个无霸体也不是无敌状态的技能,明显发射时间越短越有利,站桩时间长了分分钟被教做人;同时混乱的几率和时间都大幅上升,绝望塔什么的分分钟教apc做人了,这些提升完全足够弥补低于基准值的伤害收益了
7、LOL亚索西部牛仔炫彩皮肤明明有六个为什么只能买四个,另外两个怎么获得啊?
另外两个无法购买。可能官方会在活动期间开放,配合活动任务进行获得。建议可以随时关注官方消息。
8、三国之刃剑豪技能怎么加点
剑豪技能
当玩友们剑豪职业达到24级就会解锁所有职业技能,剑豪职业技能主要分为主动技能和天赋技能,剑豪6个主动技能分别为:黄龙天翔、疾风突刺、心剑齐发、动如雷霆、不动如山、霸王再临。四个天赋技能:血剑、坚韧、凝血、激怒。
剑豪技能分析
首先是一开始的一套组合技能疾风突刺加心剑齐发,简单实用,先突刺到人群中,然后平砍,最后心剑打飞。第二是心剑齐发加不动如山,这个在PK的时候比较好用,对付那些突进进来想跑的敌人,直接心剑,让他们跑快点。最后一套就是疾风突刺加不动如山,这个在刷图的时候不错,因为剑豪攻击距离短速度慢,所以可以用疾风突刺逃跑或者追杀。
剑豪技能搭配
剑豪技能有很多,主动技能加天赋技能总共十几种,每两种技能搭配都会得到不同的效果,所以今天玩家给玩友们带来了剑豪技能组合搭配,希望对小伙伴们有所帮助。
常用组合1:疾风突刺+心剑齐发
常用组合2:心剑齐发+不动如山
常用组合3:疾风突刺+不动如山
常用组合4:心剑齐发+不动如山
剑豪技能连招
技能连招是整个游戏的一大特色之一,每个职业也表现的淋漓尽致,剑豪职业作为近身格斗职业,想要起手最大化伤害输出,最好的办法就是技能连招,落点最好和BOSS贴合,落地之后紧接4-5次平砍,接着接一个雷霆,看准机会还可以连一个平砍,最后释放血刃,血刃连击数较高,所以连完之后还可以再接个平砍加雷霆,如果BOSS这时还没有倒下,就是用突刺来离开BOSS攻击范围,调整时机再来一套。
9、剑豪s6天赋
剑豪s6天赋 S6剑豪最新通用天赋符文出装,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道剑豪s6天赋 S6剑豪最新通用天赋符文出装的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于剑豪s6天赋 S6剑豪最新通用天赋符文出装的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
亚索天赋加点
LOLS6版本中,目前亚索登顶为王,成为胜率最高的英雄,与蛮王一样,亚索也是暴击流受益英雄之一,在新装备的加成之下,暴击率可以轻松达到100%,但他的技巧要求更高,因此现版本亚索在高手手中更是神级一般的存在。亚索多与拥有击飞效果英雄配合,可以让大招发挥更大用处。
出装
1.幻影之舞,红叉。现在应该叫蓝叉,鬼叉?
+40%攻击速度 +30%爆击几率
唯一被动:在敌对英雄附近500单位内时,你的移动速度提高12%,并且忽略单位碰撞。
唯一被动:你最后一次攻击的英雄对你的伤害降低12%,持续10秒。
新版的红叉属性虽然消弱,但是新的被动太强了。过去消耗一套,加%12的移速走人的时候也不怕对面反打。对线憋第一件就是神器!
2.电刀无尽。这个还是需要的,主要来说就是亚索可以选择的装备增多了。而且随着大剑的价格降低。第二件现在还是可以出无尽的。以前大剑价格过高。所以一般都是先出三项,在憋无尽。现在可以直接出无尽了哦。
3.多米尼克领主的致意
这件装备对大虫子泰坦这类又大又肉的真的伤:攻击力:40
唯一被动-巨人杀手:在你攻击生命值多于你的敌方英雄时,为你提供最多15%额外伤害(每50生命值差异+1.5%伤害,在500生命值差异时到达最大值)
唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
如果你认为你伤害跟不上节奏,这件装备可以出第3件。
4.对付乌鸦这种中路,而且没有带引燃怎么办?
凡性的提醒
这件装备专克他。重伤现在不只有鬼书有了哦。效果:唯一被动-死刑宣告:物理伤害会使目标敌方英雄感染持续5秒的重伤效果
唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
5.疾射火炮 这件装备我不是太了解,只对远程英雄有效?如果不是那是不是对亚索的q也有效呢?这个还要去自己试一下。效果:攻速:30%
暴击几率:30%
被动-能量充盈:移动和攻击时会积攒层数,最多可积累至100层。在层数达到最大时,你的下次普攻会消耗充能并充盈能量
被动-火炮:你的充盈能量的普攻会获得35%额外攻击距离,并在命中时造成50-200(于1-18级)额外魔法伤害。充盈能量的攻击可以作用于建筑物。
6.亡者的板甲 没有钱出破败又需要肉但是留人能力不强?这件装再合适不过了。相信经过这2个版本大家对这件装备也有了解了,我就不介绍了。
亚索天赋
KT Rolster Edge选手的亚索
Edge选手果然也是重点加在了“凶猛系”。他选择点出了进攻性英雄常用的“战争领主的嗜血”。暴击和攻速对于亚索来说十分重要,可以说这一点天赋是必点的。不少玩家也相信“战争领主的嗜血”这一点会大幅提升亚索的胜率。
亚索符文
符文的话和老版本差不多,不需要太大的改动,新版的天赋和装备已经很逆天!
10、LOL阿木木符文天赋 技能加点
【符文推荐】:
AP通用型符文:
红色: 法穿*9
黄色:护甲*9
蓝色: 固定法强*9
精华: 固定法强*3
阿木木专用型符文:
红色: 攻速*9
黄色:护甲*9
蓝色: 成长魔抗*9
精华: 移速*3
攻速是为了保证输出和打野速度..提高红buff的利用率..移速可以提升gank的成功率和刷野效率..法穿打野没效率..双穿太贵.而且阿木木没有AD加成。
【天赋推荐】:
有伤害,防御系列有减少debuff、增加控制时间、生命回复等
暴击减伤10%和范围魔法伤害减少4%
【技能加点】:
1.建议先Q先手控制战场主动权,然后点W(输出技能)
2.6级之前在有一级Q的情况下主要W E有大点大。
3.Q可以放在最后点满。
ps:【阿木木的技能小技巧】
1. 用技能前先A,触动被动。团战时可以每个敌人都A一下,保证输出的最大化。
2. Q要慎用,留着打断某些英雄的技能,比如不详的大招、末日读条时的大招、赏金大招、努努大招、末日的吸血。gank时不急着Q,先红buff粘着对面A,等要交位移时再Q上去。
3. 没R时不要团战,尽可能的大住对面3个以上英雄,最好是能大住对面c位,Q上去时看看队友能否跟上。一些英雄的位移技能能逃离R的范围,比如EZ、狐狸、妖姬、虚空,还有些英雄的技能能解阿木木的大招与Q,比如奥拉夫大招、莫甘娜的E、剑豪的墙(解阿木木的Q)、船长的橘子、轮子妈的盾、梦魇的W、吸血鬼的血池。
4. 逃生时,Q小野怪穿墙。
5. 阿木木的最佳队友有末日、赏金、发条、石头人、锐雯、不详、安妮。