1、魔兽世界,DOTA,LOL有什么区别?说详细一点谢谢- -。
魔兽世界(WOW),暴雪的网络游戏,上线收费制
DOTA 是 单机游戏 魔兽争霸(冰封王座/war3)中的一张地图(Map) 地图目前由 冰蛙设计,是个需要技术训练的竞技5V5游戏,当然也可以1V1solo或者其他随个人喜好在网上搜索指令(例-ap全阵营模式或者-apduomnp 这是一般solo的指令),总之要上手得花一定时间,但一旦上手会觉得很好玩 ,无法自拔的感觉。
LOL是 DOTA类网游,腾讯代理,相较DOTA比较不需要很高的技术(如果说DOTA是大学高中生的天下,那么LOL就是小学生的天下),个人不推荐。但由于有QQ作媒介宣传较好吸引了很多不知道DOTA的小学生玩由此十分火爆近年。
2、Dota2和英雄联盟有什么不同
dota2比英雄联盟做的画面、效果好,需要的配置也高
dota1和dota2玩法一样,和LOL的区别就是:
1.dota有正反补,lol只有正补
2.dota出装随意,lol出装固定
3.dota上手难,精通难;lol上手简单,精通难(任何游戏都是精通难)
在具体的就是一些细小的了,比如dota是一个人的失败可以导致全团灭,lol一个人可以拯救世界
dota和lol利用野区的视野也是不同的,更深入的还是要亲身体会才有感触
可以说LOL就是出自于Dota1,而dota2是dota1的改版
纯手打,望采纳!!
3、我想知道dota和lol游戏思路的异同
LOL 杀人拿塔 装备碾压 靠团战奠定优势,带线插眼抢龙压制对手,最后一直打团直到拆家。
dota 英雄前后期十分明显,前期英雄尽量压制对面,保证对面后期起不来,一般靠对线压住对面,有机会不停抓人。后期英雄尽量猥琐补兵刷野,一出到关键装备找机会单杀,尽量参团。dota的后期英雄往往可以1V5,所以玩到后期,一般就看谁的后期发育的好,谁的后期nb谁就能赢。
总的来说dota因为有TP,跳刀等的存在,同时英雄克制非常明显,杀人过于简单,支援过于快速。使得团战不确定因素大,不像LOL一切都可以计算到。 所以,lol是靠一步步积累优势,dota靠前期英雄稳住局面,后期英雄拯救世界。
4、LOL与DOTA2的区别
第一点因为当初LOL广告是原班DOTA人马打造所以很多相似之处,但DOTA2河道神符,拉野机制,增加控符时的战斗和前期隐身符带来的意外小规模战斗,拉野断兵,卡时间拉野增加打野效率,或者辅助拉野,给大哥增加额外收入,当然LOL有红蓝BUFF,偶有战斗。
第二点再来说说对线,DOTA2前期回蓝很慢,前期技能都是计算使用,所以对线期的兵基本靠一刀一刀拿下,还有正反补,所以DOTA2补刀好的,打LOL基本也差不多,但是反过来,却不好说。卡位,卡兵,和小规模团时卡对方英雄让己方输出,控制野怪卡位,增加了可操作性。当然LOL的优势是难度低,增加了受用群体,和玩家游戏体验度,毕竟40分钟DOTA2辅助一双鞋和零散的小件不是谁都能忍受的,除非是扒裤衩的打法。
第三点由于上面说到游戏金币来源的难易程度,所以LOL购买的基本都是后期神装配件,都是一步到位,DOTA2却因为魔棒,瓶子控符,骨灰盒等小件的累积,和玩家对局势的把控,出装的选择,增加了很多变数。中期关键性道具引起的质变,跳刀,BKB都是引起质变的道具,推推棒,吹风,可以引起称赞和被喷的神器,增加很多变数,DOTA2玩家会经常点击对方观察对方道具的更新。LOL装备购买很便捷,直接有导引,这点还是从玩家出发,应该给赞。
第四点技能对于两类游戏玩家都是仁者见仁智者见智的东西,不比较,但是对线期蓝量的限制,和回程机制的区别,一个珍惜使用,一个近乎无限使用,所以DOTA2玩家对技能理解使用时机和配合更好一些,原因除了上面说的,主要是DOTA2入手太难,受用群体很多都是大学生,LOL连小学生都有,当然并不是为了黑他们,从概率和基础玩家来说,DOTA2的玩家水平高点正常,不过这并不意味着他们转型LOL就不会被吊打。
(4)英雄联盟dota区别扩展资料:刀塔2
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。[1]
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
5、英雄联盟和dota的最大区别是啥
塔不如dota的牛逼
6、英雄联盟和刀塔的区别
LOL比较适合新手,合装备什么的比较简单,而且有推荐装备,如果新玩和英雄不知道定位的话,出推荐装备没错。而DOTA则要先熟悉英雄定位是物理攻击还是法术,追求的是攻速还是暴击,合装备还要注意先买什么后买什么。
技能快捷键LOL比较好记全是是QWER。而DOTA则不是,快捷键比较乱,新上手英雄先要记快捷键。
补兵和反补。DOTA能反补,就是杀自己的兵和塔。LOL不能。
DOTA没有草丛,LOL有草丛,人在草丛里面能看到外面及草丛里面,草丛外面却看不到草丛里面,增加了一定的变数。
LOL英雄比DOTA的要美观点。
其他的区别日后玩游戏了自己慢慢体会吧。
纯手打!
7、英雄联盟和DOTA有区别么?
英雄联盟是一款网络游戏,就和魔兽世界一样,穿越火线一样,dnf一样
而DOTA是基于魔兽争霸局域网联机的一张地图,魔兽争霸这个游戏是单机,但是可以用局域网联机,就像CS一样,在网吧里联机一起打,而如果想要和更多人一起打就必须登陆一些游戏平台,相当于一个大型的局域网,很多人一起玩,现在打DOTA在中国一般都是上11平台
有问题可追问~~~~~~纯手打谢谢
8、英雄联盟和DOTA那个有什么区别?
我看好多人都在贬低lol似的。
1.我想问下:上古卷轴和暗黑,这两个游戏都知道吧?你能说谁模仿谁的?这一类的游戏就那个样copy子,何来模仿一说?
2.dota是一个基于war3的一个游戏,说白了就是一直war3的地图(即使现在玩百dota的人比玩标准的人多,地图就是地图,不要否认)。这意味着,dota的开发必定会被war3所限制着(如果要说dota2,那就可以度无视我的回答了)。然而lol的开发就没有知限制。
3.dota已经出了有好多年了,至少有5.6年的历史,你有没有想过,如果给lol5.6年的时间,它会发展成什么样子。即使现在没有反补,没有卡视野,没有绕阴影,你能保证以后没有。
4.个人分析,爱看不看。
lol还年轻,至少潜力无限。dota虽然完善,但如果想在发展,很难很难。
个人很讨厌那种什么什么永远不会道什么什么的品论。将来的事情没人知道,别随便打包票。
9、dota和英雄联盟区别
英雄联盟 是角色是Q版制作的 里面的英雄并不像DOTA里一复样 进去以后想用哪个用哪个 英雄联制盟里 从你建号 系统会送你几个英雄 随着你的百等级和金钱的增加 才能购买其他英雄 技术吗 也是靠团队合作的 和DOTA的差不多 看自己的战场意识和技术 以及度团队的合作 我感觉里面合装知备 要比DOTA里简单 只在你家生命之泉那里只有一个NPC 点他什么装备都能合吧 而且死了还不掉道钱的 所以不用怕死的没钱合装备