1、求英雄联盟中APC通用天赋符文加点
21-0-9~21要百点燃~9要BUFF时间
符文:大精华固定法强~红色固定法穿~黄度色固定护甲~蓝色固定魔抗(或3个固定+6个成长)这套是对线知AP的
如果对线AD(潘深,劫,剑姬等)蓝道色可以换成固定法强或成长法强,魔抗前期就没用了~回对面其他线有AP并且发育好伤害高,买魔抗装答就行了(深渊。女妖等)
2、英雄联盟 天赋 加点怎么加
同志,你要什么样的,你是物理的,还是魔法的,是AD,ADC,AP?主要想玩哪个英雄知?
你这么问,怎么回答呢.
简单说一下吧
AP类(靠法术输出)英雄加点基本如下图所示,加点侧重于法术强度、法穿和减CD时间的加点,最后点出死神道。
AD类(靠物理输出)英雄加点基本如下图。具体的加点方式可以和我点出的又不同,比如没有带引燃就不用点召唤师的愤怒,不出暴击装就不加致命等等,但是比如在攻击天赋加20点才能点出死神。
防护系天赋大都加9点甚至不加,专加九点基本都是点出老兵伤痕,加点如图。
通用天赋加点非常的多变,辅助天赋加点基本加21点,如图,基本上点出侦查、觉悟、贤明以及提高初始金属钱的天赋,如图。
如果需要BUFF的英雄,比如中路法师和打野基本上需要点出符文亲和。符文亲和可以提高BUFF的持续时间。
3、LOL 2014赛季天赋怎么加 20套通用天赋加点图一览
一般通用9套。。。 其他的是看双方英雄临时点的或者按照自己符文配置点的
稍后附图
第一套 技能型ad 飞机男枪ez 不点攻速而点冷却目的是为了多放1次或者更多次技能
第二套 主平a型输出型 vn寒冰金克斯
第三套 ad打野 皇子盲僧挖掘机狮子狗 如果带攻速符文的话就可以将冷却换成攻速加以配合
ap打野(该版本没有啥好的ap打野)
中单ap 不点防御天赋的原因很简单,你手长就搞别人 手短就被人搞猥琐。。充足的蓝量,更快的移动速度以及更安全的放眼才是王道。。。
中上单ad 亚索劫杰斯锐雯(基本都是不怎么出肉装的人)点出双编织就是为了技能加普攻的伤害打到最高
上单半肉 猴子船长斧头男刀妹 和之前的比起来输出不靠他们,主要还是出肉装为主所以21 9 0 标准通用 ap类的中间3排换下就是
偏肉辅助 适用于任何辅助 此类天赋点优势在于一般不会被范围技能溅射而死,且能在线上吸收伤害。缺点是经济略差于0921的点法。。不过这类点法线上更凶 不过一般都是莫甘娜,机器人,蕾欧娜,锤石这种线上凶的使用。
脆皮辅助,此类辅助你就绝了自己抗伤害的心吧,无论技能还是你那比adc更脆弱的小身板都注定了你不可能抗伤害。所以你需要跟健康的吸钱已经更加频繁的给你的c位释放技能来保证他的安全。 因此我点出了10的减cd。主要是能奶能加盾的英雄。风女,星妈,娜美,扇子妈,莫甘娜。
爆发or消耗型辅助 此类辅助在对手不够强势(你认为)时可以使用。 适用于娜美(w消耗一绝)琴妈(qa消耗)莫甘娜,安妮,
最后附加楼主给卡萨丁阿卡丽精心配上的天赋 30 0 0简直没有跟爽的输出了
4、英雄联盟天赋加点图
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上单通用加点
解析:考虑到到了S6前期上路依然会被重装战士霸占,上单的天赋点小编就选择了更加偏向性坦克的加点方案。首先在凶猛系里小编选择狂怒,对于重装战士来说,技能和平A的伤害基本上平分秋色,就从数值上来看,5%与2%当然选择更高的5%啦!
第二阶层选择双刃剑,对于近战来说,是个性价比很高的天赋点。鉴于先天资质的性价比太低,所以还是老老实实点吸血习性提升续航能力吧!第三阶层选择赏金猎人,对于单人路的上路来说,游戏后期作用更加明显,如果是滚雪球能力较为强大的英雄,作用当然就更大啦。第五阶层根据召唤师所使用英雄的属性而点就好啦,基本上对玩家来说没什么难度。第六阶层选择战争热诚,在一对一的时候,10层的战争热诚能对敌人造成大量伤害,而叠至10层所需的时间在上路则完全足够。
坚决系里第一阶层点出不屈,对重装战士或者说坦克来说,性价比还是非常高的。第二层点出硬化皮肤,在对拼时能占到不少便宜。选择硬化皮肤还有一个原因就是上单支援一般都是直接传送,对于在草丛和河道里提升12点的移动速度,对上单来说,作用不大。第三阶层选择老兵伤痕,只因上路依然是重装战士的天下。第四阶层选择洞悉,一是因为耐久的性价比实在低,二是因为召唤师技能冷却时间更短让笨重的重装战士能更加频繁地使用闪现。
5、英雄联盟 LOLS7辅助通用天赋怎么加点
辅助系英雄一般分为坦克类和治疗类,这样的话加点也百有两套,先来说说坦克类辅助天赋怎么加点。
英雄联度盟 LOLS7辅助通用天赋怎么加点?
诡诈系18点,选择加漫游,秘密储备,冥想,这些可以提高英雄的移动速度和提高伤害,再就是万金问油一样的探云手。
英雄联盟 LOLS7辅助通用天赋怎么加点?
3
坚决一般都是选12点就行了,里面不屈和老兵伤痕这两个天赋是必点的,还有最后一个答加护盾的天赋也是要点的。
6、lol天赋加点大全
一、AP通用天赋:
(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。
(2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪 、大头、卡萨丁、卡牌 、豹女、远古巫灵、炸弹人、皎月 等法师,全图如下。
二、AD通用天赋
(1)攻击力 天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法最大程度强化了物理系英雄的伤害输出。
(2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。如下图
7、lol最新天赋加点大全
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lol5.24版本打野 通用天赋
LOLs6打野天赋加点图 s6打野天赋加点大全,小编这次给大家带来的是AD坦克打野的天赋加点,其中代表性英雄是挖掘机(雷克赛)、龙龟、狗熊(沃利贝尔)AD坦克控制系打野。
一般通用天赋:
分析:坦克控制类的打野在团战中主要作为前排存在,同时为队友提供控制。由于此类打野出装以肉装为主,因此天赋方面选择凶猛系可以增加一些必要的输出,尤其是在前期很好用。其中狂怒和吸血习性增加打野效率和续航能力,双刃剑以及粉碎重击提高GANK时的伤害。战争热诚可以提高在GANK时对敌方的伤害提升成功率。控制类打野一般对闪现需求很高,需要利用其开团,因此点出洞悉。
8、LOL天赋应该怎么加点
1,天赋分为攻击天赋、防御天赋和通用天赋(辅助天赋),三个天赋都有各自的独特的作用,看似点哪个都有收益,收益是有的,但是是有大有小的,就看天赋加点配合英雄的技能配合怎么样了。
2,攻击天赋主要给输出位点的,也就是所熟悉的后排或者C位。一般情况下都是点21点,猥琐一般21点最流行,因为攻击天赋最底下的那个”末日浩劫“一定要前面点了20点才能点到他,而这一点收益甚大。
3.防御天赋一般点9点,配合攻击天赋一共30点,防御天赋点9点收益最大,第9点可以点出”主宰“最大生命值的3%。
4,通用天赋,一般辅助要点出21点,配合防御的9点,
5,辅助天赋在通用天赋的这几个点必须点出来,配合工资装金币刷刷的涨,根本停不住。
6,建议点9.21.0收益很大,防御天赋点出最后的”坚韧“。
9、英雄联盟天赋点加点和符文镶嵌的技巧
赏金猎人
天赋 21 0 9 攻击天赋
符文抄 红色 护甲穿透 黄色攻速 蓝百色攻速或成长魔抗 紫色护甲穿透或固定血量
寒冰射手
天赋 18 0 12 点满穿甲 +3攻击 回蓝 加钱
符文 红色度 护甲穿知透 黄色成长血 蓝色回道蓝或成长血或减cd 紫色护甲穿透
沙漠死神
天赋 0 17 13 防御点满48血 通用点满回蓝 加钱
符文 红色 护甲穿透 黄色成长血 蓝色回蓝或成长血或减cd 紫色护甲穿透或成长血量