1、英雄联盟最通用的打野天赋加点希望有图
点了攻击里面对小怪的伤害,以及防御里面的反弹伤害,在加上合适的护甲,基本天赋都是随便点了
2、LOL最新天赋加点大全
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lol5.24版本打野 通用天赋
LOLs6打野天赋加点图 s6打野天赋加点大全,小编这次给大家带来的是AD坦克打野的天赋加点,其中代表性英雄是挖掘机(雷克赛)、龙龟、狗熊(沃利贝尔)AD坦克控制系打野。
一般通用天赋:
分析:坦克控制类的打野在团战中主要作为前排存在,同时为队友提供控制。由于此类打野出装以肉装为主,因此天赋方面选择凶猛系可以增加一些必要的输出,尤其是在前期很好用。其中狂怒和吸血习性增加打野效率和续航能力,双刃剑以及粉碎重击提高GANK时的伤害。战争热诚可以提高在GANK时对敌方的伤害提升成功率。控制类打野一般对闪现需求很高,需要利用其开团,因此点出洞悉。
3、英雄联盟 LOLS7辅助通用天赋怎么加点
辅助系英雄一般分为坦克类和治疗类,这样的话加点也百有两套,先来说说坦克类辅助天赋怎么加点。
英雄联度盟 LOLS7辅助通用天赋怎么加点?
诡诈系18点,选择加漫游,秘密储备,冥想,这些可以提高英雄的移动速度和提高伤害,再就是万金问油一样的探云手。
英雄联盟 LOLS7辅助通用天赋怎么加点?
3
坚决一般都是选12点就行了,里面不屈和老兵伤痕这两个天赋是必点的,还有最后一个答加护盾的天赋也是要点的。
4、求英雄联盟中APC通用天赋符文加点
21-0-9~21要百点燃~9要BUFF时间
符文:大精华固定法强~红色固定法穿~黄度色固定护甲~蓝色固定魔抗(或3个固定+6个成长)这套是对线知AP的
如果对线AD(潘深,劫,剑姬等)蓝道色可以换成固定法强或成长法强,魔抗前期就没用了~回对面其他线有AP并且发育好伤害高,买魔抗装答就行了(深渊。女妖等)
5、英雄联盟 天赋 加点怎么加
同志,你要什么样的,你是物理的,还是魔法的,是AD,ADC,AP?主要想玩哪个英雄知?
你这么问,怎么回答呢.
简单说一下吧
AP类(靠法术输出)英雄加点基本如下图所示,加点侧重于法术强度、法穿和减CD时间的加点,最后点出死神道。
AD类(靠物理输出)英雄加点基本如下图。具体的加点方式可以和我点出的又不同,比如没有带引燃就不用点召唤师的愤怒,不出暴击装就不加致命等等,但是比如在攻击天赋加20点才能点出死神。
防护系天赋大都加9点甚至不加,专加九点基本都是点出老兵伤痕,加点如图。
通用天赋加点非常的多变,辅助天赋加点基本加21点,如图,基本上点出侦查、觉悟、贤明以及提高初始金属钱的天赋,如图。
如果需要BUFF的英雄,比如中路法师和打野基本上需要点出符文亲和。符文亲和可以提高BUFF的持续时间。
6、英雄联盟S6全位置通用天赋加点图
http://lol.yzz.cn/gl/jp/201511-978998.shtml 去这来个自网百址度看知下道
7、英雄联盟天赋加点图
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上单通用加点
解析:考虑到到了S6前期上路依然会被重装战士霸占,上单的天赋点小编就选择了更加偏向性坦克的加点方案。首先在凶猛系里小编选择狂怒,对于重装战士来说,技能和平A的伤害基本上平分秋色,就从数值上来看,5%与2%当然选择更高的5%啦!
第二阶层选择双刃剑,对于近战来说,是个性价比很高的天赋点。鉴于先天资质的性价比太低,所以还是老老实实点吸血习性提升续航能力吧!第三阶层选择赏金猎人,对于单人路的上路来说,游戏后期作用更加明显,如果是滚雪球能力较为强大的英雄,作用当然就更大啦。第五阶层根据召唤师所使用英雄的属性而点就好啦,基本上对玩家来说没什么难度。第六阶层选择战争热诚,在一对一的时候,10层的战争热诚能对敌人造成大量伤害,而叠至10层所需的时间在上路则完全足够。
坚决系里第一阶层点出不屈,对重装战士或者说坦克来说,性价比还是非常高的。第二层点出硬化皮肤,在对拼时能占到不少便宜。选择硬化皮肤还有一个原因就是上单支援一般都是直接传送,对于在草丛和河道里提升12点的移动速度,对上单来说,作用不大。第三阶层选择老兵伤痕,只因上路依然是重装战士的天下。第四阶层选择洞悉,一是因为耐久的性价比实在低,二是因为召唤师技能冷却时间更短让笨重的重装战士能更加频繁地使用闪现。
8、英雄联盟关于法师通用天赋加点的几个问题
法力回复没太大必要 5秒才回1 但是法力值上限是必要的 有很多英雄都是需求法力值上限的
比如流浪法师,机器人,凤凰什么的
9、lol 2014赛季天赋怎么加 20套通用天赋加点图一览
一般通用9套。。。 其他的是看双方英雄临时点的或者按照自己符文配置点的
稍后附图
第一套 技能型ad 飞机男枪ez 不点攻速而点冷却目的是为了多放1次或者更多次技能
第二套 主平a型输出型 vn寒冰金克斯
第三套 ad打野 皇子盲僧挖掘机狮子狗 如果带攻速符文的话就可以将冷却换成攻速加以配合
ap打野(该版本没有啥好的ap打野)
中单ap 不点防御天赋的原因很简单,你手长就搞别人 手短就被人搞猥琐。。充足的蓝量,更快的移动速度以及更安全的放眼才是王道。。。
中上单ad 亚索劫杰斯锐雯(基本都是不怎么出肉装的人)点出双编织就是为了技能加普攻的伤害打到最高
上单半肉 猴子船长斧头男刀妹 和之前的比起来输出不靠他们,主要还是出肉装为主所以21 9 0 标准通用 ap类的中间3排换下就是
偏肉辅助 适用于任何辅助 此类天赋点优势在于一般不会被范围技能溅射而死,且能在线上吸收伤害。缺点是经济略差于0921的点法。。不过这类点法线上更凶 不过一般都是莫甘娜,机器人,蕾欧娜,锤石这种线上凶的使用。
脆皮辅助,此类辅助你就绝了自己抗伤害的心吧,无论技能还是你那比adc更脆弱的小身板都注定了你不可能抗伤害。所以你需要跟健康的吸钱已经更加频繁的给你的c位释放技能来保证他的安全。 因此我点出了10的减cd。主要是能奶能加盾的英雄。风女,星妈,娜美,扇子妈,莫甘娜。
爆发or消耗型辅助 此类辅助在对手不够强势(你认为)时可以使用。 适用于娜美(w消耗一绝)琴妈(qa消耗)莫甘娜,安妮,
最后附加楼主给卡萨丁阿卡丽精心配上的天赋 30 0 0简直没有跟爽的输出了
10、LOL全位置通用天赋符文加点法
这个没有,通用的话是分adap及物理输出魔法输出来定的。
天赋可以专门配一个,怎么加点上网自已找那个英雄的攻略。
符文的话比较简单,ad的话红色紫色攻击力,黄色护甲蓝色成为法抗;ap的话紫色法强红色法穿黄色生命蓝色法抗混搭法强。