1、LOLS7武器大师贾克斯符文天赋出装解析
武器大师出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关武器大师出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
版本分析:一个能打的都没有
首先是装备的改动,
“三相末刃”的出现将彻底重建原本的英雄格局。
大家都已经知道三相的改动让许多混伤攻速英雄崛起,反而智慧末刃一直是大家所忽略的装备,它不仅能够提供一定的魔法抗性,附加的魔法伤害,偷取魔抗以及攻速也十分适合许多混伤攻速英雄,而新版的它价格下跌300,那么这件装备将变的极具性价比,它跟新版三相的搭配将发挥出无穷无尽的威力。
现在英雄也发生不小的改动,上单位的
都遭到了削弱;打野位的
也是被砍,反而是
得到了加强。此消彼长之下武器就从上野位脱颖而出。
玩法介绍
出招吧!还有谁?
因为得到加强,所以现在叠加层数会逐层消失,而不是一次性清空。虽然说这样子看改动的内容好像非常的少,但是我们再深入剖析一下会发现在6.11版本贾克斯实际上被增强了非常多。原本武器上单或者打野因为被动持续时间太短而被人抓住空隙对拼。现在只要武器叠满被动之后就有足够的时间通过A野怪或者是A兵来保存层数,无论利用好这个不会瞬间消失的优点来抓住与对手对拼的时机,还是野区遭遇反打都不会和以前一样毫无还手之力。
符文天赋推荐
上单符文:
一套普通的符文,高额的攻速搭配一定的攻击力让武器大师在对线能力上更为出色,而一定的双抗为武器大师提供一定的安全保障。
打野符文:
作为打野,更多的攻速可以加强武器大师的清野效率,攻击力必不可少,选择成长魔抗可以让武器大师后期不至于站不住脚。
上单天赋:
作为平A流的英雄,战争热诚肯定是首要选择。诡诈系12点加强线上对拼能力。
打野天赋:
打野武器需要刷野发育,最适合以时光之力作为基石天赋,而符能亲和对于打野武器而言明显强过刺客,后期的武器从来都不缺单杀能力跟伤害。
装备推荐
上单武器:
三相智慧末刃作为核心输出装,加上振奋兰顿带来的坦克能力,最后加上春哥甲护体,上单武器伤害爆炸同样极具坦克能力,并且装备合成平滑,不必像憋羊刀破败武器一样难受。
打野武器:
血刃加三相足以满足打野武器的伤害,兰顿女妖让打野武器成为一个合格的前排,冰心提供的高额护甲减CD跟法力值都是武器所需要的,同时水银靴加女妖加符文带的成长魔抗,足以让打野武器站住脚跟。
小技巧
上单武器:线上武器大师QAWA的连招极易叠满热诚,利用E格挡普攻,AWA,接着考虑是否用Q逃走还是继续打伤害。6级之后叠出两下大招被动就可以Q人,AW,然后向后走,如果对方追着你打就开E晕住A一下,走。这样一次到2次就能考虑宰杀对方了。
打野武器:打野武器同样是一个GANK能力不错的英雄,Q技能与盲僧的W摸眼有异曲同工之妙,同样可以作用于任何友军单位,包括眼。因此在野区或者GANK时可以妥善的使用Q技能进攻或者撤退。武器E技能开启之后可以进行手动关闭,GANK时可以配合Q技能跳到对方面前关闭。
2、英雄联盟武器大师打野顺序 符文 天赋 求详解
武器带护甲穿透、固伤和成长伤害、天赋是大众的21 0 9、打野先三狼也可以先蓝BUFF、然后石头兄弟、红BUFF、幽灵F4、这样循环、好打小龙喊队友打小龙、大龙一定要抢到、打野就这样了、不过不推荐武器打野、那么高的伤害、游走性又强去打野岂不是浪费?我武器基本是上单
3、LOL武器大师,策略
武器大师可玩性很高,但是逆风局不好打。召唤师技能一般是点燃,闪现,疾跑,治疗,看对面上单是什么英雄。
出装:武器一般是上单位置。
出门鞋3血,或者布甲5血。第一次回家,可以补1到2个多兰,然后出灯笼,灯笼是武器前期必须出的。接着是小冰锤,三相。出了三相,武器基本上1V1,1V2都没什么问题了。鞋子看对面,出魔抗鞋或者物防鞋。接着可以出狂徒,阿塔玛。出完这些基本武器就有4000+的血,可以说是无敌的存在了。
加点:一般是R>W>Q>E,但也有主加Q的,看个人情况。
4、英雄联盟新版更新后,武器大师的装备顺序该如何出?还有天赋的改动?
S3天赋其实和原先差不多,要点出最后一个天赋依旧要21点,改动不大,还有黑切已经削了,在没事无脑堆意义不打,装备LZ的出发差不多不用改,貌似说的是废话……反正就是不用改,不过新装备的魔宗利刃很NB不过这件装备一向冷门,很少有人出,武器大师可以考虑一下,只要把魔宗利刃的蓝堆满就会自动进化,开启后每次技能会额外带法伤,可以一试
5、LOL武器大师天赋不点法强?
小学生是吧,武器大师是纯物理,他的法强装备只要三相和科技枪就行了(可以不出科技枪),武器出AP是傻子。
6、最新版的英雄联盟武器大师感觉鸡肋了好多,但是我自然喜欢用他,求个武器大师9:21:0的天赋加法,该怎
S3我建议你武器把天赋全部投入到防御系天赋
武器在S3攻击系天赋得到的收益实在是太少了
通用点出回蓝就行 25点的防御天赋可以让憋三相的武器肉一些
符文我建议红色带上攻击力 黄色带上成长生命 蓝色带固定或者成长魔抗
大精华带护甲
武器在中期就可以配合天赋加本身自带的高生命成长变的很肉
7、英雄联盟 天赋重做了 武器大师的天赋应该怎么选啊 郁闷死了 没有灵动了? 完全看不懂新天赋的意思
果断照旧,,法强+通用移动速度
没有闪避加速心痛啊.....贾克斯腿短那
8、LOL武器大师怎么出装,符文,天赋怎么点?
出装推荐
出门装
中期装备
后期装备
天赋推荐
符文推荐
武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。
先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻(取消攻击后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。
前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。
武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。
9、英雄联盟旧版的武器大师
天赋:武器专精 - 贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧:
每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。
每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
技能1:跳斩 - 贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成50/75/100/125/150(+)(+0.7)魔法伤害。
冷却:13/11/9/7/5
射程:700
耗蓝:65/65/65/65/65法力
等级1: 附加50魔法伤害,冷却时间13秒
等级2: 附加75魔法伤害,冷却时间11秒
等级3: 附加100魔法伤害,冷却时间9秒
等级4: 附加125魔法伤害,冷却时间7秒
等级5: 附加150魔法伤害,冷却时间5秒
点评:这是一个很犀利的技能。既可以帮助Jax追杀敌人同样也可以用于逃跑,因为你可以选定目标。但是要注意的是跳斩本身不会带来物理伤害,而是跳斩之后的攻击才会造成伤害。举个例子一个装备了冰霜之锤的Jax在跳斩的时候不会缓慢目标,但是在跳斩之后如果攻击到了目标,那么目标将被缓慢。这招同样可以用来逃生,假如你锁定了敌人或者是野怪。
技能2:蓄力一击 - 贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外75/110/145/180/215(+)(+0.4)魔法伤害。
冷却:9/8/7/6/5
射程:300
耗蓝:20/20/20/20/20法力
等级1:造成额外75魔法伤害;冷却时间9秒
等级2:造成额外110魔法伤害;冷却时间8秒
等级3:造成额外145魔法伤害;冷却时间7秒
等级4:造成额外180魔法伤害;冷却时间6秒
等级5:造成额外215魔法伤害;冷却时间5秒
点评:这个技能可以极大地增强Jax的近战DPS能力。但是我发现在游戏初期没有足够的魔法来支持这个技能和跳斩的组合,因此我会把这个技能放到后面。
技能3:反击风暴 - 被动:增加贾克斯闪避几率10/12/14/16/18%。
主动:贾克斯晕眩身旁敌人1/1/1/1/1秒并造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法伤害。
只能在成功闪避一次攻击后7/7/7/7/7秒内使用。
冷却:4.5
射程:400
耗蓝:60/60/60/60/60法力
等级1: 被动增加10%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造80魔法伤害和1秒晕眩
等级2: 被动增加12%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造110魔法伤害和1秒晕眩
等级3: 被动增加14%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造140魔法伤害和1秒晕眩
等级4: 被动增加16%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造170魔法伤害和1秒晕眩
等级5: 被动增加18%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造200魔法伤害和1秒晕眩
点评:这是我认为另一个在前期很有用的技能,因为增加闪避几率可以大大提升Jax的生存能力,而且主动触发的眩晕也是一个相当不错的DPS技能。这个技能可以用于追杀,一个幸运的闪避就可以让你眩晕敌人并且有机会杀死他。
技能4:无情突袭 - 被动:贾克斯的基础攻击会提升他6/10/14%的攻击速度,持续2.5/2.5/2.5秒(最多叠10次)。每第三次连续攻击造成140/170/210(+0.7)额外的魔法伤害。
主动:贾克斯的速度可以让他减少受到的魔法伤害。在5/6.5/8秒内,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他闪避几率的值,一共增加魔抗。
冷却:60/60/60
射程:100
耗蓝:80/80/80法力
等级1:
被动:贾克斯每次攻击提升6%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成140魔法伤害
主动:贾克斯在5秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+20
等级2:
被动:贾克斯每次攻击提升10%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成170魔法伤害
主动:贾克斯在6.5秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+35
等级3:
被动:贾克斯每次攻击提升14%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成210魔法伤害
主动:贾克斯在8秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+50
点评:在第四次攻击时将释放一次冷酷突袭