600 会被抗性削弱伤害
2、英雄联盟里的冥火之拥怎么没了
很久之前就取消了;
冥火之拥配合爆发法师伤害太高;
已经移除;
新增卢登的回声。
3、英雄联盟冥火之拥伤害高吗
冥火之拥非常适合于发起团战。此时可以发挥出它最大的主动技能效果。冥火之拥的主动技能所触发的减益效果末日可以增加全体队员对目标单位的输出。
4、LOL装备冥火之触全面解析
冥火之触,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关冥火之触的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
正所谓奇葩天赋有奇效,选对天赋很重要,每一个英雄的天赋都不是唯一,今天我给大家带来可以使用冥火之触的骚猪英雄。
冥火之触性价比分析:
总所周知,冥火之触需要伤害型技能,才可以触发伤害,4秒内攻击造成8+60%的额外攻击力和25%的法强,通常法师都会选择冥火之触来打持续伤害,但是也有个别的ADC会选择,如活跃在当前的版本ADC烬。群体技能和持续性伤害技能会影响造成伤害的持续时长,所以更多的人还是选择雷霆领主的法令。
冥火之触,雷霆领主的法令与不灭之握,这3这有一个共同的特点,那就是造成的伤害都是魔法伤害。雷霆的瞬间爆发很高,在后期15秒才可以触发1次,有这15秒的时间,团战都已经打完了。而不灭之握需要通过4秒的战斗才可以触发1次,16秒也不过触发4次。相比较之下,冥火之触却是持久的,只要在15秒内一直制造伤害,最终的结果,伤害肯定超越其他两者。
在18级时候,不考虑AP加成,设额外攻击力为x:(8+0.6x)=10*18+0.3x,得到x的值为573,也就是说,当额外攻击力拥有573的时候,1次持续4秒冥火之触跟雷霆的伤害是一样的。 很显然,除了烬这个ADC之外,根本没有一个人适合。
适合冥火的骚猪英雄:
1:战争之王 潘森
10个潘森,有9个会带雷霆领主,毕竟潘森是一个追求爆发的英雄,而剩下的那个人,就是有预谋的带冥火之触。潘森Q技能长矛飞掷,冷却时间为4秒,完美的与冥火之触持续4秒造成伤害所契合。
假设6级时候,潘森回家,买了3把长剑,是30的额外攻击力,潘森的每一次Q都可以造成8+18=26的伤害,每秒通过Q可以造成6.5的伤害;条件相同,雷霆造成的伤害为60+9=69的伤害,但是那时候雷霆的CD是20多秒,如果在相同时间内,明显冥火之触造成的伤害更多一些。
除此之外,冥火潘森还能克制一部分英雄,首先是石头人,石头人的被动是根据生命值的百分比刷新一个被动,在没有受到伤害的10秒后回重新刷新,雷霆一波固然伤害高,但是之后只要石头等待一个被动盾,就可以跟你玩消耗。而冥火在4秒内可以一直造成伤害,让石头人的被动无法刷新。盖伦的被动,在9/6/4秒内没受到英雄伤害可以恢复生命,倘若面对冥火潘森,始终让被动一直处于CD之中。
符文推荐:
红色:护甲穿透*9;黄色固定护甲*9;蓝色固定冷却*6,成长冷却*3;精华攻击*3
天赋推荐:
2:祖安狂人 蒙多
蒙多带冥火的伤害收益,会比不灭之握高很多。单纯的从对线而言,若遇到线霸级别的,蒙多肯定无法补刀,只能在兵线后面丢菜刀,这样就无法充分的发挥不灭之握了。这个时候,冥火的伤害就体现出来了。
与潘森类似,蒙多的Q技能在前期的CD为4秒,而蒙多的E技能,可以增加不俗的面板攻击力,根据已损失的生命值,还可以提升的更多。同时该技能持续5秒,冷却7秒,在拥有30%冷却的时候,蒙多就可以让E技能一直处于生效状态。100点AD加成让冥火的伤害在4秒内造成68,每秒就是17,不论你开着W追人,还是Q消耗,都非常的强大。不灭之握在战斗4秒后可以发动1次普攻,附带3%最大生命值的魔法伤害,蒙多要达到2300血才能赶上开E所提升的冥火之触伤害。
在天赋的选择上,18点坚决系,最后会点出灵敏或传奇卫士,这者所提供的属性对蒙多而言,也只是锦上添花,当大后期了这些作用收益也会越低。选择冥火之触,蒙多就可以点出凶猛系中的两种穿透,这里我推荐选择敏锐思维7%法穿。理由很简单,蒙多的QWE技能都是魔法伤害,法穿所带来的收益更大。
符文推荐:
红色双穿*9;黄色成长生命*9;蓝色成长魔抗*9;精华护甲*2,魔抗*1
天赋推荐:
3:赏金猎人 厄运小姐
做为一个ADC,最佳的天赋,莫过于战争热诚和嗜血,就算不带这些,带个雷霆也肯定比冥火更有用,曾经辅助赏金一个E触发雷霆,那伤害统治了一段时间的下路。随着平衡,我发现,冥火为赏金大招带来的收益,会更高。
由于平A并不能触发冥火的伤害,考虑一波团战中,赏金可以使用Q技能和E技能,以及大招伤害敌人的数量,这样冥火所带来的效果可以提升总输出量。虽然听起来,有点坑,但实际用起来还是很酸爽的。
除此之外的另一个妙用,就是触发冥火之触之后的4秒内,都算做伤害,或多或少会影响一部分英雄技能的使用,如奎因开R,老鼠开Q等,亦或者能影响回城,1秒2秒也是时间。
符文推荐:
天赋推荐:
4:惩戒之箭 韦鲁斯
如今的韦鲁斯,都是走穿甲poke流路线,9级的时候韦鲁斯拥有满级Q时CD为8秒,搭配上40%的减CD,就可以达到4.8秒,算上蓄力花去的时候,同样可以让冥火的收益变得很高。唯一遗憾的地方,群体技能只能触发2秒的冥火之触,因此冥火之触更适合poke流体系的韦鲁斯。
同样身为poke流体系的EZ,却不能用Q触发冥火之触。EZ的Q在技能放出未命中时算为技能,而在技能命中时算作普攻,所以EZQ打中目标时判断为普通攻击,所以无法触发天赋,如果在仔细点观察,在出了耀光之后,EZ的Q在Q出去还没击中时会手上发光,而当Q命中后光消失并附带额外伤害,同理船长的Q也是一样的道理。
符文推荐:
红色护甲穿透*9;黄色护甲*6,回蓝*3;蓝色魔抗*9;精华攻击*3
天赋推荐:
总结:冥火之触毕竟是一个适合法师的天赋,越坚挺,造成的伤害也越高。如果你觉得我分析有道理,那就尝试一下,如果觉得又不足或不合理的地方,欢迎在下方留言区留言,参与更多的讨论与资讯互动。
5、英雄联盟中的冥火之拥的性价比高不高?火人用不用出? 主动技能打出来的伤害又高不高? 具体有多少?
扣30%的血. 如果你用活人的时候对面肉比较多 或者 你一套技能下来杀不死人可以考虑出. 要秒人的时候第一时间先扔冥火(别人血越多冥火扣得越多)之后把火人的技能全扔上去.....之后开始数钞票
6、英雄联盟冥火之拥怎么用
是一个主动装备,按冥火的装备顺序格【如放在第一格就按1】然后再对对面按一下左键
冥火是一个用来秒人的装备 使用之后不仅可以造成伤害,还可以使你后续的技能魔法伤害提高20%
7、求英雄联盟冥火之拥历史版本
V0.9.25.24
被添加,但随后被迅速移除。唯一被动:当你使用单体法术攻击一名敌方单位时,你对其造成10%当前生命的伤害(范围法术造成5%的效果),伤害会在你最后一次攻击到目标4秒后有所减少。
V1.0.0.61
被重新加入,合成配方:凯奇的幸运手765+恶魔法典1245+合成费用600。唯一被动:15%冷却缩减,唯一主动,造成25%敌方英雄现有生命值的伤害(+3.0%每100点英雄法术强度)。最少造成200伤害,冷却时间1分钟。
V1.0.0.63
法术强度加成从65减至60,每5秒魔法回复速度从15减至10,主动技能造成的最大生命值伤害百分比由25%增至30%。主动技能功率比(即法伤加成效果)从3%增至3.5%。
V1.0.0.114
修正了一个关于物品提示框的程序漏洞。
V1.0.0.139
不再由爆裂魔杖和凯奇的幸运手合成,总价格从2610降至2600,改版后提供80法术强度和15%冷却缩减,而不是过去的60法术强度、12点法术回复每5秒和15%冷却缩减。主动技能效果施法范围由650增至750.主动技能造成伤害从30%+3.5%改为25%+4%目标当前生命值。
V1.0.0.150
不再提供冷却缩减。主动效果造成百分比伤害由25%减至15%当前生命值。法伤功率比从4%提升至5%每100法术强度。
V1.0.0.152
新的合成配方:无用大棒+增幅典籍+合成费用965。物品价格从2600增至3000,合成费用从975减至965.法伤加成从80增至100.不再提供15%冷却缩减。新的主动效果:造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并在4秒内对目标施加减益效果末日,末日效果可以提高目标所受魔法伤害20%。冷却时间60秒。施法距离750。
2013年2月28日版本 合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金),冷却缩减从15%降低至10%,法术强度从100提升至120。
8、lol的冥火之拥可以用什么代替
你好啊 代替冥火之拥的装备已经出了哦 他的名字叫卢登的回声 配方:无用大棒+以太精魂+650金币(总共3100金币) · 法术强度:120· 移动速度:7%
· 唯一被动:移动或施法时将获得充能。当充能达到100时,下一个技能将消耗所有的充能,在击中目标后对最多4个目标造成100(+0.15法术强度)额外的魔法伤害。附带法术特效(例如法术吸血、瑞莱的冰晶节杖等) 希望对你有所帮助
9、英雄联盟谁适合出冥火之拥请写全
狐狸,小法,妖姬,AP剑圣,鱼人(不是必出,可以出着玩儿)。基本这些了。
10、lol中,冥火之拥有什么作用?为什么会被移除?
120点法术强度
10%冷却缩短。
唯一主动:对目标英雄造成15%最大化HP魔法伤害,让目标收到的魔法伤害增加20%持续4S。
被移除主要是他改变了一些法师的定位,最典型的就是阿狸,是拳头的定位是持续输出型法师,但是出了冥火成了刺客型法师,违背了拳头公司的设计初衷。
而且一些高爆发法师有了冥火过于逆天,比如小法,有了冥火前排都可以秒。
主要是这件装备没有完美的适宜英雄,一用就会改变英雄的性质。比如妖姬,可以秒脆皮,出了冥火还是可以秒,但是秒不掉肉,这件装备对他来说意义就不大。小法可以秒后排,出了冥火可以秒前排,这就太逆天。总之是很纠结的装备,拳头在S3对她调整过,但效果不好,所以现在干脆移除