1、英雄联盟里面高分段那么多演员到底是干什么的,他们演了有什么好处?
当你到了某个分段以后 不管怎么排遇上的都是哪一个圈子的人,金字塔越往上圈子就越小,当你想攀的更高的时候 往往来点垫脚的会爬得更快
2、LOL什么叫低分段 什么叫高分段
青铜,白银,黄金,白金,钻石,大师,最强王者。 白金及白金以上称为高分段,黄金及黄金以下称为低分段。
3、英雄联盟为什么有那么多 高分段新手玩家?难道都是演员?
其实就是游戏平衡,比如你连续赢了几把,系统会给你匹配几个厉害的对手,或者给你几个猪对友。让你的胜率掌握在50%,所以系统很坑的
4、《英雄联盟》段位级别排列是什么?
1、Bilgewater: 黑铁
2、Zaun: 青铜
3、Piltover: 白银
4、Shurima: 黄金
5、Ionia: 白金
6、Mount Targon: 钻石
7、The Void: 大师
8、Noxus: 宗师
9、Demacia: 最强王者
(4)英雄联盟高分段扩展资料:
排位赛
当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛了。
一、预选位模式:
与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。
二、天梯段位:
游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。
段位由低到高分别为:黑铁-黄铜-白银-黄金-铂金-钻石-超凡大师-宗师-最强王者。
参考资料:网络-英雄联盟
5、英雄联盟高分段玩家与普通玩家的区别在哪
低分百段明显的就是喷子多,选人看阵形不对就马上开喷说20的情况太多,视野不到位,支援慢,经常会出现1路或2路崩到不像度人形,打野没节奏,就是有节奏,线上的人不等打野来就拼个残血或死人问就算有神级打野来到也回天乏术,出装问题也相当固定模式不会变通答,伤害不会掌握,尤其前期逆风就马上说20,其实总体装备和经济根本没有完全可以影响整个团战结果的地内步就开始放弃,这就是典容型的低分段情况,区别就的刚刚相反就对了`
6、英雄联盟高分段蛮子
你想想看,如果蛮子没杀人没助攻,单靠补兵,有装备吗,没有装备支持,他能3刀秒人吗?
就算能3刀秒ADC,但是被人控制:如眩晕,减速,减攻速,击飞等,你能顺利秒吗?
蛮王是个顺风英雄,就是说,一旦逆风,除了推线没有其他用处。
高分段别人会克制蛮王,对线不硬拼,不送人头,装备出兰顿,选人有控制。 蛮王就无用武之地了。
不过高分段也有专用蛮王的高手,别人那是积累了几百甚至上千盘的经验养出来的神一般的操作和意识,学不来的
7、英雄联盟:如何快速打上高分段
挑一个你常打的位置的王者ob局,反复看,看对线的细zd节和处理,哪波该上哪波不该上,什么时间点应该做什么,还有看别人是怎么打团的,对比一下自己输局的版视频,看看经常失误的地方在哪,有时候权给打野抓,也是自己的一些原因,英雄玩自己熟练的,不要太杂,记住意识比操作更重要。
8、在英雄联盟高分段打辅助是个什么体验?
怎么说呢 辅助这个位置低分段全靠运气 看遇到什么队友 尤其是上个赛季末热门的奶妈风女之类的保护型辅来助特别看adc 到了高分段的话只要稳 再适机配合队源友还是很容易赢的,看你对一个英雄的理解了,我玩风女在高分段辅助胜率就挺高的,但是遇到地方用这类辅助的时候我也能打得过,可能是对英雄理解不够深吧,总之辅助是个顾全大百局的位置,基本上就是起到买眼 盯着小地图 发信号 指挥 保护的作用吧,如度果玩的是强势的辅助的话可能还会涉及到强开,我不太擅长这类辅助
9、英雄联盟段位的排列是什么?
1,英勇黄铜。
黄铜分段一共分为5个段位分别是:黄铜I,黄铜II,黄铜III,黄铜IV,黄铜V。
2,不屈白银
白银分段一共分为5个段位分别是,白银I,白银II,白银III,白银IV,白银V。
3,荣耀黄金。
黄金分段一共分为5个段位分别是:黄金I,黄金II,黄金III,黄金IV,黄金V。
4,华贵铂金
铂金分段一共分为5个段位分别是:铂金I,铂金II,铂金III,铂金IV,铂金V。
5,璀璨钻石
钻石分段一共分为5个段位分别是:钻石I,钻石II,钻石III,钻石IV,钻石V。
6,超凡大师
超凡大师不分级别,是2014年9月23日新加上的段位,高于璀璨钻石,低于最强王者。
7,最强王者
最强王者(Challenger)是英雄联盟排位赛的最高段位,所有召唤师所追求的终极目标,大区里所有超凡大师段位胜点最高的200个玩家为最强王者段位,在超凡大师之上。
排位赛说明:
当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄[10] ,就可以参加排位赛了。
与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。
游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。
段位由低到高分别为:黄铜-白银-黄金-铂金-钻石-超凡大师-最强王者。
10、LOL高分段和低分段的区别 影响胜负的五点
一、基本功的锤炼
低分段的选手,基本功说实话相当薄弱,补刀,走位和判断都很粗糙。不要以为只有杀人才是本事,你线上杀别人三次,补刀落后一百个,还是等于零。你以为你单杀别人几次,就有资格埋怨队友了吗?线上的压制是综合性的概念,包括人头压制,补刀压制,逼出经验区等等,甚至要让对面在心理上崩溃,你仅仅拿几个人头有什么用?LOL的基本功决定着你装备积累的速度,你比对面多补三十个兵,回去多出一个装备,立马就能滚雪球,甚至让其他路的队友因你而受益。低分段你如果初期已经出了一两件神装,对面基本也就往GG的结局靠拢了。切记基本功的巨大意义,任何运动想要到达顶端,扎实全面的基本功都是必不可少的。为了练习基本功,你可以多打自定义。不要以为这是逗比模式,这比你毫无针对性和目的性的排位训练效果来得快得多。
二、血量计算
不要以为低分段那些拿人头的对手很牛,在高分玩家眼里,这些选手尽管装备比其他人好,但是思维和血量计算还是差得一塌糊涂。该杀的转身跑,该走的非要拼,这种人想必大家遇到的也不少了吧?没谁要求你在零点几秒准确计算出,你的输出在对面的抗性抵消后,技能抵消后,装备抵消后还剩余多少伤害,这个地球人做不到。但你一定要有个八九不离十的判断,从而决定强杀,反杀或者逃离。单线对拼固然可以慢慢提高你的血量计算能力,但如果想在低分段纵横驰骋,实现各种绝境反杀,那么你得大胆去“浪”。这可不是叫你去无脑冲锋,而是刻意训练自己在极限情境下实现战术目的的能力。这样的训练也许会让你在初期输掉一部分比赛,但从长远来说,绝对是受益无穷的,各种神操作和极限秀就是这样磨砺出来的。而且在低分段,这种超神之举很容易造成对面心理崩溃,继而内讧,放弃,达到很好的战略震慑效果。
三、整体思维
LOL的一局游戏,就是“蝴蝶效应”最好的教程。任何一个玩家的任何一个举动,都有可能影响最终的结局。千万不要以为这是玄学,结果不就是由无数个细节构成的吗?既然牛逼的你觉得自己已经单杀对面几次,而其他队友被单杀得你心烦,那为什么你不去通过自己的力量挽回他们的颓势呢?这不是打野一个人的工作,况且这分段的打野什么水平你我也清楚。打个比方,你已经单杀对面三次,而你的下路队友被双杀两次,目前岌岌可危。如果你在他们又一次2V2对拼时及时赶到,帮助对手完成0换2,然后立马拿下塔或者小龙,经济和士气是不是立马改善了很多?放心,低分段的眼位和团队经济思维差得可以,你要用心抓必然有机会,然后再席卷龙和红蓝BUFF后,压力就全部到对面去了。与其感叹队友的无能,不如通过你的高能去带动他们,这样他们也会默认你的领袖定位,跟着你的节奏打,然后赢下比赛。
四、英雄和团战
这个版本你就选两种英雄,一种是收割极强的中单,一种是强力支援的打野,打好了低分段上分那是杠杠的。别一味按照自己的喜好来打,除非你这个英雄有钻石水平,你有这自信吗?低分段之所以团控和AOE收割型英雄流行,主要就是玩家的站位意识差,站在一起让日女和石头人开大,让末日和卡特收割,所以你选择这类英雄的收益就非常高。BAN人阶段,也可以考虑尽量不让对面拿到类似的。另一个问题就是团战,别跟我说你打团很厉害,你团战时眼睛花不花?能够保证在十人混战中不惊不诧地履行自己位置的职责,而不是站在那里对砍?99%低分段玩家肯定做不到,但努力了肯定就能做到,然后分数就上去了。
五、意识和节奏感
和你对线的对手消失了,你不确定他是回家了还是去支援了,这时候你该干什么?
开局十分钟,你配合下路队友,击杀了对面的打野和下路双人组,这时候该推塔,还是拿掉小龙?
开局五分钟,双方的中野选手在中路打了一波2V2,没有人员死亡,双方各自撤退。这时候你看到对面打野径直往自家的蓝区一侧走,你该做什么?
这些细节的处理能力,就是高分段和低分段的核心差距,也就是意识的差距。节奏感和意识是相辅相成的,良好的意识有助于更好地把握节奏,而出色的节奏感也能让意识判断更加精确。了解双方红蓝BUFF刷新时间,提前做眼反制。十二分钟左右,对面上单和打野都消失了,请立马给队友信号,让他们到相关BUFF处集结,准备埋伏收人头。二十五分钟后,在有一定眼位的情况下,地图上看不到对面的人,请全队立马去大龙处刺探军情。这些细节的处理,都是意识的体现。要想快速提高意识,可以看一些精品的打野教学视频。因为这个位置意识要求最高,高手们的讲解也能让你迅速明白一些低分段玩家暂时没明白的道理。