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英雄联盟新版天赋加点

发布时间:2020-05-01 11:29:19

1、LOL新版4s天赋加点

不同的英雄有不同的加点方式,还有纠正一下是S4不是4s
坦克的话一般都是0 21 9的点法,防御天赋一定要把格挡,主宰点出来,符能盾牌能让你在前期占到一定的优势。

中单一般都是21 0 9的点法,攻击天赋如果是AD就点左边的那一条,AP就点右边的那一条(攻击力和法强)。通用天赋把飞毛腿点出来,方便游走gank和线上支援。

打野有很多选择,这里就不再多说了,点击下面的网站有详细说明。

(所有的)adc都是一套点法21 9 0的点法,攻击天赋吧第二竖列和第四竖列的点满(第四竖列的最后一个不要点)。防御天赋先把格挡点出来减少线上所受到的伤害,再把主宰点出来提高血量。

半肉的战士英雄可以是9 21 0的点法,防御按照坦克的点,攻击天赋点出来双刃剑,一直点到武艺精通就可以了。

辅助英雄的天赋也是可以点击下面的网站进行查看。

另外还有其他一些英雄的特殊天赋点法,楼主可以听取广大玩家的建议。
http://game.163.com/13/1122/15/9EA0F5MN00314QDD.html

2、LOL新天赋怎么点 5.12版本天赋改动内容及加点

天赋改动介绍:
防御天赋
压迫
替代原第五行的符能祝福天赋的位置。
伤害减少:3% 改为 2%
这一点是减少移动受损单位对你的伤害,对于有些带控的坦克比如猪妹蒙多或者控制足的辅助比如锤石曙光都效果不错。但是第三行换到第五行伤害减免反倒减少了无疑是一种削弱。
符能祝福
从游戏中移除。
这是一个非常垃圾的天赋,仅仅50点的出门护盾竟然还敢排在倒数第二排,基本没人会点这个,大乱斗我都情愿多点一点传奇卫士。
坚韧
替代原第三行压迫的位置。
减控效果:15% 改为 10%
韧性本来就属于比较鸡肋的属性,坦克用处小C位堆不了。相比之前的百分比减伤这个坚韧作为防御的最终点略显无力导致之前很长一段时间半肉都是点21的攻击天赋。现在到了第三行虽然效果减弱了但是性价比却提升了不少。
传奇卫士
替代原第六行坚韧的位置.
点数消耗:3点 改为 1点
效果:身边每有一个敌方英雄,则增加自身3点护甲、魔抗。
原先花费4个天赋点换来每名敌方英雄带来4护甲2魔抗,现在换成了最终天赋点。然而这个天赋点在初期是加成不错然而初期没有打大规模团的机会后期就算加15护甲魔抗也显得不是很给力小编这个天赋觉得并没有大家所想的那么好。
附魔防具
替代原第五行传奇卫士的位置。
点数消耗:2点 改为 4点
效果:提升2.5/5/7.5/10%额外护甲与魔抗。
这一点从初级天赋变成了深层天赋,对于高双抗的坦克来说这个天赋无疑是非常爽的尤其是曙光猪妹奥拉夫盖伦之流。
灵敏
替代原第一行附魔防具的位置。
点数消耗:1点 改为 2点
减速抗性:10% 改为 7.5%/15%
对付努努蒙多这个天赋点有奇效,然而减速抗性这一点点显得有些微不足道配合三速鞋效果应该不错。
[新]感应装甲
点数消耗:1点
效果:
如果你的额外护甲高于额外魔抗,则获得相当于你额外护甲4%数值的额外魔抗。
如果你的额外魔抗高于额外护甲,则获得相当于你额外魔抗4%数值的额外护甲。
一个正常出装的坦克,双抗一般都是护甲高于魔抗额外护甲在150到200左右,这也就意味着一个天赋能在游戏的中后期给你带来6到8点的魔抗,在初期的话这个天赋基本没用,也是属于比较鸡肋的天赋。
这次的改动加强了坦克英雄的初期作战能力,而后期也不至于对后排造成太过于无解的抗伤害能力。对于坦克英雄来说在初期更为安全也许能让猪妹木木走出无脑刷野速六的单调打法,也能让坦克联盟变得不那么无解。

3、2016英雄联盟新版天赋怎么加点

点开天赋页 直接点的

4、英雄联盟木木新版本天赋加点?带图谢谢

S3野区比较难混,点了两个你看看,我不晓得你是要木知木打野还是木木上单,我给道你点了两种打野的

第一个和第二个侧重点不一样,你版可以看一下,第权二种对水平要求高一些

s3更新我也就玩了两三次木木,感觉略有不足吧,你可以尝试一下。

这只是个人见解,大神勿喷

5、英雄联盟新版本adc天赋怎么点,有一个天赋

adc暴力天赋加点

个人偏激进,所以加点是18-12-0.可以根据自己喜好稍加改动

有些人加点是18-0-12,坚决加点是左右左右,或者左右右右

LOL助手的自动加点不完全可信,需要自己修改。

望采纳。

6、英雄联盟新版符文天赋怎么加点的最新相关信息

但是天赋加点超级自由,DPS用18,比如人马开E撞,魔抗,吸血,12,0比较普遍,因为12里面有危险游戏,这是输出必点天赋,0。法师在18当中点出冥火。
也可以点12,18,q,杀敌后5%的回血会给你极大的存活度,法穿,增加攻击,其他基础点数无非是点出物穿,A,增加技能伤害,战士如果有暴击的话在18中点出暴击回血(比如蛮王),还可以在18中点出普攻,技能打击同一目标三次加伤害(都非常实用),打出雷霆领主被动走人,鱼人E,A,Q打出被动走人。
我也看过剑圣点出造成30%伤害增加移速的天赋点,总之根据不同的英雄点出相应天赋,那种对自己收益高就点出来
我这里着重讲的是第18个点数,在18中点出雷霆领主,耗血非常管用新版符文没有大的改动

7、游戏英雄联盟最新版本天赋页应该怎么设置加点

跟以前一样阿。大多是21,9,0。 或者9,0,21。

8、英雄联盟新英雄逆羽天赋怎么加点

选择18-12-0,点出热诚,
逆羽的射程是525,在AD中算是一般的,但是逆羽有着W技能的加攻速,
伤害和移速(击中敌方英雄)的效果,以及被动的穿透效果,
以至于在A小兵的同时也能够打到敌方英雄,
所以点出热诚能够再次大大的强化输出能力

9、英雄联盟新天赋怎么点ad天赋怎么配

常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!
第二阶层里双刃剑与盛宴更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!
而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。
第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。

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