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英雄联盟天赋怎么配

发布时间:2020-05-01 10:28:17

1、英雄联盟天赋.怎样设置天赋基石具体操作

新版天赋依旧是分为三大类:残暴、敏捷、刚毅。不同以往的是不在是传统的“21-9-0”的模式配置,而是变成了单一天赋树最多只能投入18点。首先,第一、三、五层的天赋只能投入5点,可以分开,也可以专注一项,但只能是5点;其次,第二、四、六层的天赋只能投入1点。
新的天赋树系统在游戏中有着很明显的痕迹,上面已经提到过了,这里说的痕迹是指天赋不再是处于隐藏的属性,当点到最终的第六层的时候会对你的英雄有很明显的提升。由于最终效果会给英雄带来不一样的改变,你所点的天赋如同符文一样是对英雄进行个性化的改变,如何把英雄变得更加强力,更加符合自己所要达到的效果呢,下面就来逐一分析新的“基石”天赋的每一项属性。

2、LOL天赋怎么分配

总的说来,这次三系天赋的分配在数值上仍然可以保留21-0-9或9-0-21的经典组合,但9-0-21的含义相较过去已有了很大变化,更加注重发育。另外对于坦克或侧重防御的半肉(不包括法坦),本人推荐8-22-0的分配方式。 

先来看AD 21-0-9:


对几个争议可能比较大的地方做一个说明: 

1.看得出拳头公司这次是想要提高暴击的地位,把攻击系的左下角改了个天翻地覆。但我个人觉得暴击太看脸,再说追求那一点额外的暴击伤害以及暴击后的攻速加成真的就有用?前期你一个ADC点人点出个暴击不可能为了攻速加成追着点(除非下路真的打得火热),后面团战等到你ADC能安心输出的时候,也就看你身上装备,装备好不靠暴击照样灭对面团,装备不好出个暴击也不见得点的死人。所以,除了爱射等少数有暴击几率加成的英雄,大多数情况下,还不如点个补刀推塔更实在,至少在对面丧心病狂的点出探云手天赋的时候,经济不至于差太远。 

2.武器专精是削弱了2%,但该点还得点,符文的道理也是一样,毕竟游戏中穿甲道具不多。 

3.通用系里,没有点出眼睛是考虑到一般ADC不用买眼,没有点出吸血是觉得1J吸血加成太低,没点巧匠和亲和则是出于我个人的游戏习惯:只玩召唤师峡谷、很少买使用装以及一般不跟队友抢野。大家可以根据自己的实际情况来调整自己的通用系天赋。 

4.饼干人这个天赋吧……大家就看看吧,不要吐槽……或许用的好助你极限反杀?

然后是AD 9-0-21:


这个9-0-21主要是冲着新天赋“探云手”去的,点人有奖5元一次(远程3元)实在太过诱人,令人无力抗拒。不过诱人归诱人,还是应该清醒的认识到实战中的局限:对线中,除非对手是AI或小学生,走位差到任你点不还手的还真没几个人;而团战中,点人的机会固然多了,但只有存活时间够长,这个天赋才能发挥强大的作用。 

既然都点了探云手了,干脆就打造一个保证自己发育的天赋吧。为了分配足够的点数点出探云手,我在经验增加天赋上分配了两点。点到探云手后,一看最终天赋敏捷也不错,谁说的来着,敏捷天赋+3个SD大精华=出门一双红叉。于是又点出3J吸血,最后点了敏捷。这次点吸血不点经验增加的原因,一方面是3J吸血足够强大,另一方面也是和dota中3J大招后控制经验类似的道理:到了后期,升级的收益就不如出装的收益了,反倒是复活时间将大大延长,直接造成团灭一波就交gg的尴尬局势。所以经验增加天赋可以点,但不能多点。不过如果你追求极致的发育速度,也可以点满经验增加,这时候通用系的最后一点个人建议点在侦查、亲和、精神之力或洞悉上。 

攻击系的9点就不解释了吧~

第三个符文页是专为坦克和半肉定制的8-22-0: 


思路主要是尽可能堆肉,同时又保证自身输出对对面的威慑度,把仇恨从“嘲讽脸”身上拉一点过来。S3的防御系天赋改动很大,但恕我直言新天赋大多不怎么样,倒是从通用系搬迁过来的死亡时间缩减算是一个不大不小的亮点。天赋分配的选择也仍然是侧重输出与侧重肉的两难,可能其他人会选择再点出传奇护甲和精心照料,我个人觉得这样已经差不多了。

AP的介绍简略一些,一方面前面涉及了一些新天赋的取舍讨论,另一方面本人也不怎么打AP,没有调查没有发言权。 

AP 21-0-9:

 

跟AD的21-0-9差不多,不过是攻击系点在法术攻击树上,再把通用系移动速度的3点移到法力恢复上。 


最后是AP 9-0-21:


AP 9-0-21的通用系相较AD 9-0-21就好点多了,点出探云手后尽量多分一些点数在冷却缩减上吧。另外前期中路插眼没有辅助代劳,APC往往需要自己带眼,所以两个关于眼睛的天赋也是可以点的。


找了很久,总结了很久,希望你能满意有所收获,谢谢~!!!

3、LOL英雄联盟关于怎么最佳分配符文和天赋?????

http://www.lolshipin.com/zhiye/ 应该蛮全copy的知,望采道纳

4、如何给英雄联盟不同的英雄配符文和天赋

1.每个英雄都有自己的定位,定位不同符文天赋也就不一样
2.例如射手,就是所谓的ADC,一般都是大精华攻速知,红色固定攻道击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗或成长魔抗
3.上单战士,如果是偏AD偏进攻,一般红色固定护甲穿透,黄色固定护甲,如果没法版师蓝色可带攻击,如果对线是法师或者对面有法师,可以带成长魔抗,精华一般都是攻击力
4.反正英雄联盟对于符文天赋还是比较灵活,还需自己根据自己不同打法来配置自己的权符文天赋

5、求英雄联盟里的符文怎么搭配?

AP型符文:

如果对阵AP的话,比较常规,由于AP之间对线一般都是技能消耗很少出现对A所以我会选择3个黄色成长生命符文和6个固定护甲,成长生命加成不多但是毕竟也是加强过的符文,虽然黄色护甲已被削弱但是也不能放弃护甲。我也选择了5个蓝色固定磨抗和4个蓝色成长法强,放弃了5点磨抗增加了我后期12点的法术强度。红色固定法穿9个,大精华固定法强3个。

如果对线AD的话,不需要磨抗,我会选择9个红色法穿,9个黄色固定护甲,9个蓝色成长磨抗,3个大精华固定法强。如果你是无耗蓝的AP英雄(如卡特,兰博,阿卡丽,凯南)打对面菜刀队(指对面全AD阵容)的话,你可以选择带9个蓝色减CD。

还有一套可以选择9个红色法穿,9个黄色固定护甲,6个蓝色固定减CD和3个蓝色成长磨抗。3个大精华固定法强。

第二套对线菜刀队带6个减CD的话有5%,天赋里可以点出5%,出本鬼书20%,再来个蓝BUFF你可以早早的把减CD弄到40%。

如果你一个倒霉排到5楼身不由己不得不玩辅助,却有一颗CARRY的心,玩拉克丝,婕拉,维克兹之类的都可以用以下符文

AD型符文:

AD的符文,我准备了3套,如果是对线AP的话,一定要带磨抗,也是偏常规,加了点赌博在里边,红色8个固定攻击力和一个暴击几率(虽然只有0.93%,赌的就是对拼运气,中了一个暴击他就得吓的交闪),黄色9个固定护甲,蓝色8个固定磨抗和1个攻击力(这样攻击力就可以达到15了)大精华3个固定攻击力。

如果对面是菜刀队的话呢,我会选择带和上面所述一样的,唯一不同的是换8个蓝色攻速(亚索剑圣蛮子和ADC用比较好)

还有一套呢是AD打野用的,或对面是打上路AD用的,也和上面所述一样,唯一不同的是换8个蓝色减CD,我的思路就是放弃磨抗,就是反野!还有ADC呢,我建议是蓝色带成长磨抗,除非下路辅助是安妮之类的,否则性价比不高。

辅助符文:

如果是保护消耗型辅助,如娜美,琴女,风女等类型辅助,他们有AP加成,但是没有很高的伤害,我会选择带9个红色攻击力(A人也是很痛滴),9个黄色固定护甲,6个蓝色固定磨抗或成长磨抗+3个固定法力回复(带回蓝呢是因为有的ADC真的让我很操心很费蓝啊)大精华我会选择带2个固定法强加一个移速(因为我不能死,我活着可以多丢两个控制,多加两口血)如果是法师型辅助呢就用上面AP的符文看情况选择拉。

如果是进攻型辅助呢,如锤石,日女,我会选择带全护甲,红色黄色紫色符文都护甲,蓝色带6个减CD和3个固定磨抗或成长磨抗。因为你不够硬的话,可能过去就回不来了,你不需要攻击力,伤害也不需要你打,你需要的只是能多活几秒,能多放2个控制技能,护甲堆高点就能多抗几秒,ADC就能多输出几秒,一个皮糙肉厚的辅助去到哪威慑力都很大喔~ 都说让辅助去卖,我会去卖,但是我不会一根筋的把自己卖死,尽量能活着出来,残血恶心勾引敌人,找机会反杀

还有一套双穿符文,适合阿卡丽,提莫,发条,凯南等AP··

红色双穿8个+法穿1个,9个黄色护甲,2个蓝色法穿+4个固定法强+3个固定磨抗或成长磨抗、


6、英雄联盟VN天赋怎样配?

这也太扯了吧。。 印记固定攻击,符印护甲,雕文魔抗或者攻速(取决于你第一件出破败还是饮血),精华攻击力。天赋的话正常ADC天赋。

7、英雄联盟最近更新的符文天赋调整怎么搭配

http://lol.replays.net/rune/

这个网百页 点对应英雄,有自动推荐生成度的符文搭配
也可专以选属择天赋的搭配。

8、lol新版本怎样选天赋

LOLS8新版本符文天赋加点汇总 新版符文应该怎么搭配 在即将到来的lolS8赛季符文系统将会有极大的改变,新版的符文系统将会上线。官方为了给新版符文系统上线做准备,在国服推出了新版符文系统模拟器。来方便大家进行符文搭配选择。下面就来一起看下lols8符文系统怎么玩吧。

全新的符文系统分为5个不同的系列,分别是精密、主宰、巫术、坚决和灵感五个系列的符文。

在搭配符文的时候你需要选择一个主要的符文系和一个次要的符文系。

主要路线需要从该系列的基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2中各选择一个符文。次要路线需要从该系列的大型符文、普通符文1和普通符文2中3选2,从选择的2个类别中各选择一个符文。

不同的符文系列搭配有不同的额外效果:

PS:其中AP与AD的加成为自适应。

lols8符文系统模拟器:点击进入

我们都知道新版的符文分为基石符文和次级符文,玩家需要在五个基石符文中选择一个进行配置,之后根据基石符文下的大型符文以及次级符文进行自由配置。

然后在右侧可以选择除刚才选择的基石符文之外的副系符文进行配置。

玩家现在就可以开始研究新版的符文系统了,以便在季前赛正式到来之后更加快速的上手

9、lol天赋和符文是什么?怎么设置?

lol天赋和符文是微量增强和调整玩家属性的东西,根据不同的英雄,来选择不同的天赋走向,根据不同的天赋选择,会获得不同的天赋加成以提升玩家的英雄能力,而相同的英雄由于选择不同的天赋,也会导致不同的能力,以增强游戏的多样选性,设置方法如下:

一、登入英雄联盟在客户端找到藏品点击进去

二、之后我们点击下面的新建

三、点击进去我们可以看到默认的设置,点击合适的进入

四、进入后就可以看见上面全部是亮的那个就是符文

五、然后可以点击原先的图标清空,重新选择自己想要添加的符文天赋

六、如下图所示,可以点击选择基石符文

七、最后再根据自己的需要,激活天赋即可。

10、英雄联盟新天赋怎么点ad天赋怎么配

常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!
第二阶层里双刃剑与盛宴更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!
而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。
第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。

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