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英雄联盟法术强度

发布时间:2020-05-01 09:15:35

1、LOL法术强度装备

灭世者的死亡之帽+155点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。恶魔法典+30点法术强度、+7法力回复/5秒。唯一被动:缩短10%技能冷却时间。海克斯科技左轮枪+40点法术强度。唯一被动:+20%法术吸血。海克斯科技枪刃+60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。冥火之拥+60点法术强度、+10点法力回复/5秒。唯一被动:缩短15%技能冷却时间。唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。多兰之戒+100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度莫雷洛的邪术秘典+75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间。无用大棒+80 法术强度深渊权杖+70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性智慧药剂点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。耀光+250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。腐蚀之刃+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。大天使之杖+400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值月华咒刃+50点法术强度、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)纳什之牙+50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。远古意志+50点法术强度。唯一光环:增加周围友军30点法术强度和25%法术吸血。梅贾的窃魂卷+20点法术强度、唯一被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%。三相之力+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。瑞莱的冰晶节杖+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。凯奇的幸运手+25点法术强度、被动特效:每10秒获得5点额外金钱。爆裂魔杖+40 法术强度虚空之杖+70法术强度 唯一被动: +40%法术穿透幽魂面具+25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透巫妖之祸+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。时光之杖+450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。中娅沙漏+100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。鬼索的狂暴之刃+35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击时可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。增幅典籍+20 法术强度 详细在这里 http://lol.qq.com/101/equip.shtml

2、lol法强最高多少

lol法强没有最高上限。
英雄联盟中装备法强上限为988,出装为杀人书和五个灭世者的死亡之帽。

LOL中法强最高的英雄为邪恶小法师,邪恶小法师可以通过击杀英雄和利用Q技能击杀小兵和野怪来提升法术强度,可以无限叠加法强,没有法术强度最高上限。
正常游戏和正常出装的邪恶小法师,法术强度大约在1300左右。装备选择法师之靴,虚空之杖,杀人书,卢登的回声,中娅沙漏,灭世者的死亡之帽。

3、英雄联盟法术强度那个英雄最高

如果只用普通装备叠加的话,加上符文天赋大概能到达700左右,但是理论上邪恶小法师的法强可以无限叠加
Q维迦施放黑暗能量打击敌人,造成魔法伤害。如果杀死一个单位,维迦的法术强度永久增加。
消耗60/65/70/75/80法力
冷却8/7/6/5/4
效果主动效果:向目标释放黑暗能量,对其造成80/125/170/215/260(+0.6AP)点的魔法伤害。如果目标单位死于黑暗祭祀,维嘉获得1点法术强度。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。被动效果:维迦现在每击杀一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得1/2/3/4/5点法术强度。

4、英雄联盟法术强度和攻击是一回事吗?

法术强度指ap,攻击指物理攻击指ad,两者不是一回事。法术英雄要物理攻击是没有太大用处的,只要你手法好,补兵就不会漏太多,如果把精力堆在物理攻击点的话,会大大削弱你法术输出的功效,得不偿失。

5、lol法术强度是什么意思

法术强度是物理攻击力对应的一种对伤害数值加成的称呼。

简单点来说就是你释放法术技能加成的强度——即法术基础伤害+法术强度加成伤害。

打个比方,安妮满级的Q技能破裂之火满级220基础伤害,附带0.8法强加成,

你有300法强的话,不考虑对方魔抗,技能总伤害就是220+300*0.8=460。

6、英雄联盟法术强度加成。高手懂得的来....

直接加9%蓝最大值的法强。

只算大度天使好了 第一把大天使会给你知+1000蓝 (都攒满了的)
+30法强 算上道满级其他装备 大概算你此时有3000蓝好了。。专+90点法强、3把(其他两把加蓝是属250*2=500) 大概你现在有3500的蓝 3次效果 就是X9% 315.

7、lol的法术强度有什么用呢?

不会增加你的物理攻击力,但可以提升你的技能伤害,由于你被动技能E是算法术强度的,所以变相增加你的普通攻击的伤害,现在物理系提莫不吃香啊,还是玩法术流吧。

8、LOL法术强度问题

想提高技能伤害,就要通过符文、天赋、装备来增加法术强度。
装备增加法术强度,会使你的技能效果更高,比如伤害、护盾值、回血量(有些技能会让你回血,比如众星之子的加血)。

法系英雄当然要猛堆法术强度+法术穿透了。

法术强度会让你的技能威力更大,法术穿透会让你无视对方的魔法抗性。

在游戏前期,对方英雄都不大会先出魔抗装,所以法术强度和法术穿透的收益是差不多的。但是,小兵是没有魔抗的,所以前期出法术强度会让你清兵更快。而中后期,对方的坦克魔抗高了,这时候法术穿透就有很大作用了。假设对方坦克有200魔抗,那他会免疫200/(100+200)=66.7%的伤害;对方有100魔抗,则会免疫100/(100+100)=50%的魔法伤害。所以,法术穿透在中后期尤为重要。

说到法术穿透,有两种。一种是固定法术穿透,一种是百分百法术穿透。

假设对方有100魔抗,你有25法术穿透,那对方对于你来讲只有100-25=75的魔抗;
假设对方有100魔抗,你有40%法术穿透,那对方对于你来讲只有100*(100%-40%)=60的魔抗;
假设对方有100魔抗,你有25法术穿透+40%法术穿透,那对方对于你来讲只有100*(100%-40%)-25=35的魔抗,如果对方是200魔抗,那他对于你来讲只有200*(100%-40%)-25=95的魔抗。
试试对比一下,200魔抗减少66.7%魔法伤害,95的魔抗减少48.7%魔法伤害;100魔抗减少50%的魔法伤害,35魔抗减少26%的魔法伤害。
所以说,百分百法术穿透在游戏的中后期尤为重要。对方的魔抗超过120的时候,就可以出法穿杖了(+40%法术穿透+70法术强度)。

9、英雄联盟里加法术强度和加攻击力的区别

游戏里有两种加成
AD:物理攻击
AP:法术攻击
物理攻击力决定了英雄的普通攻击。(就是右键点敌人时的攻击力)
法术强度决定部分抄技能的伤害值大小。为什么说是部分?因为英雄联盟里并不是所有技能都受法术强度加袭成的,还有一部分是受英雄人物自身的属性加成的。(如攻击力,最大法力值等)zhidao
还有一个很重要的区别在于,每个人物在刚开始游戏时,是没有法术强度的,需要符文,天赋以及装备的支持才能获得。而攻击力一开始每个人都拥有,但不是所有英雄都是相同的。(一般来说近战英雄的初始攻击力是高于远程英雄的)

10、英雄联盟里1点法术强度等于多少魔法伤害?

不同的英雄法术伤害的加成是不同的!例如安妮:1点法术强度加成技能zhidao伤害高达0.8左右,而一般的英雄都在0.6左右!物理伤害是看对方护甲值的强度。如:牛头200护甲能抵消60%左右的物专理伤害!而龙龟能抵消65%左右的物理伤害

法强是能够增加魔法伤害的一种统属称,不能说是魔法伤害,只能说是它最大化了技能的伤害程度。也就是法强越高,技能的魔法伤害就越高。

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