1、英雄联盟,武器大师是哪种类型的英雄啊?
武器大师贾克斯主要定位与打野和上单英雄。
贾克斯是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。
贾克斯灵活强势,既有突进技能又有控制技能,再配合他自身极高的输出,贾克斯绝对是所有喜欢单杀对方的玩家的最爱。而且突进技能不仅能以对方为目标也能以自己人为目标,大大增强了贾克斯的灵活性,还有闪避为主要属性决定了他不畏惧任何AD的后期。
2、英雄联盟中,谁能克制武器大师?
以下英雄比较克制武器大师:
1、鳄鱼,都说武器前期最怕鳄鱼了,鳄鱼的确前期是完克武器的,武器就是需要靠E开打一套,然而鳄鱼的W晕E的位移,Q的高伤害高回复,对于武器来说是致命的。
2、潘森,第二个当属PS了,PS前期QE的高爆发W的控制,让武器足够弱爆,而且潘森前期就是无脑Q,让对手很难受,没有几个上单在对线能打爆潘森。
3、瑞文,第三个当属瑞文了,和鳄鱼和相似,单瑞文是AD刺客。三段Q和W的控制,对付武器也是很不错的。
4、石头人,这个英雄到了六级Q的不断消耗,残血一个QER+引燃是可以带走的,E的减攻速也武器也很致命。
5. 狂战士,上单的狂战士主加E,只要武器敢过来就E他,然后用Q技能黏住打,保证他下次就不敢跳过来打你了。
其实现在武器 都不出羊刀和红叉的,一个三项,一个攻速鞋,6层被动打满就1.8的速度了。武器是个很特别的英雄,前期伤害大多都是物理伤害,越到后期装备越好,伤害越偏法术。
武器大师·贾克斯是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色。
除了贾克斯,很少有英雄是通过联盟之后的行动来衡量自己,而他是目前战争学院中参赛最多的联盟战士。在加入联盟之前,贾克斯只是个平凡的雇佣兵,但是现在,贾克斯已经用那精湛的技艺,赢得了多场胜利,让那武器大师的名号响彻整个正义之地。
贾克斯是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。
参考资料:武器大师_网络3、《英雄联盟》什么人物克武器大师?
武器大师的核心技能在于E

在一级大多数英雄的伤害来源于平A有。武器大师在一级运用好E可以单杀大多数英雄。后期发育起来的武器几乎除ADC与无限发育性英雄(小法狗头一类)以外没有什么英雄可以匹敌。那么如何克制这样一个英雄呢?
船长这个对线和单带丝毫不逊与武器的英雄
他的W在对线期完美克制武器的E。一个对线就可以把武器压制很难受的英雄。一个武器没有安稳度过对线期在开始打团和带线会受到船长无限的折磨。
鳄鱼

鳄鱼在1到2级苟住攒怒气三级可以使用连招AQWEE只要W不被武器E格挡一套红怒Q武器前期脆弱的血皮回被消耗一点半。来回两拨武器不回家就是死。没有前期的武器不存在后期
最后有很多克制武器的英雄例如潘森、诺手、杰斯等等就不一一例举
4、英雄联盟英雄都该怎么买装备?
英雄联盟装备——在游戏中,玩家可以通过击杀小兵、击杀英雄、击杀野怪、摧毁建筑、装备特效、人物技能、积攒时间等方式增加金币。金币可以用来在基地商店中购买各种装备用来增强英雄战斗能力或控制地图视野。装备越多,英雄战斗能力越强,从而提高比赛胜率。
关于怎么买装备,个人的意见是根据形势需要购买,而不要拘泥于固定模式。例如,在下路C位装备成型,中路C位被敌方压制的情况下,中路C位可以适当出防装以及团队装备,为下路C位提供更好的输出空间。
5、LOL英雄武器大盘点/ 哪个英雄的武器最炫酷
望采纳
英雄联盟许多岁月,历经风雨到了现在。在前不久克烈加入到联盟,现在已经有132位英雄在联盟里浴血奋战。有些英雄使用高科技作战,有些英雄使用最原始的武器作战。有些英雄使用法术攻击,有些英雄使用物理攻击。让我们来盘点他们所使用的豪华武器吧。
墨丘利武装:谁敢来吃我一炮!
这第一个就要给我们的联盟高富帅杰斯了。他是一名杰出的发明家,利用海克斯高科技发明创造了一种极其牛掰的武器:它可以战锤和手炮互相切换,近可力撼天 地,远可爆炸一击。作为在联盟里中第一个可以切换武器的英雄,变换形态时候帅气的样子可以迷倒一大批妹子。不然怎么会人送外号“高富帅”呢?
一个有意思的事情是:你们是否还记得海克斯科技枪刃?那就是高富帅的前一把武器,因为被三只手偷走而发明了目前这把。
仔细一捋,那把武器也是远程可射近身可捅,而且还是吸血的。。细思极恐~
放逐之刃:断剑之人,断罪之魂
虽然身材矮小,但作为士兵时就强悍无双的锐雯迅速从同辈中脱颖而出。她超乎寻常的狂热得到了最高指挥部的赞赏,瑞雯获得了一把用诺克萨斯魔法熔铸强化过 的黑色符文之剑。这把武器比一般的轻盾更沉,完美契合瑞雯的喜好。很快,瑞雯被指派前往艾欧尼亚,成为诺克萨斯侵略战的一部分。
在屠杀中,锐雯幡然醒悟,她粉碎符文之剑,切断与过去的联系,随心所欲徘徊流亡。现在瑞雯正寻求机会赎罪,以自己的方式为心目中真正的诺克萨斯精神奋战。
而每次开启大招的时候,是否意味着锐雯打开自我封锁,用内心深处的狂暴来淬火杀戮之心?
骑士何时归来?
“在战争与谋杀之间,潜藏着我们内心的恶魔”-摘自诗歌“Scarlet Shon-Xan”
嗜血魔剑:谁才是真正的“持剑人”?
关于暗裔剑魔,有一段让人毛骨悚然的描述:“他挥舞着一把残忍的如同活物的利剑,使用怪异的魔法让入侵者们变得嗜血异常”。
神秘莫测的背景,看似战斗不息实则残忍嗜血的战法,暗裔剑魔亚托克斯在联盟是一个数一数二的战斗指挥家。他的背景中他带领他的士兵,激怒他们的怒气来保 护他们的文明。他的巨剑可以变换它所需要的功能。他的巨剑连接着他的生命,他可以从这把剑中得到他想要的荣耀、鲜血和欲望。
等等。。。。听上去,谁是剑客,谁是剑奴?细思极恐。
飘若无物,拈花飞叶:来猜猜这是哪一张?红?黄?蓝?
崔斯特人如其名,使用他的卡牌出老千和诈骗。但是我觉得他是用卡牌来作战显得特别优雅,不同的卡牌有着不同的作用。现在社会中也有很多魔术师,他们大多 数都会使用卡牌变魔术,大伙可以看到卡牌的魅力的吧。咱们别的不说,一位绅士无论在做什么事情,袖子里永远藏着一张王牌,来保护自己的安全。
这一把武器肯定不是召唤师峡谷中最有威力的武器,但一定是最装X的武器。
毕竟,学做周润发是每个男孩子的梦想啊~
我不关心你有多猛,我只想知道你把武器藏在哪里。。。。?
金克丝在皮尔特沃夫那可谓是臭名昭著,她所做的恶作剧就是为了破坏,所到之处只有一片混乱和恐慌。她所使用的武器比较多,有不断火力的机枪、有超远程的 的火炮打击、有近战使用的电磁手枪、还有最最让人头疼的还是远处飞来的不明飞行物火箭炮。某种意义上来说,金克丝是召唤师峡谷中武器种类最多最繁杂的英 雄:她瘦弱的身躯简直是人形自走军火库!
有趣的是,机枪可以挂在背上,火箭炮可以揣在腰间,手雷可以藏在。。。裤兜里!但是W那个电磁炮这么平的身材究竟能放在哪啊。最可怕的是,从哪儿变出来的比人还大颗的导弹啊。。。。。
联盟中还有许多英雄有着不同寻常的武器,限于篇幅无法尽数。对于英雄的武器,你有哪些看法和脑洞?一起来分享吧!
6、英雄联盟的武器大师到底怎样玩才能发挥出他的优势呢?
武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。
一、基本技巧:
1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;
2.W可以重置普攻(取消攻击后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW;
3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。
二、对线思路:
前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。
三、团战技巧:
武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。
7、英雄联盟武器大师出什么装备
想带线快并且团战厉害,出三相巨九血手兰盾春哥(或振奋)+鞋
想单挑厉害出 三相破败血手(或羊刀)兰盾春哥(或振奋)+鞋
8、lol装备大全_lol装备大全及用法介绍
lol装备大全,想了解一下更多有关lol装备大全最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol装备大全的推荐
话说lols6版本确实加强了不少的英雄,然而隐性加强的确是s6装备,你没有发现adc没有装备几秒钟就死,然而换上装备就变得无比强大,那么s6新装备怎么用呢在?今天为大家解析lols6新装备——s6新装备用法攻略大全,叫你的对手做人!
大家要记住一点装备选择不能死板,通过一句话理解装备的内涵,在实际对局中和自己使用的英雄相结合才是最适合的。
一、死亡之舞(我知道你也不熟悉)
属性:+65攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
唯一被动:你所受伤害的12%会以流血形式在3秒里持续扣除。
属性解析:同样是提供攻击力和冷却缩减的装备,这一点上看和夺萃之镰很相像。首先是被动,造成物理伤害的同时能对自己进行治疗,必须是物理伤害才能治疗自己,其次是自己所受伤害的一小部分会以流血的形式慢慢扣除。这个被动其实就是把瞬间的大量伤害分成一部分让你承担,不至于一下就被打死,你所受到伤害的总量还是不变的,只不过给予你一个吃药回血并自我救治的时间,没有这件装备的话,可能一个暴击就一命呜呼了。
一句话说装备:攻击、冷却缩减;造成物理伤害能治疗自己;所受到的伤害会延缓死亡,给自己救治的时间。
适合的英雄:
亚托克斯
希瓦娜
奥拉夫
该件装备同水银弯刀一样,属于后期类防御输出装,重点在于该装备对那些自我恢复能力强的英雄更为实用,它能把最后致命一击的伤害放缓,给足你一个自我救治的时间和机会。例如:盖伦、亚托克斯、奥拉夫、希瓦娜等。
二、幻影之舞(呵呵)
属性:+40%攻击速度
+30%暴击几率
唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。
唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
属性解析:霸气的“红叉”变成了鬼魅的“绿叉”,新的幻影之舞同以往相比没有那么暴力的属性提升,而新的被动赋予它新的游戏方式。被动效果在500距离内能提供大量的移速加成,还会忽视体积碰撞,而另一个被动在你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害会减少(在10秒内不继续对该名英雄攻击,这个效果就会消失)。500点的距离其实是很近的,但是在这个范围内,会提供给你超强的机动性,无论是风筝对手还是秀操作,小范围内超强的机动性以及减伤更符合幻影之舞的定义。
一句话说装备:攻速、暴击几率;小范围内忽视体积且有移速加成;攻击敌人能减伤。
适合的英雄:
薇恩
克格莫
希维尔
绿叉其实依旧强力,适合那些ADC以及需要在短时间内需要大量的机动性的物理攻速英雄。绿叉的魅力在于两个被动效果,除了减伤之外,500距离内的超强机动性意味着你可以临死反击(需要较好的走砍能力),摆脱原本要必死的情境。例如:薇恩、奎因、图奇、克格莫、希维尔等。
三、多米尼克领主的致意(萌哒哒)
属性:+40攻击力
唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。
唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透.
属性解析:最后的轻语能继续向上合成两件终极穿透装备之一,多米尼克主要是对付敌人的“血牛”——大量抗性和生命值的敌人。生命值相差越多则越能造成高额伤害,同样少不了护甲穿透,只不过该护甲穿透只作用于敌人的额外护甲(天赋、符文、装备),也就是说英雄自身成长的护甲值是不会作用的。
一句话说装备:攻击、护甲穿透;对抗高双抗和生命值的血牛专用。
适合的英雄:所有造成物理伤害的英雄都适用,面对高血量、高抗性的敌人,护甲穿透是必备的属性。
四、凡性的提醒
属性:+40攻击力
唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄造成持续5秒的重伤效果。
唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透.
属性解析:同多米尼克一样,是最后的轻语两件套之一,唯一的区别就是凡性的提醒专门针对回复能量强的敌人。如果敌人有乌鸦、蒙多、剑魔等英雄的时候选择凡性的提醒要比多米尼克更佳,它专克此类英雄。
一句话说装备备一句话:攻击、护甲穿透;对抗回复能力强的敌人专用。
适合的英雄:同多米尼克的致意为双胞胎兄弟,适用于所有的物理伤害造成的英雄。尤其是面对那些自我恢复能力强的坦克敌人,更应该选择它。
五、疾射火炮(牛逼)
属性:+30%攻击速度
+30%暴击几率
+8%移动速度
被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。
属性解析:除了提供攻速、暴击几率、移速之外,同电刀一样是需要充能的攻速装,移动和攻击都能进行充能。当充能完毕时,你如果进行攻击就会有额外的攻击距离加成,命中目标的时候会造成额外魔法伤害,属于攻击特效,这也就意味着可以暴击和吸血,还能打建筑。火炮对于金克丝的炮形态还有小炮简直是有大用,同电刀一起搭配的酸爽度你试了才知道,而被动造成的魔法伤害也能让敌人防不胜防,单一的堆叠一种防御属性在S6不复存在。
装备一句话:攻速、暴击几率、移速;满层充能能提升攻击距离,且有附加暴击和吸血的魔法伤害。
适合的英雄:
凯特琳
崔丝塔娜
普朗克
适合那些需要攻速与暴击的远程物理英雄,被动效果能增加射程,对于手长的物理英雄如同是如虎添翼,而被动造成的魔法伤害是被视为攻击特效,意味着你可以触发吸血和暴击。例如:凯特琳、崔丝塔娜、艾希、亚索、普朗克等。
六、夺萃之镰(这个大家不熟悉吧)
属性:+65攻击力
+20%暴击几率
唯一被动:+10%冷却缩减。
唯一被动:最多可获取+20%额外冷却缩减,这个数值相当于你的来自其它来源的暴击几率之和。
唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值。
属性解析:新版的夺萃之镰价格上变贵了,攻击力同以往相比降低了15点且没有生命偷取,但现在的夺萃之镰相当于把暴击和冷却缩减这两个属性联系了起来,暴击几率能影响冷却缩减,暴击的同时还能进行回蓝,只不过现在的回蓝有了一个前提,那就是暴击,如同天赋中的战争领主的嗜血,大前提都是需要暴击才能触发效果。而冷却缩减也给那些技能型AD提供了更多的玩法空间,而不再是以前固定套路的无尽加红叉路线。
一句话说装备:攻击、暴击几率、冷却缩减;暴击几率越高冷却缩减越多,且暴击能回蓝。
适合的英雄:
库奇
卢锡安
伊泽瑞尔
新版的夺萃之镰属性适合暴击与冷却缩减都有需求的英雄,对于技能施放频繁,同时又需要暴击打出来爆发伤害的物理英雄。例如:伊泽瑞尔、库奇、卢锡安、厄运小姐、普朗克、易等。
七、三相之力
属性:+250生命值
+25攻击力
+20%暴击几率
+15%攻击速度
+10%冷却缩减
+5%移动速度
+250法力
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
属性解析:新的三相之力增加了冷却缩减,众多属性相比以前有一些小的削弱,此外法强的加成也取消了(耀光不会提供法强),从一个全面属性提升的装备转身为AD英雄综合属性提升的装备。这里说一下“伤害值为基础攻击力200%”,所谓的基础攻击力不是你所有攻击力的总和,也不是额外攻击力,是英雄随着等级的增长而增长的攻击力,如果这个时候暴击了,是不会得到200%基础攻击力加成的,只能计算基础的部分。
所有攻击力=天赋+符文+装备+英雄等级提升+技能提升。
额外攻击力=天赋+符文+装备。
基础攻击力=英雄随等级增长而增长。
一句话说装备:提升AD英雄的综合能力,攻击后有移速加成,施放技能后的普攻有额外伤害。
适合的英雄:
卢锡安
伊泽瑞尔
贾克斯
综合性输出的物理英雄,主要表现为普攻与技能相结合的输出模式。三相之力改版后从一个物法综合提升的装备俨然变成了物理性伤害英雄的专属,三相之力的属性提升全面,并不局限于某个英雄。例如:卢锡安、伊尔瑞尔、贾克斯、普朗克等。
八、水银弯刀
属性:+75攻击力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
属性解析:相比以前的水银,现在增加了一个生命偷取,虽说攻击力和魔抗都降低了一点但这也增加了水银弯刀的实用性。一件水银弯刀就能避免对敌人的荆棘之甲的反弹伤害反弹致死,移除自身的控制效果也相当于多了一件坩埚,整体而言,水银是非常不错的后期保命输出装备。
一句话说装备:攻击、魔抗、吸血;能移除自身控制效果。
适合的英雄:适合那些后期需要魔法防御的物理英雄,所有的ADC以及刺客。水银弯刀属于偏向防御属性的输出装备,面对多控制的魔法伤害敌人,同时己方阵容缺少输出而自己是一个输出点的英雄,能在最基本的限度上保障自己的存活。
9、LOL英雄联盟武器大师怎么连招
1、连招比较灵活,打近战,连招是RAWAEAQA,主要点就是W能重置普攻,所以要先A,再开W,另外最后再开Q就是了为防止对面逃跑;打远程连招是QAWAEA,就是利用Q先近身再打伤害。
2、武器分析
优势:既有突进技能又有控制技能,再配合他自身极高的输出,贾克斯绝对是所有喜欢单杀对方的玩家的最爱。
劣势:在出核心装备之前需要一门心思打钱,是个十分吃装备的英雄。另外贾克斯十分惧怕控制和法系英雄,需要一定的装备来弥补。
10、英雄联盟怎么看英雄出装备
看英雄出装备说灵活,其实就是比固定出装多了几个点而已。
1:如果是新手,对局也较为简单,可以选择系统推荐装备。
2:不要太依赖LOL盒子这类推荐装备,因为这些也是玩家推荐的,每个人的理解不一样,更重要的是盒子推荐装备都是大件,不像系统推荐装备有一个前期-中期-后期的过渡。
3:如果你已经越过以上阶段了,那就可以灵活出装,主要思路有:
<对线阶段>:如果你是输出的脆皮法师,对线面对的是一个物理系(刺客)一类的比如劫,泰隆,亚索,先出中亚,冰杖等防御输出兼备的装备,出门可以选择布甲5红,这样既不会托节奏,也能对线起到较好作用。
<团战阶段>:1.如果你的定位是坦克,比如鳄鱼,龙女一类,前期对线阶段可以出一些攻击装备,但是一件足以,后面的出装思路就要有一个“长远眼光”,为打团,适应阵容做打算出一些防御装备。
2.根据对面的英雄技能特性来出装备,比如对面控制比较多,是不是可以选择出一个水银腰带(弯刀)(鞋子)呢?
3.根据对面出装来出装,就拿你输出职业来说吧,比如对面已经出了抗性装备了,选择下一件出穿透装备效果胜于一味叠输出。
4.当你打C位自己比较顺,输出足够的时候,开始出防御装备提升自己生存能力远比继续出输出装备让自己”伤害溢出“效果要好得多得多。当然 你是前排的时候则相反了。
以上就是几点重要的,当然还有很多,比如辅助装备的选择啊等等。
总结一句话,说灵活出装只不过是多掌握了几点重要套路而已,说死也死,说灵活也灵活。