1、英雄联盟女警大招问题。
楼主,zhidao女警的大不仅仅是你自己看到的范围。这样给你说,一个是你的瞄准范围,也就是你自己可以瞄准的范围,一个是子弹飞行范围,你上面说得问题是因为对手跑出专了你子弹飞行范围,也就是你虽然锁定了对手,但是在读秒时他跑出了瞄准范围之属类的子弹飞行范围、祝你游戏愉快。
2、英雄联盟LOL皮城女警
我一直都是玩的女警,说女警后期不强那是扯淡吧,女警后期不是用技能的,而是普通攻击
所以速度,暴击,非常重要,一般如果碰到两方实力差不多,我的攻击18级一般是没符文337攻击速度1.97+/S 暴击也相当高,打人重在速度……我一般是先出鞋,然后黑切,红叉,无尽,接着红叉,基本上出成这样了,对面已经被灭了。如果想前期持久一点寻那就先出个+12%吸血的。 如果碰到两方实力差不多,我的攻击到18级一般是没符文337攻击、速度1.97+/S 暴击也相当高,打人重在速度……我一般是先出鞋,然后黑切
3、英雄联盟最新版本女警出什么
正常ad出装顺序就可以
一般知情况下,多兰剑加一红 暴风大剑 飓风或者火炮(看个人习惯) 攻速鞋 无尽 飓风或者火炮(如果前面出了飓风,现在就出火炮,如果前面出了火炮现在就出飓风) 轻语 饮血
这是标道准女警六件套,然而实际上你可以根据情况调整下出装顺序,比如你除了攻速鞋,无尽和一件攻速(回飓风或者火炮)的时候,对面护甲已经很高了,你可以先轻语在补攻答速,有的时候你觉得对面刺客可以秒你,你还可以补防御装,饮血和破败你可以根据实际情况调整,出装灵活
4、英雄联盟 女警
关于女警的w,是有延迟的,所以不会一扔下去,就束缚敌人。
1、女警的夹子在战斗中是要预判释放,可以提前放在敌方要走的路线上,或者放在地方知追你的路线上,达到追击和逃生的作用
2、夹子最多放3个,也就是说,对方不踩你的夹子,你放道了3个就不能再释放了,释放了,会把最早放的第一个夹子取消。因此对线时对方踩夹子,证明不想被干扰走位,但是踩了接着放,反正能干扰就干扰,如果对方不予理版睬,夹子放完了对方不踩,那就打的激进点,逼他们踩
3、团战时,夹子不管放了几个,一定保证团战中自己可以及时用夹子逃生或者追击。有时候可以用来探草丛,夹住的人可以提供不短时间的视野,权不错的效果。
5、英雄联盟女警怎么样?优缺点?
皮城女警。一个前期强悍,后期无敌的英雄。(中期被压制后期就废了) 前期对线 650攻击范围 完全可以让对面ADC摸不着你。E技能可以穿越小型墙体。 女警很需要队友配合。遇到一个傻X队友 那你就准备好砸鼠标了。 我个人而言 皇子很厉害。无论单挑 还是配合队友 都是扛扛的!!! 纯手打 复制可耻
6、英雄联盟女警符文?
【天赋】
天赋:21 9 0
如果习惯带点燃的话可以点出“召唤师的愤怒”,少点一点“百浩劫”,因为浩劫最后一点加的0.67%的输出,看似是加伤害,度实际上当我们输出一万点伤害的时候,伤害增多了67点,这个天赋的意义在于总伤害的提升,而如果带点燃的时候点燃使用后加的5点攻击力是实实在在的每次攻击都提升伤害,所以可以考虑放弃浩劫,而点出防御系的老兵伤痕则是为了能在初期对拼中不至于被一波被秒,不要小看老兵的30点血,初期一把多兰剑才加80啊,可见性价比相当高。至于为什么不点通用知系的回蓝出饼干,这是由于女警不是像ez那样非常频繁使用技能的英雄,主道要还是通过普通攻击压制敌人。
【符文】
符文,主要是为了能让英雄安全的渡过前期,又或者是为了在前期打出比较大的,蓝色用固定魔抗,因为下路辅助一般来说都是魔回法伤害,黄色带固定护甲,因为下路对拼可能要被对方小兵答打到,同时对线的也是AD英雄护甲能减少受到的伤害,红色我选择带3个护甲穿透,其他带攻击力,这是因为小兵也是有一点护甲的,带三个护甲穿透已经足够无视小兵的护甲来计算对小兵的伤害了,补兵非常轻松,大精华带一个攻击速度完全是个人喜好,如果不喜好可以换成攻击力。
7、英雄联盟皮城女警技能
爆头[ 被动 ]
每6次基础攻击,凯特琳的下一击附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害或对小兵造成250%的伤害。攻击建筑时不再叠加爆头层数。
和平使者[ Q ]
凯特琳加速转动步枪,1/1/1/1/1秒后进行穿透射击,对一个目标造成20/60/100/140/180(+1.3*攻击力)物理伤害。对后面目标的伤害依次递减15/15/15/15/15%,最低为40/40/40/40/40%伤害。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
施法消耗:50/60/70/80/90法力值
约德尔诱捕器[ W ]
凯特琳设下最多三个陷阱,暴露鬼鬼祟祟的约德尔人,此陷阱只对英雄有效。被触发后限制敌方英雄,短时间内显示敌方英雄视野,并在1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒内对其持续造成80/130/180/230/280(+0.6*法术强度)魔法伤害。 陷阱持续4/4/4/4/4分钟。
90口径绳网[ E ]
凯特琳朝目标放出一张网,减少目标50/50/50/50/50%移动速度,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒,造成80/130/180/230/280(+0.8*法术强度)魔法伤害,并对凯特琳造成反冲效果。
冷却时间:18/16/14/12/10秒
施法消耗:75/75/75/75/75法力值
让子弹飞[ R ]
凯特琳精心准备完美一击,对2000/2500/3000射程范围内目标英雄造成250/475/700(+2.0*装备攻击力)物理伤害。 敌方英雄能为其友军拦截子弹。
冷却时间:90/75/60秒
施法消耗:100/100/100法力值
对线期间可以靠着手长的优势一直耗血,然后W放一个在对面草丛边缘,另外两个放在对面脚下,干扰adc的走位和补刀,
8、英雄联盟女警符文图
嘛,精华2个攻击力、1个吸血、红色攻击、黄色护甲、蓝色固定魔抗或者成长魔抗都可以,我的红色符文里面掺了一个暴击符文,一个攻击符文换上这个暴击符文损失不过1攻击力,但是如果触发了暴击你获得的收益就要比那1攻击力高的多哦,嗯说明一下,常规暴击伤害是普通攻击的双倍,前期如果触发暴击说不定能瞬间形成压倒性的优势。这套符文乃大神推荐,我只是拿来用用而已,想练好这个英雄的话可以去看看攻略视频之类的。
9、英雄联盟女警怎么玩好额
凯萨琳是LOL里面攻击距离最长的ADC优点就是射程远。致命的缺点是贫血,腿短,被2个人以上打先手很难活命。
被动:爆头。
对英雄,在初期,这个百分之150的攻击力伤害还是很可观的,但是切记别因为想点敌方英雄而漏兵,这样得不偿失。
对小兵,这个百分之250的攻击力伤害可以让我们更好的补兵,可以用这个去补那些有时候很难补的兵。
技巧,这个被动让凯特琳有了一个小爆发,所以如果可以,尽量在草丛里面打,特别是后期,这个百分之150是可以产生暴击的,可以想象一下有了无尽和幻影之后的伤害。
注意,在对线时,别因为想在草丛中射击,而暴露在草丛中的友方英雄,这样会让友方英雄失去威慑力,也会让你们更加危险。
Q:和平使者。
对英雄,在前中期对线的时候不要轻易的放Q,因为Q的动作太明显,有1秒钟的停顿,如果没有好的预判,敌对英雄完全可以躲过,当敌对英雄被控制时可以放放。前期火拼的时候可能你的普攻伤害不高,这时你就可以穿插这个Q技能提高伤害,在前期Q的伤害是很可观的,毕竟有1.3的 AD加成,前提是中间没有太多的小兵挡着。到了后期一般就不要用Q了,因为普攻的伤害比技能高的多,除非那些你放了E还打不到的人,用Q可以。毕竟Q的射程有1250码。
对小兵,Q技能可以用来补那些补不到的兵,当然,在补兵的同时能打到对方英雄为最佳,当然打不到也无所谓,补兵第一。有了一定等级和装备的时候,就可以在三个后排兵上每个普攻两下然后用Q收掉。
技巧,预判预判还是预判。
注意,这个技能每穿过一个英雄或小兵伤害会减少百分之15,所以说,如果你穿过了两个小兵去打敌方英雄就不划算了,我这的不划算是指还不如普攻,当然你故意磨他血除外,不过这样的磨血一般不是很明智,因为她的QWE都是前期比较耗蓝的技能,所以尽量用最少的蓝打出最高的伤害。
W:约德尔诱捕器。
对英雄,这个是我非常喜欢的一个技能,用的好就是神技,在对线时可以放在大马路上来限制对方ADC的走位,如果对方不小心踩住,而中间有没有很多兵的话,就放心Q一个过去吧,这个技能还可以用来查看草丛,当你把夹子放在草丛的时候可以有一瞬间草丛的视野,也可以放在草丛的入口,防止敌人偷偷摸摸的进草丛,当和对面火拼的时候,可以放一个在对方脚下,如果打的过的话就可以用来防止敌方逃跑,打不过的话,也能为你跑路争取时间。
对小兵,小兵不会触发夹子。
技巧,尽量放在草丛的入口处,这样能在第一时间夹住敌方想进草丛的英雄,而不会被敌方进了草丛后发现,因为如果夹子在对方的视野中的话,会在小地图显示一个很显眼的红点点,还有就是,夹子尽量放在草丛的边缘,因为夹子有个触发范围,尽量让不想进草丛而是从草丛边路过的人也有被夹住的可能,提高反GANK几率。
注意,这个夹子在你放下去然后产生效果之间有1秒钟的反应时间,所以你如果想用夹子来夹住追击你的敌人的话,就需要注意预判。
E:90口径绳网。
对英雄,这也是个可以造成伤害的技能,但是它的最大作用在于拉开自己与敌方的同时还能减速敌方,这个对于打团的凯特琳来说非常重要,因为这让你有时间从容的放夹子,从容的对敌方突进型英雄进行输出。
对小兵,必要时这个技能也可以用来补兵,金钱是ADC的命啊。
技巧,这个技能可以用来追击,可以用来逃命,取决于你技能释放的方向,这个技能也可以穿墙,基本闪现能穿的地方,它都能穿,后面附上一张图。
注意,当你选择用它来追击敌方英雄的时候,你要知道你已经少了一个保命技能,注意使用的时机,以及必杀敌方的把握。同时,不要局限于用E逃命,你要知道它还有个减速效果,所以如果你方控制技能已经放完,而且你的队友比你的输出高的时候(一般是前中期),果断放这个技能减速敌方让队友赶上将其击杀
R让子弹飞。
对英雄,这个技能是我的最爱,这个技能的释放主要是对时机的把握,一般来说,在下路即使有人只剩血皮也很难用大招击杀,因为有另外一个人可以挡子弹,但是可以通过自己大致的判断,比如敌方的走位失误,敌方队友的救援时间,还有敌方的反应时间等等,选择时机果断使用大招。
对小兵,这个大招只能对英雄有效,无法锁定小兵。
技巧,只要目标在锁定阶段被己方杀死,也就是说,子弹没有射出去,那么大招的刷新就只有几秒,所以当敌方残血开始跑路,而你方近战开始追赶,你攻击不到敌方,不要认为你方近战一定能杀掉敌方就不开大,因为LOL的魅力就在于它的不确定性,什么都有可能发生,果断开大招锁定目标,防止敌方目标对己方近战释放控制技能而逃之夭夭。
注意,团战的时候不要开大招,因为那会非常浪费输出时间,最好在团战开始前,在敌方脆皮走位失误的时候就放出去,或者团战结束追杀敌方阶段时使用,这个大招如果打到脆皮身上伤害还是非常可观的,毕竟有2.0的ad加成。
天赋的话。一般情况是21.9.0
符文:大精华攻击力,为了更好的补兵,毕竟凯特琳的初始攻击太低了。
红色带的是护甲穿透。
黄色带的是固定护甲。
蓝色带的是固定魔抗
凯特琳是一个非常适合新手的英雄,650码的攻击距离决定了她不需要多好的走位就能补到兵,补到兵就意味着能比较好的发育。同时,也要注意骚扰敌方ADC补兵。虽然她有保命技能,但是她还是非常的脆弱,所以一般不要压线,防止敌方打野英雄来GANK。到了游戏中期,还要小心敌方抱团越塔强杀你,记得和队友配合好,呼唤队友及时支援。团战的时候最好能站在草丛中输出,当然也不是必须的,但是站在草丛中的好处也是显而易见的,一个是她的被动提供的小爆发,还有就是你站在草丛中,当敌方英雄对你有想法的时候,你停止输出,在草丛外面的敌方英雄就无法锁定你,从而给你的队友反应的时间,也给了你放夹子的时间。
装备的话。你玩了这么久的ADC出装就是那样。 不用啰嗦了。
10、英雄联盟皮城女警打法及出装路线
女警线上很强势,压线很容易
符文还是一般常用ADC符文,前期效果比较明显复而已
女警是后期ADC,所以并不是很吃制符文,要说吃也可以,那就是前期打出优势靠符文
出装如果顺风就饮血,红叉,无尽,女妖或春哥
逆风先出灯笼,黄叉等出无尽再合红叉,冰锤或zhidao狂徒