1、英雄联盟S系列世界比赛有几个赛区?都包含什么国家?
英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,英雄联盟S系列总决赛是LOL比赛里面最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度比赛。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S7(S是season的缩写,赛季的意思)七届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。
参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额,全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS、北美LCS、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。
2011届 比赛周期-2011.6.18—6.20
举办地点:瑞典 延雪平
参赛队伍:8支
冠军队伍:欧洲FNC
奖金总额:9.95万美元
参赛赛区:北美、欧洲、新加坡、菲律宾(后两个已经在2012年归属于东南亚赛区)
收视人数:20万(已突破当时电竞收视率记录)
那些较早关注全球总决赛的召唤师,其实可以发现第一届全球总决赛的举办日期,是在2011年的六月中旬,但《英雄联盟》是在同年9月才登陆中国。所以,当年并没有出现中国选手的身影。这时距离英雄英雄2009年10月首次开服,已经过去了两年。
2012届 比赛周期-2012.10.5—10.14
举办地点:美国 洛杉矶
参赛队伍:12支
冠军队伍:东南亚TPA(中国台湾)
奖金总额:200万美元
参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK
收视人数:820万
很快,到了2012年,中国队伍开始进入世界赛场,在洛杉矶的总决赛赛场上,WE和IG出现了。在这一年《英雄联盟》在全球继续开拓新赛区。包括韩国、中国大陆赛区,并且整合了东南亚(包括港澳台)。这一年,奖金池由第一年的9.95万美金猛涨到了200万美金!这一年,全球总决赛的奖杯开始有了一个响亮的名字—召唤师杯,还是在这一年,总决赛已经由简陋小屋改在大型体育场,盛况空前!最后是来自台湾本土战队TPA夺冠,可惜我们中国大陆战队IG和WE都止步于八强赛。
2013届 比赛周期-2013.9.16—10.5
举办地点:美国 洛杉矶
参赛队伍:14支
冠军队伍:韩国SKT
奖金总额:205万美元
参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI
收视人数:3200万
到2013年,英雄联盟以不可阻挡之势,席卷全球。无论是游戏开局数、玩家同时在线率、玩家登记数,还是各类职业比赛比赛入座率、收视率、客户端商品销售额都有了翻倍甚至数倍地增长。也就是这一年,SKT汹汹而来,开启了属于他们的盛世王朝。Faker的“大魔王”称号也开始被世人熟知。来自LPL赛区的OMG战队止步八强,而皇族则成功挺进冠军战,并最终拿下2013年的亚军荣誉!
2014届 比赛周期-2014.9.18—10.19
举办地点:首尔、釜山、新加坡、台北
参赛队伍:16支
冠军队伍:韩国SAMSUNG GALAXY White(SSW三星白)
奖金总额:213万美元
参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI
收视人数:2700万
这一届和往年最大的不同,在于由单一城市举办,改由多城市合办,小组、淘汰、总决各个赛段分地巡回举行。
这一届,东南亚赛区状态低迷,并入外卡赛区。港澳台开始崛起,单独设置赛区。
这一届,英雄联盟的直播由ESPN电视台播放全球,也是第二个登陆ESPN电视台的电竞游戏。
这一届,纽约时报发表长文,报道S4比赛盛况,堪称电竞届的殊荣。
同样是在这一届,中国的皇族和OMG都进入了半决赛,皇族更是获得亚军。虽然距离冠军还有一些路要走,但是已经显露出LPL赛区的实力。
2015届 比赛周期-2015.10.1—10.31
举办地点:巴黎、伦敦、布鲁塞尔、柏林
参赛队伍:16支
冠军队伍:韩国SKT T1
奖金总额:215万美元
参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI
收视人数:决赛的独立观众数为3600万。
这一届全球总决赛影响力持续的不断扩大,无论是游戏玩家还是观众粉丝数量空前庞大,赛场内外也更加接近大型传统体育项目。同时,这一年《英雄联盟》已经开拓到巴西、秘鲁、智利、哥伦比亚等国家的拉丁美洲,俄罗斯、塔吉克、波兰、格鲁吉亚、阿塞拜疆、白俄、哈萨克等国家的独联体,还有东南亚及土耳其、日本、澳洲等,以上地区被统称为外卡赛区。
也是在这一年,Faker大魔王回来了,2014年SKT状态不佳并没有出现在总决赛的赛场上。此次回归,再次向世人证明了他和他队友的实力,二度夺得冠军。
代表LPL赛区出征的LGD、IG、EDG三支战队中,只有EDG小组赛出线,却在8强中抱憾而归。
2016届 比赛周期-2016.9.29—10.29
举办地点:旧金山、纽约、芝加哥、洛杉矶
参赛队伍:16支
冠军队伍:韩国SKT T1
奖金总额:507万美元
参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI
收视人数:SSG对SKT总决赛,4300万独立观众
15个比赛日全球累计独立观众3.39亿人次,对于这一届,只能用大手笔、大制作来形容:奖金池总额翻了一倍。观看人数翻了一倍。奖金总额不再只在200多万美金徘徊,一举升到了507万。欧美中韩各路媒体纷纷直播转播。全球总决赛与可口可乐开启合作,将比赛直播搬入电影院,开启电竞观赛新模式。SKT也是全球总决赛上首支守擂卫冕成功的队伍,也是他们第三次夺得冠军。
再回到中国队,RNG、EDG分别被韩国的SKT与ROX Tigers挑落下马,再次败北。
最后,说到2017年全球总决赛!
虽然2014年小组赛中有来过台湾,但这次比赛却是首次全程落地在中国大陆地区举办。因为海外布局和市场开拓非常成功,独联体(前苏联成员国家为主)、日本、巴西、大洋洲、土耳其、拉丁美洲北、拉丁美洲南都已经成为独立赛区,参赛队伍也由16支增加到了24支,赛区也由6个拓展到13个。与此同时,比赛周期也延长到了40多天。
2、LOLs7总决赛小组赛WE对战TSM谁赢了
ESPN分析s7总决赛小组赛:WE对战TSM没竞争力
2017世界赛正赛已经近在眼前。在武汉一周的入围赛过后,又有四支顶尖的队伍凑齐了接下来小组赛阶段的16支队伍。尽管三支一号种子队伍轻松地完成了晋级,但是土耳其的1907费内巴切战队却击败了HKA和来自巴西的oNe战队,成为唯一一个晋级的外卡赛区队伍。
由于小组赛一触即发,所以我们现在可以看看接下来一直到一个多月之后北京的鸟巢,还有哪些故事、失败与胜利在等待着我们。
A组
EDward Gaming (LPL)
SK Telecom T1 (LCK)
AHQ Esports (LMS)
Cloud9 (北美LCS)
第一感觉:C9可能没有看起来那么毫无希望。如果他被分入到C组,就是他们能去的另外一个小组的话,那么情况就没那么好了。实际上,C9被分到的这个组虽然有很多劲敌,但是依然有希望出线。当我们看过入围赛阶段HKA的糟糕表现后,与他们实力相当甚至可能稍弱的ahq可能是剩余所有16强队伍当中最弱的。如果我们认为SKT还是SKT,会包不费力地晋级8强,那么剩余一个晋级的席位就要在C9和EDG之间进行角逐。
虽然EDG看来更有优势,但是千万别小瞧了北美的三号种子。C9和EDG两支队伍都依赖中路的王牌选手获得胜利,尽管Scout是一位明星级的选手,但Jensen也不遑多让。另外一个因素在上路,EDG的先发上单Mouse是一个坦克/功能型的选手,所以在线上很容易让前世界冠军、老将Impact有发挥的空间。EDG的先发ADC iBoy是这次比赛中最稚嫩的选手,他在夏季赛中期才刚刚成为职业选手,他将肩负着在世界大赛上有所表现的压力。对于C9来说,从入围赛晋级可谓焉知非福,因为他们的新人Contractz从入围赛阶段积累了宝贵的经验,让自己在进入正赛前能有更稳定的心态。
A组最大的看点:吃瘪第二季?
去年的世界赛上,Jensen表示他会让英雄联盟有史以来最出色的选手Faker在小组赛中吃瘪。然后随后Faker却把Jensen打得找不着北,最后C9从小组出线但是却未能突破八强,而SKTT1连续两年获得了世界赛冠军。Jensen相比去年有所进步,经过一年的训练和提高,我们非常想知道今年Jensen是否能够改变这个局面。另外,之前Faker的小弟Scout将第一次有机会在职业生涯中在Faker面前检验自己的成长。
我对A组的初步预测
Ahq以凉了,对不起了LMS的粉丝们。
Jesen不会像去年一样被暴打,但是SKT依然会以全胜从小组中出线。
EDG和C9将进行附加赛决定谁能够进入八强。再过几天我会和大家说说我觉得谁能晋级。
虽然很多人对于这个小组的比赛非常期待,但是两周的小组赛结束后这个小组的比赛可能会显得非常乏味,大家到时候都会怀疑,为什么每年总有人怀疑SKT能否进入世界赛呢?
B组
Longzhu Gaming (LCK)
Immortals (北美LCS)
Gigabyte Marines (GPL)
Fnatic (欧洲LCS)
第一感觉:欢迎来到2017世界赛最让人兴奋的小组!Longzhu,Immortals以及Marines是三支对线阶段打得最积极主动的队伍,而在这方面,Fnatic则显得有所不足,如果他们希望晋级则要快速改进这一方面。显然,Longzhu是小组第一的大热门,但是谁能获得小组第二还不好说。IMT在北美LCS决赛中以超过一万的经济不敌TSM后一直没有参加过比赛,我们非常期待他们在如此惨痛的失败后是否有所反弹。前IMT现Fnatic的教练Dylan将有机会在小组赛中面对旧主,而两位英雄联盟史诗般的上单选手sOAZ和Flamey也将有正面碰撞的机会。
Marines的话,他们在抽签时被认为是毫无希望,而现在或许有了一些的自信。Fnatic和Marines的小兄弟YG在入围赛阶段打了个五五开,那么Marines肯定希望能在小组赛中为同赛区的兄弟复仇。此外,小组赛由于是BO1赛制,所以外卡的GAM战队这种“乱拳打死老师傅”的战术有可能扳倒任何队伍,包括LCK的冠军Longzhu。
这个小组会有很多人头、战斗以及鲜血的爆发,会是个很有趣的小组。
B组最大的看点:Khan能否大杀特杀?
这个小组中有sOAZ和Flame,还有无可争辩最让人期待的上单选手,Longzhu的Khan。他是这次世界赛前话题最多的选手之一,大家都会关注这位上单在世界赛的表现,看看他的能力究竟几何。sOAZ和Flame可以说是过去五届世界赛中上单的佼佼者,而Khan仅仅在最近才有这爆发般的表现,如果他能够继续自己在夏季赛中的表现,那么他将能够和这些英雄联盟历史上最出色的选手们齐名。另外,小组中的第四个上单,GAM的Archie过去曾经是辅助选手,2012年开始职业生涯的他也不会让Khan轻易过关。
我对B组的初步预测
Longzhu会输掉一局。他们会以5胜1负从小组出线,就像去年的ROX一样,进入淘汰赛之前他们至少会输一局。
Khan的杰斯在小组赛一局都不会放出来。
...而Khan的其他英雄会帮助LZ拿下一个五杀。
GAM不会6战全败。他们至少能够拿下一局胜利,根据他们的状态,可能是两局甚至更多胜利。
3、lol这一个统称是什么类型的游戏?
竞技类游戏
4、英雄联盟omg完胜njws全程精彩大回顾中音乐叫什么
《Silver Scrapes》是一首由Danny McCarthy谱曲,Danny McCarthy编曲,Danny McCarthy演奏的纯音乐歌曲。
该歌曲收录在专辑《Silver Scrapes (As Featured in League of Legends Season 2 World Championship)》中,由看见音乐公司发行于2012-03-24。
(4)英雄联盟espn扩展资料
该歌曲其他版本
1、Chronic Crew演奏的《Silver Scrapes》,该歌曲收录在专辑《Dubstep》中,由Chronic Trax公司发行于2012-06-15,该张专辑包含了13首歌曲。
2、Chronic Crew演奏的《Silver Scrapes (As Featured in the "This is College Gameday" ESPN Introduction)》。
该歌曲收录在专辑《Silver Scrapes (As Featured in the "This is College Gameday" ESPN Introduction)》中,由看见音乐公司发行于2013-03-24,该张专辑包含了1首歌曲。
5、CSGO荣获哪些游戏奖项?
在伦敦举行的电竞产业奖( Industry Awards),刚才已经公布了所有获奖名单。其中,CSGO荣获了年度游戏奖项。
CSGO荣获年度游戏奖项
以下为主要获奖情况:
年度人物:Eefje ‘Sjokz’ Depoortere (英雄联盟EULCS主持人)
PC端年度选手: Amer ‘Miracle-‘ Barqawi (DOTA2)
年度战队:OpTic Gaming使命召唤(毕竟OpTic)
年度游戏:Counter-Strike: Global Offensive
年度突破性游戏: PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS(绝地求生PUBG)
年度主播:Dr DisRespect(绝地求生)
年度幕后英雄:Megan ‘RheingoldRiver’ Cutrofello(Esportspedia、EsportsWikis创始人,可能是最好用的电竞百科,可惜EsportsWikis不久前又遇到资金困难,更新停滞了)
年度厂商:拳头游戏
年度直播平台:Twitch
年度实况活动:英雄联盟全球总决赛
年度播音员:Alex ‘Machine’ Richardson
年度网站报道:ESPN Esports
年度记者:Duncan ‘Thorin’ Shields(电竞界最高产、最深度的独立媒体人,偶像)
PC端年度新人:Abay ‘Hobbit’ Khassenov (CS:GO)
6、《英雄联盟》S系列世界比赛有哪几个赛区和国家?
全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS、北美LCS、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL
第一赛季:2011.6.18-6.20 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,菲律宾赛区,新加坡赛区。
第二赛季:2012.10.5-10.14 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,东南亚赛区。
第三赛季:2013.9.16-10.5 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,东南亚赛区,国际外卡赛区。
第四赛季:2014.9.18-10.19 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,国际外卡赛区。
第五赛季:2015.10.1-10.30 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,国际外卡赛区。
第六赛季:2016.9.29-10.29 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,国际外卡赛区。
第七赛季:2017.9.23-11.4 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,拉丁美洲南赛区,拉丁美洲北赛区,国际外卡赛区。
第八赛季:2018.10.1-11.3 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,拉丁美洲南赛区,拉丁美洲北赛区,国际外卡赛区。
(6)英雄联盟espn扩展资料
赛制改动:
1、 来自全部13英雄联盟职业赛区的24支队伍,将通过多个比赛阶段在中国进行2017全球总决赛的角逐。
2、2017全球总决赛的赛制也得到了扩张。小组赛阶段的前面加入了入围赛阶段。
3、 LMS赛区将会获得2017全球总决赛的第三个参赛名额。
4、 根据2017季中冠军赛的成绩,原外卡赛区会有赛区将获得2017全球总决赛的第二个参赛名额。
5、LCK赛区三支参赛队伍将不必参加入围赛自动获得小组赛参赛名额。
入围赛赛制详解
新增入围赛:
参赛队伍:除LCK赛区外,LMS、LCS.EU、LCS.NA以及LPL四大赛区的三号种子再加上CIS(独联体)、BR(巴西)、SEA(东南亚)、LAN(北拉丁美洲)、LAS(南拉丁美洲)、TUR(土耳其)、OCE(大洋洲)、JPN(日本)8个赛区的一共12支队伍进入入围赛选拔。
第一轮:12支队伍随机分成四组,每组3队,分别进行组内的Bo1双循环小组赛,每个小组的前两名进入第二轮。
第二轮:进入第二轮的8支队伍随机分成四组,每组2队,进行Bo5单败的淘汰赛,胜者将直接进入S7总决赛的正赛阶段