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英雄联盟是怎么匹配的

发布时间:2020-04-30 13:57:55

1、英雄联盟匹配模式队友是按什么来的?

按的是胜率,即使你才120胜,也可能匹配到500甚至600胜的,如果你30级,带小号1级的人一起匹配,对面不可能也匹配到一级的吧,对面应该是二十二三级的居多,也就是说,和级数没关系,战斗力那东西官方根本没有,全是盒子或者大脚等工具根据你的胜率弄出来的,而且盒子和大脚的标准还不一样,所以,和战斗力也没什么关系,按的就是胜率,读取进度条的时候不是有小提示吗,写的就是按胜率匹配的

2、英雄联盟的匹配系统到底是怎么回事?

你就当匹配系统是狗屎就行了。 具体应该是按战斗力来算-。- 你要是用盒子的话 战斗力又按英雄场次跟胜率有关系-。-要是 胜率 低于50%的大坑 玩的次数多那么战斗力也多其实就是个坑。。。还有就是开黑
一般都是高段位带低段位有时候就会匹配进高段位的!
最后一点心态重要 找几个基友开黑就行 慢慢来!

3、LOL系统匹配是按什么原则匹配的

LOL的匹配原理由两层理论组成,上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。
下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%,但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。
简单来说,如果你的队伍有四个很强的,肯定会为你匹配一个天坑,以保证你的队伍的胜率预测回到50%左右,因此,基本上,一个队伍里如果有一个人战斗力特别高,必然就有一个天坑塞给你,如果你老是被坑,胜率掉的很快,那么你就会被视作“坑”塞给一个战斗力相当较高的队伍,这样你的胜率就可以再升回来。
另外,黑店只会和黑店相遇,比如5人一定遇到5人黑和4人黑,4人黑一定遇到5人黑、4人黑和3人黑,匹配局会遇到2人黑,但几率很小,而通常这种两人黑,一般有一个是坑,因为两人黑基本是带朋友玩的。无论你利用盒子怎么规避各种坑,但依然逃不过匹配局的50%胜率的趋势,所以安心玩吧,匹配局不要在乎什么胜率,要看胜率到排位赛上去看。

4、英雄联盟是什么匹配机制啊?

第一是根据等级,这个不用说都知道,因为现在有了惩罚机制针对那些挂机的,所以第二是你
玩游戏的诚信态度,一般挂机多的,乱打的,喷子被人举报的多的都会出现延后匹配的现象,会把这一类人匹配到一起,第三就是综合判断了,包裹胜率,局数,以及段位,具体的官方也没有给出过明确的信息。

进去秒选啊,要不就自报家门,验你大号呗,要不就坑剁手

5、英雄联盟匹配赛是按什么匹配的

你目前的段位 战力 还有胜率 你如果和朋友2黑的话 对面也有二黑 你如果是五黑那对面也是五黑

6、英雄联盟的匹配模式是什么意思?

LOL一共四种模式。人机对战:人和电脑打的,系统自动为你找其他玩家当队友,五个电脑当对手,适合新手。自定义游戏:自己建房间,跟别人或者朋友对战的模式,也能加入电脑。就像魔兽争霸里玩RPG一样。匹配模式:自动为你匹配与你水平相近的队友和对手。排位赛:同上,但是每人都有一个排位赛积分。是你判断自己在服务器所有玩家水平中排名的一个标准。 楼上这位你说错了,不是按胜率分的。匹配模式中,无论高手还是菜鸟,胜率都是差不多的。因为高手匹配到的对手也是高手,菜鸟匹配到的对手也是菜鸟。至于服务器怎么判断高手和菜鸟,那是他的事。

7、英雄联盟是匹配机制是什么

 匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。当你战胜对手,系统会认为你更强,当你输给对手,系统会认为你更弱。
虽然这对于某一局游戏并不是那么的公平,但是长期来看,对于多局游戏是相当的公平:因为好的玩家总会对游戏结果造成正面的、积极的影响。
我们使用了这样一个方法测试:给水平高的玩家一个新帐号,然后看他们游戏数局后的结果。我们通过大量的测试来证明了我们的想法。
并且,匹配系统知道预先组队的玩家有一些优势,如果你是预先组队,会给你一些更强的玩家。
我们用一些非常巧妙的数学方法来解决预先组队的玩家VSsolo玩家的匹配公平问题。我甚至让两个数学博士来验证,他们都说给力!
匹配是怎么完成的?
首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等)
然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队VS5人组队,低等级新手vs其他一些低等级新手,如此这般。
当你在匹配池中,系统会开始尝试找到合适的配对,目标是撮合一个双方获胜机会都为50%的游戏。
第1步确定你的实力:
1、如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分)
2、如果你是预先组队的,你的匹配分是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高一些,这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。
我和一个计算机生物学的博士(ComputationalBiologyPh.D)通过研究成百上千的游戏结果,计算出了预先组队到底有多大的优势。
我们还在幕后做了一些其他调整,比如新手和高玩组队,比如某地图上蓝队和紫队的玩家哪个更有优势,诸如此类。
第2步确定你合适的对手:
1、首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。
2、新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的服务器里,这个比例达到了99%+。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)
第3步确定匹配:
1、最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。
2、系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。
实际上的获胜机会会有一点点差别(会在Q&A里面回答这个问题),但是我们的研究标明,在绝大多数情况下,这实际上是一个非常精确的预测。
望采纳

8、英雄联盟经典匹配是怎么生成的!是系统给匹配的吗

经典匹配,匹配到的人从 段位 场次了 胜率 大体都是和你相近的,只是偶尔可能匹配到一些实力高于自己和队友很多的敌人。

9、lol匹配是按什么匹配的

LOL的匹配原理由两层理论组成,上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。
下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%,但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。
简单来说,如果你的队伍有四个很强的,肯定会为你匹配一个天坑,以保证你的队伍的胜率预测回到50%左右,因此,基本上,一个队伍里如果有一个人战斗力特别高,必然就有一个天坑塞给你,如果你老是被坑,胜率掉的很快,那么你就会被视作“坑”塞给一个战斗力相当较高的队伍,这样你的胜率就可以再升回来。
另外,黑店只会和黑店相遇,比如5人一定遇到5人黑和4人黑,4人黑一定遇到5人黑、4人黑和3人黑,匹配局会遇到2人黑,但几率很小,而通常这种两人黑,一般有一个是坑,因为两人黑基本是带朋友玩的。无论你利用盒子怎么规避各种坑,但依然逃不过匹配局的50%胜率的趋势,所以安心玩吧,匹配局不要在乎什么胜率,要看胜率到排位赛上去看。

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