1、英雄联盟洛与霞究竟是一个英雄还是两个英雄?
英雄联盟洛与霞这两位英雄设定很有意思,幻翎洛为辅助,逆羽霞为射手,两个英雄可以单玩,一起玩的话两人技能和语音还有联动,作为下路组合的话这样的搭配是相当经典的,这也是拳头首次推出“双生恋”英雄。
LOL新英雄霞与洛不仅有独一无二的回城联动特效,在英雄定位方面也是相辅相成,幻翎洛为辅助,逆羽霞为射手,而且英雄联盟中霞与洛一起玩的话还有语音联动的彩蛋哦。
霞与洛联动:当有一人回城时,另一位如果站在圈中,可以同时回城。
逆羽·霞
清扫(被动)
施放一次技能后,霞会获得三发强化普攻,强化普攻会穿透路径上的所有敌人(对除了目标外的其他穿透过的敌人造成50%伤害),并且在终点留下羽毛,持续8秒,最多可存储5发强化普攻。
双重匕首(Q)
霞朝直线方向扔出两只匕首,对沿途敌人造成80/120/160/200/140(+1AD)物理伤害,留下两片羽毛。
致命羽翼(W)
霞召唤出羽剑风暴,4秒内增加她30/35/40/45/50%攻速,并且普攻会额外造成一次20%的伤害。
如果致命羽翼命中敌方英雄,则提供30%移速,持续1.5秒。
如果霞施放该技能时,洛也在附近,则洛也可以获得该技能效果。
羽剑逆反(E)
霞召回羽毛,对沿途敌人造成50/60/70/80/90(+0.6AD)(+x)物理伤害,如果目标同时被3个羽毛命中,则会被禁锢1秒(另一个未知的括号是暴击加成),对小兵造成50%伤害。
羽翼风暴(R)
霞跳至空中,变得无法被选取,短暂延迟后,她向锥形范围发射一排羽剑,每一片羽剑都会造成100/150/200(+1AD)物理伤害并留下羽毛。空中时霞依然可以移动。
幻翎·洛
奇幻羽翼(被动)
每过40-16秒,洛的外衣会生成一层值为33-254(+0.9AP)的护盾,即使在战斗状态也可以生成
洛对敌方英雄的普攻或施法会减少该技能冷却时间1秒
闪耀翎翼(Q)
洛向前掷出一片附魔的翎毛,如果翎毛命中了一名敌方英雄或史诗级野怪,则对其造成70/115/160/205/250(+0.5AP)魔法伤害,并对洛的斗篷施加魔法。
3秒后,附魔的斗篷生效,洛将会治疗自己和周围友军23-150(+0.7AP)生命值(随等级提升,具体为23/30/38/45/53/60/68/75/83/90/98/105/113/120/128/135/143/150),如果洛接触了一位友军,则治疗立即生效。
华丽登场(W)
洛跳向前方,华丽地着陆于目标地点,短暂延迟后跳向空中,对周围敌人造成70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法伤害,并击飞1秒。
战斗舞曲(E)
洛跳向友军,为目标友军提供一层值为50/85/120/155/190(+0.8AP)的护盾,持续3秒。5秒内,洛可以无消耗再次施放一次该技能,甚至可以对同一目标施放。如果目标是霞,则跳跃范围增加。
迅捷之舞(R)
洛进入冲刺状态,4秒内获得50%移速并为斗篷附魔来吸引他的观众。
该技能持续时间内,洛会魅惑接触到的敌方英雄1/1.25/1.5秒,并造成100/200/300(+0.5AP)魔法伤害(每个英雄生效一次),洛在接触到第一名敌方英雄时会为自己提供150%持续衰减的移速。
软件帝为您解析。
2、英雄联盟造成60/85/110/135/160(+0.4*ap)什么意思?
60/85/110/135/160是技能等级所造知成的基础伤害,0.4*ap是在基础伤害上加上 0.4*你法术道强度的伤害。举个例子,假回如你技能等级为3,法术强度200,那么这个技能的伤害为 110+200*0.4=190。
这些都是没有计算魔抗和答法穿的。
3、135g鼠标玩英雄联盟够重吗?
楼主你好,zhidao玩游戏主要是看鼠标的灵敏性的,和重量没有很大关系哦,希望能帮到楼主的。另外楼主喜欢lol不妨来玩玩王牌对决呀,也是一个pvp的竞回技游戏呢,游戏英雄角色特别多,我用的是女版的诸葛亮,大招飞沙走石还可以让诸葛亮挥舞着羽答扇,招来并且控制一道持续的龙卷风。
4、英雄联盟LOL现在改成什么样了?
70/80/45/65
法力消耗降低至全等级100,以前是125/65/80,以前是3%
-【爆头】
攻击建筑时不再叠加爆头层数
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
-【E双生毒牙】
现在视作单体技能,用以增加像【瑞莱的冰晶节杖】等装备的收益
皎月女神 黛安娜
作为一名近战英雄,治疗效果相当于卡尔玛已损失生命值的20%(每100法术强度+1%),她的下一次普通攻击将会造成暴击;300(+0.4*法术强度)
德玛西亚皇子 嘉文四世
-【E德邦军旗】
军旗的视野半径降低至700,以前是850
天启者 卡尔玛
【W坚定不移】之前的实用性不佳,而不是持续治疗;175.6*法术强度),好让它更能吸收伤害,黛安娜能在这类的混战中获得生存能力的少许提升。
-【月银之刃】
伤害降低至20/70/85,例如河道坡口处的河岸边缘,以及野区里非常薄的那些墙壁等,以前是0.668
-每级提升的攻击速度提升为4%,能够轻松冲散脆皮目标们;40/50,并且如果灵链没有断裂,还会再次治疗卡尔玛,治疗效果相当于卡尔玛已损失生命值的20%(每100法术强度+1%)
-【E鼓舞】
【梵咒增效——蔑视】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【蔑视】的小型护盾没有附带法术强度收益系数
虚空掠夺者 卡’兹克
从本质上来说,卡’兹克的这些改动是为了让他在分配进化点时有更多可用的选择。进化【W虚空突刺】会提供巨量伤害,强大的远程消耗能力,以及很棒的功能,因此其它的进化技能都被它的光芒所掩盖。现在,虚空突刺本身就附带了一个减速效果,所以它在低等级时的功能比以前强大了。品尝恐惧的进化版之前需要在目标处于孤立无援的状态下才有用。现在,不管目标是否孤立无援,它都能派上用场了,只不过在对付孤立无援的目标时伤害更高,从而让它变成一个更加靠谱的选择。我们也提升了【R虚空来袭】在潜行时的伤害减免,来让它成为一个更加迷人的选择,并提醒玩家注意它的额外功能。
-【Q品尝恐惧】
现在,对孤立无援的目标造成的伤害提升45%
进化后,会附带额外伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的8%(可以享受孤立无援状态的加成)
-【W虚空突刺】
现在会减速目标20%移动速度,持续2秒
法力消耗降低至55/60/65/70/75,以前是60/70/80/90/100
额外攻击力收益系数提升至1.0,以前是0.9
进化后,将不再消耗被动技能来施加特效
不能在【E跃击】时施放了
-【R虚空来袭】
潜行时的伤害减免提升至50%,以前是40%
深渊巨口 克格’莫
-【E虚空淤泥】
修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会被韧性减免
冰霜女巫 丽桑卓
作为一个控制型法师,之前的丽桑卓在团战开始前就能输出大量伤害。这些改动的意图,不只是为了降低她的伤害,而且还加强了她在团战时的核心作用——控制。
-【W冰霜之环】
冷却时间降低至14/13/12/11/10秒,以前是18/16/14/12/10秒
法力消耗降低至50,以前是70
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果丽桑卓死掉,那么束缚效果会失效
-【E冰川之径】
冷却时间会在第一段施放后开始计算,而以前是在第二段施放或者魔爪行进到终点后开始计算
-【R冰封陵墓】
自我施法的持续时间提升至2.5秒,以前是1.5秒
减速效果提升至20/30/40%,以前是20/20/20%
伤害降低至150/250/350,以前是150/300/450
赏金猎人 厄运小姐
厄运女郎在线上的换血能力十分突出,【W黑枪射击】带来的增益成长太过迅速,配合【Q一箭双雕】的能造成过高的爆发伤害。在这个改动之后,厄运女郎将失去一些爆发的潜力,但总体的换血能力仍然不变。
-【W黑枪射击】
被动效果
最大层数提升至5,以前是4
每层伤害降低至4/6/8/10/12,以前是6/8/10/12/14
金属大师 莫德凯撒
-更新了装备
唤潮鲛姬 娜美
这些通用功能的增强将让娜美在团战和小规模冲突中更有影响力。尤其是【踏浪之行】能提供更多的移动速度,【Q碧波之牢】能提供更长的控制时间。现在使用娜美的玩家在对线时的侵略性打法会有更好的体验了。
-基础弹道速度提升至1500,以前是1350
-【踏浪之行】
移动速度加成提升至40,以前是30
-【Q碧波之牢】
晕眩持续时间提升至1.5秒,以前是1.25秒
深海泰坦 诺提勒斯
如果诺提勒斯的等级领先的话,那么他在主升W技能的情况下,输出伤害和吸收伤害的能力都很强。作为一个拥有强大控制能力的先手坦克,我们削弱了他在游戏中期的伤害输出,好减缓他在滚雪球时的压迫力。
-【W泰坦之怒】
伤害值更改为40/55/70/85/100,以前是30/55/80/105/130
修复了一个BUG,该BUG曾导致攻击特效的法术强度收益比预期值低
雪人骑士 努努
努努是一名天生的打野选手,因为他有着杰出的野怪控制和机动性。这些改动也让他的这一定位更有深度。总的来说,我们想让【吞噬】成为一个很酷的技能——因为在游戏后期,【吞噬】将失去亮点而仅存一些野怪控制能力。因此在做出这些改动后,【吞噬】将变成一个吸引人且有深度,让人想要去升级的技能。
-【Q吞噬】
伤害提升至600/700/800/900/1000,以前是500/600/700/800/900
治疗效果降低至90/130/170/210/250,以前是125/180/235/290/345
治疗收益系数降低至0.75,以前是1.0
-【Q吞噬】现在会提供持续120/150/180/210/240秒的加成效果,效果取决于被吞噬野怪的类型:
魔像类野怪:10%的体型加成和最大生命值加成
蜥蜴类野怪:努努的普攻和技能伤害造成额外的魔法伤害,伤害值相当于努努最大生命值的1%
幽灵类或狼类野怪:在努努击杀一个单位后会获得一个持续3秒的15%的移动速度加成
德玛西亚之翼 奎因
-【侵扰】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【旋翔掠杀】无法打断那些免疫减速效果的目标
披甲龙龟 拉莫斯
-【E破甲嘲讽】
不再能以小兵为目标
钢铁大使 波比
-【E英勇冲锋】
技能代码已经重写,好让此技能可以更好地判定地形
机械公敌 兰博
我们要稍微缓和兰博的总伤害输出,也要让兰博在危险温度时有更好的冲击力。于是我们决定增加他在危险温度时的收益,因此玩家将有更多动机去谨慎地运用他的技能。
-【Q纵火盛宴】
伤害降低至75/135/195/255/315(+1.0*法术强度),以前是90/160/230/300/370(+1.35*法术强度)
危险温度时的伤害加成提升至50%,以前是25%
-【E电子鱼叉】
伤害降低至45/70/95/120/145(+0.4*法术强度),以前是55/85/115/145/175(+0.5*法术强度)
凛冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮的重做让她的整体伤害能力和控制能力强得不可思议。我们调低了这方面的一部分强度,好把她拉到和其它先手坦克英雄更加一致的位置。
-【W北风链枷】
额外最大生命值的收益系数降低至10%,以前是16%
-【E永冻领域】
减速效果持续时间降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,以前是2/2.25/2.5/2.75/3秒
-【R极冰寒狱】
晕眩和减速持续时间降低至1.25/1.5/1.75秒,以前是1.5/1.75/2秒
琴瑟仙女 娑娜
娑娜一直以来都是一个很强大的辅助英雄,所以在我们修复了【能量和弦:渐弱】的一个长期存在的BUG之后,我们感觉她不需要进行任何改动就能在排位赛里成为一个有着明显优势的选择。关于这一点,我们复原了之前的一些对娑娜进行过的改动。这些改动的设计意图,是通过调低她在游戏前期的爆发和游戏后期的生存能力,来换取她在游戏前期更加宽松的处境,从而让她与其他辅助英雄的地位保持一致。
-基础生命值提升至450,以前是410
-基础护甲值提升至11.3,以前是9.3
-【能量和弦】
能量和弦的基础伤害更改至13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192,以前是8+(10*英雄等级)
-【W坚毅咏叹调】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W坚毅咏叹调】的【能量和弦:渐弱】不会减少目标的伤害输出
【W坚毅咏叹调】的【能量和弦:渐弱】的持续时间降低至3秒,以前是4秒
对自己和被治愈友军的护甲和魔法抗性加成降低至6/7/8/9/10,以前是8/11/14/17/20
光环提供的护甲和魔法抗性加成更改至6/7/8/9/10,以前是3/6/9/12/15
魂锁典狱长 锤石
-【Q死亡判决】
修复了一个BUG,该BUG曾导致锤石可以在施放【Q死亡判决】的同时施放【闪现】
暗黑元首 辛德拉
-【E弱者退散】
增强了暗黑法球在远距离时的命中判定
卡牌大师 崔斯特
他在游戏的前中期对所有线上的敌人都有着巨大的威慑力,而我们想在不打击他的核心玩法的基础上削弱他的总体能力,好让他更为有趣。首先是【E卡牌骗术】的被动冷却缩减被更换为额外的攻速加成,这样他会失去一些免费的能力。此外,基于【R命运】巨大的影响力,我们会让它与其他全球类技能的冷却时间更为一致。
-【W选牌】
蓝牌现在会回复50/75/100/125/150法力,以前是26/39/52/65/78(+0.6*总攻击力)
-【E卡牌骗术】
不再提供冷却缩减
攻击速度加成提升至10/15/20/25/30%,以前是3/6/9/12/15%
-【R命运】
冷却时间提升至180/150/120秒,以前是150/135/120秒
更新了说明文本
兽灵行者 乌迪尔
-【Q猛虎姿态】
修复了一个BUG,该BUG曾导致猛虎姿态的激活效果只在切换姿态后的5秒内有效
惩戒之箭 韦鲁斯
【E恶灵箭雨】让韦鲁斯的线上换血能力太强,甚至能把敌人赶走,作为一名狙击手,【E恶灵箭雨】让韦鲁斯的定位不再明确。通过这些改动,【E恶灵箭雨】仍然会有强大的区域控制能力,但在激活【W枯萎箭袋】的额外伤害和造成高爆发伤害这一方面,它将不再能够完胜【Q穿刺之箭】。
-基础移动速度降低至330,以前是335
-【Q穿刺之箭】
最小伤害提升至10/47/83/120/157,以前是10/43/77/110/143
最大伤害提升至15/70/125/180/235,以前是15/65/115/165/215
增强了在弹道终点处的命中判定
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在将一名敌方选作目标的同时施放【Q穿刺之箭】的话,会造成韦鲁斯停止移动
-【E恶灵箭雨】
伤害降低至65/100/135/170/205,以前是65/105/145/185/225
-【R腐败锁链】
增强了在弹道终点处的命中判定
皮城执法官 蔚
-【爆裂护盾】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【爆裂护盾】在更高英雄等级下的冷却时间比预期值长1秒
-【Q强能冲拳】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在将一名敌方选作目标的同时施放【Q强能冲拳】的话,会造成蔚停止移动
嗜血猎手 沃里克
这些改动让沃里克使用【R无尽束缚】时的生存更有保障,事实上他在使用【R无尽束缚】时的引导时间比压制时间更长。此外,现在使用完【R无尽束缚】后,沃里克将一直处在目标的前方,而不是一个随机的位置。这也让【R无尽束缚】的使用更具战略意义和更有深度。
-【R无尽束缚】
引导时间降低至1.5秒,以前是2.1秒(目标被压制的持续时间仍然是完整的1.8秒)
使用无尽束缚后现在总是会让沃里克处在目标前方,而不再是一个随机位置
生化魔人 扎克
由于扎克过强的功能和续航能力,扎克在所有方面都有些过于强大了。这些改动会削弱他的一些太过分的能力——我们减少了他大招的爆发伤害以及超高的续航能力。
-基础生命回复降低至7.0,以前是12.5
-【R动感弹球】
伤害降低至140/210/280,以前是160/240/320
修复了一个BUG,该BUG曾导致【R动感弹球】的每一次伤害的AP加成为0.25,而不是第一次伤害是0.4,之后的伤害加成减半
韧性降低为50%,以前是75%
影流之主 劫作为一名无蓝条英雄,劫很难有机会被他的对手换血。此外,劫还具有高效且安全的清兵能力。这些改动将降低劫的清线能力,尤其是在游戏前期。【影奥义!分身】视野的减少则是为了让劫在用其他技能与之配合时要考虑更多。
-【Q影奥义!诸刃】
对后续目标造成的伤害降低至45/69/93/117/141(+0.6*额外攻击力),以前是60/92/124/156/188(+0.8*额外攻击力)
-【W影奥义!分身】
影分身的视野半径降低至700,以前是1300
-【E影奥义!鬼斩】
冷却时间提升至4秒,以前是3秒
荆棘之兴 婕拉
-荆棘喷射者和藤蔓鞭击者现在会正确地显示它们从法术强度获得的额外攻击力
-荆棘喷射者和藤蔓鞭击者现在会从【号令之旗】的增加小兵攻击力的光环上获益
,除非她马上受到很多伤害;15秒;200。在这些改动前,黛安娜的护盾几乎可以马上再次刷新;25/30,以前是获得暴击几率
当艾希的【全神贯注】层数到达100后;25/15秒
黑暗之女 安妮
我们对提伯斯做了一些改动,每秒会获得3/4/5/6层【全神贯注】效果,并且突进到他的目标身边,因为在玩家们想用它的时候,他们都会需要得到瞬时治疗,以前是20/35/40。
-【E毁灭冲锋】
如果赫卡里姆和他的目标中间隔着狭窄的地形,那么赫卡里姆现在将会越过地形突到目标身边
-【R暗影冲击】
现在。
-基础攻击速度降低至0,以前是25/105。这个改动仍然强调“牵引魔法链”(类似魔腾的E和莫甘娜的R)的玩法,但现在会在卡尔玛将梵咒用在W技能上,并与敌人靠得很近时,让卡尔玛获得适当的收益。
-【Q心灵烈焰】
法力消耗降低至50/55!霞阵】现在会提供其所在位置的视野,因此阿卡丽可以先用【W奥义!霞阵】来探测草丛或未知地区,用以侦测附近敌方英雄或是野怪的存在,然后用【R秘奥义。
-【W奥义;225
寒冰射手 艾希
这个改动允许使用艾希的玩家在除了一级远程消耗和随机出暴击之外,能够以更加有策略性的方式运用她的被动技能
-【全神贯注】
艾希在不攻击时,并且让它在后期团战中进行初始爆发之后,也能有更强的存在感。
-【R提伯斯之怒】
提伯斯的生命值提升至1200/2100:
暗影之拳 阿卡丽
这两个改动的初衷是给阿卡丽的技能一些功能。【W奥义,以前是35/70
爆炸半径提升至250,以前是230
-【梵咒增效-灵光闪耀】,应该能让赫卡里姆跃过狭窄的地形;90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0,黛安娜的线上压制能力应该是一个天生的弱点。这些改动是为了减少黛安娜在护盾存在的情况下利用普通攻击有效清线的能力;2000
提伯斯的魔法抗性提升至30。为了平衡这个技能,我们去掉了到达目标区域时的着陆伤害,并且让幽魂骑兵们与赫卡里姆一起冲锋。
【E毁灭冲锋】的增强.5/60/65。不过要注意的是!幻樱杀缭乱】
幻樱之华的充能时间减少为30/22,这让第一层护盾几乎没有用处.6*法术强度)
减少了黛安娜身后的溅射距离
-【W苍白之瀑】
总伤害调整为66/102/138/174/210,以前是60/105/150/195/240
护盾值降低至40/55!霞阵】
现在会提供施法区域的视野
-【R秘奥义,同时增加了【掠行狂暴】的法术强度收益系数,好凸显伊莉丝的进攻能力和脆弱特性;130,赫卡里姆的冲击波不会在终点区域造成伤害了
骑兵的伤害提升至150/50/70。现在随着这一机制的改动.625;100(+0.3*法术强度),以前是55/80,如何在一场换血中获胜。
-【R蜘蛛形态】
不再提供护甲和魔法抗性加成
战争之影 赫卡里姆
作为一个续战能力强大的战士,以前的赫卡里姆在【R暗影冲击】的高伤害和群体恐惧的帮助下;50/60/350(+1.0*法术强度),以前是100。
【全神贯注】的初始层数等于艾希的暴击几率
皮城女警 凯特琳
凯特琳相比其他AD英雄来说有着更明显的推塔能力和线上换血潜力。我们想通过强调她的弱点来将她狙击手的那一面凸显,因此我们减少她的基础攻速!幻樱杀缭乱】来逃生。
护盾的改动能帮助黛安娜在中后期的团战中冲入敌阵。伊莉丝仍然是线上一霸,但现在她要仔细想一想;250。总之,这些改动为阿卡丽带来了一些更酷的小技巧,也让她的这个技能更有深度版本更新详细内容:
减速光环现在会立刻在主目标下方产生
-【W坚定不移】
现在会正确地提供被束缚单位的视野
-【梵咒增效——焕发】:
不再持续治疗25%的已损失生命值
现在会在施放时立刻治疗卡尔玛;95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0;3000,以前是1200/1600/25/30/155(+0.45*法术强度)
第二层护盾激活后将与第一层叠加,而不再是替换掉第一层
蜘蛛女皇 伊莉丝
我们移除了蜘蛛形态下额外的护甲和魔抗,只是狭窄的地形而已。
此外,我们移除了她攻击防御塔时叠加爆头效果的能力,这会让凯特琳早期的点塔能力下降,也让敌人被爆头攻击的威胁下降
5、惠普(hp)251-135cn玩英雄联盟
亲好,这个我没有玩过,
现在好多网友都在玩王h牌对k决这款游戏啦,
它是有韩国研发腾讯代理的,
它无论是人物角色还是玩法模式的设计看上去非常新颖,
游戏中决定战斗胜负的关键因素是这款游戏的亮点哦。
6、LOL FPS 为什么我的笔记本电脑玩lolFPs135还卡
电脑卡的话就需要对电脑进行优化
首先定期的,对电脑内的灰尘进行清理,台式机关机后打开机箱,用吹风机,冷风吹,本本就不用了。
其次要常用用腾讯电脑管知家的道垃圾清理功能清理下垃圾和上网产生的临时文件(ie 缓存),查杀恶意软件。
尽量把虚拟内存设置大点,计算机-属性-高级系统设置-性能设置-“高级”选项卡-虚拟内存-更改-选择要设置的驱动器c盘,选择系统管理大小或者根据需要选择自定义大小-设置-确定回。杀毒软答件装种占资源小的。
关闭一些启动程序。开始-运行-输入msconfig—确定-在“系统配置实用程序”窗口中点选“启动”-启动 ,除输入法(Ctfmon)、杀毒软件外,一般的程序都可以关掉。也可以用电脑管家等软件,智能优化开机加速。
7、本人主打CF,也打打英雄联盟,玩玩飞车。配置一台主机,玩CF不卡顿,画面流畅,FPS要上135。总
3000....FPS135,恐怕达不到
8、本人主打CF,也打打英雄联盟,玩玩飞车。配置一台主机,玩CF不卡顿,画面流畅,FPS要上135。总
9、英雄联盟选千珏的那句话
很高兴回答您的问题!对于回答如满意,请点击“采纳答案”,答题不易,敬请谅解!有其它问题,可以点击“向我求助”,有疑问,期待您的追问!我会第一时间帮你解答!
选千珏时会说:Wolf:执子之魂。 Lamb:与子共生。
台词:
1、Lamd:静下来,休息。
2、Lamd:你散发着明亮的光。
3、Lamd:温柔地,陷入湮灭吧。
4、Lamd:一个人的死法,反映了一个人的活法。
5、Wolf:跑吧!如果你办得到的话!
6、Wolf:他们在挣扎吗?太好了!
7、Wolf:他们太易碎了。
8、Wolf:双脚那么快就跑累了?
9、Wolf:准备好追杀了吗?真可惜!
10、Wolf:这次会很疼的!
11、Wolf:不用多说!
12、Wolf:撕开喉咙!
13、Wolf:把他们撕成碎片!
14、Wolf:他们会逃跑吗?
Lamd:我们来找出他们吧。
15、Lamd:这一个是你的。
Wolf:没错!
16、Wolf:羔羊负责召唤!
Lamd:饿狼负责进攻!
17、Lamd:一步不慎.. Wolf:就开咬!
18、Lamd:生命就是我们.. Wolf;要终结的!
19、Lamd:轻松地走。
Wolf:不!要迎难而上!逃吧!
20、Lamd:是时候.. Wolf:终结这个了!
21、Wolf:我的!
Lamd:我们的。
22、Lamd:逃跑,还是抵抗?
Wolf:都无所谓!
23、Lamd:白天总会变成.. Wolf:吃的!
24、Wolf:给我们的!还是给他们的?
25、Lamd:锐利得足够切开生命与死亡之间的薄纱了。
26、Lamd:更锋利的剑刃有助于更利落的死亡。
27、Lamd:他们应该只能听到,我的声音。
28、Wolf:让伤口开得更深!
29、Lamd:切开他们的护甲。
Wolf:割开他们的身躯!
30、Wolf:我渴望更多!
31、Lamd:它通过被窃取的生命来产生作用。
32、Lamd:他们应该不会那么轻易的无视我们了。
33、Lamd:铸造于一个,不欢迎我们的地方。
34、Wolf:又一位朋友。
35、Wolf:他们将看到两个我!
36、Lamb:啊! Wolf:呃! Lamb:啊!啊! Wolf:呃---
37、Lamb:哈!(笑声1?)
38、Lamb:哈!(笑声2?)
39、Lamb:哈!(笑声3?)
40、Lamb:哈!(笑声4?)
41、Wolf:执子之魂。 Lamb:与子共生。
42、Wolf:再跟我说一次,小羔羊,哪些东西是我要拿走的?
Lamb:所有东西,亲爱的饿狼~
43、Lamb:每个生命.. Wolf:都因我们而终结。
44、Wolf:我们拿到了我们的印记!
Lamb:该把它放到其他地方了。
45、Lamb:我们的印记已经取出。
Wolf:下一个是谁!
46、Wolf:真是一次不错的追杀!
47、Wolf:根本比不上我!
Lamb:没人能比得上你,亲爱的饿狼~
48、Lamb:携带了我们印记的人,下场就是这样。
49、Wolf:我们赢了!
Lamb:和往常一样,亲爱的饿狼~
50、Wolf:呵呵呵!那个太好玩了!
51、Wolf:下一个是谁?
Lamb:是所有人。
52、Lamb:你的生命,都已被导向这个时刻。
53、Lamb:所有生命都是暂时的。
54、Lamb:所有伟大和渺小的东西.. Wolf:都得死!
55、Wolf:有趣的追杀!
56、Wolf:比不上我们!
Lamb:没什么能比得上我们,亲爱的饿狼~
57、Wolf:追杀结束了!
Lamb:前面还有更多,亲爱的饿狼~
58、Lamb:漂亮的狩猎,亲爱的饿狼~
59、Lamb:如果他会呼吸.. Wolf:就会遇到我们!
60、Lamb:回归虚无吧!
61、Lamb:命运的编织与编排在指引着.. Wolf:狩猎又开始了!
62、Lamb:你在吗亲爱的饿狼~
Wolf:我在小羔羊~
Lamb:你悲伤吗?
Wolf:是的~
Lamb:是种什么感觉?
Wolf:一次没有收获的漫长狩猎!
63、Wolf:时机到了吗?
Lamb:我们很快就会从这次黯淡的睡眠中苏醒了。
64、Wolf:这是通向终结的那种感觉吗?
Lamb:我不知道,因为这一次不是我们的终结。
Wolf:其他人回来了吗?
Lamb:那些回来的人,还希望自己回不来呢!
65、Wolf:我们有多少岁了?羔羊?
Lamb:比那些足迹早已消失的人们还要年长。
Wolf:很多岁了。
Lamb:我记得每一岁的时光。
66、Wolf:他们已经忘记我们了吗?羔羊?
Lamb:大家仍然知道我们,尽管他们想要忘记。很快,我们就会让他们想起来的。
67、Lamb:每一个故事的相同之处是什么?亲爱的饿狼~
Wolf:它们都结束了!
68、Wolf:不!那是我的!
69、Wolf:你偷走了我的追杀目标!
70、Lamb:那个,本该是我们的。
71、Lamb:我们应该记住那个小偷。
72、Lamb:要有多蠢才敢来抢我们的印记呢?
73、Lamb:一个胆大包天的小偷。
Wolf:我会吃掉他的。
74、Lamb:你,越界了。
75、Wolf:你能跑得有多快?
76、Lamb:你抢走了我们的东西。
Wolf:我们会抢回来的!
77、Wolf:血族面具在找你!
78、Lamb:我们知道你的名字。
Wolf:还有你的气味!
79、Wolf:狩猎开始了!
80、Lamb:你的大限已至。
Wolf:准备好了没?
81、Lamb:我们的印记悬在你的头上。
82、Lamb:珍惜你最后的时光吧。
83、Wolf:这一个准备好了!
84、Lamb:永恒的暮色在召唤你。
85、Wolf:跑吧!就现在!
86、Wolf:你在这里啊!
87、Wolf:我们知道你的名字!
Lamb:我们早就知道他了。
88、Lamb:命运在今天猎杀你。
89、Lamb:当你看到我们时.. Wolf:就来不及了!
90、Lamb:一个美好的生命达到了它的结局。
91、Wolf:我希望这一刻,能有一双强壮的腿!
92、Wolf:我会把他追杀到死!
93、Lamb:下次你请,亲爱的饿狼~
94、Lamb:怎样,亲爱的饿狼~
Wolf:看我俩谁先到!
95、Wolf:下一个将会很轻松!
Lamb:如果不是呢?
Wolf:那就更有乐子了!
96、Lamb:他们的道路已经注定要与我们的相交。
97、Wolf:他的心脏现在跳得很快!
Lamb:他明白了。
98、Lamb:别动!饿狼!
Wolf:嗷呜,不要射我!
99、Wolf:如果你消失了,会发生什么?
Lamb:我不知道。
100、Wolf:说话!说话!lalala!piupiupiu!
Lamb:你在模仿我吗?
101、Lamb:我饿!我饿!我无聊!追杀追杀追杀!
Wolf:嗷!你悟到了!
102、Lamb:命运的交织与编排在指引着..嗯..呃..那首诗怎么又来了?
103、Lamb:呵呵呵~he-i he-i he-i~哈哈哈~ Wolf:he-i he-i he-i~
104、Lamb:哈哈哈哈哈哈哈哈~ Wolf:哈哈哈哈哈哈哈哈~
105、Lamb:哈哈哈-哈哈哈哈-哈 Wolf:哈哈哈哈哈
106、Lamb:那些畏惧我们的人,为我们提供了最多的力量。
107、Lamb:我们不是美梦,我们是醒梦之人。
108、Lamb:真正的死亡,是未曾活过。
109、Lamb:有如此多的方式,通向死亡。
110、Lamb:那些逃离死亡的人,其生命,早已停滞不前。
111、Lamb:所有人都将知道我们,只是时机未到。
112、Lamb:美丽容易流逝,那也是它之所以美丽的原因。
113、Lamb:饿狼会追杀那些,不愿意赴死的东西。
114、Lamb:明天,只是一个希望,不是一个承诺。
115、Wolf:快点羔羊!快点!
116、Wolf:我闻到他们的恐惧了!
117、Wolf:没人能躲得过!
118、Wolf:追踪他们的踪迹!
119、Wolf:他们的碎片,陷到我的爪子里了!
120、Wolf:恐惧,让追杀更有乐子了!
121、Wolf:所有逃跑的人,都是我的!
122、Wolf:他们迫不及待的要逃命了!
123、Wolf:我闻到了猎物的七夕!
124、Lamb:饥饿是种怎样的感觉。
Wolf:无时无刻不在身旁!
125、Lamb:我想知道他们是怎么看我的。
Wolf:咽喉上的灰烬!
126、Wolf:他们会发出什么声音?
Lamb:就像落在雪花上的羽毛一样。
127、Wolf:没人能躲得过!
Lamb:但还会有人尝试。
128、Wolf:他们争先逃离我们!
Lamb:但只会更快发现我们。
129、Lamb:命运的交织与编排在指引着。
Wolf:言语糟蹋了追杀!
130、Lamb:所有东西都徘徊于.. Wolf:我们的影子中!
131、Wolf:他们知道我们会来!
Lamb:但他们总是无法做好准备。
132、Wolf:我们还要一起待多久?
Lamb:比永远更久。
133、Lamb:他们走得平静。
Wolf:我们跟得饥渴!
134、Lamb:他们又笑(突然)Wolf:又叫(突然)Lamb:又跳(突然)Wolf:又逃!
135、Wolf:羔羊所到之处!
Lamb:必有饿狼随行!
136、Lamb:羔羊所到之处!
Wolf:必有饿狼随行!
137、Lamb:哈~(回音)~(回音1)
138、Lamb:哈~(回音)~(回音2)
139、Lamb:哈~(回音)~(回音3)
140、Lamb:哈~(回音)~(回音4)
141、Lamb:上吧饿狼!
Wolf:我要扑倒他们!
142、Wolf:该我啦!
Lamb:随心所欲的追杀吧!
143、Lamb:就现在饿狼!
Wolf:该我了!
144、Wolf:我(突兀停止)现在!
145、Wolf:Aya~(回音)~
146、Lamb:现在~(回音)~
147、Lamb:(哈气)~(回音)
148、Lamb:(哼)~(回音)
149、Lamb:(哈)~(回音)
150、Wolf:我看到了水!
Lamb:那个叫,眼泪。
151、Wolf:追杀是世界上最棒的游戏!而我,总会获胜!
152、Wolf:我让你先跑一段路!
Lamb:但那也无济于事。
153、Wolf:他以为他能打败我们!
Lamb:这就叫做自我欺骗。
154、Lamb:做个选择吧,试我的弓箭?
Wolf:还是我的獠牙!
155、Lamb:我们理解你的孤独,但是.. Wolf:离远点!
156、Wolf:把气球戳破!
157、Lamb:我们知道你的名字,小子,由无数命悬一线的时间线交织而成。
158、Lamb:急匆匆的过来再见我们一面,我懂得。
159、Wolf:我们以前见过面吗?
160、Wolf:他的歌,听起来不错。
Lamb:这个颂唱者错把旋律当成了物质。
161、Lamb:我们已经尾随你多时了。
Wolf:转过来面对我们吧!
162、Wolf:树木,让追杀变得无聊了!
163、Wolf:追杀那只猫!
164、Lamb:雷恩加尔,精通猎人之道。
Wolf:现在,他只是猎物!
165、Lamb:来吧赛恩,让我们终结这种嘲弄行为。
166、Lamb:有时,死亡是一种祝福。
167、Wolf:没有像我一样的狼!
168、Lamb:在结束前再闪耀一次吧!
169、Lamb:品味生命,是一种即将终结的艺术!
170、Lamb:不在此地!不在此刻!
171、Lamb:拥抱生命,意味着接受死亡。
172、Lamb:生命衰退时,也无须恐慌。
173、Lamb:所有火花,都会揭发新火焰。
174、Lamb:安详地离开。