1、DOTA玩家到底和英雄联盟有什么仇恨啊?老是骂英雄联盟。
倒也不是水火不相容,只是里面有些说不清,理还乱的关系.
好多小白和新手,人云来亦云,传的广了,信众也就渐渐多了起来.
个人比较倾向于dota,但也不会过分贬低lol.
只是个人觉得,dota的门槛相对高一些自,没有主动推广过,平台受众远不如qq的客源多.
这些,很容易成为竞争劣势,但lol所具有的优势,基本也就这些了,画质,我们没资格说dota差,lol好的.这
好比我们没资格说百年建筑破旧,新的钢筋建筑新颖别致一般.
lol对dota,有模仿,但也有其特色,这特色,在30级以前,有时会破坏公平,但同时也显示了玩家的个人协调能力.
画面风格更是个见仁见智的问题了。
鄙人精力有限zhidao,暂时只能说到这里啦.
2、英雄联盟关于塔的仇恨的小操作
让塔打他只有2个办法,一个是在没有人的情况下复,只有他一个,塔就会打他,这个是常识。另一个是让他对你有伤害,哪怕是1滴也行制,他不打你你就打他,他如果使你收到伤害,百塔就会打他,他给你加的负面效果是不算的,要么是你有嘲讽技能,使他攻击你,其他就没办法了。
楼主不懂即可追问,度明白就采纳了吧。
3、英雄联盟怎么躲避小兵仇恨
躲避小兵仇恨其实很简单,一旦你和敌方小兵的距离超出了他的攻击范围,那么他就会转头去攻击己方小兵,另外进草丛让小兵丢失视野也可以躲避小兵的仇恨。
4、英雄联盟防御塔的仇恨
先打小兵之后谁离他最近就打谁
5、英雄联盟中诺手的仇恨圈什么意思,还有无影W什么意思
诺手的Q技能的外半圈就叫仇恨圈,无影W的意思就是技能瞬发
6、英雄联盟防御塔仇恨问题
会的,只要己方英雄在对方塔的攻击范围之内就会拉仇恨。当然,如果是你优先对对方英雄造成伤害(反甲,日炎,引燃这些都算),那么塔就不会转移攻击目标,还是会打龙龟,直到把龙龟打死或者龙龟离开攻击范围,防御塔才会攻击另外的目标
7、lol怎么会引起小兵的仇恨
在一般情况下,小兵的行动模式很简单:沿着攻击路线行进直到与敌方接触。每隔几秒钟,它们会扫描周围区域,寻找最优先目标。 当一个小兵收到求援信号后,它会比较它的当前目标和威胁求援者的目标,并且攻击其中具有更高优先级的目标。小兵的优先目标顺序威胁己方英雄的敌方英雄。威胁己方英雄的敌方小兵。威胁己方小兵的敌方小兵。威胁己方小兵的敌方炮塔。威胁己方小兵的敌方英雄。最近的敌方小兵。最近的敌方英雄。由于小兵总是不停地判断它们的优先目标,所以它们会在与敌方英雄脱离接触并且射程内还有其他敌方目标时,放弃以敌方英雄为目标。需要注意的是,由于小兵是每隔几秒钟判断一次目标,所以当你的英雄在攻击了一个敌方英雄后,即使停止攻击也要一小段时间才能摆脱对方的小兵围攻。而且即便在这段时间内一个己方英雄加入战斗攻击敌方英雄,也只会在小兵下一次判断后成为新的仇恨目标。
8、英雄联盟,为什么对方打我他不拉仇恨,反而是我拉仇恨
看你的描述很明显了,他是远程英雄,他肯定A你一下就往回走,然后再过来A你一下,反复这抄样,小兵仇恨大约脱离300码距离,小兵追不到就会寻找最近的目标去打,你要注意看小袭兵和地方英雄身上的黄色微光,有光就是要打你,无光就是现在目标不zhidao是你,近程打远程要会拉距离和利用草丛,敌方被小兵卡走位,就是我方的一个好机会,但近程打远程还是有点伤的。