1、英雄联盟好玩吗?
英雄联盟这游戏挺好玩的,自从2009年发布以来,英雄联盟已经发展成为世界上最受欢迎的游戏。每月有来自超过145个国家/地区的数百万玩家登录,每日同时在线的玩家高达300万,已经成为世界上玩得最多的游戏之一。
2、英雄联盟到底有什么好玩的
其实这游戏真的没什么好玩的!就好比肯德基 本身就是广告打多了,很多人都是跟风逐流都没家里做的普通一顿饭好吃!英雄联盟这游戏 我感觉也是一群寂寞无聊的人为了打发时间而生的游戏!不存在什么有价值的意义!要说有那就是团队精神和个人策略,让你明白团队作战永远强于个人英雄主义 如果遇到猪一样的队友那就反过来!
3、英雄联盟 好玩还是不好玩?
跟DOTA差不多 但是各有各的玩法、乐趣
是一竞技游戏 5V5 3V3还有统治战场等不同的玩法
可玩性不错 里面有符文、天赋、召唤师技能等元素
个人感觉不错 比较喜欢
建议LZ试试
4、英雄联盟好玩吗
还可以。理由如下
1:毕竟现在一款游戏,不充1元钱和充值1000万 没有zhidao任何差距的游戏基本是找不到了,而LOL算其中一个。
2:再另外一个游戏的节奏快,1盘下来快则20分钟 最慢也才50分钟差不多,基本是30分钟搞定,合适上班版族回家玩玩。权
3:不怕离开一段时间,其他游戏你和朋友一起玩,你有事情出差什么的,再次回来等级什么的不一样的玩不到一起了,LOL却不会,就算离开了几个月,回来1个星期熟悉下就再次上手了。
5、魔兽世界和英雄联盟哪个好玩?
说实话,LZ问的这个问题我感觉有点奇怪
魔兽世界和英雄联盟的游戏模式就完全不同,我觉得不能放在一起问
魔兽世界是一个相对较开放的网络游戏,没有地图的限制而英雄联盟则是类似RPG的角色扮演类游戏,与DOTA一样,只是画面不同,因此我觉得不能放在一起
如果非要让我说哪个游戏更好玩,我肯定会加入一个感情上的因素
首先,我是一个有4年历史的魔兽玩家,虽然算不上老玩家,但是也不是年轻玩家了,虽然今年初刚刚决定不再玩魔兽世界了,但是并不是因为它不好玩了,是因为当年与我一同在这个奇妙的世界里征战的朋友们因为各种原因不能继续玩了,这让我很心痛,所以也只能退出了,还有就是玩一个游戏5年,难免会想找找新鲜感,去体验点新游戏,但是我保证如果魔兽出了新版本,我会立刻回去
其次,我是一个资深的反腾讯党,我不用QQ.空间等腾讯的东西已经有3年了,不是我从来没用过,是因为我抵制它3年了,我觉得在中国不应该有以抄袭为荣的大公司,也不应该有非国有的垄断公司
综合一下,我还是会说 魔兽世界比英雄聪明好玩好几倍 个人观点 仅供参考
LZ看着有用就给分吧,谢了
6、英雄联盟怎么玩?好玩吗?
英雄联盟这个游戏简称LOL,是一款5打5的竞技对抗游戏。这个游戏就和体育比赛一样,例如篮球比赛。主要讲究的就是那种不服输,拼搏到底的运动精神。现在已经被考虑到加入到奥运会里。还有就是这款游戏的平衡性很好,充分体现了体育比赛公平,公开,公正的精神。
7、王者荣耀和英雄联盟谁更好玩
英雄联盟难度高一点 如果你玩LOL然后去玩王者会比较容易上手
但是王者这个东西 时间比较短 打一把几分钟
比较适合现在上班的人
望采纳谢谢
8、穿越火线好玩 还是英雄联盟好玩 你们觉得哪个好玩呢?
穿越火线
9、dota2和英雄联盟哪个好玩一点?
首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,
dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。
lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。
lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。
lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。
lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。
lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。
团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。
地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。
野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。
游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。
画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。
难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。
游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。
两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。
10、英雄联盟和王者荣耀哪个好玩
英雄联盟目前依然是世界第一网游,腾讯最赚钱的端游。赚的钱是CF和DNF之和。
王者荣耀,是目前腾讯最赚钱的手游没有之一。
和英雄联盟和dota剪不断的关系不同。
王者荣耀“借鉴”了市面上所有MOBA端游,有些角色技能图标都不改就直接拿过来用,被友商告了才假装会改。
目前来说 整个PC市场都在萎靡,手游当道的年代,好玩的游戏不一定火爆。反之手游主要讲究易于上手,玩的人多。
这都跟腾讯强大的宣传力度功不可没。要知道LOL有今天,也是有那么一句“dota原班人马打造”的广告语。
所以在资本市场下,谁有钱谁才有话语权,玩法抄了就抄了,腾讯还怕被人说抄吗