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英雄联盟上单教学视频教学

发布时间:2020-04-29 19:34:01

1、LOL上单天使怎么玩技巧教学

对线 多兰戒 首件 纳什之牙 然后 攻速鞋 羊刀 飓风 复活甲(这两件看情况先后出) 冰杖/ 虚空之杖 /帽子 这个也是看优劣势出什么一般是主E副Q对线手长的Q先手开E追着打 对线短手 开E消耗 对手突进Q减速 等下一个E 四件套就可以站撸了 团战自己发育好久大招保自己 AD发育好就 大招保AD 保证输出最大化。 发育好的天使 团战AOE简直是爸爸 然后就是团战走位这个需要自己的意识了,注意千万不要被强控 控制住了 因为天使是很脆的 很靠大招打输出的 大招总共才2.5秒 被控制基本团战伤害少了一半。 纯手打 望采纳

2、lol上单中单看哪个解说的视频帮助较大?

别去看小智的 虽然说他的技术也不算差 但是解说的确一般 只会些荤段子
JY的解说挺细腻的 唯一缺点就是容易睡着
个人强力推荐几个吧!
YD 解说时充满自信 对拼时自己的失误和机智之处都会仔细讲出
小漠 虽然和小智是好伙伴 视频也很欢乐 但他解说的都是国服第一系列 这些素材都是来源于某个英雄的最强者 看了有很大好处
疾风!!!和JY一样一直十分理智和淡定地解说 但素材一般来源于韩国OGN的比赛 可以说是最顶尖的素材了 他有很好的大局观 说的是整个游戏你在什么时候该做些什么 能提高你的意识

3、英雄联盟lol稻草人怎么玩 稻草人上单教学

稻草人打野,建议从蓝buff那边开,可以先吃掉蛤蟆再打蓝,这样能够保证你之后清野的速度。6级前尽量刷野,让自己的等级尽快攀升到6级。这时才是稻草人gank的黄金期。稻草人打野是不怎么畏惧对方反野的,但是这不代表你不需要做视野。我个人推荐第一次回家后,将眼睛换成雷达,然后带上一个真眼,为你之后6级的gank扫清障碍(雷达扫描后蹲草丛)。由于现在打野装备更新,可以考虑做出紫色打野刀来增加清野速度和续航能力,并且附魔贤者~之后的第一件装备是金身,这个是稻草人的核心装备。团战时,尽量不要出现在敌方视野里,走到哪里,尽量用雷达扫。没有眼就蹲着。“隐形”的稻草人才是最可怕的!这里介绍一个跳大后的小技巧,跳大过去后,不要第一时间恐惧,立刻丢E沉默,然后向前走一步,立刻恐惧住再丢W吸血。成型装备:紫色打野刀附魔贤者、金身、法穿鞋、帽子、法穿棒、深渊。

4、LOL上单教程,写的详细点!

对上单新手来说,最重要的就是谨慎,不要随便和对手硬拼,因为你根本不知道对面的打野是不是在草丛等着你。除非你的队友在草丛埋伏,否则不要交出自己的关键技能,比如慎的E等等,否则,等你交了以后对方打野从草丛跳出来,你肯定是凶多吉少了。
1.上单的地形环境分析
先讲讲上单的环境,4个草丛,对于紫方来说,对方打野有可能从三角草丛绕过来,所以紫方上单在地理位置上更要吃一些亏。很多人对上单单机farm30年表示不解,甚至去喷。事实上上单单机farm30年是对的。因为上单的特殊位置,以及雪球效应的存在,对方打野无脑照顾上单是非常正常的。其次,由于中路APC的雪球效应和中塔对对方野区重要性导致己方打野从不来上路也是非常正常的。
综合来说,上单可能要面对对方打野的不断骚扰,却得不到己方打野的任何帮助,这种情况非常正常,我希望上单选手不要喷打野队友不来上单帮忙,因 为他正在做更重要的事情,因为对于打野来说帮助中单APC滚雪球,拿掉中塔压制对方野区,获得的利益远比gank上路冒的风险要大的多,因为现在主流上单 一般都有逃生技能,其次,打野级别明显要落后于上单,如果上单不懂消耗去骗对方技能,打野去了基本上都是送BUFF送人头,如果你想打野来gank上路, 你必须保证对方上单血量在60%甚至更低,如果对方上单满血,打野过来完全是去送人头。
尤其是打野在前期压制住了对方的打野,此时打野肯定会选择进一步在野区碾压对方打野,拿掉中塔意义重大,这 样可以同时击溃对方APC和打野两个位置,很容易20分钟击溃对手,而中单APC去上路gank成功率要比打野去gank高很多,因为毕竟中单APC有装 备的支持,输出很高,放倒上单是眨眼之间的事情。所以如果你是上单,更多的是呼叫中单APC而不是打野。

2.良好的心态很重要
新手朋友要想玩好上单,就必须要有一个良好的心态,那就是猥琐。我一直认为,上单就是应该有一颗猥琐的心,一有风吹草动,就缩回来,宁愿放弃几个补刀,也不要去冒险,因为丢一个人头很可能意味着滚雪球,导致你完全无法在线上和对手抗衡。
到最后单杀甚至塔下单杀,整个崩盘。但是猥琐不代表和平补刀,双方的互耗是非常重要的。什么时候去,自然要挑自己小兵快要死的时候,这时上去和对方耗,对 方必然没时间来补刀,也起到了压制对方补刀的目的。上单肯定要计算伤害的,要大致清楚对方一套打你身上要去掉多少血,血量在警戒线就要猥琐了。同时也要注 意对方的召唤师技能。如果对方有虚弱,你就不要进塔杀了,肯定要吃不了兜着走的。

3.上单与打野的配合
上单必须会和打野配合,前面已经讲到,因为打野的特殊性,打野的经济等级肯定跟不上上单,这样打野必须要占 到血量上的优势,才容易gank成功,所以要求,上单和对方互耗一定要将对方血量先打下来,然后打野再出去,对方看到血量上的差距一般不会选择硬拼,否 则,打野因为装备等级跟不上可能一出去就被上单打残甚至是秒杀,根本起不到gank应有的作用。
所以一个合格的上单,必须要清楚打野,会和打野配合。肯定要自己上去先吃对方的技能,然后打野才出来,不要让打野先手。尤其是打野血量偏低你一 定要提示打野赶紧走人,不要出来,否则就是给对方送人头,导致了装备差距,你线上非常难打。打野在gank的过程中,如果上单和对方上单互换,这时完全看兵线在谁塔下,谁就会吃亏,如果在河道,那么此次gank没有任何意义,浪费了打野的大量时间。切勿做这种吃力不讨好的事情。
4.关于上单压制的问题
关于压制的问题,压制对手后应该怎么做,最好的办法是讲对手逼出经验区,但是等对方血量上来以后一定要撤回来了,否则可能会被对方打野埋伏,因为上单被压出经验区,打野肯定要过来帮忙,但是由于忌惮你的等级和装备,不敢出来,等对方上单血量上来的时候也就是你的死期了,如果不懂及时撤退,下场肯定是悲剧的。
压制这里还要讲的是,外塔,其实上路外塔没有 任何意义,过早的推掉上路外塔会让上单失去farm环境,如果不能利用这段时间来打开局面的话,很容易被对方上单反超,最后丢掉比赛,所以,在压制对手后 并不要急于拿掉上塔,让塔干扰对方补兵,然后自己回城补装备,来达到进一步压制甚至滚雪球效应。在出了自己的第一件核心装备后就可以考虑拿掉上塔。多联合 打野和中单在塔下杀掉对手,可以让你迅速滚起雪球。同时,如果你被压以后,发现对方的打野和中单都往上路聚集,你要果断放弃外塔,赶紧回城补装备,联系中 单和打野反扑对手。
外塔对于全局都没有什么意义,拿掉外塔唯一的好处就是全队150块钱和上路兵线的优势,如果上单很早拿掉外塔,却没有在中路或者下路打开局面的话,很快就会酱油。过早拿下上路外塔后上单最好的去处就是小龙和对方野区,然后继续会河道farm。切勿在其他路停留太久。
5.上单战术讲解
战术方面,上单任务就是单机farm 20分钟,除非是拿小龙,否则中路下路去都不要去,有时间就去对方野区转一转,如果对方上单下去帮忙打小龙,你如果没带传送也不要下去了。小龙直接送人,你拿掉上塔也是一样的。
兵线压倒2塔对方上单必须回去防守,你再联合中单和打野塔下杀掉对方中单APC拿下中塔非常容易,然后回城补装备继续回上路对线。等20分钟后 出了核心装备,上路兵线推过去等对方上单回上路2塔防守的时候你挑个时间带队伍和对方打一次团,胜负立判。接下来就是破一路水晶或者是拿大龙,看你自己选 择了。
出了自己的一些核心装备后可以考虑拿掉上塔,去其他路建立优势,一般是15分钟-18分钟,视不同英雄和不同出装路线而定,这也就是上单英雄的 成型。一般对于你的英雄,你应该有两套成熟的出装方案,正常方案和快速成型方案,以上单刀女20分钟裸三项为例,经济大约为5K,大家可以根据这个标准来 为自己搭配装备。正常出装要在20分钟的时候有主宰比赛的能力,切入型上单要有秒杀对方APC的实力,防守型要有足够的输出来迫使对方APC把技能交在你 身上。如果你被压制的很惨,那就不要出输出装备了,赶紧肉起来才是最重要的,把输出的任务交给APC和ADC,自己做好肉和控场的任务,顺利把游戏拖入大 后期,以保护ADC为主要任务。

5、求LOL大神教学 我新手

我当初被同学拉去玩起凡三国(DOTA类游戏,就是和LOL很像的游戏)操作也很垃圾,而且不怎么用心,现在我玩LOL还可以,最起码不会犯些很低级的错误,用卡特最高纪录4杀(和人对战)。现在我以过来人的身份告诉你些经验。
一、选择常用英雄
你想玩好这款游戏就必须有些擅长英雄。所以推荐你先和电脑玩玩教程里的那三个英雄,因为他已经很全面了,盖伦是坦克的典型代表人物,寒冰是远程ADC(核心物理输出),瑞兹是远程APC(核心法术输出)。然后选择出你要的发展方向。
二、看教学视频,了解技能运用。
等你选好要发展的方向后,就到了选择英雄的时候了。此时你可以上游戏商城里去了解下英雄的技能,等选择好后,去优酷里搜索此英雄的对战视频,看看人家是怎么玩的,再根据自己和别人(或者电脑)玩的时候的经历进行归纳总结,进行自我修为提升。
三、人机对战
我这里说的人机不是让你去排人机对战,而是自己去开个加密码的房间,单独和电脑对战。
而且不要觉得人机对战毫无意义很无聊。毕竟人机对战的意义在于两点。
1)了解英雄技能,并熟练运用。
2)练习补兵技巧
其中第二点尤为重要,因为一个会补兵的玩家会比不会补兵的玩家多出很多的G币,而多出的这些G币就能帮他转化成输出力量,这样一来就会形成恶性循环,对方由于钱多,会更容易击杀你,然后再去买更好的装备,直至你彻底崩盘。
四,出师
当以上三点你都完成了,你基本就告别菜鸟身份,正式踏入LOL波澜壮阔的对战世界。此时你需要做的就是升级,并磨砺技巧,使技巧更为娴熟。毕竟匹配赛都是毫不相干的人由于缘分在一起,毫无默契可言,所以升级是第一要素,等你到30级时,才是这款游戏的真正开始,因为你会有固定的队友,你们会有默契,能更好的发挥出自己的水准。

下面我再给LZ复制一个我收藏的LOL犯2集锦。希望对LZ有所帮助。
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不清楚英雄的定位:支援型、机动性强的英雄赖线刷兵(比如狐狸立志Q出一片天,卡牌到8级还没开过大招),而依赖发育的英雄跑上跑下,10分钟40刀,哎呀想都不敢想。

辅助万年眼位:大多数新手都认为辅助最简单,插个眼放俩技能就完事儿了,大错特错,辅助要根据兵线的位置来决定下一个眼插在哪儿,如皮城努努推线对线都很强势,兵线很容易压在对方塔下打,那么辅助就应该去他们塔后草丛插个眼防止对面来支援,而被压这一方应该在两塔之间的草丛插眼防止对面打野来蹲。有些辅助只会放河道眼并且也不会根据自己家打野提供的信息来思考对面打野在哪儿而决定插眼的位置。

辅助卖人:人一来你撒丫子就跑了,满血跑的比adc都快,减速、控制、虚弱什么的都不交,ADC死了你再来一局风凉话“看你那走位”哎呀,想都不敢想。

不合理出装:这种人都是万年只会出一种装备的,对面魔抗都150 200了,你还无脑堆法强的 一件法穿都没有,市场看看TAB针对对面的出装而出装,而自己的团队也要交流,比如打野问辅助是否出军团,辅助说出,打野说那我直接走肉了。最后你的团队里,有肉,有双抗,有输出,有各种辅助道具。这就是赢得节奏。如果都闷声不响的出装,最后TAB一看,卧槽两个符文壁垒诶,还不如一大一小呢,浪费了经济又拖延了节奏。

气急败坏与优越感:被杀两次就受不了了,非要跟人拼,心里想,你TM一个3000战力的跟我装,干死你,结果无情崩盘。反过来,杀对面几次,优越感大盛,也不走位了,也飘了,也不做视野了,求抓,嘲讽,然后浪废了。

看其他路对拼过于忘我:其他路打起来了,你正在从温泉往线上走,闲着也是闲着看看吧,看一会儿你就发现,哎呀不对 我怎么又黑屏了呢,再一看都死自家兵线牵头了。

喷子:真心不想说了,比如打野拿了AP一个蓝,AP就受不了了,给打野一顿骂,打野必然不惯着他再也不去中了,对面打野来抓,自家打野肯定不会来反gank,试想如果我骂你一句,你团战的时候会保护我么。内讧起来,基本就是GG的节奏。

※※※杀人不看蓝:我真的见过很多次这种情况,俩人研究怎么杀人呢,一个人上了,

结果另一个人发现交完一个技能,没蓝了,然后就没有然后了。

杀完人原地回程:这个不能说100%错,但是也很容易出事儿。草丛突然钻出个人把你

收了,EZ大飘死你,等等等等,总之还是塔下或者找个非常隐秘的地方回城吧。
一般错误
※※※插眼统计 0、0、0、0、30:我相信这种情况不光我一个人很常见吧,打了20多分钟,4个人没买过一个眼,“辅助大龙给个眼”“辅助小龙给个眼”一个辅助不补兵不拿人头的,出个工资装,也负担不起自己插眼的压力,导致最后装备太次,跟不上节奏。
AP:你自己不多买两个眼,你怎么知道对面AP是去上路还是下路支援,或者还是去拿蓝BUFF了。
ADC:你经济应该是5个人里面最好的,打出优势来,帮辅助带几个眼,让辅助快点做出眼石或者工资装,比你几处一个短剑要合适的多。
上单:你不带眼对面打野抓你一次被击杀 你就坐等滚雪球吧。
买眼是每个人的义务和责任,眼永远是不嫌多的,而且做眼位永远不是一个人的事情。
劣势插眼反眼单独行动:逆风的时候,自己一个人像大神一样顶起了1个400,用脸探了一个又一个的草丛,最好结果是鬼门关走了一遭又回来,不过大多都是悲剧,被人抓单。逆风不论插眼还是反眼都应该包团走。
下路不控线:你是ADC,你依赖非常NB的操作和风骚的走位把对面的两个渣滓打回了温泉,这个时候你和辅助状态都还不错,而兵线也不足以支持推塔,这个时候你居然钻进了草丛里回程,我认为正常人都应该呼叫打野来拿龙,1个人获得190块钱,5个人就是950,瞬间你们团队就领先对面1000的经济。结果你个兔崽子居然就回城了。然后变数就太多了。
上路崩盘,打野凑热闹变成双飞:你们的上单技不如人,让人单杀N次,落后好几级,压了几十个补刀,这时候你作为一个打野认为有必要去力挽狂澜,铁肩扛道义大腿带出坑,拯救一下你们的上单,打起来你才发现,完全是远程兵打男爵的感觉,然后你俩双飞温泉了,再送个双BUFF啥的,哎呀 想都不敢想。(不过对于那些抗压能力非常强的英雄,并且后期团战有突出贡献的英雄 我认为还是可以去骚扰一下对面上单的)
上路崩盘,耗线不灵活:上单被对面压了,从此远离经验区,偶尔吃几个兵经验,也不敢补刀,就在那看对面一个两个三个的补刀,看你妹啊!你甩几个技能兵线推过去,去收三狼或者石头人好不好,去帮帮中路好不好,去帮帮打野反野好不好,这样耗线只会让你越来越崩。
无脑冲脸:怎么说呢,有些阵容真的非常适合冲脸,但是最近我打了很多场,真是害怕以皇子为首的冲脸党、大肉党、团战最后一人党,这个举个例子:对面是卡特+兰博+人马,而你们是剑圣+吸血鬼+皇子,四阿哥EQR打先手,大里面双方都有人,这时候兰博笑了,大扔里面,人马接个大,卡特笑了 收割 QWER QWE QWE QWER!!哎呀 想都不敢想。但是反过来呢如果让吸血鬼和ADC去消耗一下,等到对面有血线不高的,或者对面打了先手,你们后手打断了卡特的大,剑圣再开始收割,就不一样了。这种情况最多见的就是,团战之后你们这边辅助AP ADC 上单全死了,剩一个冲脸皇子,然后和你们说“我TM一个大 大3个你们都打不死”
“有眼么??”“不知道。”:你TM在逗我玩吗。。。??比如打野来中路帮你GANK,问你有没有眼,你看出门装的时候他带了,但是不知道插哪儿了,打野是上还是不上呢,如果打野上了 他之前站得地方有眼,对面打野过来反GANK,你们很容易被人阴 被带走一个或是双杀。我非常喜欢一种队友,对面插眼之后,他会在地图上标记,然后报一下插眼的时间。这个道理等同于闪现,你把对面闪现打出来了,记一下时间,然后你心里就有数了,告诉你队友,谁谁谁3分钟内没闪现,找机会带走他。
龙的取舍:你们5人打龙,打一半,对面来了,这个时候就乱了,有跑的,有打的,有上的,那场面哎呀 想都不敢想,这个时候必须要有团队执行力,说3就马上3,说打团就马上打团,但是我个人倾向于撤退(如果势均力敌的话),这样最坏的结果就是让一条龙,强打龙河团的话被团灭的几率太高了,而且就算你们先撤了,对面也未必敢打,如果他们打了,你们可以考虑反打一波。(当然如果龙残血了,可以考虑5人急火速度拿龙。)
丢人又送塔(龙):只剩你一个人,对面去打龙,你装英雄去骚扰,结果5个人一人一口吐沫就送你回泉水了。(当然我不否认我见过很多大神玩家自己骚扰对面打龙不死还成功,也有大神自己抢到龙德)你这边被对面击杀了2-3名玩家,然后你们就死守个2塔不放了,被人强行带走,对面推了2塔,你们队友活了,但是依然是5打2,或者5打3的局面。然后破了高地,杀了人 对面去拿龙, 你俩活了又去送,哎呀 想都不敢想啊。。
搞不清阵容的节奏:前30分钟顺风顺水,拖到40多分钟突然发现打不过了,为什么呢?看看阵容 小丑 妖姬 皮城 努努 鳄鱼(只是举例子别较真 谢谢)你说你拖得起么(不排除你们个人能力都超强可以赢)。皮城 努努 对线 推线能力超强,线推过去人打残 配合小丑拿龙,扩大优势,妖姬前期秒死人后就抱团PUSH,小丑自己带一条线,争取30分钟前结束战斗,才是这个阵容的节奏吧。再者卡牌慎 梦魇 有这全球流支援,你们非要和人打正面图案,性格也太傲娇了吧。
优势越塔反被草:古话说得好,强JIAN不成反被草啊,你们优势,小龙控制了 视野也做的不错,但是对面就是5人抱团插眼 反眼,合理带线,你们一抓就龟缩塔下。终于,你们的突进沉不住气了,冲进了塔利,然后就被人各种控制 各种操作 各种绕塔回家火箭靴出来支援,各种SHUT DOWN,弄个几次,你们就被无情翻盘了。
没兵线偷塔事倍功半,塔的输出是叠加的,该拿龙的时候请你别抗塔:有时候你们团灭了对面,你们剩3-4个人,对面只剩高地塔,这时候兵线在河道,怎么办呢 好捉急啊。终于有人脑子热说:“我抗,你们拆”好吧,然后就发现啊,血啊,越掉越快,没兵线打塔还不疼,你们累死累活拆个高地塔,水晶都破布了人家就火了,然后像狗一样的跑路,对面直接大龙,你们状态不好,上就是送,回家还来不及。请记住,团灭对方,除非是5人都活着状态还很好,可以考虑一波带走,不然请去打大龙。
团战集火错误:你说一轮疯狂的输出打死一个啊木木,你TM在逗我??木木放了大之后除了卖萌还能干什么。(请别较真,针对于放完大招之后的木木和上单AP ADC,你选择杀谁) 还有就是一轮技能没打死对面还是个辅助或者打野,你这暴脾气就受不了了,闪现越人群去追,结果无情被带走。
不吃亏:有些玩家就是吃不得亏,小暴脾气,你给我个技能,我追二里地也得还你一个,活生生的例子,团战之前赵信被EZ Q了几下,这就不行了,越兵线EWQ就上去了,结果人家EZ后面斩了4个,我们还跟不上,哎呀 想都不敢想啊。
技能乱用:有的时候对拼的时候瞎用技能。LOL有没有GCD我本人也没研究过,比如德莱厄斯和盖伦脸贴脸对拼,德莱厄斯无缘无故用个E,不说浪费蓝或者技能什么的,很容易就出现,盖伦打不过了想跑,但是你没控制技能了。
无脑闪现先起手:这种情况只是偶尔发生,有些突进和冲脸英雄比较喜欢当团战发起者,这我不反对,但是我十分看不懂那些,两边都在中路僵持,然后对面因为兵线往后退了退并队形良好,有些人就直接闪现突进冲进去,然后直接被秒,我倒现在也看不懂这种人,你起先手是不是要考虑你队友能不能跟上,跟不上的话你控制再足,没有后续输出打什么?
进攻眼,防守眼:进攻不插进攻眼,防守不插防守眼,就万年河道,进攻和防守的眼位都是雪雯,试想如果你们比较顺风,然后中推的时候对面野区你们没插眼,而对面有一个强力切后排的英雄,你说你们打着打着被消耗了半天准备撤退的时候,从草丛里窜出来几个流氓,哎呀 想都不敢想啊。死的时候看着河道和自家野区的几个眼,不禁要问有毛用。(而且不论进攻防守,20分钟之后的大龙眼时绝对不该断的。)
打野神游模式:下路泡泡 上路泡泡有眼野区,也抓不到人,也不刷野,中路AP开始压线了你也不去准备反蹲,13分钟0/0/0情何以堪。
舍不得几个小兵:那边团战都要打起来了,你这边看到又来一波兵或者你旁边的线有一大堆兵,你就受不了了,必须去补了。要么对面拿龙了你们少你一个不敢去,要么对面破路了,少你一个对面全残血 你自己上去激情5打1 你死了。这一点我认为是高端局里也最容易犯的,手贱贪了几个兵,然后巨石就不一样了。
不插线眼:很多玩家都不知道线眼是什么,也不知道线眼的作用。线眼就是插在马路中间的眼 够直白吧。进攻或防守的线眼可以有效的侦查对面抱团的走向,可以看到他们是抱团过来抓了 还是抱团撤退了。从而进行有效的战术调整。
开团不看兵线:边路兵线都压到自家塔下了,你们还非要中路和人开团,结果累死累活拆人一个塔,小兵拆了你们两个塔,得不偿失。

6、LOL上单对线技巧

1、英雄的选择,不是所有英雄都适合上单位置,一般来说上路都是近战,后期充前排来用,当然也有不少远程或法系,比如吸血鬼和豹女,对于英雄的选择要慎重

2、眼位,上路河道草丛需要额外注意,前期抓人主要就是这个位置

3、良好的意识,注意观察地图各路的情况,包括敌方打野英雄出现位置的频率,一般来说打野都是有规律的,而且主要抓人的都是打野来帮忙,当然偶尔也有其他路的英雄回程之后直接过来,这时候就需要注意哪路少人了

4、给力的队友,这是一个团队游戏,所以给力的队友也很重要,比如对面线上英雄消失可以给提示、打野帮忙抓人,以及团战中人头的分配等等,如果有亲友的话是最好了,没有的话建议组建一个固定5人小队,经常磨合,时间久了,你就可以凭某个队友的走位或动作就能明白队友的意图,这对战局就非常有利了

5、了解所有英雄,包括所有英雄的技能、攻击范围等情况,知己知彼,百战不殆

6、多看比赛,最近GTA英雄联盟职业联赛正在进行,至少我看了之后对我的启发非常大,包括对伤害的掌控、走位、眼位等等

7、如何玩好英雄联盟的上单

英雄联盟的上单对来个人技术很重要,第一就是补源刀功底。第二是对英雄的了解。第三是对对百线的认识。第四就是对野位的认识。。
这样我给你推荐一度个LOL上单的博客,你去看看里面基本问上都是上单答的攻略:http://blog.sina.com.cn/leichuilol 希望对你有帮助。

8、英雄联盟视频 瑞文上单打功德玛

楼主你好啊,这个我在爱拍视频有看过的呢,希望可以帮助到你啦,嘻嘻
看样子楼主蛮喜欢LOL的呢,有时间来看看这款竞技游戏,叫王牌对决啦
画面感很强烈人物的构造十分细腻,而且里面的英雄都是明星英雄很充满活力,每打赢一次可以技能加点还可以认识很多新的对手加为好友。另外啊游戏中模式也很有特色的,一共9款,不同风格不同的模式,都是任你选择来玩的呢。

9、LOL上单对线方法

控线=补兵
你只打兵得最后一下,兵线会慢慢过来到塔下
控线主要作用是让打野方便gank
不断无脑推线也不是不可以,但没那么好,对方随时可以叫打野杀你,一定要买眼
兵分为大兵,中兵,小兵(个人见解..)
大兵=外表坦克车 这个要自己看血量。
中兵=近战兵 被塔打两下就打
小兵=远攻兵 自己先A一下,塔打一下,自己在打一下就补到了
比赛中上单路的一些实战经验和技巧,在LOL里上单英雄拼的就是消耗和控线,前期单杀几乎是不可能的。希望大家能喜欢。
天赋:
我通常都会优先点出攻击系的21点,因为我更喜欢攻击系终极天赋的6%的伤害加成,另外的天赋点通常会投入到防御系,点出老兵伤痕,而在使用奈德利与普朗克时,会使用21-2-7的天赋,通用点出回蓝,防御系投入2点给护甲。
符文:
AD系英雄红色与精华我通常都是插的攻击力,补刀才是经济最大的来源。而使用凯南,也会选择攻击力符文,AP英雄则选择法术穿透。黄色符文,在面对所有英雄的时候,我都只会选择固定护甲,即使是前期较弱势的弗拉基米尔。蓝色符文,永远都会选择成长魔抗,因为成长磨抗与固定磨抗在后期差距巨大,而在前期,AP英雄可以发力的时候(4级以后),此时固定与成长所提供的魔抗差距仅有几点。
召唤师技能:
点火+闪现。在用瑞文的时候我会选择治疗+点火。而我通常不会选择传送,路人局中打出线上的优势是最重要的。

具体思路:
关键词1-----消耗
通常现在的强力上单,都有着护盾类技能,如瑞文E,兰博W,没有回复类的也有着强力的磨血技能,如普朗克Q,斯巴达Q,慎Q。也会如奈德利E,李森W,雷克顿Q这种回复技能,了解这些英雄的类型,根据其来产生应对策略。比如对线船长斯巴达,优先去点护盾类技能,降低对方对自己的消耗。第二点,自己如何去消耗对面,首先是利用对面技能间隔,比如对面船长,用Q去补了一个远程兵,在这几秒之内他是没有技能的,利用这段时间上去消耗,利用护盾类技能撤离。第三,恢复类英雄,这种英雄有着跟对面换血的资本,即使自己略有亏本,但总体也是赚的。
关键词2-----时机
简单点来说,熟知各英雄技能CD,伤害大致范围,是一个优秀上单所必备的。抓住技能间隙来造成一波伤害,能让对方只能被动挨打。例如对面兰博用2个E收掉2个远程小兵,也就是说在这9秒左右,他是没有E来减速你的。例如对面瑞文用W收掉2个残血小兵,也就是说在这7秒左右,他是没有W来眩晕你的。其次,留心对方走位,比如对方一直很怂,突然来找你打,这必然是对面打野英雄来了。对面本来一直压线,然后突然不压了,这必然对面打野溜入边路草丛了,对面一直收线,然后突然压了一波,这就说明他要回家或者他要去拿小龙了。上路是最考验技术的地方,包括各个细节,留心你的网速,突然卡住会让你欲哭无泪,实在不行就弄个迅游加速吧。多关注小地图,注意对方打野,如果对方打野已经出现在下路,中路还在中路安心发育,那么这10秒左右对方必然是没有支援的,有什么仇抓紧时间。另外开始第一波兵,蓝色方要小心对方打野是红BUFF起手英雄,比如李森,蒙多。紫色方要小心蓝BUFF起手英雄,比如梦魇,乌迪尔。还有,在面对强控辅助,比如牛,宝石的时候,小心他们1J来GANK。
关键词3-----兵线
控线是个技术活,一味的控住线也不是智者所为,我现在最喜欢的不是把兵线收在塔下,而是更喜欢把兵线控在河道中央左右,这样可进可退,既可以快速的把兵线推过去去中路帮忙或者拿小龙,也能快速的撤回塔下。记住,像以前那样把兵线一味的收在塔下已经比较过时了,上单一味的在上路也过时了。我现在在上路只有有了大招都会把线推过去以后,去对方野区或者中路逛一逛,小龙在的话会回家带个真眼去拿小龙。

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