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英雄联盟adc天赋加点

发布时间:2020-04-29 14:14:37

1、英雄联盟adc天赋怎么加点比较好,一般我用女警,好运姐

英雄联盟中的adc天赋点法通常为21 9 0

如皮城、赏金猎人这种长手前期压制型adc通常考虑攻速、续航等所以天赋点法一般如下图所示

攻击天赋:

第一排4点5%攻速、1点屠夫

第二排3点蛮横之力、1点盛宴配合屠夫保证续航

第三排1点法术编织、1点武术精通、3点死神强化输出

第四排1点咒刃编制、1点危险游戏

第五排1点狂暴、3点毁灭攻势

第六排1点末日浩劫

防御天赋:

第一排2点格挡、2点愈合

第二排1点不屈、3点老兵伤痕

第三排1点主宰、增加对拼能力

2、请问大神,LOL天赋如何点,ap,AD,ADC这三个如何点

一图为ap加点,二图为ad加点,三图为adc加点

3、求LOL里AD AP ADC APC的天赋加点和符文配置(有图给加分,前提是要清楚)

符文

这种就是AD通用 任何AD都可以用 带2%暴击个人觉得比攻击力好 这套一般上单和ADC用



打野用的 适合绝大部分打野 

这套适用于妖姬 卡特等前期AP 

适用于卡牌和瑞兹

用于缺蓝的AP 把黄色换成护甲就可以用来给上单AP

辅助一直用这套黄色加钱7个就够了 和9个的加钱是一样的

适合剑姬和诺手等需要等级优势的英雄如果是AD豹女的话 精华还是速度比较好,能保持被动不掉

4、LOL妹子打ADC,想知道天赋该怎么点,专注赏金

一、技能分析

大步流星,被动技能,厄运小姐脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

 

一箭双雕:【快键键:Q】厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标

消耗70/75/80/85/90法力

冷却时间9/8/7/6/5

消耗:70/75/80/85/90法力值

厄运小姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

 

黑枪射击:【快键键:W】

厄运小姐每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运小姐的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

消耗:50/50/50/50/50法力

冷却:16/16/16/16/16

射程:600

被动:厄运小姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒

 

枪林弹雨:【快键键:E】

厄运小姐朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

消耗:80法力

冷却时间:15/15/15/15/15

射程:800

厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

 

弹幕时间:【快键键:R】

厄运小姐向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

消耗100法力

冷却时间:120/110/100

射程400

厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

 

二、技能特点分析

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

缺点:

.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.

大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

三、天赋选择

 21.9.0 AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

四、符文选择

 红色攻击力*9.黄色护甲*9. 蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

16攻击力的通用符文,强化前期伤害。

五、召唤师技能

 必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

可选点燃(前期压制保证成功击杀)

虚弱(敌方有强力切入性英雄)

屏障(强化对点能力)

净化(2个以上强力控制)

 

六、装备选择

 备选

备选装备

⑴黑切。虽然黑切削弱了,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。

⑵凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。

⑶女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。

七、对线思路

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

 

八、注意

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

 

九、辅助选择

 赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

以上均转自多玩英雄联盟。

5、lol攻击天赋加点图

lol攻击天赋加点图 lol5.24版本adc天赋加点大全,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lol攻击天赋加点图 lol5.24版本adc天赋加点大全的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lol攻击天赋加点图 lol5.24版本adc天赋加点大全的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

adc:依靠平A持续输

依靠平A持续输出类,如深渊巨口、皮城女警等

天赋推荐:18-12-0

凶猛系:

第一层点出狂怒,持续性输出类英雄缺少的不是技能伤害而是缺少攻速来持续输出。

第二层点出盛宴,首先输出增加确实好,不过得有命来输出,毕竟敌方也不是傻子,会突进我方C位,虽然盛宴CD更久了,不过点出来增加线上续航性还是不错的。

第三层点出吸血习性,依靠平A的英雄,在前期有了吸血能够度过非常弱的一段时期,同时,平A吸血相比较增加攻击力来的更加好。

第四层点出赏金猎人,ADC类英雄很容易拿到人头的,所以有人头伤害就能提升。前期打团2.5或许高,到了后期还不如5%,毕竟你是ADC。

第五层点出粉碎重击,毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。

终极天赋点出战争热诚,持续输出来说,平A能够叠加,能够叠满十层后打出更多的伤害,尤其是对于大嘴来说,叠满就是一两秒的事。

诡诈系:

第一层点出野蛮,持续性前期对线很难度过,所以还是安稳的补刀吧。

第二层点出秘密储备,新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航型。

第三层点出无情,能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。

第四层点出危险游戏,说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。

持续性输出英雄,非常吃团队,需要团队来保护,才有输出环境,而且持续性打出输出并没有爆发那么迅猛,只能依靠平A来打出伤害,适合团队除了ADC还有一位输出高的英雄,能够让敌方顾此失彼,良好的输出环境是胜利的源头~ 

6、英雄联盟寒冰射手符文和天赋加点

楼上的直接就在误导别人好不好 如果玩寒冰 那么一定是作为ADC来使用 无论是匹配还是排位 如果有寒冰 那么就是打ADC位置 楼上那符文的话 前期一定被对面ADC压到爆 作为ADC 精华穿透 红色固定攻击力(方便塔下补兵) 蓝色固定或者成长魔抗 黄色固定护甲 这一套的话 前期对线压力才不大 不然 真心拼不过对面的ADC 再加上寒冰杀人是靠磨血或者队友来帮忙gank 寒冰没什么高爆发的 都是靠磨 所以 增加你的生存能力才是一个合格的ADC需要做的事情 你ADC在后期就是个移动炮台 能活下来 能输出 才有团队贡献 不然有个屁用~天赋21 0 9 或者21 9 0都行自己衡量吧 如果是对自己的走位很自信就21 0 9 如果还是觉得有压力 怕对面压 那么就21 9 0 出装 一般636f70797a6431333332623331无论是顺风还是逆风都推荐多蓝剑过度 有血量 有攻击 有吸血 性价比很高 中期的话 顺风就出饮血剑 逆风就先出无尽 然后都是ADC的通用路线 反正记得ADC一般神装都是 无尽 饮血 轻语 双红叉 水银系带(我说这个是大大后期了 一般中期就是饮血+红叉 或者无尽+红叉)对面坦克如果是堆血量 也可以把轻语换成绿爪 有的坦克真心会纯堆血量 比如雷霆 蒙多 当然 这类情况很少见 一般都是有一定的血量就是对双抗了 所以轻语还是很好的装备 PS:寒冰这个ADC相对于其他“名牌”ADC 比如大嘴 VN 男枪来说 爆发就小了很多 但是生存能力也增强了很多 而且 寒冰后期的大招是相当给力的先手 所以 尽量在中后期利用好自己的大招团灭对手才是王道 还有一点 楼上说什么三速鞋 笑死我了 攻速鞋才是ADC的好基友 OK?ADC就是需要在最短的时间里面打出最大的伤害 所以攻速是相当重要的 当然后期都是可以换红叉的 但前期攻速鞋是必须的 有装备 还要有攻击速度才行 当然 我建议玩ADC优先出攻击装备 在出攻速装备 不然你攻速再快也没伤害 切记!ADC就是靠平A来输出 没攻速什么都不是... 好了 啰啰嗦嗦说了一大堆 都是自己玩LOL的经验 希望能帮到你 追问能发张天赋图吗?你是哪个区的 回答发了一张给你 我一般是这个天赋玩ADC 如果你觉得对线压力大的话 可以把通用的9点加在防御天赋 也就是3点护甲 1点小兵减伤 再点出老兵伤痕就行了 我战争学院的 你哪个区呢?

7、英雄联盟s7赛季adc符文怎么加 ad通用符文加点

天赋

这个看你习惯我点的这个是发育的,你喜欢打可以点第2个或者第3个

这个点4个是因为吸血效果四舍五入1.6%生命偷取也算2%,所以点1点右边的,小套路贪点攻击。

这里如果你是玩女警这种经常点人的,可以点第一点增加平A伤害6秒CD。热诚可以可以用,但是嗜血的回血效果实在太强了,更喜欢嗜血。


符文是红色9攻击,黄色9固定护甲,蓝色9固定魔抗,你如果凶点就9个蓝色都换成攻速,或者6个攻速4个固定魔抗,但是这个被AP辅助消耗会比较疼,你个人习惯吧,精华3个攻速。

8、英雄联盟 ADC皮城女警天赋加点怎么加。要图

可以这么点 如果你缺蓝的话 或者就是

毕竟女警手长

9、2014 lols4加点 loladc加点 2014loladc天赋怎么加

s4通用百ADC天赋加点图一

这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。

攻击系点出

双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而

洞度悉弱点:用知技能后普攻提高伤害+

法术编织:普攻后增加技能伤害,道这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点

咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)

蛮横之力:每级增加攻内击力+

武术精通:增加5点攻击力+

毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意

死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了

提高3%伤害,总体而言伤害变高了;防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成

老兵伤痕容:增加30生命值

主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋

格挡:抵挡英雄普攻伤害2点

不屈:抵挡英雄伤害2点。

10、英雄联盟S3 赏金猎人 (ADC)天赋加点及符文 新手刚玩 顺便解释下理由和优势!!谢谢

这问题很简单也很好回答 这个ADC 定位是暴利输出ADC 无位移 皮薄 无突击技能近战基本对她也无奈 不惧别的ADC 有被动时候移动最快的ADC 没被动时移动最慢的ADC 你新手的话只问天赋和符文 我也只主要回答你这些 :
印记:全攻击
符印:全攻击
雕文:全护甲
精华:一个固定攻击 其余成长魔抗
天赋
推荐ADC标准天赋 21 9 0
召唤师技能
D:屏障 F:闪现
这时标准的 段位符文天赋 天赋不会变 符文的话你看情况 如果你是新手我提供标准AD符文
即:
印记:全固定攻击
符印:全固定护甲
雕文:全成长魔抗
精华:全固定攻击
好处在于一句话:
打的就是暴力,自己辅助带个控制,直接一级强点,然后靠多兰补兵回血.. 你有护甲有攻击有爆发 没有ADC 你点不倒他 细节就是 出门点W 但是至少后置能点两到三枪才开W 10级前女枪就是不要怂 QW配合你的天赋符文能打出很高的伤害 虽然没位移最起码hi有个E断后

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