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英雄联盟与刀塔2

发布时间:2020-04-28 23:39:25

1、英雄联盟和DATA2哪个好?

如果你是DOTA老玩家,建议玩DOTA2,因为毕竟是一脉相承,玩着也有熟悉感。
如果不是,那dota2就不适合新手了,我玩了LOL两年了还是对DOTA2把握不住,而且觉得LOL足够了,再说了,游戏游戏不光好玩,还有个热闹,LOL玩家整体水平肯定不如DOTA2玩家,但游戏人数是他的不知道多少倍,热门程度也是一样,有些小地方的人甚至没有听说过DOTA2这个游戏,
但两个游戏真没什么好不好的问题,只能说各有千秋,就如是金钱好还是权力好一样

2、dota2和英雄联盟哪个好玩一点?

首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,

dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。

lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。

lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。

lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。

lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。

lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。

团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。

地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。

野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。

游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。

画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。

难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。

游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。

两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。

3、LOL和dota2到底是啥关系啊?

毛关系都没有…………lol是dota allstar(这样总没人黑了吧……)创始人羊刀 领着一群人做的
羊刀当时力不从心 请了很多人帮助他完善和更新dota 冰蛙是其中的一员 后来因为一些分歧羊刀离开了
icefrog的6.xx时代是dota的新时代风靡全球 这也是目前绝大多数dotaer熟知的
但dota毕竟只是一张地图 局限于魔兽3的限值 还有暴雪产权上的问题 包括是免费的得不到任何收入
而且这时hon lol等网游相继出世 反响也不错 欧美地区玩家对dota的关注度也出现下滑趋势
icefrog与valve合作在新平台上开发续作dota2来突破原有局限
而tx则成为lol的开发公司riot的股东 并代理了lol
由于lol本身相比dota对于新手更容易上手凭借着一定不负责任的群嘲和其庞大的玩家基数
推广取得了不错的效果
我以前是玩dota的 后来接触lol后就主玩lol了
其实看见很多loler和dotaer对喷 感到非常不解
本事兄弟游戏 没有dota的经典和火爆怎么可能有lol lol也不是什么纯坑钱的手残网游(确实操作要求很低。。)dota是永恒的经典 不可复制 但dota2也证明了新平台的类dota游戏是必然的趋势
lol相比dota差别其实很大 很多职业选手拿到激活码玩过dota2后也感觉和dota有些区别
话说dota2应该不会tx代理吧
lol的收费制度还是比较科学的 当然不可能是绝对公平的

4、英雄联盟和DATA2哪个更好

各有千秋,英雄联盟是DOTA原班人马打造的
两款游戏都是moba类游戏
我个人认为DOTA2的可玩性更高,操作较难,适合有moba类游戏基础的玩家玩
LOL的操作比DOTA2要简单一点,而且娱乐模式较多,新手也可以驾驭
(我是一名loler,曾经玩过一段时间的DOTA2,但是还是不太熟练)
以上纯属个人意见,不喜勿喷 谢谢

5、DOTA2与LOL主要区别在哪啊?

最主要的区别是。DOTA2比较难。而且LOL则是商业化稳定,为了盈利他将游戏做的特别简单用以符合大众,也是为什么玩dota的都看不起玩LOL的。
DOTA2有反补,所谓反补就是看己方兵快死的时候自己A了,不让地方打死获得经验及金币。而且DOTA对于卡位和团战形式什么的要求更高。这就是最根本的区别。

6、lol和dota2哪个火

在国内,LOL比dota2要火不少,主要原因,第一是在国内,LOL是腾讯代理,腾讯代理的游戏一般玩的人多,基本只要不是太垃圾那都会火,就像很多人都玩枪神纪,不玩军团要塞一样。即便dota2从综合游戏性和竞技性而言超过LOL,也不能改变这个事实。第二是LOL本身的游戏质量就不低,dota2的IGN评分是9.4,而LOL也有8.9,二者差距不是特别大。第三是心理问题,玩LOL的新手只要不是那种完全没有游戏经验的,都可以打一打,我还是白银段位时曾经用金属大师完虐一个钻石段位的亚索。而打dota2,我用恶魔巫师都输给一个技术比我好的影魔了……打dota2的话技术差的多基本就是被虐,没啥还手余地。这也导致LOL女玩家较多,有的人玩LOL不单纯是奔着玩游戏去的。
最后说一下不要因为LOL玩的人多就去支持韩国棒子,这些韩国棒子不仅侮辱我们的国家,还否定我们的历史,把韩国吹的无比强大,这是非常无耻的行为。

7、英雄联盟和Dota2有哪些异同

dota2比英雄联盟做的画面、效果好,需要的配置也高

dota1和dota2玩法一样,和LOL的区别就是:

dota有正反补,lol只有正补

2.dota出装随意,lol出装固定

3.dota上手难,精通难;lol上手简单,精通难(任何游戏都是精通难)

在具体的就是一些细小的了,比如dota是一个人的失败可以导致全团灭,lol一个人可以拯救世界

dota和lol利用野区的视野也是不同的,更深入的还是要亲身体会才有感触

可以说LOL就是出自于Dota1,而dota2是dota1的改版

纯手打,!!

8、英雄联盟和DOTA2哪个好玩

理智回答:单纯从游戏的角度说dota2更好玩,但是也更难上手,正因为难上手一些,玩lol的人比dota2多。所以抛开纯游戏的角度来说,LOL更好玩,因为你随时可以和身边的朋友开黑,更开心些。我是玩dota的,从10年开始玩到后面出来了刀2到现在毕业工作三年了,身边玩DOTA的人越来越少,只有两三个挚友还能一起开开黑,不过对游戏的热爱并未减少,只是工作忙起来玩的时间和精力少了很多。

9、英雄联盟与刀塔的区别

楼下也说了,刀塔确实有点难度,而且刀塔对补刀要求更高一些,主要是得zhidao反补自己的兵,都是一个类型的游戏,刚开始玩的时候会有些许的不适应,时间稍微版长一点也就习惯了,刀塔的地图要比lol大,对选手的操作要求也更高一点,普通的玩家就是图和开心,玩游戏别想太多,权希望你游戏快乐。

10、英雄联盟和刀塔2哪个更好玩?以后的刀塔2会不会被英雄联盟取代?

哪个好玩要看不同的玩家,我认为不会被取代,每个游戏都有不同的特点

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