1、英雄联盟里GANK是什么意思呢?
SOLO和GANK都是LOL英雄联盟的战术。
SOLO的意思是:单独撑一条线来,LOL中一个人面对两个人的时候更加自困难,如果团队中有一个人solo很好,那对团队的帮助会很大。
GANK的意思是:Gank(Gangbang Kill,一说为百Gangbang flank),为LOL游戏中的一种度常用战术,用来指在游戏中一个或几个的英问雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压答制作用。
2、英雄联盟团和gank的意思一样吗?求高手分析。
gank就是游走 抓人 合理gank能带动全场节奏 gank要灵活不要死盯一路没机会就换路看看那线有机会去那路 没机会就 打野或者回去混线
团战是双方发现正面冲突才叫做团
3、英雄联盟中的“Gank”和“rank”什么意思。
Gank是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。
在英雄联盟中,由于存在上单、中单、打野、AD、辅助五个位置,GANK通常由打野和辅助发起,进入地方野区或者去到各条线上共同击杀敌人。
RANK指的是英雄联盟里的排位赛,每次胜利会为你增长RANK分数,失败则扣除RANK分数,最终
根据RANK分数的高低进行排名。通常所说的打RANK是一种每次匹配系统会根据你的队伍平均
RANK分数来进行分配队伍,最后组成2只RANK分数相近的进行比赛。系统开始会根据RANK分数,
为你选择一只你的胜率在50%的队伍作为你的对手。
(3)英雄联盟gank扩展资料:
英雄联盟最初始采用积分制度(现名隐藏分,rank分),是后来才开始采用段位制度,因为这样形容更加形象贴切。
英雄联盟里面从低到高总共分为7个大的段位,分别为:
英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、最强王者
除超凡大师和最强王者段位之外的其他每个大段又分为5个小段。
隐藏分是指rank分,在S2 和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是
rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。
青铜5-1,1200,1230,1270,1310,1350.
白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600.
黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850.
白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100
钻石5-1,2200,2250,2300,2350,2400。
超凡大师I 2250
最强王者I 2300
4、英雄联盟,什么叫做gank,carry?
gank就是游走抓人,carry也可以理解为核心输出点比如,ADcarry
5、英雄联盟中打野跟gank是什么意思?
打野就是给上路一个单人发展的几回,自己一个人通过刷野怪来升级支援各路。而gank主要就是打野的任务,gank说白了就是通过看兵线以及对面英雄的走位选择去支援,从而造成某区域短时间内英雄数量方面的优势,从而有可能击杀对面英雄。
6、英雄联盟gank的技巧
楼主你好
打野位是LOL里比较难玩的位置
不止是清野怪 抓人这么简单
他要带动全场的节百奏
还有负责大龙 小龙
回答一下如果GANK之前 首先你要明确打野的路线
下路BUFF起手 让下路ADC和辅助帮你打
打完了就看三路 哪路度有机会去哪路
如果没有 就去清掉另一个爸爸 和其他的小野怪
这是一般的思路 有些限制对方发育的打野暂且知不说了
什么时候该抓人
当然是在对方站位中间或靠前的时候抓
比如对方都把己方英雄压在塔下了 你还不去GANK 就不是一个好打野
抓不到人道 可能是你的路线有问题
首先 刚出门的时候就要让辅助在对面四狼或下路BUFF位放眼 看一下对面的英雄是怎么出门的
一般下路有眼 可以尝试去抓中和上路
如果对方带眼版了 看一下他把眼放在了哪里 那你就从另一边绕过去抓
一定要清楚知道常用的眼位 从而避开提高GANK成功几率
讲得比较笼统权 在LOL多玩里的攻略有一篇世界打野选手ThoOldOne的攻略你可以找来看看 关于打野路线非常的详细
祝楼主游戏愉快哦~
7、LOL谁GANK好?
我首先能想到的我最喜欢的就是这4个,当然有很大的个人偏好,我不是专业的答客,加上lol日益博大精深,所以我的以下论调尚达不到回答的资格,只是抱着大家交流和沟通的想法复的,希望楼主和众大神留情。
看你的gank风格而定,众口难调,所以暂时不讨论适合呆在线上的英雄。
如果你喜欢威猛刚烈的gank,你可以试试猪妹,首先q的穿墙、技能范围、伤害、控制都十分可观;其次w和e的组合粘人和输出都超给力;第三作为一个肉盾,双抗及血量成长优秀,4级左右带着小打野石q出来配合队友输出直接吓缩对面,第四,大招可先手可后手,猪妹出装成型后十分恐怖。
如果你喜欢神出鬼没的gank,首选瞎子,真心不用多描述什么了,使用能量值作为资源的英雄有很大的优势,盲僧玩的就是一个飘逸,只要q得好,就算你只是在糊弄人对面也得认真接受糊弄。
老鼠,这个肯定不主流。不过老鼠能够发育稳定后利用q脱线游走,你们的对家会很难受。老鼠的最大优势在于可叠加可爆发且持续输出的技能组合,在老鼠开大后所谓的肉和adc、apc能站稳的时间差不多,当然老鼠gank的打法必须建立在自身补刀压制和队友包养你宠爱你的I条件下。
小丑,只要你和你的小伙伴都够阴险,够阴谋论者,够会演戏,你们都有足够的耐心再草丛种娃娃,你们已经赢了。
个人觉得最适合gank的英雄至少要满足一下两个条件:
相对冷门,对面基本摸不透你的套路,你以出现就会使他们陷入茫然,因为你选的英雄少见,他们没有对策。
进退自如,我建议您尝试的4个英雄都是有主动位移技能的,其中猪女的q技能cd相对较长,冲连前需要对自己的厚度有明确把握;瞎子用q逃生请随身带眼,需要一点点的操作熟练度。
个人觉得使用gank型英雄的朋友至少要有两个心态:
娱乐精神:有时候你出现一下不要太认真,就和线上的朋友演一下,吓唬吓唬对面就ok了。当然该你认真的时候不要犹豫。
奉献精神:我建议的4个都是打野英雄,请务必河道包眼,不仅仅为队友,更位保护自己;人头只要队友可以拿,都给队友拿,他们在线上的竞争比你激烈,打野熟练的话收入不一定低,gank型英雄在双方对峙到大后期时都很苍白。
仅此而已,希望对你的gank之路有点帮助。
8、英雄联盟类似GANK等专业词汇都有哪些啊,分别神马意思,拜托各位给小弟扫扫盲。。。。
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。ULT:大招,R键技能。
9、英雄联盟的gank和carry啥意思呢?
gank意思是抓线上的人,比如打野抓上路就叫打野gank上路
10、LOL中gank是什么意思?
gank词典解释:调情(动词)。Gank(Gangbang Kill,一百说为Gangbang flank),为DotA游戏中的一种常度用战术,用来指知在游戏中一个或几个的英道雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以专人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压属制作用。