1、英雄联盟怎样寻找开团时机
选猴子,石头这样子的英雄很考验开团。最好的开团时机最好是比如对面打龙但是人不齐,或者AD/AP位移技能都交了的那种情况,和队友标记好要集火的对象,然后可以围着对方C位进行输出或者控制。最主要的是对方C位阵亡我方C位存活,这样子团才有优势。另外一个就是做好眼位,很多翻盘的都是在小龙坑或者野怪区这种地方发生的团战。
2、英雄联盟团战该怎么打?
首先 团战的时机
当己方经济 人头 装备与对方有一定差距的情况下 ,请不要随便团战。 第一 装备的差距决定了团战中输出的多少 ,第二 ,劣势时发动团战 打乱己方本身发育的节奏 前两点决定了此时发动团战输的可能性很大 并极有可能导致团灭。而团灭就意味着己方可能会失去一到两个塔。 这样在此次团战失败后 己方经济的发展会更为困难 , 导致最终游戏的结果很有可能是失败。
第二点 团战的位置
很多人理解当中的团战, 就是5人走一起 打就可以了。 在我看来大错特错。团战位置很关键 ,决定性因素 取决于己方与对方的阵容。 大部分常规团战一般是在线上 , 但当在线上团战时 己方没有合适的先手可控制英雄时 对手又有远程输出在不断磨血 ,此时就该考虑换个地方 进行埋伏。 再比如 对方阵容多为近战英雄,就一定要考虑到避开狭小的地方去团战。 假设在狭小处开团战 , 那对方有一个或多个可突进型近身英雄杀入己方阵营 , 直奔己方脆皮输出 , 在狭小处走位不利, 就容易被秒 , 导致团战失利。 所以根据己方的阵型 配置选择团战的位置是很关键的一点。
第三点 团战的技能与站位
这一点是团战中5人每个人都必须考虑到得问题。首先要提前考虑 对方英雄有何技能 自己该如何应对 例如对方有不祥 己方控制就一定考虑为克制不祥的大招而留一个控技。其次就是DPS , 这里特别提出ADC ,ADC主要考虑的不是技能输出 ,当然EZ类型除外 我这里以VN为例 , ADC要想在团战中有高的伤害 必须有灵活的走位,最忌讳冲进人堆。简单来说, ADC输出的最终目的是打死对方 ,那么要达成这个目标你就要保证自己的持续伤害 ,也就是说ADC不能在团战中被秒掉。好多人打ADC在团战被秒后埋怨队中的肉盾控制不保护自己, 那么请先检讨自己的站位走位是否合理。肉盾既要考虑控制对方, 又要保护你 , 拿牛为例他只有两个控制技能, 那么此时他该控对方?还是保护你 ? 何况队里并不只有ADC一个输出。所以 好的走位 站位 以及攻击的时机 是团战中作为一个持续输出的ADC 必须要注意的几点。
第四点 团战的意识
这个问题可以说是我所说几点中 我认为最关键的一个问题。好多人在打比赛时, 并不喜欢关注屏幕右下方那个不起眼的小地图。但是其实这个地图在整场比赛中 起着至关重要的作用。 它给你提供的信息远远不只是那条线上的塔在被攻击 ,哪里有大量兵线可以收钱。这里不得不提到另外一个问题 , 视野。视野不能说比赛胜负的决定性因素, 但良好的视野起码可以为你提供更多的安全 , 假设你有一定的LOL基础与经验, 那么在你所做的视野范围内根据对方的走向就可以大致判断对方下一步要做的事情, 这样可以早做准备。是逃命 是反杀 ,都由你自己决定 而不再是对方决定。 那么视野对于团战来说 作用在哪 ? 其实上面已经提到了。一个良好的视野可以为团战提前预知对方的意向 , 无论是团抓单 或是 团打团 , 都极有利于己方提前做准备 , 对于团战的胜负 可以提供一些有利的因素。 那么另一个关于团战的意识问题, 假设你是ADC ,当看到对方走位有团战的意向 , 那么是继续打钱 , 还是提示队友准备集合防守或者埋伏 ? 当然 后者的做法更靠谱一些。 或者 己方四人已经在与对方团战 ,4打5处于劣势 , 自己正在打BUFF , 只差一点 ,那么你是选择立马去援救队友还是打完BUFF再去呢?无疑 前者是更有意识的体现。为什么?只因为队友的存亡价值远远大过一个BUFF。不说团战胜负决定后的经济 ,起码5打5不会亏损太多 。对后期的继续更有利一些。
最后想提一点 , 这个游戏中有一种人号称喷子。 从根本上讲 我本人对这种人是不屑于搭理的。输了就埋怨并且谩骂 ,我只能说这种人素质低下 , 属于无脑选手。 只会埋怨队友的人自己的技术是永远得不到提高的。游戏中难免有新手 , 他玩的不好并不能证明你玩的好。谁都是从新手一步一步玩过来的 , 我相信大神也不是一步成神, 大神也是经过一次一次的比赛 一次次的练习才有了今日的威武。 不要在一处于劣势 便埋怨队友 更不要去谩骂。 至于新手 , 多多练习才是王道。 闭关苦修, 出山以后才能名震江湖 。
希望对您有所帮助
3、英雄联盟中单里有哪些开团型英雄?越全越好
开团型基本都带团控,你要非说什么石头中单,猴子中单我也没办法
安妮闪现大晕人,是最直接简单的。黄鸡的漂移推人回来高端局很常见,发条的带球过人很经典。冰女的ewr进场。哨兵的闪现r群嘲讽,这五个算以控制真正意义开团的第一梯队。
其他的基本有控制都能开比如光辉,小法,亚索,莫甘娜,冰鸟,狐狸,卡牌,火人,辛德拉,瑞兹,这些人除非正面控到对面c位,不然强开有些勉强。
还有吸血鬼,电耗子,死歌,草人,这些靠闪现进场以aoe伤害强开的英雄虽然,没强力控制但伤害爆炸,很适合做先手开团。
还有蛇女,婕拉虽然有团控,但不适合打先手而是适合反打
剩下爆发刺客型,男刀,劫,妖姬,小鱼,皎月,你要是觉得你能顺秒对面c位你也可以强杀
4、LOL什么是团战?
团战:双方均有两名以上英雄参与的战斗。
1.团战的节奏
无论是游戏的什么时期,团的胜负很大程度上取决于团前的准备。 作为一个团队,一定要清楚己方队伍在团方面的优劣势,做相应的准备。具体是哪些方面呢? 首先要看双方装备差距,很多人有个错误的认识就是劣势方要求团,其实这句话不错,但更详细的说是要学会提前团,就是在对面没有准备的时候发动小规模团战,吃掉对面几个人然后拿塔拿龙,而不是55刚正面送死,所以劣势要提前团,如果对面已经集结,那就分出三个到四个成员缩塔,给一个核心发育时间,一定不能盲目团,只会输的更惨。
2.团的过程
说团战就一定要着重说先手,先手决定着胜负。
这里说的先手决定胜负并不是说一定要抢先手,而是要清楚能不能先手,什么情况下可以先手。如果装备等级完全碾压可以忽视这些,不过在均势或者双 方差距不大的情况下一定要清楚的认识自己的队伍先后手能力的强弱。除去野区蹲人,线上抓落单英雄这种特殊情况之外。开阔位置的5v5就要注意英雄特性了, 比如对面有莫甘娜,婕拉这种出色的后手英雄就要小心。而在先手的选择上也有很多人有误区,认为刺客就要先手秒对面一个c,导致无数劫,狐狸开团没三秒就死了,排除对面一个c位无脑走位被秒的情况,多数刺客是不适合先手的,刺客就是高爆发灵活脆皮,很容易被一个控制或者虚弱废掉。
3.团战结果的处理
团战结果的处理,这决定了这场团成功不成功。团赢了,杀人了,但是龙没拿,塔没推,反让对面小兵带了两座塔,对面还是一帮后期,那只能说这次团算失败了。那怎么做到这场团取得大的效益呢?首先区分优势性团灭,杀了对面五个还有好状态,这时就看整体局势劣势还是优势,劣势打大龙,优势均势拿高地。
5、英雄联盟团打团感觉好乱啊,你们遇到团打团是如何处理的?
肉在一线抗伤害,ap二线助攻,adc三线狂输出,反正要挑皮脆的,血残的打。。。。对了adc千万别冲进去了,不然会送人头的.......
6、LOL如何开团?
一.我该什么时候开团
在对线期间,敌人已经积累起来了很好的优势,在人头分配和装备上看,己方跟对面有很大的差距,此时不要随便开团。对面有优势,可能会逼迫或者挑衅你进行团战,这样的目的是使他们的优势能继续扩大,同样,这也是我们所不想遇见的。
装备上的孰优孰劣能决定团战中你造成和受到的伤害的多少,和对面开团一般是找不回优势的,反而还会耽误自己的发育。哪怕是换掉对面几个英雄,己方要么是团灭要么是英雄残血,死的死亡的亡,还丢了塔和龙。一次团战的失败给本来就劣势的我们带来更多的困难。
敌人气势汹汹想要决一死战,为何非要顺了他们的意?避开锋芒找机会发育自己,己方劣势就要做好视野抓单清兵,看双方装备情况,或者抓单之后进行五打四或者四打三,通过削弱对面人手来弥补装备上的不足,进而扳回败势。
二.我该站在什么地方
团战中看上去是双方五人团在一堆放技能,其实不然,找准自己该站在什么地方对于团队成败来说是关键的因素。ADC作为团战的核心物理输出一般是 由下路远程射手担任,伤害输出时间越长,为团队带来的收益也就越大,射程远、输出能力高也造就了自身的脆弱性,也就需要走位来躲避致命技能并让自己的输出 不间断;坦克英雄更多的是站在前排作为团战的发起者和伤害的承受者,如果你躲在最后方那还有什么意义?
除此之外,还要防止团队被敌方刺客分割开来,战场就被迫分为了两部分,前方在消耗着打,后方强力输出却被干掉了,结局也就不言而喻。
后期大型团战一般发起在中路或者在上中下的兵线上,队友正在赶路途中,对面也是人手不全,双方都心知肚明马上要有一场大战,敌人加入都是远程消 耗的阵容呢?不断的消耗你的血量,此时在纠缠就没有必要,如果你是盲僧,阿卡丽等英雄,应该考虑从野区绕道对面后方,在这个位置进行开团便能打破对自己不 利的僵局。
除了在线上,野区遭遇战也时常发生团战,由于野区的地形限制,一般多位狭长地形,这样能很好的进行位置分配,不过也容易让对面越墙切后,地形的狭隘也使得技能的命中率大大增加,更要多多注意。
三、我该什么时候交流
打字交流是必备的,更好的是有语言,那样更方便交流,不耽误操作,尤其是在紧张的后期,不过大多数情况还是打字为主。回程的时候感觉没什么事了,就打开商店页面看装备,过了一会儿才发现背景已经变成黑白的了……
有想法可以在泉水的时候进行沟通,在进行战斗的时候在打字说明想法就来不及了。对此LOL有快速标记的功能,LOL之前的标记手段只有两种,一 种是确认标记;一种是撤退标记,只有这两种。之前的标记能表达的意思有限,而现在的标记一共是5种,团战中可以用单一的标记来进行更多的组合标记,省略打 字的时间,也能更直接的呈现在队友面前,而不是还需要费心去聊天框瞄一眼你打了什么字说了什么情况,还可以通过快速计数的方法在聊天框中记录buff时 间,对手召唤师技能时间等。
四、我该做些什么准备
多多关注屏幕右下角的小地图对你来说会起到很重要的作用,这是一个全局预览地图,能告诉你有视野的地方正在发生什么事,保证视野是最基础的工 作,能提供给你更多的视野保证也就保证了安全问题;可以对对方的行动方向有个大致的预判,不管是进攻还是防守撤退,都能为己方提供有利的条件。
对面有准备开团拆塔的走向,你是继续刷兵、刷怪,还是快速标记一下示意防守或者打个伏击,并且自己准备去参团?答案很明显,无疑是对面将要进行团推的威胁更大。
最后一点,无论打什么团,看自己和队友的状态是否够好,简单地说,半血、残血的队伍面对一个状态良好的队伍有多少胜算呢?有时候回家补一下血,出一件装备,就会有不一样的结果。
望采纳
7、英雄联盟打团怎么打
辅助 先打弱的
8、lol英雄联盟为什么不能团,一定要分三路推,求指教
如你所说,你们优势的情况下的确应该团中速推,但是是否应该团战要考虑的因素很多的,最重要的就是阵容是否适合?比方说对面是木木熔岩女枪死歌这样的团战阵容,而你们是豹女杰斯ez这样的风筝阵容,即使装备有优势团战也可能很难打。
其实游戏到了中后期最重要的是团结合作,大家都要走一起,分散开来是非常危险的,如果队友非要走边路,那就大家一起走,边路能推上高地也是很不错的。
如果那种情况都不是的话,那就是你那个到处跑的队友是大坑!
很多坑非常喜欢说别人坑!
这种人就是小学生!
9、英雄联盟团灭怎么说,
ace..
不过一般都是团灭对面以后系统才会提示
所以显示的是aced 过去式~
10、英雄联盟团战意识。
团战必须做的是先消灭DPS因为肉几乎是单人无法击杀的,如果杀肉必然要削弱你们的火力(而带有控制技的一般都是肉,杀掉肉对方就基本团灭你们了)。在对战之中要准确把握插眼,这样你们才能更好的配合GANK,不插眼的获胜只能说明对手愚笨并不代表你们技术高超。做为肉绝对是团战的发起者,如果让DPS发起团战只能说明你们输掉了一般。细节问题可以追问。谢谢采纳