1、LOL中经验是怎么计算的
Level 1 to 2 = 280
Level 2 to 3 = 340
Level 3 to 4 = 460
Level 4 to 5 = 640
Level 5 to 6 = 880
Level 6 to 7 = 1180
Level 7 to 8 = 1150
Level 8 to 9 = 1270
Level 9 to 10 = 1350
Level 10 to 11 = 1425
Level 11 to 12 = 1495
Level 12 to 13 = 1565
Level 13 to 14 = 1685
Level 14 to 15 = 1705
Level 15 to 16 = 1775
Level 16 to 17 = 1870
Level 17 to 18 = 1915
杀死敌方召唤英雄获得经验: 杀死敌方召唤英雄的所获得的经验奖励与被杀死的召唤英雄等级有关,所获得的经验是被杀死的召唤英雄所处等级到下一等级所需要的经验的75% 换句话说,如果你杀死的敌方英雄等级是7级,那么你所获得的经验就是7级到8级所需经验的75%或者是862。5经验。
助攻和经验:协助友方召唤英雄攻击敌对召唤英雄并造成伤害,如果该敌对召唤英雄在10秒内死亡,击杀范围附近的1600码内所有助攻英雄将受到经验奖励
炮塔经验: 当敌对炮塔被己方目标摧毁时,己方所有召唤英雄不管在地图何处,不管是死是活,都将获得炮塔的全额经验300点
敌方单位经验(非英雄): 杀死敌方单位将获得额外的经验,并为1600码范围内的友方召唤英雄提供经验。其所获得的经验取决于敌方单位类型以及当前的游戏时间
中立生物经验:传奇联盟中的中立生物死亡后提供不同的经验数值。当召唤英雄在击杀中立生物后,只有同一阵营并处于范围内的召唤英雄才能获得经验。经验点平分
史诗怪物经验: 史诗怪物被击杀,将对击杀者同一阵营的所有召唤英雄提供经验,无论他们所处的位置。
2、lol里经验是怎么计算的?
英雄联盟中通过击杀敌对目标,敌对英雄,中立生物和摧毁敌方炮塔积累经验,当经验积累到一定数值时,自身的召唤英雄将会升级。
下列召唤英雄等级提升所需要的经验数值:
1 - 2:280经验
2 - 3:340经验
3 - 4:460经验
4 - 5:640经验
5 - 6:880经验
6 - 7:1180经验
7 - 8:1150经验
8 - 9:1270经验
9 - 10:1350经验
10 - 11:1425经验
11 - 12:1495经验
12 - 13:1565经验
13 - 14:1685经验
14 - 15:1705经验
15 - 16:1775经验
16 - 17:1870经验
17 - 18:1915经验
杀死敌方召唤英雄获得经验
杀死敌方召唤英雄的所获得的经验奖励与被杀死的召唤英雄等级有关,所获得的经验是被杀死的召唤英雄所处等级到下一等级所需要的经验的75%
换句话说,如果你杀死的敌方英雄等级是7级,那么你所获得的经验就是7级到8级所需经验的75%或者是862。5经验。
助攻和经验
协助友方召唤英雄攻击敌对召唤英雄并造成伤害,如果该敌对召唤英雄在10秒内死亡,击杀范围附近的1600码内所有助攻英雄将受到经验奖励
炮塔经验
当敌对炮塔被己方目标摧毁时,己方所有召唤英雄不管在地图何处,不管是死是活,都将获得炮塔的全额经验300点
敌方单位经验(非英雄)
杀死敌方单位将获得额外的经验,并为1600码范围内的友方召唤英雄提供经验。其所获得的经验取决于敌方单位类型以及当前的游戏时间
中立生物经验
英雄联盟中的中立生物死亡后提供不同的经验数值。当召唤英雄在击杀中立生物后,只有同一阵营并处于范围内的召唤英雄才能获得经验。经验点平分
史诗怪物经验
史诗怪物被击杀,将对击杀者同一阵营的所有召唤英雄提供经验,无论他们所处的位置。
3、英雄联盟1级到30级大约需要多少经验?
大约需要48906经验。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
游戏赛事
季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。
全球总决赛:LOL比赛中最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度的比赛。
季中冠军赛:每个赛区的春季赛季后赛的冠军队伍才能获邀参加。
全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴。
4、请问英雄联盟每局的经验值是怎么计算的?下图是我无法理解的,请解释。
对于匹配来说每局的时间越长,击杀数+助攻:死亡数的比例越高,击杀大龙和小龙越多,推塔数越多,获得的经验和金币就越多,其中时间长度是最重要的衡量标准,望采纳.
5、关于英雄联盟经验值的问题!
你好楼主。经验主要和这几个方面有关系。第一,你在经验获得的范围以内。如果离得太远,你就会吃不到经验。第二,英雄的bf,像时光老头的。第三,天赋和符文影响。一般来说,两个人如果都在经验区获得范围之内,都会获得同样的经验,和击杀小兵的多少没有关系。这就是上单1v2,补兵不多,但是升级却比2个人快的原因。另外,大龙,小龙,防御塔的经验是全队共享的,就算你死亡了,也会得到。野怪经验值的提供不分享,之给击杀者提供经验。希望帮到了楼主。手机码字很辛苦,望采纳。
6、英雄联盟匹配一场给多少经验?
70至120
假设正常一局匹配40分钟左右,输了有70经验左右,赢了有120经验左右。人机一局经验比较少一些,一局30经验左右。
7、lol打一把给多少经验
ol匹配赛给的经验值:
赢的话copy:30分钟内给70-90;40分钟以百上给100-120,且需要看战绩,战绩好的话给的度多一点。
输的话:赢的情知况下给的经验值减半,也就道是30分钟内40-60;40分钟以上70-90。
8、英雄联盟野怪经验值?
英雄联盟打死野怪的经验值取决于角色有没有出打野装备,出了打野装备要比没有出打野装备的经验值高。
9、英雄联盟怎么计算经验的
等级经验主要影响因素为时间,时间长对应增加经验会相对较多,但有上限
英雄熟练度经验:
1、战损比,即杀人数,死亡数,以及助攻数量
2、胜率,英雄省用场次胜利比率
3、使用场次,英雄试用的次数